## 6.4 問題與解答
問:初學 Linux 下的 Qt 編程,請教個大家一下關于 QT 程序的運行環境的問題。用 QT 編譯好的程序,可不可以在不啟動 X-Windows(KDE/GNOME)的情況下直接在 X 終端下運 行呢?
答:需要啟動 X,至少要需要啟動 X Server。因為 Qt 在 X11 上的運行機制是要依賴本 地原生的圖形環境的。如果是 QT/E 的話只要啟動了 Framebuffer 就可以了。
問:請問一下,我裝好了 Dev C++ 和 QT4.2.2 自帶的例子已經能夠編譯了,但是今天 編譯一個例子就不能通過,不知道是什么問題,請指教。
我的程序是:
```
#include <qapplication.h>
#include <qlabel.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!", 0);
app.setMainWidget(label);
label->show();
return app.exec();
}
```
編譯后的出錯信息是:
```
C:\b>make
mingw32-make -f Makefile.Release
mingw32-make[1]: Entering directory `C:/b'
g++ -c -O2 -O2 -frtti -fexceptions -Wall -DUNICODE -DQT_LARGEFILE_SUPPORT -DQT_D
LL -DQT_NO_DEBUG -DQT_GUI_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_THREAD_SUPPORT -DQT_NEEDS_QMAIN
-I"C:/Qt/4.2.2/include/QtCore" -I"C:/Qt/4.2.2/include/QtCore" -I"C:/Qt/4.2.2/in
clude/QtGui" -I"C:/Qt/4.2.2/include/QtGui" -I"C:/Qt/4.2.2/include" -I"." -I"C:/Q
t/4.2.2/include/ActiveQt" -I"release" -I"." -I"..\Qt\4.2.2\mkspecs\default" -o r
elease\hello.o hello.cpp
hello.cpp: In function `int qMain(int, char**)':
hello.cpp:8: error: 'class QApplication' has no member named 'setMainWidget'mingw32-make[1]:
*** [release\hello.o] Error 1
mingw32-make[1]: Leaving directory `C:/b'
mingw32-make: *** [release] Error 2
error: 'class QApplication' has no member named 'setMainWidget'
```
答:setMainWidget()這個方法是 Qt 3 中的方法,而 Qt 4 中是沒有的。所以從你提供的出錯信息上可以判斷,你機器上安裝的是 Qt 4 的某個版本,而你的程序的代碼是用 Qt 3 寫成的。由于從 Qt 3 到 Qt 4,其語法和類庫等都發生了很大的變化,很多程序是不通用 的。所以你要么使用 Qt 4 編譯 Qt 4 的程序,或者都換成是 Qt 3 的。
我的建議是,如果不是維護已有項目需要的話,最好還是學習 和使用 Qt4 吧,Qt 的網 站上說,Qt 3.3 系列將維護到 July 2007,也就是后續將不會提供支持了。
問:我初學 Qt 編程,請問如何入門,有什么建議嗎?現在我還無處著手。 答:對于初學者而言,建議選定最新的 Qt 版本(4.5 以上),按照本書章節的順序同時結合 Qt Assistant 和 Qt Demo 循序漸進的學習。注意剛開始時,可以照貓畫虎,把書上的例子反復體會,然后最好是帶著問題去學習,中間不要忘記多泡論壇和專家的博客(本書 附錄中對 Qt 的論壇和博客有詳細介紹)。
問:我最近開始學習 Qt,因為需要編寫一個類似 Google 地圖搜索的圖形界面,但是不知 道怎么下手,各位有作過類似東東的嗎,給小弟一點建議,應該怎么下手作啊,謝謝了,或者有 類似的源代碼給我參考一下馬?
答:這方面有一些思路可供參考。可以利用 Graphics View 顯示地圖。使用 QGraphics View 和 QGraphicsScene 進行坐標變換,使用 QGraphics View 的 scale()方法實現地圖的 縮放。如果是初學的話,建議可以學習本書并結合 Qt Demo 的例子,這樣提高比較快。
- 第 1 章 走近 Qt
- 1.1 Qt 簡介
- 1.2 Qt 紀事概覽
- 1.3 Qt 套件的組成(以 Qt4.5 為準)
- 1.4 Qt 的授權
- 1.5 Qt 的產品
- 1.6 Qt 的服務與支持
- 1.7 Qt 的最新進展
- 1.8為什么選擇 Qt
- 1.9 問題與解答
- 1.10 總結與提高
- 第 2 章 Qt 的安裝與配置
- 2.1 獲取 Qt
- 2.2 協議說明
- 2.3 安裝 Qt
- 2.4 配置 Qt4 環境
- 2.5 問題與解答
- 2.6 總結與提高
- 第 3 章 Qt 編程基礎
- 3.1 標準 C++精講
- 3.2 Windows 編程基礎
- 3.3 Linux 編程基礎
- 3.4 Mac 編程基礎
- 3.5 問題與解答
- 3.6 總結與提高
- 第 4 章 Qt 4 集成開發環境
- 4.1 常見的 Qt IDE
- 4.2 Qt Creator
- 4.3 Eclipse
- 4.5 問題與解答
- 4.6 總結與提高
- 第 5 章 使用 Qt 基本 GUI 工具
- 5.1 使用 Qt Designer 進行 GUI 設計
- 5.2 使用 Qt Assistant 獲取在線文檔與幫助
- 5.3 使用 Qt Demo 學習 Qt 應用程序開發
- 5.4 問題與解答
- 5.5 總結與提高
- 第 6 章 Qt 4 程序開發方法和流程
- 6.1 開發方法
- 6.2 Hello Qt
- 6.3 幾個重要的知識點
- 6.4 問題與解答
- 6.5 總結與提高
- 第 7 章 對話框
- 7.1 QDialog 類
- 7.2 子類化 QDialog
- 7.3 快速設計對話框
- 7.4 常見內建(built in)對話框的使用
- 7.5 模態對話框與非模態對話框
- 7.6 問題與解答
- 7.7 總結與提高
- 第 8 章 主窗口
- 8.1 主窗口框架
- 8.2 創建主窗口的方法和流程
- 8.3 代碼創建主窗口
- 8.4 使用 Qt Designer 創建主窗口
- 8.5 中心窗口部件專題
- 8.6 Qt4 資源系統專題
- 8.7 錨接窗口
- 8.8 多文檔
- 8.9 問題與解答
- 8.10 總結與提高
- 第 9 章 Qt 樣式表與應用程序觀感
- 9.1 應用程序的觀感
- 9.2 QStyle 類的使用
- 9.3 樣式表概述
- 9.4 使用樣式表
- 9.5 問題與解答
- 9.6 總結與提高
- 第 10 章 在程序中使用.ui 文件
- 10.1 uic 的使用
- 10.2 Ui_YourFormName.h 文件的組成
- 10.3 編譯時加入處理.ui 文件的方法
- 10.4 運行時加入處理.ui 文件的方法
- 10.5 信號與槽的自動連接
- 10.6 問題與解答
- 10.7 總結與提高 本章主要講解了以下內容:
- 第 11 章 布局管理
- 11.1 基本概念和方法
- 11.2在 Qt Designer 中使用布局
- 11.3 基本布局實踐
- 11.4 堆棧布局
- 11.5 分裂器布局
- 11.6 自定義布局管理器
- 11.7 布局管理經驗總結
- 11.8 問題與解答
- 11.9 總結與提高
- 第 12 章 使用 Qt Creator
- 12.1 Qt Creator 概覽
- 12.2 Qt Creator 的組成
- 12.3 快捷鍵和常用技巧
- 12.4 Qt Creator 構建系統的設置
- 12.5 處理項目間依賴關系( Dependencies )
- 12.6 Qt 多版本共存時的管理
- 12.7 使用定位器在代碼間快速導航
- 12.8 如何創建一個項目
- 12.9 實例講解
- 12.10 使用 Qt Creator 調試程序
- 12.11 問題與解答
- 12.12 總結與提高
- 第 13 章 Qt 核心機制與原理
- 13.1 Qt 對標準 C++的擴展
- 13.2 信號與槽
- 13.3 元對象系統
- 13.4 Qt 的架構
- 13.5 Qt 的事件模型
- 13.6 構建 Qt 應用程序
- 13.7 總結與提高
- 附錄 A qmake 使用指南
- A.1 qmake 簡介
- A.2 使用 qmake
- 附錄 B make 命令
- B.1 命令解釋
- B.2 使用 make 自動構建
- 附錄 C Qt 資源
- C.1Qt 官方資源
- C.2 Qt 開發社區