### 結構體的“繼承”
Go語言中使用結構體也可以實現其他編程語言中面向對象的繼承。
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//Animal 動物
type Animal struct {
name string
}
func (a *Animal) move() {
fmt.Printf("%s會動!\n", a.name)
}
//Dog 狗
type Dog struct {
Feet int8
*Animal //通過嵌套匿名結構體實現繼承
}
func (d *Dog) wang() {
fmt.Printf("%s會汪汪汪~\n", d.name)
}
func main() {
d1 := &Dog{
Feet: 4,
Animal: &Animal{ //注意嵌套的是結構體指針
name: "樂樂",
},
}
d1.wang() //樂樂會汪汪汪~
d1.move() //樂樂會動!
}
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