>[info]將一個請求封裝為一個對象,使發出請求的責任和執行請求的責任分割開。行為請求者與行為實現者解耦。就像軍隊里的“敬禮”,不管是誰聽到 這個命令都會做出標準的敬禮動作。這樣兩者之間通過命令對象進行溝通,這樣方便將命令對象進行儲存、傳遞、調用、增加與管理
**主要優點:**
1. 降低系統的耦合度。命令模式能將調用操作的對象與實現該操作的對象解耦。
2. 增加或刪除命令非常方便。采用命令模式增加與刪除命令不會影響其他類,它滿足“開閉原則”,對擴展比較靈活。便于添加和修改行為,便于聚合多個命令。
3. 可以實現宏命令。命令模式可以與[組合模式](http://c.biancheng.net/view/1373.html)結合,將多個命令裝配成一個組合命令,即宏命令。
4. 方便實現 Undo 和 Redo 操作。命令模式可以與后面介紹的[備忘錄模式](http://c.biancheng.net/view/1400.html)結合,實現命令的撤銷與恢復。
**缺點:**
* 可能產生大量具體命令類。因為計對每一個具體操作都需要設計一個具體命令類,這將增加系統的復雜性。
## **命令模式的應用場景**
1. 當系統需要將請求調用者與請求接收者解耦時,命令模式使得調用者和接收者不直接交互。
2. 當系統需要隨機請求命令或經常增加或刪除命令時,命令模式比較方便實現這些功能。
3. 當系統需要執行一組操作時,命令模式可以定義宏命令來實現該功能。
4. 當系統需要支持命令的撤銷(Undo)操作和恢復(Redo)操作時,可以將命令對象存儲起來,采用備忘錄模式來實現。
在軟件系統中,“行為請求者”與“行為實現者”通常呈現一種“緊耦合”。但在某些場合,比如要對行為進行“記錄、撤銷/重做、事務”等處理,這種無法抵御變化的緊耦合是不合適的。在這種情況下,如何將“行為請求者”與“行為實現者”解耦?將一組行為抽象為對象,實現二者之間的松耦合。這就是命令模式。
### **模式的結構**
1. 抽象命令類(Command)角色:聲明執行命令的接口,擁有執行命令的抽象方法 execute()。
2. 具體命令角色(Concrete??? Command)角色:是抽象命令類的具體實現類,它擁有接收者對象,并通過調用接收者的功能來完成命令要執行的操作。
3. 實現者/接收者(Receiver)角色:執行命令功能的相關操作,是具體命令對象業務的真正實現者。
4. 調用者/請求者(Invoker)角色:是請求的發送者,它通常擁有很多的命令對象,并通過訪問命令對象來執行相關請求,它不直接訪問接收者

```
//調用者 接收具體命令類并調用具體命令類的執行方法
class Invoker
{
private $command;
public function __construct(Command $command)
{
$this->command=$command;
}
public function setCommand(Command $command)
{
$this->command=$command;
}
public function call()
{
print_r("調用者執行命令command...<br>");
$this->command->execute();
}
}
//抽象命令
interface Command
{
public function execute();
}
//具體命令 作用是接收接受者并執行接受者的action命令
class ConcreteCommand implements Command
{
private $receiver;
public function __construct()
{
$this->receiver = new Receiver();
}
public function execute()
{
$this->receiver->action();
}
}
//接收者
class Receiver
{
public function action()
{
print_r("接收者的action()方法被調用...<br>");
}
}
class Client
{
public static function main()
{
$command=new ConcreteCommand();
$invoker=new Invoker($command);
print_r("客戶訪問調用者的call()方法...<br>");
$invoker->call();
}
}
Client::main();
```
有兩種基本的思路來實現可撤銷的操作:
1、逆向操作實現:比如被撤銷的操作是添加功能,那撤消的實現就變成刪除功能;同理被撤銷的操作是刪除功能,那么撤銷的實現就變成添加功能;
2、存儲恢復實現,意思就是把操作前的狀態記錄下來,然后要撤銷操作的時候就直接恢復回去就可以了,可使用備忘錄模式(Memento Pattern)來實現(稍后會講到備忘錄模式);
### **逆向操作來實現撤銷(undo):**
```
/**
* 包含撤銷命令的接口
*/
interface Command {
//執行方法
public function execute();
//撤銷方法
public function undo();
}
/**
* 具體命令 -- 創建目錄
*/
class CreateDirCommand implements Command {
private $dirName;//string
public $makeDir;
public function __construct(MakeDir $makeDir,String $dirName) {
$this->makeDir = $makeDir;
$this->dirName = $dirName;
}
/**
* 逆向操作實現:比如被撤銷的操作是添加功能,那撤消的實現就變成刪除功能;同理被撤銷的操作是刪除功能,那么撤銷的實現就變成添加功能;
* @Override
*/
public function execute() {
$this->makeDir->createDir($this->dirName);
}
/**
* 逆向操作實現:比如被撤銷的操作是添加功能,那撤消的實現就變成刪除功能;同理被撤銷的操作是刪除功能,那么撤銷的實現就變成添加功能;
* @Override
*/
public function undo() {
$this->makeDir->deleteDir($this->dirName);
}
}
/**
* 命令接受者
* 包含兩個命令:創建目錄、刪除目錄
*/
class MakeDir {
//創建目錄
public function createDir(String $filename){
if (file_exists($filename)) {
print_r("創建目錄 " . $filename . " 失敗,目標目錄已經存在");
}else{
//創建目錄
if (mkdir($filename,0777,true)) {
print_r("創建目錄 " . $filename . " 成功");
} else {
print_r("創建目錄 " . $filename . " 失敗");
}
}
}
//刪除目錄
public function deleteDir(String $filename){
if(file_exists($filename)) {
if(rmdir($filename)){
print_r("刪除目錄 " . $filename . " 成功");
}else{
print_r("刪除目錄 " . $filename . " 失敗");
}
}else{
print_r("刪除目錄 " . $filename . " 失敗,目標目錄不存在");
}
}
}
/**
* 請求者
*/
class RequestMakeDir {
public $createCommand;
public function setCreateCommand(Command $command) {
$this->createCommand = $command;
}
public function executeCreateCommand(){
$this->createCommand->execute();
}
public function undoCreateCommand(){
$this->createCommand->undo();
}
}
/**
* 測試
*/
class Client {
public static function main() {
$dir = "E:\\command2017";
//創建接收者
$makeDir = new MakeDir();
//創建具體命令并且指定接收者
$create_command = new CreateDirCommand($makeDir,$dir);
//創建請求者
$requestMakeDir = new RequestMakeDir();
//設置命令
$requestMakeDir->setCreateCommand($create_command);
/***********創建目錄及撤銷**************/
//創建目錄
$requestMakeDir->executeCreateCommand();
//撤銷
$requestMakeDir->undoCreateCommand();
}
}
Client::main();
```
多次撤銷
```
/**
* 包含撤銷命令的接口
*/
interface Command {
//執行方法
public function execute(String $dirName);
//撤銷方法
public function undo();
}
/**
* 具體命令 -- 創建目錄
*/
class CreateDirCommand implements Command {
private $dirNameList=array();//array
public $makeDir;
public function __construct(MakeDir $makeDir) {
$this->makeDir = $makeDir;
}
/**
* 逆向操作實現:比如被撤銷的操作是添加功能,那撤消的實現就變成刪除功能;同理被撤銷的操作是刪除功能,那么撤銷的實現就變成添加功能;
* @Override
*/
public function execute(String $dirName) {
$this->makeDir->createDir($dirName);
$this->dirNameList[]=$dirName;
}
/**
* 逆向操作實現:比如被撤銷的操作是添加功能,那撤消的實現就變成刪除功能;同理被撤銷的操作是刪除功能,那么撤銷的實現就變成添加功能;
* @Override
*/
public function undo() {
if (count($this->dirNameList)>0) {
//獲取數組中最后一個文件
$lastFile=$this->dirNameList[count($this->dirNameList)-1];
$this->makeDir->deleteDir($lastFile);
//刪除成功后將存放的文件移除
array_pop($this->dirNameList);
}else{
echo "沒有需要撤銷的操作!";
}
}
}
/**
* 命令接受者
* 包含兩個命令:創建目錄、刪除目錄
*/
class MakeDir {
//創建目錄
public function createDir(String $dirname){
if (file_exists($dirname)) {
print_r("創建目錄 " . $dirname . " 失敗,目標目錄已經存在");
}else{
//創建目錄
if (mkdir($dirname,0777,true)) {
print_r("創建目錄 " . $dirname . " 成功");
} else {
print_r("創建目錄 " . $dirname . " 失敗");
}
}
}
//刪除目錄
public function deleteDir(String $dirname){
if(file_exists($dirname)) {
if(rmdir($dirname)){
print_r("刪除目錄 " . $dirname . " 成功");
}else{
print_r("刪除目錄 " . $dirname . " 失敗");
}
}else{
print_r("刪除目錄 " . $dirname . " 失敗,目標目錄不存在");
}
}
}
/**
* 請求者
*/
class RequestMakeDir {
public $createCommand;
public function setCreateCommand(Command $command) {
$this->createCommand = $command;
}
public function executeCreateCommand(String $dirname){
$this->createCommand->execute($dirname);
}
public function undoCreateCommand(){
$this->createCommand->undo();
}
}
/**
* 測試
*/
class Client {
public static function main() {
//創建接收者
$makeDir = new MakeDir();
//創建具體命令并且指定接收者
$create_command = new CreateDirCommand($makeDir);
//創建請求者
$requestMakeDir = new RequestMakeDir();
//設置命令
$requestMakeDir->setCreateCommand($create_command);
/***********創建目錄及撤銷**************/
//創建目錄
$requestMakeDir->executeCreateCommand("E:\\command2017");
$requestMakeDir->executeCreateCommand("E:\\command2018");
$requestMakeDir->executeCreateCommand("E:\\command2019");
//多次撤銷
$requestMakeDir->undoCreateCommand();
$requestMakeDir->undoCreateCommand();
$requestMakeDir->undoCreateCommand();
$requestMakeDir->undoCreateCommand();
$requestMakeDir->undoCreateCommand();
}
}
Client::main();
輸出:
創建目錄 E:\\command2017 成功創建目錄 E:\\command2018 成功創建目錄 E:\\command2019 成功刪除目錄 E:\\command2019 成功刪除目錄 E:\\command2018 成功刪除目錄 E:\\command2017 成功沒有需要撤銷的操作!沒有需要撤銷的操作!
```
## 命令模式的擴展
在軟件開發中,有時將命令模式與前面學的組合模式聯合使用,這就構成了宏命令模式,也叫組合命令模式。宏命令包含了一組命令,它充當了具體命令與調用者的雙重角色,執行它時將遞歸調用它所包含的所有命令,其具體結構圖如圖 。

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- 適配器模式(Adapter 用于接口兼容)
- 橋接模式(方法相同的不同類之間的快速切換)
- 裝飾模式(動態增加類對象的功能 如游戲角色的裝備)
- 組合模式(用于生成類似DOMDocument這種節點類)
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- 享元模式
- 代理模式
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- (*)迭代器模式(Iterator)
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- Hash擴展(4.2內置默認開啟、7.4核心)
- Mcrypt(7.2移除)
- Mhash(過時)
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- 密碼散列算法(核心)
- Sodium(+)
- 數據庫擴展
- 數據庫抽象層
- DBA
- dbx
- ODBC
- PDO(*)
- 針對各數據庫系統對應的擴展
- CUBRID
- DB++(實驗性)
- dBase
- filePro
- Firebird/InterBase
- FrontBase
- IBM DB2
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- MaxDB
- Mongo(MongoDB老版本)
- MongoDB
- mSQL
- Mssql
- MySQL
- OCI8(Oracle OCI8)
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- PostgreSQL
- SQLite
- SQLite3
- SQLSRV(SQL Server)
- Sybase
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- 日期與時間相關擴展
- Calendar
- 日期/時間(核心)
- HRTime(*)
- 文件系統相關擴展
- Direct IO
- 目錄(核心)
- Fileinfo(內置)
- 文件系統(核心)
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- Mimetype(過時)
- Phdfs
- Proctitle
- xattr
- xdiff
- 國際化與字符編碼支持
- Enchant
- FriBiDi
- Gender
- Gettext
- iconv(內置默認開啟)
- intl
- 多字節字符串(mbstring)
- Pspell
- Recode(將要過時)
- 圖像生成和處理
- Cairo
- Exif
- GD(內置)
- Gmagick
- ImageMagick
- 郵件相關擴展
- Cyrus
- IMAP
- Mail(核心)
- Mailparse
- vpopmail(實驗性 )
- 數學擴展
- BC Math
- GMP
- Lapack
- Math(核心)
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- 非文本內容的 MIME 輸出
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- GnuPG
- haru(實驗性)
- Ming(實驗性)
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- PS
- RPM Reader(停止維護)
- RpmInfo
- XLSWriter Excel操作(*)
- php第三方庫非擴展
- 進程控制擴展
- Eio
- Ev
- Expect
- Libevent
- PCNTL
- POSIX
- 程序執行擴展(核心)
- parallel
- pthreads(*)
- pht
- Semaphore
- Shared Memory
- Sync
- 其它基本擴展
- FANN
- GeoIP(*)
- JSON(內置)
- Judy
- Lua
- LuaSandbox
- Misc(核心)
- Parsekit
- SeasLog(-)
- SPL(核心)
- SPL Types(實驗性)
- Streams(核心)
- stream_wrapper_register
- stream_register_wrapper(同上別名)
- stream_context_create
- stream_socket_client
- stream_socket_server
- stream_socket_accept
- stream_socket_recvfrom
- stream_socket_sendto
- Swoole(*)
- Tidy擴展
- Tokenizer
- URLs(核心)
- V8js(*)
- Yaml
- Yaf
- Yaconf(核心)
- Taint(檢測xss字符串等)
- Data Structures
- Igbinary(7.0+)
- 其它服務
- 網絡(核心)
- Sockets
- socket_create
- socket_bind(服務端即用于監聽的套接字)
- socket_listen(服務端)
- socket_accept(服務端)
- socket_connect(客戶端)
- socket_read
- socket_recv(類似socket_read)
- socket_write
- socket_send
- socket_close
- socket_select
- socket_getpeername
- socket_getsockname
- socket_get_option
- socket_getopt(socket_get_option的別名)
- socket_set_option
- socket_setopt( socket_set_option的別名)
- socket_recvfrom
- socket_sendto
- socket_addrinfo_bind
- socket_addrinfo_connect
- socket_addrinfo_explain
- socket_addrinfo_lookup
- socket_clear_error
- socket_last_error
- socket_strerror
- socket_cmsg_space
- socket_create_listen
- socket_create_pair
- socket_export_stream
- socket_import_stream
- socket_recvmsg
- socket_sendmsg
- socket_set_block
- socket_set_nonblock
- socket_shutdown
- socket_wsaprotocol_info_export
- socket_wsaprotocol_info_import
- socket_wsaprotocol_info_release
- cURL(*)
- curl_setopt
- Event(*)
- chdb
- FAM
- FTP
- Gearman
- Gopher
- Gupnp
- Hyperwave API(過時)
- LDAP(+)
- Memcache
- Memcached(+)
- mqseries
- RRD
- SAM
- ScoutAPM
- SNMP
- SSH2
- Stomp
- SVM
- SVN(試驗性的)
- TCP擴展
- Varnish
- YAZ
- YP/NIS
- 0MQ(ZeroMQ、ZMQ)消息系統
- 0mq例子
- ZooKeeper
- 搜索引擎擴展
- mnoGoSearch
- Solr
- Sphinx
- Swish(實驗性)
- 針對服務器的擴展
- Apache
- FastCGI 進程管理器
- IIS
- NSAPI
- Session 擴展
- Msession
- Sessions
- Session PgSQL
- 文本處理
- BBCode
- CommonMark(markdown解析)
- cmark函數
- cmark類
- Parser
- CQL
- IVisitor接口
- Node基類與接口
- Document
- Heading(#)
- Paragraph
- BlockQuote
- BulletList
- OrderedList
- Item
- Text
- Strong
- Emphasis
- ThematicBreak
- SoftBreak
- LineBreak
- Code
- CodeBlock
- HTMLBlock
- HTMLInline
- Image
- Link
- CustomBlock
- CustomInline
- Parle
- 類函數
- PCRE( 核心)
- POSIX Regex
- ssdeep
- 字符串(核心)
- 變量與類型相關擴展
- 數組(核心)
- 類/對象(核心)
- Classkit(未維護)
- Ctype
- Filter擴展
- 過濾器函數
- 函數處理(核心)
- quickhash擴展
- 反射擴展(核心)
- Variable handling(核心)
- Web 服務
- OAuth
- api
- 例子:
- SCA(實驗性)
- SOAP
- Yar
- XML-RPC(實驗性)
- Windows 專用擴展
- COM
- 額外補充:Wscript
- win32service
- win32ps(停止更新且被移除)
- XML 操作(也可以是html)
- libxml(內置 默認開啟)
- DOM(內置,默認開啟)
- xml介紹
- 擴展類與函數
- DOMNode
- DOMDocument(最重要)
- DOMAttr
- DOMCharacterData
- DOMText(文本節點)
- DOMCdataSection
- DOMComment(節點注釋)
- DOMDocumentFragment
- DOMDocumentType
- DOMElement
- DOMEntity
- DOMEntityReference
- DOMNotation
- DOMProcessingInstruction
- DOMXPath
- DOMException
- DOMImplementation
- DOMNamedNodeMap
- DOMNodeList
- SimpleXML(內置,5.12+默認開啟)
- XMLReader(5.1+內置默認開啟 用于處理大型XML文檔)
- XMLWriter(5.1+內置默認開啟 處理大型XML文檔)
- SDO(停止維護)
- SDO-DAS-Relational(試驗性的)
- SDO DAS XML
- WDDX
- XMLDiff
- XML 解析器(Expat 解析器 默認開啟)
- XSL(內置)
- 圖形用戶界面(GUI) 擴展
- UI
- PHP SPL(PHP 標準庫)
- 數據結構
- SplDoublyLinkedList(雙向鏈表)
- SplStack(棧 先進后出)
- SplQueue(隊列)
- SplHeap(堆)
- SplMaxHeap(最大堆)
- SplMinHeap(最小堆)
- SplPriorityQueue(堆之優先隊列)
- SplFixedArray(陣列【數組】)
- SplObjectStorage(映射【對象存儲】)
- 迭代器
- ArrayIterator
- RecursiveArrayIterator(支持遞歸)
- DirectoryIterator類
- FilesystemIterator
- GlobIterator
- RecursiveDirectoryIterator
- EmptyIterator
- IteratorIterator
- AppendIterator
- CachingIterator
- RecursiveCachingIterator
- FilterIterator(遍歷并過濾出不想要的值)
- CallbackFilterIterator
- RecursiveCallbackFilterIterator
- RecursiveFilterIterator
- ParentIterator
- RegexIterator
- RecursiveRegexIterator
- InfiniteIterator
- LimitIterator
- NoRewindIterator
- MultipleIterator
- RecursiveIteratorIterator
- RecursiveTreeIterator
- 文件處理
- SplFileInfo
- SplFileObject
- SplTempFileObject
- 接口 interface
- Countable
- OuterIterator
- RecursiveIterator
- SeekableIterator
- 異常
- 各種類及接口
- SplSubject
- SplObserver
- ArrayObject(將數組作為對象操作)
- SPL 函數
- 預定義接口
- Traversable(遍歷)接口
- Iterator(迭代器)接口
- IteratorAggregate(聚合式迭代器)接口
- ArrayAccess(數組式訪問)接口
- Serializable 序列化接口
- JsonSerializable
- Closure 匿名函數(閉包)類
- Generator生成器類
- 生成器(php5.5+)
- yield
- 反射
- 一、反射(reflection)類
- 二、Reflector 接口
- ReflectionClass 類報告了一個類的有關信息。
- ReflectionObject 類報告了一個對象(object)的相關信息。
- ReflectionFunctionAbstract
- ReflectionMethod 類報告了一個方法的有關信息
- ReflectionFunction 類報告了一個函數的有關信息。
- ReflectionParameter 獲取函數或方法參數的相關信息
- ReflectionProperty 類報告了類的屬性的相關信息。
- ReflectionClassConstant類報告有關類常量的信息。
- ReflectionZendExtension 類返回Zend擴展相關信息
- ReflectionExtension 報告了一個擴展(extension)的有關信息。
- 三、ReflectionGenerator類用于獲取生成器的信息
- 四、ReflectionType 類用于獲取函數、類方法的參數或者返回值的類型。
- 五、反射的應用場景
- phpRedis
- API
- API詳細
- redis DB 概念:
- 通用命令:rawCommand
- Connection
- Server
- List
- Set
- Zset
- Hash
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- 發布訂閱
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- Geocoding 地理位置
- lua腳本
- Introspection 自我檢測
- biMap
- 原生
- php-redis 操作類 封裝
- redis 隊列解決秒殺解決超賣:
- swoole+框架筆記
- 安裝及常用Cli操作
- TCP
- 4種回調函數的寫法
- easyswoole
- 目錄結構
- 配置文件
- Linux+Nginx
- 前置
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- 開源網站鏡像及修改yum源
- 下載linux
- Liunx中安裝PHP7.4 的三種方法(Centos8)
- yum安裝
- 源碼編譯安裝
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- 查看php.ini必須存放的位置
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- linux 查看nginx,php-fpm運行用戶及用戶組
- 網絡配置
- CentOS中執行yum update時報錯
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- 查看端口是否被占用
- 查看文件夾大小
- nginx相關
- 一個典型的nginx配置
- nginx關于多個項目的配置(易于管理)
- nginx.config配置文件的結構
- 1、events
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- 為靜態配置例子
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- Shell腳本中調用另一個Shell腳本的三種方式
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- ABAC 基于屬性的訪問控制
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- jquery自定義事件
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- pajax入門
- jquery的extend插件制作
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- 頁面響應順序及$(function(){})等使用
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- ajax
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- dom加載
- ES6函數寫法
- ES6中如何導入和導出模塊
- 數組的 交集 差集 補集 并集
- phantomjs
- js數組的map()方法操作json數組
- 實用函數
- js精確計算CalcEval 【價格計算】 浮點計算
- js精確計算2
- js數組與對象的遍歷
- bootstrap
- class速查
- 常見data屬性
- data-toggle與data-target的作用
- 組件
- bootstrapTable
- 表選項
- 表選項2
- 示例
- 數據格式(json)
- 用法(row:行,column:列)
- Bootstrap-table使用footerFormatter做統計列功能
- 示例2
- JQuery-Jquery的TreeGrid插件
- 服務器端分頁
- 合并單元格1
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- 合并單元格5(插件)
- 列求和
- 添加行,修改行、擴展行數據
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- API接口設計
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