### 讀寫互斥鎖
讀寫鎖分為兩種:讀鎖和寫鎖。當一個goroutine獲取讀鎖之后,其他的goroutine如果是獲取讀鎖會繼續獲得鎖,如果是獲取寫鎖就會等待;當一個goroutine獲取寫鎖之后,其他的goroutine無論是獲取讀鎖還是寫鎖都會等待;
讀寫鎖非常適合讀多寫少的場景,如果讀和寫的操作差別不大,讀寫鎖的優勢就發揮不出來
~~~
var (
x int64
wg sync.WaitGroup
lock sync.Mutex
rwlock sync.RWMutex
)
func write() {
// lock.Lock() // 加互斥鎖
rwlock.Lock() // 加寫鎖
x = x + 1
time.Sleep(10 * time.Millisecond) // 假設讀操作耗時10毫秒
rwlock.Unlock() // 解寫鎖
// lock.Unlock() // 解互斥鎖
wg.Done()
}
func read() {
// lock.Lock() // 加互斥鎖
rwlock.RLock() // 加讀鎖
time.Sleep(time.Millisecond) // 假設讀操作耗時1毫秒
rwlock.RUnlock() // 解讀鎖
// lock.Unlock() // 解互斥鎖
wg.Done()
}
func main() {
start := time.Now()
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go write()
}
for i := 0; i < 1000; i++ {
wg.Add(1)
go read()
}
wg.Wait()
end := time.Now()
fmt.Println(end.Sub(start))
}
~~~
- 概述
- go語言基礎特性
- Go語言聲明
- Go項目構建及編譯
- go command
- 程序設計原則
- Go基礎
- 變量
- 常量
- iota
- 基本類型
- byte和rune類型
- 類型定義和類型別名
- 數組
- string
- 高效字符串連接
- string底層原理
- 運算符
- new
- make
- 指針
- 下劃線 & import
- 語法糖
- 簡短變量申明
- 流程控制
- ifelse
- switch
- select
- select實現原理
- select常見案例
- for
- range
- range實現原理
- 常見案例
- range陷阱
- Goto&Break&Continue
- Go函數
- 函數
- 可變參數函數
- 高階函數
- init函數和main函數
- 匿名函數
- 閉包
- 常用內置函數
- defer
- defer常見案例
- defer規則
- defer與函數返回值
- defer實現原理
- defer陷阱
- 數據結構
- slice
- slice內存布局
- slice&array
- slice底層實現
- slice陷阱
- map
- Map實現原理
- 集合
- List
- Set
- 線程安全數據結構
- sync.Map
- Concurrent Map
- 面向對象編程
- struct
- 匿名結構體&匿名字段
- 嵌套結構體
- 結構體的“繼承”
- struct tag
- 行為方法
- 方法與函數
- type Method Value & Method Expressions
- interface
- 類型斷言
- 多態
- 錯誤機制
- error
- 自定義錯誤
- panic&recover
- reflect
- reflect包
- 應用示例
- DeepEqual
- 反射-fillObjectField
- 反射-copyObject
- IO
- 讀取文件
- 寫文件
- bufio
- ioutil
- Go網絡編程
- tcp
- tcp粘包
- udp
- HTTP
- http服務
- httprouter
- webSocket
- go并發編程
- Goroutine
- thread vs goroutine
- Goroutine任務取消
- 通過channel廣播實現
- Context
- Goroutine調度機制
- goroutine調度器1.0
- GMP模型調度器
- 調度器竊取策略
- 調度器的生命周期
- 調度過程全解析
- channel
- 無緩沖的通道
- 緩沖信道
- 單向信道
- chan實現原理
- 共享內存并發機制
- mutex互斥鎖
- mutex
- mutex原理
- mutex模式
- RWLock
- 使用信道處理競態條件
- WaitGroup
- 工作池
- 并發任務
- once運行一次
- 僅需任意任務完成
- 所有任務完成
- 對象池
- 定時器Timer
- Timer
- Timer實現原理
- 周期性定時器Ticker
- Ticker對外接口
- ticker使用場景
- ticker實現原理
- ticker使用陷阱
- 包和依賴管理
- package
- 依賴管理
- 測試
- 單元測試
- 表格測試法
- Banchmark
- BDD
- 常用架構模式
- Pipe-filter pattern
- Micro Kernel
- JSON
- json-內置解析器
- easyjson
- 性能分析
- gc
- 工具類
- fmt
- Time
- builtin
- unsafe
- sync.pool
- atomic
- flag
- runtime
- strconv
- template