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                ## **X-UA-Compatible** 為防止失效,X-UA-Compatible最好緊跟在head之后,之前不要有任何不標準的標簽。 ~~~ <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> ~~~ **詳解:** 使用以下代碼強制 IE 使用 Chrome Frame 渲染 ~~~ <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=1"> ~~~ Edge 模式告訴 IE 以最高級模式渲染文檔,就是什么版本 IE 就用什么版本的標準模式渲染。 ~~~ <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> ~~~ App 可以分成三大類。 > * 原生應用(native application,簡稱 native App) > * Web 應用(web application,簡稱 Web App) > * 混合應用(hybrid application,簡稱 hybrid App) **H5 這個詞,可以理解成就是混合 App 模型,只不過它特指混合 App 的前端部分。** 因為混合 App 的前端就是 HTML5 網頁,所以簡稱 H5。這個詞是國內獨有的,基本上都是前端程序員在用,國外不用這個詞,就直接叫混合 App。 ## **原生應用** 原生 App 使用與手機操作系統相同的語言。iOS 的原生 App 使用 Objective-C 語言或 Swift 語言,安卓使用 Java 語言或 Kotlin 語言。由于跟底層系統的語言和技術模型一致,所以原生 App 的性能和用戶體驗都很好 優點: 原生 App 的優點主要是兩個:(1)較好的性能和體驗;(2)可以使用系統的所有硬件和軟件 API,比如 GPS、攝像頭、麥克風、加速計、通知推送等等,能充分發揮系統的潛力。 缺點: 原生 App 的缺點主要是成本,每個手機平臺都要建立一個獨立的開發團隊,大公司一般都有 iOS 和安卓兩個開發團隊。如果出現第三個平臺(以前的 Windows Phone,也許將來的華為鴻蒙 OS),就要組建第三個團隊,成本就更高。 第二個缺點是,原生 App 使用底層操作系統的語言,都是很重的編譯型語言,開發和調試成本相對較高,時間周期長。 第三個缺點是,原生 App 必須下載安裝才能使用,只要升級版本,就必須重新下載安裝。用戶往往不愿意更新版本,廠商被迫不得不長期支持很久以前的舊版本。 ## **Web 應用** **Web App 是使用網頁做的應用程序,必須在瀏覽器中使用。**比如,你在瀏覽器中收發郵件,就是在使用 Web App。 Web App 主要使用網頁技術,即 HTML、JavaScript 和 CSS。2008年,w3c 組織發布了 HTML 第5版,簡稱 HTML 5,該版本大大增強了網頁的功能,使得網頁可以當作應用程序使用,而不僅僅是展示文字和圖片,這就是 Web App 的由來 ### 優點和缺點 Web App 的優點是:(1)不需要下載安裝,打開瀏覽器就能使用,而且總是使用最新版本;(2)對于開發者來說,Web App 寫起來比較快,調試容易,不需要應用商店的批準就能發布。 Web App 的主要缺點有兩個。首先,瀏覽器提供的 API(即 Web API)很有限(目前只有相機、GPS、電池等少數幾個),大部分系統硬件都不能通過網頁訪問,也無法直接讀取硬盤文件,所以 Web App 無法充分利用平臺的硬件。 第二個缺點是,網頁通過瀏覽器渲染,性能不如原生 App,不適合做性能要求較高的頁面 為了推廣 Web App,谷歌公司的 Chrome 瀏覽器團隊做了很多努力。他們認為,Web App 足以滿足大多數 App 的需求,但是三大缺陷阻礙它的推廣。 > 1. 不能從手機的首屏直接進入。 > 2. 缺乏手機狀態欄和鎖屏時的通知推送能力。 > 3. 不支持脫機訪問(即斷網也能使用) 為了解決這些問題,Chrome 團隊開發了新技術"漸進式 Web App"(Progressive Web App,縮寫 PWA)。它可以把網站緩存在手機里面,供離線時使用,還能在手機首屏生成圖標,直接點擊進入,并且有通知推送能力,也不帶有瀏覽器的地址欄和狀態欄,跟原生 App 的使用體驗非常接近。 但是,PWA 需要瀏覽器訪問一次網站,才能在首屏生成圖標,并且目前 iOS 系統的支持還不夠理想,所以還只是一項探索性質的技術,迄今為止缺乏足夠的成功案例 ## **混合應用** **混合 App (hybrid App)顧名思義就是原生 App 與 Web App 的結合。它的殼是原生 App,但是里面放的是網頁。**可以理解成,混合 App 里面隱藏了一個瀏覽器,用戶看到的實際上是這個隱藏瀏覽器渲染出來的網頁。 混合 App 的原生外殼稱為"容器",內部隱藏的瀏覽器,通常使用系統提供的網頁渲染控件(即 WebView 控件),也可以自己內置一個瀏覽器內核。結構上,混合 App 從上到下分成三層:HTML5 網頁層、網頁引擎層(本質上是一個隔離的瀏覽器實例)、容器層。 混合 App 里面的網頁不同于普通網頁,可以調用底層系統所有的 API。奧秘就在于外層容器提供了 API Bridge,充當底層 API 的中介,允許內部的網頁調用底層。 所謂 API Bridge 就是容器在底層接口和網頁之間,建立一座橋梁,讓雙方通信。容器一旦接到網頁的請求,就根據請求去調用底層系統的 API,然后再返回結果給網頁。API Bridge 往往以 JavaScript 語言提供,方便網頁調用,這時又稱為 JSbridge。 不同容器的 API Bridge 是不一樣的。為某個容器寫的網頁,不能放在另一個容器使用,也無法在瀏覽器使用,除非網頁腳本做了兼容處理。 容器提供的 API Bridge 必須跟著平臺更新。比如,iOS 發了新版本,有了新的硬件 API,容器也必須跟著推出新版的 API Bridge。如果容器沒有跟上,開發者為了使用新的硬件,就只能想辦法自己來寫缺失的 API Bridge ### 優點 混合 App 同時具有原生 App 和 Web App的優點,又可以避免它們的一些缺點。具體來說,可以總結為三點。 (1)跨平臺 Web 技術是跨平臺的,開發者只寫一次頁面,就能支持多個平臺。也就是說,混合 App 只需要一個團隊就夠了,開發成本較低。 (2)靈活性 混合 App 的靈活性大,很容易集成多種功能。一方面,混合 App 很容易加載外部的 H5 頁面,實現 App 的插件結構;另一方面,Web 頁面可以方便地調用外部的 Web 服務。 (3)開發方便 Web 頁面的調試和構建,遠比原生控件簡單省時。頁面的更新也容易,只要在服務器上發布新版本,觸發容器內更新就可以了。另外,Web 開發人員也比較容易招聘,傳統的前端程序員可以承擔開發任務。 ### 4.4 缺點 混合 App 的主要缺點是,由于存在網頁引擎的中間層,所以性能比較欠缺,不僅不如原生 App,而且由于 WebView 不是全功能瀏覽器,可能比 Web App 都要慢一些。 另一個缺點是,由于頁面跨平臺,就無法使用只有特定平臺提供的功能,導致體驗不如純的原生 App。舉例來說,早期的時候,安卓有物理的后退按鈕,iPhone 沒有,頁面設計不得不考慮這一點 ## **移動端web開發,web app開發區別:** 1. 移動web開發(pc端的頁面用手機瀏覽器打開) 這部分跟web前端開發差別不大,使用的技術都是html+css+js。區別為手機瀏覽器是webkit的天下,pc端是IE的天 下。手機網頁可以理解成pc網頁的縮小版加一些觸摸特性。因為是在瀏覽器中進行的網頁開發,所有最終代碼具有跨系統平臺的特性 2. web app開發(web應用程序) 特指的是用html5技術開發,之所以叫web app是因為他比較接近客戶端應用程序的用戶體驗,可以和系統深度融合,調用一些只有客戶端才能調用的功能(比如在移動設備上利用html5開發出的網頁可以訪問電話、攝像頭等本地功能). # [H5 手機 App 開發入門:技術篇](http://www.ruanyifeng.com/blog/2019/12/mobile-app-technology-stack.html)
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