> 可比較類型
- 在 Go 語言中,`map` 的鍵必須是可比較的類型
- 切片,字典, 函數, 接口 不可比較
### 可比較的字段類型
1. **基本類型**:
* 布爾類型:`bool`
* 整型:`int`, `int8`, `int16`, `int32`, `int64`, `uint`, `uint8`, `uint16`, `uint32`, `uint64`, `uintptr`
* 浮點型:`float32`, `float64`
* 復數類型:`complex64`, `complex128`
* 字符串:`string`
* 字符:`byte`, `rune`
2. **指針類型**(指向相同類型的指針可以比較):
* `*T`
3. **數組**(元素類型必須也是可比較的):
* `[N]T`
4. **結構體**(所有字段類型都必須是可比較的):
* `struct{...}`
5. **接口**(兩個接口值可以比較,前提是它們的動態類型相同且動態值可比較):
* `interface{}`
6. **常量**:所有常量都可以比較。
### 不可比較的字段類型
1. **切片**:
* `[]T`
2. **映射**:
* `map[K]V`
3. **函數**:
* `func(...) ...`
4. **字典類型**:
* `map[...]...`
5. **通道**(在某些情況下可以比較,但結果不太有用):
* `chan T`
6. **數組中的不可比較元素類型**:
* 例如,`[N][]T`(切片類型的數組)
---
> 可轉json 類型
在 Go 中,可以將大多數內置數據類型和自定義數據類型轉換為 JSON(JavaScript Object Notation)格式。通常,以下數據類型可以轉換為 JSON:
1. 基本數據類型:整數、浮點數、布爾值和字符串等。
2. 復合數據類型:數組、切片、映射(map)和結構體等。
3. 指針類型:可以將指向基本數據類型、復合數據類型或自定義類型的指針轉換為 JSON。JSON將序列化指針所指向的值。
4. 接口類型:可以將實現了`encoding/json.Marshaler`接口的自定義類型轉換為 JSON。
然而,有一些數據類型不能直接轉換為 JSON,或者在轉換為 JSON 時需要額外的處理:
1. 函數類型:函數類型不能直接轉換為 JSON,因為函數無法被序列化為 JSON 數據。如果需要將函數保存到 JSON 中,可以將函數的名稱或其他標識信息作為字符串存儲。
2. 通道類型:通道類型也不能直接轉換為 JSON。通道是一種用于并發通信的數據結構,不適合序列化為 JSON。
3. 接口類型:接口類型本身不能直接轉換為 JSON。但是,可以使用自定義的序列化方法將實現了`encoding/json.Marshaler`接口的對象轉換為 JSON。
4. 不可導出字段:結構體中的不可導出字段(字段名稱以小寫字母開頭)無法被`encoding/json`包訪問,因此不能被默認的JSON編碼器編碼。如果需要編碼這些字段,可以使用標簽(`json:"fieldName"`)來指定 JSON 鍵的名稱。
需要注意的是,編碼 JSON 時還可能會遇到其他問題,例如循環引用(兩個或多個數據結構相互引用)可能導致編碼器陷入無限遞歸。在這種情況下,需要使用標簽或其他方法來解決循環引用問題。總之,大多數數據類型可以轉換為 JSON,但需要注意特殊情況并進行適當的處理。
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