># channel 相關操作
- [Go channel 底層結構及實現](https://blog.csdn.net/cjqh_hao/article/details/123948716)
- channel 分為無緩存和有緩存
- 無緩存channel 發送數據的時候,需要等到數據被接收后才能繼續發送,實時發送
- make(chan int, 0), 沒有設置容量,或者容量為0為無緩存channel
- 有緩存channel 發送數據的數據,不需要等待接收就可以繼續發送,直到數據堆滿設定長度
- channel 分為 只能接收,只能發送,能發送也能接收
- 關閉 channel
- channel 關閉的時候不能發送消息(send on closed channel ),可以繼續接收消息, 如果沒有消息了,這時打印channel的數據會是對應類型的零值
- 關閉一個已經關閉的 channel 將會導致panic (panic: close of closed channel )
- 怎么判斷 channel 是否關閉
- v, ok := <-ch 取值的時候加判斷
- 關閉的channel, v 返回對應類型的零值, ok 返回 false
- 判斷有緩存channel,緩存數據的長度用 len
- channel 是線程安全嗎
- 是的, 發送一個數據到Channel和從Channel接收一個數據都是原子性的。而且Go的設計思想就是:不要通過共享內存來通信,而是通過通信來共享內存
- 讓多個channe交替輸出
- https://blog.csdn.net/weixin_45901764/article/details/123709095
- 如何判斷channel是否關閉: v, ok := <-ch
- 如何判斷channel緩存數據量: len(ch)
- 如何設置超時:
```
select {
case res := <-ch:
fmt.Println(res)
case <-time.After(time.Second * 1):
fmt.Println("T 1")
}
```
- 如何限制發送或接受類型,/限制只能發送或接收
```
chan T // 可以接收和發送類型為 T 的數據
chan<- float64 // 只可以用來發送 float64 類型的數據
<-chan int // 只可以用來接收 int 類型的數據
```
- 長度為1(未接收的數量), 容量為2
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
var ch chan int
ch = make(chan int, 2)
ch <- 1
fmt.Println(len(ch), cap(ch))
}
~~~
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