## 12.4 Qt Creator 構建系統的設置
Qt Creator 的構建系統是建立在 qmake 和 make 基礎之上的,設置 Qt Creator 的構建系 統,本質上就是對 qmake 和 make 進行設置,只不過是以圖形界面形式完成。
對 Qt Creator 構建系統的設置,默認情況下其實是對 qmake 的設置,只不過 Qt Creator 為我們提供了 GUI 界面,使得這些工作變得簡單和生動起來,這就需要切換到 Projects 模式, 方法是使用鼠標或者按下 Ctrl+4 組合鍵,當然前提是你已經打開了一個工程。如圖 12-20 所示。

圖 12-20 切換到 Projects 模式
默認情況下,Qt Creator 創建 debug 和 release 兩個版本,它們都使用 Default Qt Version,每一個版本都有【General】、【Build Environment】、【Build Steps】三個分欄, 你可以在其中設置相關的內容。
在介紹如何設置之前,先了解幾個常用術語。
表 11-4 常用術語
| 術語 | 含義 |
| --- | --- |
| Auto-detected | Qt 如果你在系統的 PATH 目錄中設置了 Qt 的目錄,那么 qmake 將自動發現這個版本,稱為 Auto-detected Qt。 |
| Default | Qt 它默認就是 Auto-detected Qt。如果你在 PATH 中沒有設置 Qt 的目錄,那么 Qt Creator 將把自動尋找到的 Qt4 版本作為 Default Qt,并且你在創建新的工程時,將采用這個版本。你可以依次點擊主菜單的 Tools -> Options -> Qt 4 -> Default Qt Version. 中查看 Default Qt。 |
| Project | Qt 這 是 你 的 具 體 項 目 采 用 的 Qt 版 本 。 你 可 以 通 過 依 次 點 擊 Build&Run -> Build Settings -> Build Configurations 來查看并設置它。默認情況下,它等同于 Default Qt。 |
| Shadow Build | 它的機理類似于大家所熟悉的影子模式,可以命名為“以影子模式構建(項目)”采用這種模式構建時,將在 一個與你的項目的源代碼目錄不同的目錄下進行,而你的工程源目錄將是 “干凈”的,不會有任何的改動。 當你的工程設置需要頻繁變更時,使用影子模式以適應各種情況是最佳的選擇。 |
在【General】標簽頁中,如圖 12-20 所示,你可以為項目選擇 Qt 的版本,要不要使用 Shadow Build 等。
在【Build Environment】標簽頁中,如圖 12-21 所示,你可以為 Qt Creator 設置環境, 如常見的 PATH、QTDIR、LIB 變量等,當你使用 SDK 方式安裝 Qt,安裝程序會把這些環境為 你設置好,不必手動修改。

圖 12-21 設置【Build Environment】標簽頁

圖 12-22 設置【Build Steps】標簽頁
在【Build Steps】標簽頁中,如圖 12-22 所示,你可以為 Qt Creator 配置 qmake 和 make 的屬性,更進一步的,你可以自定義編譯的具體步驟。
- 第 1 章 走近 Qt
- 1.1 Qt 簡介
- 1.2 Qt 紀事概覽
- 1.3 Qt 套件的組成(以 Qt4.5 為準)
- 1.4 Qt 的授權
- 1.5 Qt 的產品
- 1.6 Qt 的服務與支持
- 1.7 Qt 的最新進展
- 1.8為什么選擇 Qt
- 1.9 問題與解答
- 1.10 總結與提高
- 第 2 章 Qt 的安裝與配置
- 2.1 獲取 Qt
- 2.2 協議說明
- 2.3 安裝 Qt
- 2.4 配置 Qt4 環境
- 2.5 問題與解答
- 2.6 總結與提高
- 第 3 章 Qt 編程基礎
- 3.1 標準 C++精講
- 3.2 Windows 編程基礎
- 3.3 Linux 編程基礎
- 3.4 Mac 編程基礎
- 3.5 問題與解答
- 3.6 總結與提高
- 第 4 章 Qt 4 集成開發環境
- 4.1 常見的 Qt IDE
- 4.2 Qt Creator
- 4.3 Eclipse
- 4.5 問題與解答
- 4.6 總結與提高
- 第 5 章 使用 Qt 基本 GUI 工具
- 5.1 使用 Qt Designer 進行 GUI 設計
- 5.2 使用 Qt Assistant 獲取在線文檔與幫助
- 5.3 使用 Qt Demo 學習 Qt 應用程序開發
- 5.4 問題與解答
- 5.5 總結與提高
- 第 6 章 Qt 4 程序開發方法和流程
- 6.1 開發方法
- 6.2 Hello Qt
- 6.3 幾個重要的知識點
- 6.4 問題與解答
- 6.5 總結與提高
- 第 7 章 對話框
- 7.1 QDialog 類
- 7.2 子類化 QDialog
- 7.3 快速設計對話框
- 7.4 常見內建(built in)對話框的使用
- 7.5 模態對話框與非模態對話框
- 7.6 問題與解答
- 7.7 總結與提高
- 第 8 章 主窗口
- 8.1 主窗口框架
- 8.2 創建主窗口的方法和流程
- 8.3 代碼創建主窗口
- 8.4 使用 Qt Designer 創建主窗口
- 8.5 中心窗口部件專題
- 8.6 Qt4 資源系統專題
- 8.7 錨接窗口
- 8.8 多文檔
- 8.9 問題與解答
- 8.10 總結與提高
- 第 9 章 Qt 樣式表與應用程序觀感
- 9.1 應用程序的觀感
- 9.2 QStyle 類的使用
- 9.3 樣式表概述
- 9.4 使用樣式表
- 9.5 問題與解答
- 9.6 總結與提高
- 第 10 章 在程序中使用.ui 文件
- 10.1 uic 的使用
- 10.2 Ui_YourFormName.h 文件的組成
- 10.3 編譯時加入處理.ui 文件的方法
- 10.4 運行時加入處理.ui 文件的方法
- 10.5 信號與槽的自動連接
- 10.6 問題與解答
- 10.7 總結與提高 本章主要講解了以下內容:
- 第 11 章 布局管理
- 11.1 基本概念和方法
- 11.2在 Qt Designer 中使用布局
- 11.3 基本布局實踐
- 11.4 堆棧布局
- 11.5 分裂器布局
- 11.6 自定義布局管理器
- 11.7 布局管理經驗總結
- 11.8 問題與解答
- 11.9 總結與提高
- 第 12 章 使用 Qt Creator
- 12.1 Qt Creator 概覽
- 12.2 Qt Creator 的組成
- 12.3 快捷鍵和常用技巧
- 12.4 Qt Creator 構建系統的設置
- 12.5 處理項目間依賴關系( Dependencies )
- 12.6 Qt 多版本共存時的管理
- 12.7 使用定位器在代碼間快速導航
- 12.8 如何創建一個項目
- 12.9 實例講解
- 12.10 使用 Qt Creator 調試程序
- 12.11 問題與解答
- 12.12 總結與提高
- 第 13 章 Qt 核心機制與原理
- 13.1 Qt 對標準 C++的擴展
- 13.2 信號與槽
- 13.3 元對象系統
- 13.4 Qt 的架構
- 13.5 Qt 的事件模型
- 13.6 構建 Qt 應用程序
- 13.7 總結與提高
- 附錄 A qmake 使用指南
- A.1 qmake 簡介
- A.2 使用 qmake
- 附錄 B make 命令
- B.1 命令解釋
- B.2 使用 make 自動構建
- 附錄 C Qt 資源
- C.1Qt 官方資源
- C.2 Qt 開發社區