在Rust中聲明可以用“屬性”標注,它們看起來像:
~~~
#[test]
~~~
或像這樣:
~~~
#![test]
~~~
這兩者的區別是`!`,它改變了屬性作用的對象:
~~~
#[foo]
struct Foo;
mod bar {
#![bar]
}
~~~
`#[foo]`作用于下一個項,在這就是`struct`聲明。`#![bar]`作用于包含它的項,在這是`mod`聲明。否則,它們是一樣的。它們都以某種方式改變它們附加到的項的意義。
例如,考慮一個像這樣的函數:
~~~
#[test]
fn check() {
assert_eq!(2, 1 + 1);
}
~~~
它被標記為`#[test]`。這意味著它是特殊的:當你運行[測試](http://doc.rust-lang.org/nightly/book/testing.html),這個函數將會執行。當你正常編譯時,它甚至不會被包含進來。這個函數現在是一個測試函數。
屬性也可以有附加數據:
~~~
#[inline(always)]
fn super_fast_fn() {
~~~
或者甚至是鍵值:
~~~
#[cfg(target_os = "macos")]
mod macos_only {
~~~
Rust屬性被用在一系列不同的地方。在[參考手冊](http://doc.rust-lang.org/nightly/reference.html#attributes)中有一個屬性的全表。目前,你不允許創建你自己的屬性,Rust編譯器定義了它們。
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- 5.24.閉包
- 5.25.通用函數調用語法
- 5.26.包裝箱和模塊
- 5.27.`const`和`static`
- 5.28.屬性
- 5.29.`type`別名
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- 6.1.編譯器插件
- 6.2.內聯匯編
- 6.3.不使用標準庫
- 6.4.固有功能
- 6.5.語言項
- 6.6.鏈接參數
- 6.7.基準測試
- 6.8.裝箱語法和模式
- 6.9.切片模式
- 6.10.關聯常量
- 7.詞匯表
- 8.學院派研究
- 勘誤