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                [TOC] 由于socket無法支持多用戶,多并發。于是就有了socketserver,是對socket的高級封裝,內置了基于多線程、多進程的并發方法 socketserver可以簡化創建客戶端跟創建服務端的代碼,socketserver最主要的作用就是實現并發處理。 ## **socketserverd的實例類型:** ### 非并發類型 * TCPServer:tcp協議 * UDPServer:udp協議 * UnixStreamServer:僅支持Unix服務器的tcp協議 * UnixDatagramServer:僅支持Unix服務器的udp協議 ### **并發類型[重點]** * ?**ThreadingTCPServer/ThreadingUDPServer**:多線程并發的TCP/UDPServer * ?**ForkingTCPServer/ForkingUDPServer**:多進程并發的TCP/UDPServer ### 服務器類的實例方法和變量: 1. s.socket 用于傳入請求的套接字對象 2. s.server_address 監聽服務器的地址 3. s.RequestHandleClass 傳遞給服務器構造函數并由用戶提供的請求處理程序類 4. s.server_forever() 處理無限的請求 5. s.shutdown() 停止server_forever()循環 6. s.fileno() 返回服務器套接字的整數文件描述符。該方法可以有效的通過輪詢操作實例 ## **創建socketserver的步驟:** ### 文字描述 1. 自定義一個繼承BaseRequestHandlerclass的子類 這個子類用來處理客戶端的請求 2. 在自定義的子類中重寫handle()方法 與客戶端所有的交互都是在handle()方法中編寫 3. 實例化一個server類 將IP+端口和自定義的子類傳給這個實例化的類作為參數 4 調用實例化出來的對象的方法處理請求(假定對象為server) server.handle_request():只處理一個請求,處理完后退出 server.serve_forever():處理多個請求,永遠執行 5. 調用close()方法關閉server ### 代碼實現 ~~~ import socketserver,time class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): #重新handle方法 print(self.client_address) while True: msg=self.request.recv(1024) print(msg) self.request.send(msg) sk=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8800),MyServer) sk.serve_forever() #一直運行 ~~~ ### BaseRequestHandle類的方法: 使用**socketserver**模塊 ,必須先定義一個繼承自**BaseRequestHandle**的處理程序類. * handle(): 定義了如何處理每一個連接。 * setup(): 在handle()之前執行.一般用作設置默認之外的連接配置 * finish():在handle()之后執行。 * self.request屬性是套接字對象,所以使用self.request.xxxx調用套接字的函數 * self.server包含調用處理程序的實例 * self.client_address是客戶端地址信息
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