Rust有一個”集合類型“,一個`enum`。枚舉是Rust一個極為有用的功能,他被用到了整個標準庫中。枚舉是一個類型,它把一系列互不相交的值綁到一起。舉個例子來說,下面我們定義了一個`Character`,它的值只能是`Digit`或其它。
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enum Character {
Digit(i32),
Other,
}
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大部分類型允許作為一個`enum`的變量部分。這里是一些例子:
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struct Empty;
struct Color(i32, i32, i32);
struct Length(i32);
struct Status { Health: i32, Mana: i32, Attack: i32, Defense: i32 }
struct HeightDatabase(Vec<i32>);
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你也看到了,依據它的類型,`enum`變量可以或可以不儲存數據。例如在`Character`中,`Digit`給了一個`i32`值有意義的名字,而`Other`只是一個名字。然而,它們表現為`Character`的不同分類是非常有用的屬性。
`enum`的變量默認不能使用相等運算符比較(`==`,`!=`),沒有大小(`=`等),也不支持其它的像`*`和`+`這樣的雙目運算符。這樣,下面的代碼作為`Character`類型的例子是無效的:
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// These assignments both succeed
let ten = Character::Digit(10);
let four = Character::Digit(4);
// Error: `*` is not implemented for type `Character`
let forty = ten * four;
// Error: `<=` is not implemented for type `Character`
let four_is_smaller = four <= ten;
// Error: `==` is not implemented for type `Character`
let four_equals_ten = four == ten;
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我們使用`::`語法來使用每個變量的名字:它們包含在`enum`名字自身中。這允許這兩種情況可行:
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Character::Digit(10);
Hand::Digit;
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這兩個變量都叫`Digit`,不過它們包含在不同的`enum`名字中。
不支持這些操作可能看起來更像限制。不過這是一個我們可以克服的限制。這里有兩種方法:我們自己實現相等(比較),或通過[`match`?](http://doc.rust-lang.org/nightly/book/match.html)表達式模式匹配變量,你會在下一部分學到它。我們還不夠了解Rust如何實現相等,不過我們會在[特性](http://doc.rust-lang.org/nightly/book/traits.html)找到它們。
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- 4.2.測試
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- 4.6.并發
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- 4.8.外部語言接口
- 4.9.Borrow 和 AsRef
- 4.10.發布途徑
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- 5.3.原生類型
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- 5.26.包裝箱和模塊
- 5.27.`const`和`static`
- 5.28.屬性
- 5.29.`type`別名
- 5.30.類型轉換
- 5.31.關聯類型
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- 5.33.運算符和重載
- 5.34.`Deref`強制多態
- 5.35.宏
- 5.36.裸指針
- 6.Rust開發版
- 6.1.編譯器插件
- 6.2.內聯匯編
- 6.3.不使用標準庫
- 6.4.固有功能
- 6.5.語言項
- 6.6.鏈接參數
- 6.7.基準測試
- 6.8.裝箱語法和模式
- 6.9.切片模式
- 6.10.關聯常量
- 7.詞匯表
- 8.學院派研究
- 勘誤