[TOC]
## 定時器(Timer)
定時器,指定n秒后執行某操作
~~~
from threading import Timer
def hello():
print("hello, world")
t = Timer(1, hello)
t.start() # after 1 seconds, "hello, world" will be printed
~~~
## 條件(Condition)
使用Condition對象可以在某些事件觸發或者達到特定的條件后才處理數據
* acquire()/release():獲得/釋放 Lock
* wait([timeout]):
線程掛起,直到收到一個notify通知或者超時才會被喚醒繼續運行。
wait()必須在已獲得Lock前提下才能調用,否則會觸發RuntimeError。
調用wait()會釋放Lock
* notify(n=1):
通知其他線程(n是個數),那些掛起的線程接到這個通知之后會開始運行,
notify()必須在已獲得Lock前提下才能調用,否則會觸發RuntimeError。
notify()不會主動釋放Lock。
* notifyAll(): 通知所有線程(用得少)
* 應用舉例:
通過手動輸入的方式控制并發線程的數量
```
import threading
def run(n):
con.acquire() # 條件的acquire
con.wait() # 等待
print("run the thread: %s" % n)
con.release()
if __name__ == '__main__':
con = threading.Condition() # 實例化了一個條件
for i in range(10): # 10個線程
t = threading.Thread(target=run, args=(i,))
t.start()
while True:
inp = input('>>>')
if inp == 'q':break
con.acquire()
con.notify(int(inp))
con.release()
print('****')
```
## 線程隊列(queue)
threading
線程模塊中沒有進程模塊那樣自帶的Queue隊列方法,但是可以從python自帶的模塊中導入.
有三種不同的用法隊列
### 先進先出隊列
**class queue.Queue(maxsize=0) **
~~~
import queue
q=queue.Queue()
q.put('first')
q.put('second')
q.put('third')
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
#結果(先進先出):
first
second
third
~~~
### 先進后出隊列(堆棧)
**class queue.LifoQueue(maxsize=0)**
~~~
import queue
q=queue.LifoQueue()
q.put('first')
q.put('second')
q.put('third')
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
#結果(后進先出):
third
second
first
~~~
### 優先級隊列
**class queue.PriorityQueue(maxsize=0) #:存儲數據時可設置優先級的隊列**
~~~
import queue
q=queue.PriorityQueue()
#put進入一個元組,元組的第一個元素是優先級,數字越小優先級越高
q.put((20,'a'))
q.put((10,'b'))
q.put((30,'c'))
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
#結果(數字越小優先級越高,優先級高的優先出隊):
(10, 'b')
(20, 'a')
(30, 'c')
~~~
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