Rust也有一個`while`循環。它看起來像:
~~~
let mut x = 5; // mut x: u32
let mut done = false; // mut done: bool
while !done {
x += x - 3;
println!("{}", x);
if x % 5 == 0 {
done = true;
}
}
~~~
`while`循環是當你不確定應該循環多少次時正確的選擇。
如果你需要一個無限循環,你可能想要這么寫:
~~~
while true {
~~~
然而,Rust有一個專用的關鍵字`loop`來處理這個情況:
~~~
loop {
~~~
Rust的控制流分析會區別對待這個與`while true`,因為我們知道它會一直循環。現階段理解這些細節_意味著_什么并不是非常重要,基本上,你給編譯器越多的信息,越能確保安全和生成更好的代碼,所以當你打算無限循環的時候應該總是傾向于使用`loop`。
## 提早結束迭代
讓我們再看一眼之前的`while`循環:
~~~
let mut x = 5;
let mut done = false;
while !done {
x += x - 3;
println!("{}", x);
if x % 5 == 0 {
done = true;
}
}
~~~
我們必須使用一個`mut`布爾型變量綁定,`done`,來確定何時我們應該推出循環。Rust有兩個關鍵字幫助我們來修改迭代:`break`和`continue`。
這樣,我們可以用`break`來寫一個更好的循環:
~~~
let mut x = 5;
loop {
x += x - 3;
println!("{}", x);
if x % 5 == 0 { break; }
}
~~~
現在我們用`loop`來無限循環,然后用`break`來提前退出循環。
`continue`比較類似,不過不是退出循環,它直接進行下一次迭代。下面的例子只會打印奇數:
~~~
for x in 0u32..10 {
if x % 2 == 0 { continue; }
println!("{}", x);
}
~~~
`break`和`continue`在`while`循環和[`for`循環](http://doc.rust-lang.org/nightly/book/for-loops.html)中都有效。
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