[`Borrow`](http://doc.rust-lang.org/std/borrow/trait.Borrow.html)和[`AsRef`](http://doc.rust-lang.org/std/convert/trait.AsRef.html)特性非常相似。這是一個快速的關于這兩個特性意義的復習。
## `Borrow`
`Borrow`特性用于當你處于某種目的寫了一個數據結構,并且你想要使用一個要么擁有要么借用的類型作為它的同義詞。
例如,[`HashMap`](https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/src/doc/std/collections/struct.HashMap.html)有一個用了`Borrow`的[`get`方法](https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/src/doc/std/collections/struct.HashMap.html#method.get):
~~~
fn get<Q: ?Sized>(&self, k: &Q) -> Option<&V>
where K: Borrow<Q>,
Q: Hash + Eq
~~~
這個簽名非常復雜。`k`參數是我們感興趣的。它引用了一個`HashMap`自身的參數:
~~~
struct HashMap<K, V, S = RandomState> {
~~~
`k`參數是`HashMap`用的`key`類型。所以,再一次查看`get()`的簽名,我們可以在鍵實現了`Borrow`時使用`get()`。這樣,我們可以創建一個`HashMap`,它使用`String`鍵,不過在我們搜索時使用`&str`:
~~~
use std::collections::HashMap;
let mut map = HashMap::new();
map.insert("Foo".to_string(), 42);
assert_eq!(map.get("Foo"), Some(&42));
~~~
這是因為標準庫`為 String 實現了Borrow`。
對于多數類型,當你想要獲取一個自我擁有或借用的類型,`&T`就足夠了。不過一個地方`Borrow`是有效的是當這里有多于一種借用的值。片段就是一個這一點特別正確的地方:你可以有`&[T]`或者`&mut [T]`。如果我們想接受這兩種類型,`Borrow`就是你需要的:
~~~
use std::borrow::Borrow;
use std::fmt::Display;
fn foo<T: Borrow<i32> + Display>(a: T) {
println!("a is borrowed: {}", a);
}
let mut i = 5;
foo(&i);
foo(&mut i);
~~~
這會打印出`a is borrowed: 5`兩次。
## `AsRef`
`AsRef`特性是一個轉換特性。它用來在泛型中把一些值轉換為引用。像這樣:
~~~
let s = "Hello".to_string();
fn foo<T: AsRef<str>>(s: T) {
let slice = s.as_ref();
}
~~~
## 我應該用哪個?
我們可以看到它們有些相似:它們都處理一些類型的自我擁有和借用版本。然而,它們還是有些不同。
選擇`Borrow`當你想要抽象不同類型的借用,或者當你創建一個數據結構它把自我擁有和借用的值看作等同的,例如哈希和比較。
選擇`AsRef`當你想要直接把一些值轉換為引用,和當你在寫泛型代碼的時候。
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- 1.介紹
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- 4.2.測試
- 4.3.條件編譯
- 4.4.文檔
- 4.5.迭代器
- 4.6.并發
- 4.7.錯誤處理
- 4.8.外部語言接口
- 4.9.Borrow 和 AsRef
- 4.10.發布途徑
- 5.語法和語義
- 5.1.變量綁定
- 5.2.函數
- 5.3.原生類型
- 5.4.注釋
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- 5.7.while循環
- 5.8.所有權
- 5.9.引用和借用
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- 5.22.if let
- 5.23.trait對象
- 5.24.閉包
- 5.25.通用函數調用語法
- 5.26.包裝箱和模塊
- 5.27.`const`和`static`
- 5.28.屬性
- 5.29.`type`別名
- 5.30.類型轉換
- 5.31.關聯類型
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- 7.詞匯表
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- 勘誤