## 內置JSON解析器
利用反射實現,通過fieldTag來標識對應的Json值
~~~
type BasicInfo struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
type JobInfo struct {
Skills []string `json:"skills"`
}
type Employee struct {
BasicInfo BasicInfo `json:"basic_info"`
JobInfo JobInfo `json:"job_info"`
}
var jsonStr = `{
"basic_info":{
"name":"Mike",
"age":30
},
"job_info":{
"skills":["Java","Go","C"]
}
}`
func TestEmbeddedJsonParse(t *testing.T) {
e := new(Employee)
err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), e)
if err != nil {
t.Error(err)
}
fmt.Println(*e)
if v, err := json.Marshal(e); err == nil {
fmt.Println(string(v))
} else {
t.Error(err)
}
}
~~~
### 踩坑筆記
1. 當 struct 中的字段沒有值時,使用 json.Marshal 方法并不會自動忽略這些字段,而是根據字段的類型輸出了他們的默認空值;
2. json.Marshal在字段增加omitempty tag(字段值為零值)時,忽略該字段;
3. 字段在任何情況下都被 json 包忽略:`json:"-"`;
4. json.Marshal()在進行序列化時,只會序列化導出字段(開頭字母大寫的字段);
- 概述
- go語言基礎特性
- Go語言聲明
- Go項目構建及編譯
- go command
- 程序設計原則
- Go基礎
- 變量
- 常量
- iota
- 基本類型
- byte和rune類型
- 類型定義和類型別名
- 數組
- string
- 高效字符串連接
- string底層原理
- 運算符
- new
- make
- 指針
- 下劃線 & import
- 語法糖
- 簡短變量申明
- 流程控制
- ifelse
- switch
- select
- select實現原理
- select常見案例
- for
- range
- range實現原理
- 常見案例
- range陷阱
- Goto&Break&Continue
- Go函數
- 函數
- 可變參數函數
- 高階函數
- init函數和main函數
- 匿名函數
- 閉包
- 常用內置函數
- defer
- defer常見案例
- defer規則
- defer與函數返回值
- defer實現原理
- defer陷阱
- 數據結構
- slice
- slice內存布局
- slice&array
- slice底層實現
- slice陷阱
- map
- Map實現原理
- 集合
- List
- Set
- 線程安全數據結構
- sync.Map
- Concurrent Map
- 面向對象編程
- struct
- 匿名結構體&匿名字段
- 嵌套結構體
- 結構體的“繼承”
- struct tag
- 行為方法
- 方法與函數
- type Method Value & Method Expressions
- interface
- 類型斷言
- 多態
- 錯誤機制
- error
- 自定義錯誤
- panic&recover
- reflect
- reflect包
- 應用示例
- DeepEqual
- 反射-fillObjectField
- 反射-copyObject
- IO
- 讀取文件
- 寫文件
- bufio
- ioutil
- Go網絡編程
- tcp
- tcp粘包
- udp
- HTTP
- http服務
- httprouter
- webSocket
- go并發編程
- Goroutine
- thread vs goroutine
- Goroutine任務取消
- 通過channel廣播實現
- Context
- Goroutine調度機制
- goroutine調度器1.0
- GMP模型調度器
- 調度器竊取策略
- 調度器的生命周期
- 調度過程全解析
- channel
- 無緩沖的通道
- 緩沖信道
- 單向信道
- chan實現原理
- 共享內存并發機制
- mutex互斥鎖
- mutex
- mutex原理
- mutex模式
- RWLock
- 使用信道處理競態條件
- WaitGroup
- 工作池
- 并發任務
- once運行一次
- 僅需任意任務完成
- 所有任務完成
- 對象池
- 定時器Timer
- Timer
- Timer實現原理
- 周期性定時器Ticker
- Ticker對外接口
- ticker使用場景
- ticker實現原理
- ticker使用陷阱
- 包和依賴管理
- package
- 依賴管理
- 測試
- 單元測試
- 表格測試法
- Banchmark
- BDD
- 常用架構模式
- Pipe-filter pattern
- Micro Kernel
- JSON
- json-內置解析器
- easyjson
- 性能分析
- gc
- 工具類
- fmt
- Time
- builtin
- unsafe
- sync.pool
- atomic
- flag
- runtime
- strconv
- template