## 8.5 中心窗口部件專題
從前面的例子中我們可以看到,Qt 程序中的主窗口通常具有一個中心窗口部件。從理 論上來講,任何繼承自 QWidget 的類的派生類的實例,都可以作為中心窗口部件使用。
### 8.5.1 幾種常見情形
QMainWindow 的中心區域可以被任意種類的窗口部件所占用。下面給出的是所有可能情 形的概述。
1\. 使用標準的 Qt 窗口部件(Standard Widget)
像 QWidget、Qlabel 以及 QTextEdit 等等這樣的標準窗口部件都可以用作中心窗口部 件。
2\. 使用自定義窗口部件(User-Define-Widget)
有時候,某些有特殊要求的應用程序需要在自定義窗口部件中顯示數據,你可以把自 定義的窗口部件作為中心窗口部件。例如,你的繪圖編輯器程序程序就可以使用類似名為 PhotoEditor的自定義窗口部件作為自己的中心窗口部件。
3\. 使用一個帶布局管理器的普通 Widget 有時候,應用程序的中央區域會被許多窗口部件所占用。這時就可以通過使用一個作為所有這些其他窗口部件父對象的 QWidget,以及通過使用布局管理器管理這些子窗口部件的大小和位置來完成這一特殊情況。
4\. 使用切分窗口(QSplitter) 其實,這種情況是上一種情況的一個例子。多個窗口部件一起使用的另一種方法是使用 QSplitter。我們把 QSplitter 作為一個容器,在其中容納其它的窗口部件,這時的中心窗口部件就是一個 QSplitter。QSplitter 會在水平方向或者豎直方向上排列它的子窗口部 件,用戶可以利用切分條(splitter handle)控制他們的尺寸大小。切分窗口可以包含所 有類型的窗口部件,包括其他切分窗口。
5\. 使用多文檔界面工作空間(QMdiArea) 如果應用程序使用的是多文檔界面,那么它的中心區域就會被 QMdiArea 窗口部件所占據,并且每個多文檔界面窗口都是它的一個子窗口界面。 QMdiArea 是在 Qt4.3 以后引入的一個支持多文檔應用的類。
6\. 使用工作空間部件(QWorkspace) 這種情況通常用于多文檔應用程序中,這時應用程序主窗口的中心部件是一個 QWorkspace 部件或者它的子類化部件。但這種方法在 Qt4.5 以后將被廢棄。后面我們還會講到它。
### 8.5.2 創建和使用
一個 Qt 主窗口應用程序必須有一個中心窗口部件 (Central Widget)。當你采用 Qt Designer 創建主窗口時,默認情況下,系統已經為你創建了一個中心窗口部件,它是子類 化 QWidget 的。
結合代碼可以方便的設置中心窗口部件,可以調用主窗口類的 setCentralWidget()方 法,它的原型如下:
```
void QMainWindow::setCentralWidget ( QWidget * widget )
```
它將把 widget 設置為主窗口的中心窗口部件。
創建中心窗口部件完整的代碼示例如下:
```
QTextEdit * text;
text = new QTextEdit(this); setCentralWidget(text);
```
Qt 應用程序的主窗口管理著中心窗口部件,它會在合適的時候銷毀這個中心窗口部 件。每次程序調用 setCentralWidget()方法時,先前存在的中心窗口部件將被新的所替 換,而且主窗口會銷毀原來的部件,無需用戶處理。
要想在程序中獲得并使用、設置中心窗口部件也很簡單,通過調用主窗口類的 centralWidget()方法即可實現,它的函數原型如下:
```
QWidget * QMainWindow::centralWidget () const
```
它將返回主窗口的中心窗口部件,如果中心窗口部件不存在,它將返回 0。一個完整的 示例代碼如下:
```
QTextEdit * text = centralWidget();
//設置屬性,但通常不需要
...
```
- 第 1 章 走近 Qt
- 1.1 Qt 簡介
- 1.2 Qt 紀事概覽
- 1.3 Qt 套件的組成(以 Qt4.5 為準)
- 1.4 Qt 的授權
- 1.5 Qt 的產品
- 1.6 Qt 的服務與支持
- 1.7 Qt 的最新進展
- 1.8為什么選擇 Qt
- 1.9 問題與解答
- 1.10 總結與提高
- 第 2 章 Qt 的安裝與配置
- 2.1 獲取 Qt
- 2.2 協議說明
- 2.3 安裝 Qt
- 2.4 配置 Qt4 環境
- 2.5 問題與解答
- 2.6 總結與提高
- 第 3 章 Qt 編程基礎
- 3.1 標準 C++精講
- 3.2 Windows 編程基礎
- 3.3 Linux 編程基礎
- 3.4 Mac 編程基礎
- 3.5 問題與解答
- 3.6 總結與提高
- 第 4 章 Qt 4 集成開發環境
- 4.1 常見的 Qt IDE
- 4.2 Qt Creator
- 4.3 Eclipse
- 4.5 問題與解答
- 4.6 總結與提高
- 第 5 章 使用 Qt 基本 GUI 工具
- 5.1 使用 Qt Designer 進行 GUI 設計
- 5.2 使用 Qt Assistant 獲取在線文檔與幫助
- 5.3 使用 Qt Demo 學習 Qt 應用程序開發
- 5.4 問題與解答
- 5.5 總結與提高
- 第 6 章 Qt 4 程序開發方法和流程
- 6.1 開發方法
- 6.2 Hello Qt
- 6.3 幾個重要的知識點
- 6.4 問題與解答
- 6.5 總結與提高
- 第 7 章 對話框
- 7.1 QDialog 類
- 7.2 子類化 QDialog
- 7.3 快速設計對話框
- 7.4 常見內建(built in)對話框的使用
- 7.5 模態對話框與非模態對話框
- 7.6 問題與解答
- 7.7 總結與提高
- 第 8 章 主窗口
- 8.1 主窗口框架
- 8.2 創建主窗口的方法和流程
- 8.3 代碼創建主窗口
- 8.4 使用 Qt Designer 創建主窗口
- 8.5 中心窗口部件專題
- 8.6 Qt4 資源系統專題
- 8.7 錨接窗口
- 8.8 多文檔
- 8.9 問題與解答
- 8.10 總結與提高
- 第 9 章 Qt 樣式表與應用程序觀感
- 9.1 應用程序的觀感
- 9.2 QStyle 類的使用
- 9.3 樣式表概述
- 9.4 使用樣式表
- 9.5 問題與解答
- 9.6 總結與提高
- 第 10 章 在程序中使用.ui 文件
- 10.1 uic 的使用
- 10.2 Ui_YourFormName.h 文件的組成
- 10.3 編譯時加入處理.ui 文件的方法
- 10.4 運行時加入處理.ui 文件的方法
- 10.5 信號與槽的自動連接
- 10.6 問題與解答
- 10.7 總結與提高 本章主要講解了以下內容:
- 第 11 章 布局管理
- 11.1 基本概念和方法
- 11.2在 Qt Designer 中使用布局
- 11.3 基本布局實踐
- 11.4 堆棧布局
- 11.5 分裂器布局
- 11.6 自定義布局管理器
- 11.7 布局管理經驗總結
- 11.8 問題與解答
- 11.9 總結與提高
- 第 12 章 使用 Qt Creator
- 12.1 Qt Creator 概覽
- 12.2 Qt Creator 的組成
- 12.3 快捷鍵和常用技巧
- 12.4 Qt Creator 構建系統的設置
- 12.5 處理項目間依賴關系( Dependencies )
- 12.6 Qt 多版本共存時的管理
- 12.7 使用定位器在代碼間快速導航
- 12.8 如何創建一個項目
- 12.9 實例講解
- 12.10 使用 Qt Creator 調試程序
- 12.11 問題與解答
- 12.12 總結與提高
- 第 13 章 Qt 核心機制與原理
- 13.1 Qt 對標準 C++的擴展
- 13.2 信號與槽
- 13.3 元對象系統
- 13.4 Qt 的架構
- 13.5 Qt 的事件模型
- 13.6 構建 Qt 應用程序
- 13.7 總結與提高
- 附錄 A qmake 使用指南
- A.1 qmake 簡介
- A.2 使用 qmake
- 附錄 B make 命令
- B.1 命令解釋
- B.2 使用 make 自動構建
- 附錄 C Qt 資源
- C.1Qt 官方資源
- C.2 Qt 開發社區