> # 相關排序
| 排序算法 | 最壞情況時間復雜度 | 平均情況時間復雜度 | 最好情況時間復雜度 | 空間復雜度 | 穩定性 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 冒泡排序 | O(n^2) | O(n^2) | O(n) | O(1) | 穩定 |
| 選擇排序 | O(n^2) | O(n^2) | O(n^2) | O(1) | 不穩定 |
| 插入排序 | O(n^2) | O(n^2) | O(n) | O(1) | 穩定 |
| 快速排序 | O(n^2) | O(nlogn) | O(nlogn) | O(nlog) | 不穩定 |
| 歸并排序 | O(nlogn) | O(nlogn) | O(nlogn) | O(n) | 穩定 |
| 堆排序 | O(nlogn) | O(nlogn) | O(nlogn) | O(1) | 不穩定 |
| 計數排序 | O(n + k) | O(n + k) | O(n + k) | O(k) | 穩定 |
| 桶排序 | O(n^2) | O(n + k) | O(n + k) | O(n + k) | 穩定 |
| 基數排序 | O(n \* k) | O(n \* k) | O(n \* k) | O(n + k) | 穩定 |
- O(n^2) > O(n * k) > O(nlogn) > O(n + k) > O(n) > O(k) > O(1)
1. **最壞情況時間復雜度**:這是指在給定算法的所有可能輸入中,所需執行步驟的最大數量。最壞情況時間復雜度給出了算法在最不利情況下的性能。例如,對于快速排序,最壞情況時間復雜度是O(n^2),這發生在每次選擇的基準元素都是最大或最小元素的情況下。
2. **平均情況時間復雜度**:這是指在給定算法的所有可能輸入中,所需執行步驟的平均數量。平均情況時間復雜度考慮了算法在各種情況下的性能,并給出了一個對算法性能的更全面的評估。例如,對于快速排序,平均情況時間復雜度是O(nlogn),這是因為在大多數情況下,分區的過程能夠將數組均勻地分割成兩部分。
3. **最好情況時間復雜度**:這是指在給定算法的所有可能輸入中,所需執行步驟的最小數量。最好情況時間復雜度描述了算法在最理想情況下的性能。例如,對于插入排序,最好情況時間復雜度是O(n),這發生在數組已經是部分有序的情況下。
4. **空間復雜度**:這是指算法在執行時所需的額外空間或內存量。空間復雜度考慮了算法所使用的額外空間與輸入規模之間的關系。例如,對于歸并排序,空間復雜度是O(n),因為它需要一個與原始數組大小相同的輔助數組來合并子數組。
5. **穩定性**:這是指算法在排序過程中能否保持相等元素的相對順序不變。如果排序算法能夠保持相等元素的相對順序不變,則稱該算法是穩定的;否則稱為不穩定的。例如,如果對一組學生成績按照姓名進行排序,排序后相同成績的學生應該按照他們原始的順序排列,這就需要一個穩定的排序算法。插入排序和歸并排序是穩定的排序算法,而快速排序和堆排序是不穩定的排序算法。
> 選擇
1. **數據規模**:對于小規模數據集,簡單的排序算法如冒泡排序、選擇排序、插入排序可能更適合,而對于大規模數據集,則更復雜的算法如快速排序、歸并排序、堆排序更高效。
2. **數據分布**:如果數據分布近乎有序,插入排序可能更快;如果數據分布隨機,快速排序可能更適合。
3. **內存限制**:某些排序算法需要額外的內存空間,如歸并排序的遞歸實現,而某些算法是原地排序算法,如快速排序、堆排序。
4. **穩定性**:某些情況下,需要保持相等元素的相對順序不變,這時穩定排序算法如歸并排序、計數排序更適合。
5. **時間限制**:對于需要更快排序的場景,可以考慮時間復雜度較低的算法,如快速排序、堆排序
> # 相關閱讀
[十大經典排序算法(動圖演示)](https://www.cnblogs.com/onepixel/p/7674659.html)
- 草稿
- Golang
- 切片 slice
- 數組和切片的區別
- 左閉右開
- make([]int, 5) 和 make([]int, 0, 5) 區別
- 切片非線程安全,并發操作為啥不會像map一樣報錯
- []struct{} 如何遍歷
- 切片如何刪除某個元素
- append 一個nil 切片
- 哈希表 map
- 并發操作
- 并發寫報錯
- 并發讀不會報錯
- 并發讀有寫報錯
- 并發迭代有寫報錯
- 自制并發安全字典
- 官方并發安全字典
- 對未初始化的 map 進行賦值操作
- map的底層
- 無序輸出
- 等量擴容
- 實現集合
- map的key可以使哪些值
- 協程 go
- 協程相關閱讀
- 進程、線程、協程
- 協程 (捕獲異常 和 協程池)
- GPM 模型
- CSP模型
- channel
- channel 相關操作
- 交替打印
- 如何讓channel 只能接收/只能發送
- channel 常見報錯
- channel 死鎖
- nil channel 和 已關閉的 channel
- 使用 select 來多路復用 channel
- channel 的使用
- 接口和結構體
- 簡單使用
- 兩個結構體能否比較
- 工廠模式
- 概念
- 簡單工廠
- 方法工廠
- 堆和棧,值類型和引用類型,內存逃逸,垃圾回收
- 棧和堆
- 內存逃逸
- 值類型和引用類型
- 垃圾回收方式
- 性能優化分析工具 pprof
- golang 代碼片段
- 片段一 defer
- 片段二 channel
- Golang 相關
- Golang 相關閱讀
- Golang 1-10
- make 和 new 的區別
- 使用指針的場景
- Go語言的context包
- 位運算
- Copy 是淺拷貝還是深拷貝
- init 函數 和 sync.Once
- select 多路復用
- Golang 其它
- MongoDB
- 可比較類型 與 可轉json 類型
- Gorm
- 面向對象和面向過程
- go語言實現-面向對象
- go語言實現-面向過程
- 限流,熔斷,降級
- 了解
- 熔斷配置
- 熔斷例子
- 服務降級
- github.com/alibaba/sentinel-golang
- 互斥鎖 讀寫鎖 原子鎖
- 為什么需要鎖
- 互斥鎖
- 讀寫鎖
- 原子鎖
- 互斥鎖性能對比
- 原子鎖性能對比
- 互斥鎖 or 原子鎖?
- 條件鎖
- 計數器
- GoFrame
- GF1.16版本
- 修改使用的表
- 按天、周、月、年
- GoFrame 文檔
- 配置文件
- 生成腳本
- 排序算法
- 相關排序
- 冒泡排序
- 選擇排序
- 插入排序
- 快速排序
- 歸并排序
- 堆排序
- 數據庫
- 分布式怎么保證線程安全
- 數據庫實現方式
- 基于表記錄
- 樂觀鎖
- 悲觀鎖
- Redis實現方式
- Zookeeper實現方式
- Mysql 相關
- group_concat
- 索引優化
- 索引優化1
- 定期分析和優化索引
- 覆蓋索引
- 組合索引
- 聚簇索引和非聚簇索引
- 索引類型與方式、聚簇與非聚簇索引
- 事務特征和隔離級別
- 查詢優化
- mysql自增表插入數據時,Id不連續問題
- InnoDB引擎 和 MyISAM引擎區別
- 鎖
- 悲觀鎖和樂觀鎖
- 查詢,更新,插入語句
- 什么是死鎖
- 怎么處理死鎖
- MySQL 隔離級別
- 事務特征
- 隔離級別
- 廢棄3
- 索引
- 索引類型和方式、聚簇和非聚簇索引(上)
- 索引類型和方式、聚簇和非聚簇索引(下)
- 回表、覆蓋索引、最左前綴、聯合索引、索引下推、索引合并
- Mysql 優化
- 索引的原理
- 千萬級表修改表結構
- Redis
- 獲取隨機三條數據
- Redis 持久化方式
- 全量模式 RDB 冷備份(內存快照)
- 增量模式 AOF 熱備份(文件追加)
- 過期key的刪除策略、內存淘汰機制
- 數據結構
- 位圖
- 網絡
- 網絡相關
- 游戲同步方式:幀同步和狀態同步
- Websocket
- OSI模型
- TCP 與 UDP
- 三次握手四次揮手
- Http 狀態碼
- 1xx(信息性狀態碼)
- 101 服務端代碼
- 101 客戶端代碼
- 2xx(成功狀態碼)
- 3xx(重定向狀態碼)
- 302 服務端代碼
- 302 客戶端代碼
- 4xx(客戶端錯誤狀態碼)
- 5xx(服務器錯誤狀態碼)
- 如何排查接口問題
- 網絡請求和響應過程
- time_wait
- keep-alive
- http 和 rpc 的區別
- I/O多路復用 select和poll
- too many open file
- 其它技術
- git 相關操作
- 修改提交備注
- 多個提交合并成一個提交
- 回退版本
- 小程序和公眾號
- 消息模板
- 獲取code
- 靜默登錄
- 其它技術相關
- C盤空間不足
- 生成式人工智能AIGC
- 共享文件
- 接口文檔, mock提供測試數據
- 抓包工具
- Python
- 安裝包失敗
- 自動化測試 Scrapy
- AIGC:人工智能生成內容
- PHP
- xhprof 性能分析
- 一鍵安裝
- 哈希沖突的解決方式
- 鏈地址法(拉鏈法)
- 開放地址法
- 再哈希
- 概念1
- Nginx
- 負載均衡方式
- 加密解密
- 簡單了解
- 簽名算法例子
- 碼例子1
- 代碼例子2
- Linux
- netstat (用于查看和管理網絡連接和路由表)
- ps 用于查看和管理進程
- ab 壓測
- nohup 守護進程
- lsof (List Open File 獲取被進程打開文件的信息)
- tail 查看日志
- 各類linux同步機制
- Socket 服務端的實現,select 和epoll的區別?
- scp 傳輸,awk 是一個強大的文本分析工具
- pidof
- 項目
- 棋牌
- 牌的編碼
- 出牌規則
- 洗牌
- 股票
- 股票知識
- 龍虎榜數據緩存方式
- 單日龍虎榜數據
- 單只股票的歷史上榜
- 遇到的問題
- 浮點數精度問題
- Mysql Sum 精度問題(float, double精度問題)
- 分頁問題(數據重復)
- 工具包
- v3
- common.go
- common_test.go
- customized.go
- customized_test.go
- slice.go
- slice_test.go
- time.go
- time_test.go
- v4
- common.go
- common_test.go
- customized.go
- customized_test.go
- slice.go
- time.go
- time_test.go
- 相關閱讀
- 協程 goroutine
- 通道 channel
- json 和 gob 序列化和反序列化
- redis 有序集合
- mysql22
- 相關閱讀 s
- pyTorch
- defer
- 內存泄漏
- 數據傳輸
- 雜項
- 一提
- gogogoo
- 內容