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                [TOC] 基于 protobuf 的 RPC 可以說是五花八門,其中不乏非常優秀的代碼例如 brpc, muduo-rpc 等。 protobuf 實現了序列化部分,并且預留了 RPC 接口,但是沒有實現網絡交互的部分。 本文想介紹下,如何實現基于 protobuf 實現一個極簡版的 RPC ,這樣有助于我們閱讀 RPC 源碼。 一次完整的 RPC 通信實際上是有三部分代碼共同完成: 1. protobuf 自動生成的代碼 2. RPC 框架 3. 用戶填充代碼 本文假設用戶熟悉 protobuf 并且有 RPC 框架的使用經驗。首先介紹下 protobuf 自動生成的代碼,接著介紹下用戶填充代碼,然后逐步介紹下極簡的 RPC 框架的實現思路,相關代碼可以直接跳到文章最后。 ## 1\. proto 我們定義了`EchoService`, method 為`Echo`. ~~~ package echo; option cc_generic_services = true; message EchoRequest { required string msg = 1; } message EchoResponse { required string msg = 2; } service EchoService { rpc Echo(EchoRequest) returns (EchoResponse); } ~~~ protoc 自動生成`echo.pb.h echo.pb.cc`兩部分代碼. 其中`service EchoService`這一句會生成`EchoService EchoService_Stub`兩個類,分別是 server 端和 client 端需要關心的。 對 server 端,通過`EchoService::Echo`來處理請求,代碼未實現,需要子類來 override. ~~~ class EchoService : public ::google::protobuf::Service { ... virtual void Echo(::google::protobuf::RpcController* controller, const ::echo::EchoRequest* request, ::echo::EchoResponse* response, ::google::protobuf::Closure* done); }; void EchoService::Echo(::google::protobuf::RpcController* controller, const ::echo::EchoRequest*, ::echo::EchoResponse*, ::google::protobuf::Closure* done) { //代碼未實現 controller->SetFailed("Method Echo() not implemented."); done->Run(); } ~~~ 對 client 端,通過`EchoService_Stub`來發送數據,`EchoService_Stub::Echo`調用了`::google::protobuf::Channel::CallMethod`,但是`Channel`是一個純虛類,需要 RPC 框架在子類里實現需要的功能。 ~~~ class EchoService_Stub : public EchoService { ... void Echo(::google::protobuf::RpcController* controller, const ::echo::EchoRequest* request, ::echo::EchoResponse* response, ::google::protobuf::Closure* done); private: ::google::protobuf::RpcChannel* channel_; }; void EchoService_Stub::Echo(::google::protobuf::RpcController* controller, const ::echo::EchoRequest* request, ::echo::EchoResponse* response, ::google::protobuf::Closure* done) { channel_->CallMethod(descriptor()->method(0), controller, request, response, done); } ~~~ ## 2\. server && client 有過 RPC 使用經驗的話,都了解 server 端代碼類似于這樣(參考[brpc echo\_c++ server.cpp](https://github.com/brpc/brpc/blob/master/example/echo_c%2B%2B/server.cpp)) ~~~ //override Echo method class MyEchoService : public echo::EchoService { public: virtual void Echo(::google::protobuf::RpcController* /* controller */, const ::echo::EchoRequest* request, ::echo::EchoResponse* response, ::google::protobuf::Closure* done) { std::cout << request->msg() << std::endl; response->set_msg( std::string("I have received '") + request->msg() + std::string("'")); done->Run(); } };//MyEchoService int main() { MyServer my_server; MyEchoService echo_service; my_server.add(&echo_service); my_server.start("127.0.0.1", 6688); return 0; } ~~~ 只要定義子類 service 實現 method 方法,再把 service 加到 server 里就可以了。 而 client 基本這么實現(參考[brpc echo\_c++ client.cpp](https://github.com/brpc/brpc/blob/master/example/echo_c%2B%2B/client.cpp)) ~~~ int main() { MyChannel channel; channel.init("127.0.0.1", 6688); echo::EchoRequest request; echo::EchoResponse response; request.set_msg("hello, myrpc."); echo::EchoService_Stub stub(&channel); MyController cntl; stub.Echo(&cntl, &request, &response, NULL); std::cout << "resp:" << response.msg() << std::endl; return 0; } ~~~ 這樣的用法看起來很自然,但是仔細想想背后的實現,肯定會有很多疑問: 1. 為什么 server 端只需要實現`MyEchoService::Echo`函數,client端只需要調用`EchoService_Stub::Echo`就能發送和接收對應格式的數據?中間的調用流程是怎么樣子的? 2. 如果 server 端接收多種 pb 數據(例如還有一個 method`rpc Post(DeepLinkReq) returns (DeepLinkResp);`),那么怎么區分接收到的是哪個格式? 3. 區分之后,又如何構造出對應的對象來?例如`MyEchoService::Echo`參數里的`EchoRequest EchoResponse`,因為 rpc 框架并不清楚這些具體類和函數的存在,框架并不清楚具體類的名字,也不清楚 method 名字,卻要能夠構造對象并調用這個函數? 可以推測答案在`MyServer MyChannel MyController`里,接下來我們逐步分析下。 ## 3\. 處理流程 考慮下 server 端的處理流程 1. 從對端接收數據 2. 通過標識機制判斷如何反序列化到 request 數據類型 3. 生成對應的 response 數據類型 4. 調用對應的 service-method ,填充 response 數據 5. 序列化 response 6. 發送數據回對端 具體講下上一節提到的接口設計的問題,體現在2 3 4步驟里,還是上面 Echo 的例子,因為 RPC 框架并不能提前知道`EchoService::Echo`這個函數,怎么調用這個函數呢? `google/protobuf/service.h`里`::google::protobuf::Service`的源碼如下: ~~~ class LIBPROTOBUF_EXPORT Service { virtual void CallMethod(const MethodDescriptor* method, RpcController* controller, const Message* request, Message* response, Closure* done) = 0; };//Service ~~~ Service 是一個純虛類,`CallMethod = 0`,`EchoService`實現如下 ~~~ void EchoService::CallMethod(const ::google::protobuf::MethodDescriptor* method, ::google::protobuf::RpcController* controller, const ::google::protobuf::Message* request, ::google::protobuf::Message* response, ::google::protobuf::Closure* done) { GOOGLE_DCHECK_EQ(method->service(), EchoService_descriptor_); switch(method->index()) { case 0: Echo(controller, ::google::protobuf::down_cast<const ::echo::EchoRequest*>(request), ::google::protobuf::down_cast< ::echo::EchoResponse*>(response), done); break; default: GOOGLE_LOG(FATAL) << "Bad method index; this should never happen."; break; } } ~~~ 可以看到這里會有一次數據轉化`down_cast`,因此框架可以通過調用`::google::protobuf::ServiceCallMethod`函數來調用`Echo`,數據統一為`Message*`格式,這樣就可以解決框架的接口問題了。 再考慮下 client 端處理流程。 `EchoService_Stub::Echo`的實現里: ~~~ channel_->CallMethod(descriptor()->method(0), controller, request, response, done); ~~~ 因此先看下`::google::protobuf::RpcChannel`的實現: ~~~ // Abstract interface for an RPC channel. An RpcChannel represents a // communication line to a Service which can be used to call that Service's // methods. The Service may be running on another machine. Normally, you // should not call an RpcChannel directly, but instead construct a stub Service // wrapping it. Example: // RpcChannel* channel = new MyRpcChannel("remotehost.example.com:1234"); // MyService* service = new MyService::Stub(channel); // service->MyMethod(request, &response, callback); class LIBPROTOBUF_EXPORT RpcChannel { public: inline RpcChannel() {} virtual ~RpcChannel(); // Call the given method of the remote service. The signature of this // procedure looks the same as Service::CallMethod(), but the requirements // are less strict in one important way: the request and response objects // need not be of any specific class as long as their descriptors are // method->input_type() and method->output_type(). virtual void CallMethod(const MethodDescriptor* method, RpcController* controller, const Message* request, Message* response, Closure* done) = 0; private: GOOGLE_DISALLOW_EVIL_CONSTRUCTORS(RpcChannel); }; ~~~ pb 的注釋非常清晰,channel 可以理解為一個通道,連接了 rpc 服務的兩端,本質上也是通過 socket 通信的。 但是`RpcChannel`也是一個純虛類,`CallMethod = 0`。 因此我們需要實現一個子類,基類為`RpcChannel`,并且實現`CallMethod`方法,應該實現兩個功能: 1. 序列化 request ,發送到對端,同時需要標識機制使得對端知道如何解析(schema)和處理(method)這類數據。 2. 接收對端數據,反序列化到 response 此外還有`RpcController`,也是一個純虛類,是一個輔助類,用于獲取RPC結果,對端IP等。 ## 4\. 標識機制 上一節提到的所謂標識機制,就是當 client 發送一段數據流到 server ,server 能夠知道這段 buffer 對應的數據格式,應該如何處理,對應的返回數據格式是什么樣的。 最簡單暴力的方式就是在每組數據里都標識下是什么格式的,返回值希望是什么格式的,這樣一定能解決問題。 但是 pb 里明顯不用這樣,因為 server/client 使用相同(或者兼容)的 proto,只要標識下數據類型名就可以了。不過遇到相同類型的 method 也會有問題,例如 ~~~ service EchoService { rpc Echo(EchoRequest) returns (EchoResponse); rpc AnotherEcho(EchoRequest) returns (EchoResponse) } ~~~ 因此可以使用 service 和 method 名字,通過 proto 就可以知道 request/response 類型了。 因此,結論是:**我們在每次數據傳遞里加上`service method`名字就可以了。** pb 里有很多 xxxDescriptor 的類,`service method`也不例外。例如`GetDescriptor`可以獲取`ServiceDescriptor`. ~~~ class LIBPROTOBUF_EXPORT Service { ... // Get the ServiceDescriptor describing this service and its methods. virtual const ServiceDescriptor* GetDescriptor() = 0; };//Service ~~~ 通過`ServiceDescriptor`就可以獲取對應的`name`及`MethodDescriptor`. ~~~ class LIBPROTOBUF_EXPORT ServiceDescriptor { public: // The name of the service, not including its containing scope. const string& name() const; ... // The number of methods this service defines. int method_count() const; // Gets a MethodDescriptor by index, where 0 <= index < method_count(). // These are returned in the order they were defined in the .proto file. const MethodDescriptor* method(int index) const; };//ServiceDescriptor ~~~ 而`MethodDecriptor`可以獲取對應的`name`及從屬的`ServiceDescriptor` ~~~ class LIBPROTOBUF_EXPORT MethodDescriptor { public: // Name of this method, not including containing scope. const string& name() const; ... // Gets the service to which this method belongs. Never NULL. const ServiceDescriptor* service() const; };//MethodDescriptor ~~~ 因此: 1. server 端傳入一個`::google::protobuf::Service`時,我們可以記錄 service name 及所有的 method name. 2. client 端調用`virtual void CallMethod(const MethodDescriptor* method...`時,也可以獲取到 method name 及對應的 service name. 這樣,就可以知道發送的數據類型了。 ## 5\. 構造參數 前面還提到的一個問題,是如何構造具體參數的問題。實現 RPC 框架時,肯定是不知道`EchoRequest EchoResponse`類名的,但是通過`::google::protobuf::Service`的接口可以構造出對應的對象來 ~~~ // const MethodDescriptor* method = // service->GetDescriptor()->FindMethodByName("Foo"); // Message* request = stub->GetRequestPrototype (method)->New(); // Message* response = stub->GetResponsePrototype(method)->New(); // request->ParseFromString(input); // service->CallMethod(method, *request, response, callback); virtual const Message& GetRequestPrototype( const MethodDescriptor* method) const = 0; virtual const Message& GetResponsePrototype( const MethodDescriptor* method) const = 0; ~~~ 而`Message`通過`New`可以構造出對應的對象 ~~~ class LIBPROTOBUF_EXPORT Message : public MessageLite { public: inline Message() {} virtual ~Message(); // Basic Operations ------------------------------------------------ // Construct a new instance of the same type. Ownership is passed to the // caller. (This is also defined in MessageLite, but is defined again here // for return-type covariance.) virtual Message* New() const = 0; ... ~~~ 這樣,我們就可以得到`Service::Method`需要的對象了。 ## 6\. Server/Channel/Controller子類實現 前面已經介紹了基本思路,本節介紹下具體的實現部分。 ### 6.1. RpcMeta `RpcMeta`用于解決傳遞 service-name method-name 的問題,定義如下 ~~~ package myrpc; message RpcMeta { optional string service_name = 1; optional string method_name = 2; optional int32 data_size = 3; } ~~~ 其中`data_size`表示接下來要傳輸的數據大小,例如`EchoRequest`對象的大小。 同時我們還需要一個`int`來表示`RpcMeta`的大小,因此我們來看下`Channel`的實現 ### 6.2. Channel ~~~ //繼承自RpcChannel,實現數據發送和接收 class MyChannel : public ::google::protobuf::RpcChannel { public: //init傳入ip:port,網絡交互使用boost.asio void init(const std::string& ip, const int port) { _io = boost::make_shared<boost::asio::io_service>(); _sock = boost::make_shared<boost::asio::ip::tcp::socket>(*_io); boost::asio::ip::tcp::endpoint ep( boost::asio::ip::address::from_string(ip), port); _sock->connect(ep); } //EchoService_Stub::Echo會調用Channel::CallMethod //其中第一個參數MethodDescriptor* method,可以獲取service-name method-name virtual void CallMethod(const ::google::protobuf::MethodDescriptor* method, ::google::protobuf::RpcController* /* controller */, const ::google::protobuf::Message* request, ::google::protobuf::Message* response, ::google::protobuf::Closure*) { //request數據序列化 std::string serialzied_data = request->SerializeAsString(); //獲取service-name method-name,填充到rpc_meta myrpc::RpcMeta rpc_meta; rpc_meta.set_service_name(method->service()->name()); rpc_meta.set_method_name(method->name()); rpc_meta.set_data_size(serialzied_data.size()); //rpc_meta序列化 std::string serialzied_str = rpc_meta.SerializeAsString(); //獲取rpc_meta序列化數據大小,填充到數據頭部,占用4個字節 int serialzied_size = serialzied_str.size(); serialzied_str.insert(0, std::string((const char*)&serialzied_size, sizeof(int))); //尾部追加request序列化后的數據 serialzied_str += serialzied_data; //發送全部數據: //|rpc_meta大小(定長4字節)|rpc_meta序列化數據(不定長)|request序列化數據(不定長)| _sock->send(boost::asio::buffer(serialzied_str)); //接收4個字節:序列化的resp數據大小 char resp_data_size[sizeof(int)]; _sock->receive(boost::asio::buffer(resp_data_size)); //接收N個字節:N=序列化的resp數據大小 int resp_data_len = *(int*)resp_data_size; std::vector<char> resp_data(resp_data_len, 0); _sock->receive(boost::asio::buffer(resp_data)); //反序列化到resp response->ParseFromString(std::string(&resp_data[0], resp_data.size())); } private: boost::shared_ptr<boost::asio::io_service> _io; boost::shared_ptr<boost::asio::ip::tcp::socket> _sock; };//MyChannel ~~~ 通過實現`Channel::CallMethod`方法,我們就可以在調用子類方法,例如`EchoService_Stub::Echo`時自動實現數據的發送/接收、序列化/反序列化了。 ### 6.3 Server `Server`的實現會復雜一點,因為可能注冊多個`Service::Method`,當接收到 client 端的數據,解析`RpcMeta`得到`service-name method-name`后,需要找到對應的`Service::Method`,注冊時就需要記錄這部分信息。 因此,我們先看下`add`方法的實現: ~~~ class MyServer { public: void add(::google::protobuf::Service* service) { ServiceInfo service_info; service_info.service = service; service_info.sd = service->GetDescriptor(); for (int i = 0; i < service_info.sd->method_count(); ++i) { service_info.mds[service_info.sd->method(i)->name()] = service_info.sd->method(i); } _services[service_info.sd->name()] = service_info; } ... private: struct ServiceInfo{ ::google::protobuf::Service* service; const ::google::protobuf::ServiceDescriptor* sd; std::map<std::string, const ::google::protobuf::MethodDescriptor*> mds; };//ServiceInfo //service_name -> {Service*, ServiceDescriptor*, MethodDescriptor* []} std::map<std::string, ServiceInfo> _services; ~~~ 我在實現里,`_services`記錄了 service 及對應的`ServiceDescriptor MethodDescriptor`。而`ServiceDescritpr::FindMethodByName`方法可以查找 method ,因此不記錄`method_name`也可以。不過出于性能考慮,我覺得還可以記錄更多,例如 req/resp 數據類型等。 注冊 service 后,就可以啟動 server 監聽端口和接收數據了 ~~~ //監聽ip:port,接收數據 void MyServer::start(const std::string& ip, const int port) { boost::asio::io_service io; boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor( io, boost::asio::ip::tcp::endpoint( boost::asio::ip::address::from_string(ip), port)); while (true) { auto sock = boost::make_shared<boost::asio::ip::tcp::socket>(io); acceptor.accept(*sock); std::cout << "recv from client:" << sock->remote_endpoint().address() << std::endl; //接收4個字節:rpc_meta長度 char meta_size[sizeof(int)]; sock->receive(boost::asio::buffer(meta_size)); int meta_len = *(int*)(meta_size); //接收rpc_meta數據 std::vector<char> meta_data(meta_len, 0); sock->receive(boost::asio::buffer(meta_data)); myrpc::RpcMeta meta; meta.ParseFromString(std::string(&meta_data[0], meta_data.size())); //接收req數據 std::vector<char> data(meta.data_size(), 0); sock->receive(boost::asio::buffer(data)); //數據處理 dispatch_msg( meta.service_name(), meta.method_name(), std::string(&data[0], data.size()), sock); } } ~~~ `start`啟動一個循環,解析`RpcMeta`數據并接收 request 數據,之后交給 dispatch\_msg 處理。 ~~~ void MyServer::dispatch_msg( const std::string& service_name, const std::string& method_name, const std::string& serialzied_data, const boost::shared_ptr<boost::asio::ip::tcp::socket>& sock) { //根據service_name method_name查找對應的注冊的Service* auto service = _services[service_name].service; auto md = _services[service_name].mds[method_name]; std::cout << "recv service_name:" << service_name << std::endl; std::cout << "recv method_name:" << method_name << std::endl; std::cout << "recv type:" << md->input_type()->name() << std::endl; std::cout << "resp type:" << md->output_type()->name() << std::endl; //根據Service*生成req resp對象 auto recv_msg = service->GetRequestPrototype(md).New(); recv_msg->ParseFromString(serialzied_data); auto resp_msg = service->GetResponsePrototype(md).New(); MyController controller; auto done = ::google::protobuf::NewCallback( this, &MyServer::on_resp_msg_filled, recv_msg, resp_msg, sock); //調用Service::Method(即用戶實現的子類方法) service->CallMethod(md, &controller, recv_msg, resp_msg, done); ~~~ 用戶填充`resp_msg`后,會調用`done`指定的回調函數(也就是我們在`MyEchoService::Echo`代碼里對應的`done->Run()`這一句)。 在用戶填充數據后,`on_resp_msg_filled`用于完成序列化及發送的工作。 ~~~ void MyServer::on_resp_msg_filled( ::google::protobuf::Message* recv_msg, ::google::protobuf::Message* resp_msg, const boost::shared_ptr<boost::asio::ip::tcp::socket> sock) { //avoid mem leak boost::scoped_ptr<::google::protobuf::Message> recv_msg_guard(recv_msg); boost::scoped_ptr<::google::protobuf::Message> resp_msg_guard(resp_msg); std::string resp_str; pack_message(resp_msg, &resp_str); sock->send(boost::asio::buffer(resp_str)); } ~~~ `pack_message`用于打包數據,其實就是在序列化數據前插入4字節長度數據 ~~~ void pack_message( const ::google::protobuf::Message* msg, std::string* serialized_data) { int serialized_size = msg->ByteSize(); serialized_data->assign( (const char*)&serialized_size, sizeof(serialized_size)); msg->AppendToString(serialized_data); } ~~~ 程序輸出如下 ~~~ $ ./client resp:I have received 'hello, myrpc.' ~~~ ~~~ $ ./server recv from client:127.0.0.1 recv service_name:EchoService recv method_name:Echo recv type:EchoRequest resp type:EchoResponse hello, myrpc. ~~~ 完整代碼,打包放在了[Tiny-Tools](https://github.com/yingshin/Tiny-Tools/tree/master/protobuf-rpc-demo),使用 cmake 編譯,注意指定 protobuf boost 庫的路徑。
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