## 12.9 實例講解
在本節中,我們以程序 textfinder 為例,向大家詳細講解使用 Qt Creator 創建應用程 序的全過程,我們將使用 Qt Creatro 創建工程和代碼,并使用 Qt Designer 創建用戶界面。 如果你對如何使用 Qt Designer 還不太熟悉的話,建議回頭看看前幾章。這個例子的運行效 果如圖 12-35 所示。

圖 12-35 程序運行效果
### 12.9.1 程序運行內部機理
圖 12-36 是筆者畫的一個本程序的運行內部機理示意圖 ,從中可以清晰的看到各個組件 式是如何配合起來完成程序運行的。

圖 12-36 程序的內部機理
### 12.9.2 設置環境
在前面我們已經講到,如果你是采用 SDK 安裝的 Qt4,那么正常情況下,安裝程序已經 自動為你設置好了所需的環境。如果你依次點擊菜單【Tools】→【Options...】→【Qt4】, 卻發現沒有找到任何正確的 Qt 版本,那么你需要自行設置 Path 環境變量,這個步驟與平臺 相關:
+ 在 Windows 和 Linux 下面:依次點擊菜單【Tools】→【Options...】→【Qt4】。
+ 在 Mac OS X 上面:依次點擊菜單【Qt4】→【Preferences】。 小貼士:如果你使用 Visual Studio 編譯 Qt,再單獨安裝 Qt Creator,那么 Qt Creator 中 環境變量的設置與 Visual Studio 中將保持一致。
### 12.9.3 創建并組織項目
接下來按照上一節所述的步驟創建項目并組織好項目文件。注意這里我們要選擇 QWidget 作為基類。在我們的項目中,應該包含如下文件:
+ textfinder.h
+ textfinder.cpp
+ main.cpp
+ textfinder.ui
+ textfinder.pro
其中,.h 和.cpp 文件包含了程序運行所必需的基本代碼,而 .pro 文件已經完成了。在接下來的步驟中,我們將使用 Qt Designer 設計界面,并添加完成功能所必須的代碼。
### 12.9.4 設計用戶界面
在你的項目瀏覽器(Project Explorer)中雙擊 textfinder.ui ,將打開集成的 Qt Designer,在里面完成對用戶界面的設計,并依照表 12-6 列出的內容設置各個元素的屬性,完成后的情形如圖 12-37 所示。
表 12-6 界面元素屬性
| 窗口部件 | 名稱(objectName) |
| --- | --- |
| QLabel | 無 |
| QLineEdit | lineEdit |
| QPushButton | findButton |
| QTextEdit | textEdit |
| QGridLayout | 無 |
| QVBoxLayout | 無 |

圖 12-37 界面布局
該界面元素的布局方式如下:Keyword 標簽和旁邊的 lineEdit 以及最右邊的 Find 按鈕 使用 QGridLayout 組合,再與下面的 textEdit 使用 QVBoxLayout 組合。
### 12.9.5頭文件
接下來我們看看 textfinder.h 這個頭文件時怎樣寫的。由于我們的用戶界面只有一 個,所以決定采用單繼承的方式使用 .ui 文件,這就需要添加一個私有的成員變量: Ui::TextFinder *ui;我們需要添加一個私有的槽函數,以執行查找操作,它是 on_findButton_clicked();我們還需要一個私有成員函數 loadTextFile(),用來讀取并顯 示我們在文本框中輸入的文本文件的內容。以下是頭文件中這部分的代碼:
```
private slots:
void on_findButton_clicked();
private:
Ui::TextFinder *ui;
void loadTextFile();
```
### 12.9.6實現文件
現在我們看看如何書寫實現文件,這其中的關鍵是 loadTextFile()方法:
```
void TextFinder::loadTextFile()
{
QFile inputFile(":/input.txt");
inputFile.open(QIODevice::ReadOnly);
QTextStream in(&inputFile);
QString line = in.readAll();
inputFile.close();
ui->textEdit->setPlainText(line);
QTextCursor cursor = ui->textEdit->textCursor();
cursor.movePosition(QTextCursor::Start, QTextCursor::MoveAnchor, 1);
}
```
在上面這段代碼中,我們首先使用一個 QFile 類的對象來加載文本文件,并使用 QTextStream 來讀取它的內容,最后使用 setPlainText()方法來顯示它。在實現文件開頭要 加入下面的頭文件聲明:
```
#include <QtCore/QFile>
#include <QtCore/QTextStream>
```
在 on_findButton_clicked()中,我們獲得了搜索的字符串并使用 find()方法在整個文本文 件中搜索該字符串,下面是實現代碼:
```
void TextFinder::on_findButton_clicked()
{
QString searchString = ui->lineEdit->text();
ui->textEdit->find(searchString, QTextDocument::FindWholeWords);
}
```
這之后,我們需要在類的構造函數中調用 loadTextFile()這個方法,注意它應放在 setupUi()方法的后面,切記!
```
TextFinder::TextFinder(QWidget *parent)
: QWidget(parent), ui(new Ui::TextFinder)
{
ui->setupUi(this);
loadTextFile();
}
```
由于我們對槽函數的命名方式符合“自動關聯”的規則,所以 on_findButton_clicked()槽 會被自動調用。我們在本書的前幾章講過,這是由于 uic 工具生成的 ui_textfinder.h 文件中加 入了下面這行代碼的緣故,這里再次提出以加深印象。
```
QMetaObject::connectSlotsByName(TextFinder);
```
### 12.9.7資源集文件
我們需要一個資源集文件(.qrc)來描述程序用到的資源,以前我們介紹的主要是如何 加入圖標、圖像文件,這次看看如何加入文本文件。其實方法是類似的,在項目瀏覽器(Project Explorer)中右鍵點擊項目,在上下文菜單中選擇【Add New ...】 →【Qt】→【Qt Resource File】,將彈出【New Resource file】對話框。

圖 12-38 New Resource file 對話框
如圖 12-38 所示,填入文件名字和路徑,然后點擊 Continue 按鈕,進入下一步。

圖 12-39 選擇工程并加入文件
如圖 12-39 所示,選中一個項目以加入資源集文件,這里是 textFinder,并確保選中【Add to Project】,然后點擊【Done】按鈕。
如圖 12-40 所示,你的資源集文件將被資源編輯器( Resource Editor)打開并顯示出 來,首先點擊【Add】按鈕,在下拉項中選擇【Add Prefix】,這將添加一個斜線;接下來再 次點擊【Add】按鈕,這次選擇【Add File】,找到 input.txt 文件的位置并添加它。

圖 12-40 編輯資源集文件
### 12.9.8 編譯運行程序
現在,所有必需的文件和準備工作都已完成,你可以按下 Ctrl+R 組合鍵或者點擊 圖標來編譯運行你的程序了,程序運行的效果大致如圖 12-35 所示。
- 第 1 章 走近 Qt
- 1.1 Qt 簡介
- 1.2 Qt 紀事概覽
- 1.3 Qt 套件的組成(以 Qt4.5 為準)
- 1.4 Qt 的授權
- 1.5 Qt 的產品
- 1.6 Qt 的服務與支持
- 1.7 Qt 的最新進展
- 1.8為什么選擇 Qt
- 1.9 問題與解答
- 1.10 總結與提高
- 第 2 章 Qt 的安裝與配置
- 2.1 獲取 Qt
- 2.2 協議說明
- 2.3 安裝 Qt
- 2.4 配置 Qt4 環境
- 2.5 問題與解答
- 2.6 總結與提高
- 第 3 章 Qt 編程基礎
- 3.1 標準 C++精講
- 3.2 Windows 編程基礎
- 3.3 Linux 編程基礎
- 3.4 Mac 編程基礎
- 3.5 問題與解答
- 3.6 總結與提高
- 第 4 章 Qt 4 集成開發環境
- 4.1 常見的 Qt IDE
- 4.2 Qt Creator
- 4.3 Eclipse
- 4.5 問題與解答
- 4.6 總結與提高
- 第 5 章 使用 Qt 基本 GUI 工具
- 5.1 使用 Qt Designer 進行 GUI 設計
- 5.2 使用 Qt Assistant 獲取在線文檔與幫助
- 5.3 使用 Qt Demo 學習 Qt 應用程序開發
- 5.4 問題與解答
- 5.5 總結與提高
- 第 6 章 Qt 4 程序開發方法和流程
- 6.1 開發方法
- 6.2 Hello Qt
- 6.3 幾個重要的知識點
- 6.4 問題與解答
- 6.5 總結與提高
- 第 7 章 對話框
- 7.1 QDialog 類
- 7.2 子類化 QDialog
- 7.3 快速設計對話框
- 7.4 常見內建(built in)對話框的使用
- 7.5 模態對話框與非模態對話框
- 7.6 問題與解答
- 7.7 總結與提高
- 第 8 章 主窗口
- 8.1 主窗口框架
- 8.2 創建主窗口的方法和流程
- 8.3 代碼創建主窗口
- 8.4 使用 Qt Designer 創建主窗口
- 8.5 中心窗口部件專題
- 8.6 Qt4 資源系統專題
- 8.7 錨接窗口
- 8.8 多文檔
- 8.9 問題與解答
- 8.10 總結與提高
- 第 9 章 Qt 樣式表與應用程序觀感
- 9.1 應用程序的觀感
- 9.2 QStyle 類的使用
- 9.3 樣式表概述
- 9.4 使用樣式表
- 9.5 問題與解答
- 9.6 總結與提高
- 第 10 章 在程序中使用.ui 文件
- 10.1 uic 的使用
- 10.2 Ui_YourFormName.h 文件的組成
- 10.3 編譯時加入處理.ui 文件的方法
- 10.4 運行時加入處理.ui 文件的方法
- 10.5 信號與槽的自動連接
- 10.6 問題與解答
- 10.7 總結與提高 本章主要講解了以下內容:
- 第 11 章 布局管理
- 11.1 基本概念和方法
- 11.2在 Qt Designer 中使用布局
- 11.3 基本布局實踐
- 11.4 堆棧布局
- 11.5 分裂器布局
- 11.6 自定義布局管理器
- 11.7 布局管理經驗總結
- 11.8 問題與解答
- 11.9 總結與提高
- 第 12 章 使用 Qt Creator
- 12.1 Qt Creator 概覽
- 12.2 Qt Creator 的組成
- 12.3 快捷鍵和常用技巧
- 12.4 Qt Creator 構建系統的設置
- 12.5 處理項目間依賴關系( Dependencies )
- 12.6 Qt 多版本共存時的管理
- 12.7 使用定位器在代碼間快速導航
- 12.8 如何創建一個項目
- 12.9 實例講解
- 12.10 使用 Qt Creator 調試程序
- 12.11 問題與解答
- 12.12 總結與提高
- 第 13 章 Qt 核心機制與原理
- 13.1 Qt 對標準 C++的擴展
- 13.2 信號與槽
- 13.3 元對象系統
- 13.4 Qt 的架構
- 13.5 Qt 的事件模型
- 13.6 構建 Qt 應用程序
- 13.7 總結與提高
- 附錄 A qmake 使用指南
- A.1 qmake 簡介
- A.2 使用 qmake
- 附錄 B make 命令
- B.1 命令解釋
- B.2 使用 make 自動構建
- 附錄 C Qt 資源
- C.1Qt 官方資源
- C.2 Qt 開發社區