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                對于每一個程序,字符串都是需要掌握的重要內容。由于Rust注重系統,所以它的字符串處理系統與其它語言有些許區別。每當你碰到一個可變大小的數據結構時,情況都會變得很微妙,而字符串正是可變大小的數據結構。這也就是說,Rust的字符串與一些像C這樣的系統編程語言也不相同。 讓我們深入細節。一個_字符串_是一串UTF-8字節編碼的Unicode量級值的序列。所有的字符串都確保是有效編碼的UTF-8序列。另外,字符串并不以null結尾并且可以包含null字節。 Rust有兩種主要的字符串類型:`&str`和`String`。 第一種是`&str`。這叫做_字符串片段_(_string slices_)。下面這個字面意思的string是`&str`類型的: ~~~ let string = "Hello there."; // string: &str ~~~ 這個字符串是靜態分配的,也就是說它儲存在我們編譯好的程序中,并且整個程序的運行過程中一直存在。這個`string`綁定了一個靜態分配的字符串的引用。字符串片段是固定大小的并且不能改變。 一個`String`,相反,是一個在堆上分配的字符串。這個字符串可以增長,并且也保證是UTF-8編碼的。`String`通常通過一個字符串片段調用`to_string`方法轉換而來。 ~~~ let mut s = "Hello".to_string(); // mut s: String println!("{}", s); s.push_str(", world."); println!("{}", s); ~~~ `String`可以通過一個`&`強轉為`&str`: ~~~ fn takes_slice(slice: &str) { println!("Got: {}", slice); } fn main() { let s = "Hello".to_string(); takes_slice(&s); } ~~~ 把`String`當作`&str`是廉價的,不過從`&str`轉換到`String`涉及到分配內存。除非必要,沒有理由這樣做! ## 索引 因為字符串是有效UTF-8編碼的,它不支持索引: ~~~ let s = "hello"; println!("The first letter of s is {}", s[0]); // ERROR!!! ~~~ 通常,用`[]`訪問一個數組是非常快的。不過,字符串中每個UTF-8編碼的字符可以是多個字節,你必須遍歷字符串來找到字符串的第N個字符。這是一個更昂貴的操作,而且我們不想被誤導。更進一步,Unicode實際上并沒有定義什么“字符”。我們可以選擇把字符串看作一個串獨立的字節,或者代碼點(codepoints): ~~~ let hachiko = "忠犬ハチ公"; for b in hachiko.as_bytes() { print!("{}, ", b); } println!(""); for c in hachiko.chars() { print!("{}, ", c); } println!(""); ~~~ 這會打印: ~~~ 229, 191, 160, 231, 138, 172, 227, 131, 143, 227, 131, 129, 229, 133, 172, 忠, 犬, ハ, チ, 公, ~~~ 如你所見,這里有比`char`更多的字節。 你可以這樣來獲取跟索引相似的東西: ~~~ let dog = hachiko.chars().nth(1); // kinda like hachiko[1] ~~~ 這強調了我們不得不遍歷整個`char`的列表。 ## 連接(Concatenation) 如果你有一個`String`,你可以在它后面接上一個`&str`: ~~~ let hello = "Hello ".to_string(); let world = "world!"; let hello_world = hello + world; ~~~ 不過如果你有兩個`String`,你需要一個`&`: ~~~ let hello = "Hello ".to_string(); let world = "world!".to_string(); let hello_world = hello + &world; ~~~ 這是因為`&String`可以自動轉換為一個`&str`。這個功能叫做[`Deref`轉換](http://doc.rust-lang.org/nightly/book/deref-coercions.html)。
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