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由于socket無法支持多用戶,多并發。于是就有了socketserver,是對socket的高級封裝,內置了基于多線程、多進程的并發方法
socketserver可以簡化創建客戶端跟創建服務端的代碼,socketserver最主要的作用就是實現并發處理。
## **socketserverd的實例類型:**
### 非并發類型
* TCPServer:tcp協議
* UDPServer:udp協議
* UnixStreamServer:僅支持Unix服務器的tcp協議
* UnixDatagramServer:僅支持Unix服務器的udp協議
### **并發類型[重點]**
* ?**ThreadingTCPServer/ThreadingUDPServer**:多線程并發的TCP/UDPServer
* ?**ForkingTCPServer/ForkingUDPServer**:多進程并發的TCP/UDPServer
### 服務器類的實例方法和變量:
1. s.socket 用于傳入請求的套接字對象
2. s.server_address 監聽服務器的地址
3. s.RequestHandleClass 傳遞給服務器構造函數并由用戶提供的請求處理程序類
4. s.server_forever() 處理無限的請求
5. s.shutdown() 停止server_forever()循環
6. s.fileno() 返回服務器套接字的整數文件描述符。該方法可以有效的通過輪詢操作實例
## **創建socketserver的步驟:**
### 文字描述
1. 自定義一個繼承BaseRequestHandlerclass的子類
這個子類用來處理客戶端的請求
2. 在自定義的子類中重寫handle()方法
與客戶端所有的交互都是在handle()方法中編寫
3. 實例化一個server類
將IP+端口和自定義的子類傳給這個實例化的類作為參數
4 調用實例化出來的對象的方法處理請求(假定對象為server)
server.handle_request():只處理一個請求,處理完后退出
server.serve_forever():處理多個請求,永遠執行
5. 調用close()方法關閉server
### 代碼實現
~~~
import socketserver,time
class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self): #重新handle方法
print(self.client_address)
while True:
msg=self.request.recv(1024)
print(msg)
self.request.send(msg)
sk=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8800),MyServer)
sk.serve_forever() #一直運行
~~~
### BaseRequestHandle類的方法:
使用**socketserver**模塊 ,必須先定義一個繼承自**BaseRequestHandle**的處理程序類.
* handle(): 定義了如何處理每一個連接。
* setup(): 在handle()之前執行.一般用作設置默認之外的連接配置
* finish():在handle()之后執行。
* self.request屬性是套接字對象,所以使用self.request.xxxx調用套接字的函數
* self.server包含調用處理程序的實例
* self.client_address是客戶端地址信息
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