## 13.4 Qt 的架構
Qt 的功能是建立在它所支持平臺的底層 API 之上的,這使 得 Qt 非常靈活和高效。 Qt 使應用程序可與單平臺的應用程序配套。
Qt 是一個跨平臺的框架,它使用本地樣式的 API 嚴格遵循每個支持平臺中的用戶界 面原則。Qt 繪制了 GUI 應用程序所需的幾乎所有控件,并且開發人員可以通過重新實現虛 函數的方式來擴展或自定義所有這些控件。 Qt 的窗體能夠精確模擬支持平臺的觀感,開發 人員還可以生成自己的自定義樣式,為其應用程序提供具有鮮明特色的外觀。
Qt 在它所支持的不同平臺中使用底層 API。這與傳統的“分層”跨平臺工具套件不 同,傳統工具套件是指在單個平臺工具套件中使用的簡單封裝(例如,在 Windows 中使用 MFC;在 X11 中使用 Motif)。通常,分層工具套件速度較慢,其原因在于:庫函數的每次 調用都會產生許多要經過不同 API 層的附加調用。分層工具套件往往會受到基本工具套件 的功能和行為的限制,導致應用程序中出現隱性錯誤。
Qt 做到了非常專業地支持各種平臺 ,并且可以充分利用各種平臺的優點。通過使用單 個源代碼樹,Qt 應用程序可以編譯成每個目標平臺的可執行程序。盡管 Qt 是一個跨平臺 的框架,但與許多平臺特定的工具套件相比, Qt 完全面向對象,更易于學習,更具有高效 性,這使得許多開發人員在開發單個平臺時也更傾向于使用 Qt。
1\.X11
Qt/X11 使用 Xlib 直接與 X 服務器通信。Qt 不使用 Xt(X Toolkit,即:X 工具套件)、Motif、Athena 或其他任何工具套件。
Qt 支持各種 Unix :AIX?、FreeBSD?、HP-UX、Irix?、Linux、NetBSD、OpenBSD 和 Solaris。有關 Qt 所支持的編譯器和操作系統版本的最新列表信息,請訪問 NOKIA 公司網 站。
Qt 應用程序自動適應用戶的窗口管理器或桌面環境,并且在 Motif、CDE、GNOME 和 KDE 下具有桌面環境本身的觀感。這與大多數 Unix 工具套件相反,這些套件總是把用戶限 制在套件自身觀感下。Qt 全面支持 Unicode。Qt 應用程序自動支持 Unicode 和非 Unicode 字體。Qt 將多種 X 字體組合在一起,可顯示多語言文本。
Qt 的字體處理功能十分強大,可以在所有已安裝的字體中搜索當前字體中不存在的字符。
Qt 可以充分利用 X 擴展程序。對于反鋸齒字體、alpha 混合字體和矢量圖形,Qt 支持 RENDER 擴展程序。Qt 還為 X 輸入方法提供了現場編輯功能。Qt 可以 使用傳統的多頭 顯示適配器和 Xinerama 支持多個屏幕。

圖 13-1 支持桌面平臺中的 Qt 架構概覽圖
2\.Microsoft Windows
Qt/Windows 使用 Win32? API 和 GDI 用于事件和繪圖原語。Qt 不使用 MFC 或任何 其他工具套件。特別地,Qt 不使用缺乏靈活性的“常見”控件上,而是采用功能更強大的 可自定義的控件(如果不是特殊應用, Qt 使用 Windows 本身的文件和打印對話框) 。
使用 Windows 的客戶可以在 Windows 98、NT4、ME、2000、XP 和 Vista 中使用 Microsoft Visual C++? 和 Borland C++來創建 Qt 應用程序。
Qt 為 Windows 版本執行運行檢查, 并使用提供的最高級功能。 例如, 只有 WindowsNT4、2000、XP 和 Vista 支持旋轉文本;Qt 則在所有 Windows 版本中都支持旋轉 文本,并在可能的情況下使用了操作系統本身的支持。 Qt 開發人員還可以避免處理不同版 本 Windows API 中的差異。
Qt 支持 Microsoft 的可訪問界面。與 Windows 中的常見控件不同,您可以擴展 Qt 控件, 而不會丟失 Qt 基本控件的可訪問或者說是固有信息。另外,我們也可以制作和使 用自定義控件。Qt 支持 Microsoft Windows 下多個屏幕顯示。
3\.Mac OS X
Qt 將 Cocoa? 和 Carbon? API 組合在一起用來支持 Mac OS X。
Qt/Mac 引入了布局并直接支持國際化,允許采用標準化方式訪問 OpenGL,并使用 Qt Designer 提供了功能強大的可視化設計。Qt 使用事件循環處理文件和異步套接字的輸入輸 出。Qt 提供了穩定的數據庫支持。開發人員可以使用流行的面向對象的 API 來創建 Macintosh 應用程序,該 API 具有綜合文檔和全部的源代碼。
Macintosh 開發人員可以在自己喜歡的平臺上創建應用程序,在其他受支持的平臺 中,只需進行簡單的重編譯,即可顯著擴大應用程序市場。 Qt 支持 Mac OS X 中通用的二 進制,這意味著可以為基于 Intel CPU 和 PowerPC CPU 的 Mac 創建 Qt 應用程序。
- 第 1 章 走近 Qt
- 1.1 Qt 簡介
- 1.2 Qt 紀事概覽
- 1.3 Qt 套件的組成(以 Qt4.5 為準)
- 1.4 Qt 的授權
- 1.5 Qt 的產品
- 1.6 Qt 的服務與支持
- 1.7 Qt 的最新進展
- 1.8為什么選擇 Qt
- 1.9 問題與解答
- 1.10 總結與提高
- 第 2 章 Qt 的安裝與配置
- 2.1 獲取 Qt
- 2.2 協議說明
- 2.3 安裝 Qt
- 2.4 配置 Qt4 環境
- 2.5 問題與解答
- 2.6 總結與提高
- 第 3 章 Qt 編程基礎
- 3.1 標準 C++精講
- 3.2 Windows 編程基礎
- 3.3 Linux 編程基礎
- 3.4 Mac 編程基礎
- 3.5 問題與解答
- 3.6 總結與提高
- 第 4 章 Qt 4 集成開發環境
- 4.1 常見的 Qt IDE
- 4.2 Qt Creator
- 4.3 Eclipse
- 4.5 問題與解答
- 4.6 總結與提高
- 第 5 章 使用 Qt 基本 GUI 工具
- 5.1 使用 Qt Designer 進行 GUI 設計
- 5.2 使用 Qt Assistant 獲取在線文檔與幫助
- 5.3 使用 Qt Demo 學習 Qt 應用程序開發
- 5.4 問題與解答
- 5.5 總結與提高
- 第 6 章 Qt 4 程序開發方法和流程
- 6.1 開發方法
- 6.2 Hello Qt
- 6.3 幾個重要的知識點
- 6.4 問題與解答
- 6.5 總結與提高
- 第 7 章 對話框
- 7.1 QDialog 類
- 7.2 子類化 QDialog
- 7.3 快速設計對話框
- 7.4 常見內建(built in)對話框的使用
- 7.5 模態對話框與非模態對話框
- 7.6 問題與解答
- 7.7 總結與提高
- 第 8 章 主窗口
- 8.1 主窗口框架
- 8.2 創建主窗口的方法和流程
- 8.3 代碼創建主窗口
- 8.4 使用 Qt Designer 創建主窗口
- 8.5 中心窗口部件專題
- 8.6 Qt4 資源系統專題
- 8.7 錨接窗口
- 8.8 多文檔
- 8.9 問題與解答
- 8.10 總結與提高
- 第 9 章 Qt 樣式表與應用程序觀感
- 9.1 應用程序的觀感
- 9.2 QStyle 類的使用
- 9.3 樣式表概述
- 9.4 使用樣式表
- 9.5 問題與解答
- 9.6 總結與提高
- 第 10 章 在程序中使用.ui 文件
- 10.1 uic 的使用
- 10.2 Ui_YourFormName.h 文件的組成
- 10.3 編譯時加入處理.ui 文件的方法
- 10.4 運行時加入處理.ui 文件的方法
- 10.5 信號與槽的自動連接
- 10.6 問題與解答
- 10.7 總結與提高 本章主要講解了以下內容:
- 第 11 章 布局管理
- 11.1 基本概念和方法
- 11.2在 Qt Designer 中使用布局
- 11.3 基本布局實踐
- 11.4 堆棧布局
- 11.5 分裂器布局
- 11.6 自定義布局管理器
- 11.7 布局管理經驗總結
- 11.8 問題與解答
- 11.9 總結與提高
- 第 12 章 使用 Qt Creator
- 12.1 Qt Creator 概覽
- 12.2 Qt Creator 的組成
- 12.3 快捷鍵和常用技巧
- 12.4 Qt Creator 構建系統的設置
- 12.5 處理項目間依賴關系( Dependencies )
- 12.6 Qt 多版本共存時的管理
- 12.7 使用定位器在代碼間快速導航
- 12.8 如何創建一個項目
- 12.9 實例講解
- 12.10 使用 Qt Creator 調試程序
- 12.11 問題與解答
- 12.12 總結與提高
- 第 13 章 Qt 核心機制與原理
- 13.1 Qt 對標準 C++的擴展
- 13.2 信號與槽
- 13.3 元對象系統
- 13.4 Qt 的架構
- 13.5 Qt 的事件模型
- 13.6 構建 Qt 應用程序
- 13.7 總結與提高
- 附錄 A qmake 使用指南
- A.1 qmake 簡介
- A.2 使用 qmake
- 附錄 B make 命令
- B.1 命令解釋
- B.2 使用 make 自動構建
- 附錄 C Qt 資源
- C.1Qt 官方資源
- C.2 Qt 開發社區