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                ~~~ events { #設置網路連接序列化,防止驚群現象發生,默認為on 驚群解釋當設置為off時,一個請求從客戶端過來,會導致nginx喚醒所有的進程,但只有一個會work進程能夠獲取到這個鏈接,其他空閑的work進程重新進入休眠(其他喚醒的空閑的work是無用功) #Apache動輒就會啟動成百上千的進程,如果發生驚群問題的話,影響相對較大;但是對Nginx而言,一般來說,worker_processes會設置成CPU個數,所以最多也就幾十個,即便發生驚群問題的話,影響相對也較小。 #另:高版本的Linux中,accept不存在驚群問題,不過epoll_wait等操作還有 比喻: /* 假設你養了一百只小雞,現在你有一粒糧食,那么有兩種喂食方法: 你把這粒糧食直接扔到小雞中間,一百只小雞一起上來搶,最終只有一只小雞能得手,其它九十九只小雞只能鎩羽而歸。這就相當于關閉了accept_mutex。 你主動抓一只小雞過來,把這粒糧食塞到它嘴里,其它九十九只小雞對此渾然不知,該睡覺睡覺。這就相當于激活了accept_mutex。 可以看到此場景下,激活accept_mutex相對更好一些,讓我們修改一下問題的場景,我不再只有一粒糧食,而是一盆糧食,怎么辦? 此時如果仍然采用主動抓小雞過來塞糧食的做法就太低效了,一盆糧食不知何年何月才能喂完,大家可以設想一下幾十只小雞排隊等著喂食時那種翹首以盼的情景。此時更好的方法是把這盆糧食直接撒到小雞中間,讓它們自己去搶,雖然這可能會造成一定程度的混亂,但是整體的效率無疑大大增強了。 */ #高并發訪問量大的網站請設置為off(不要輕易用哦CPU占用會大幅提高,QPS嚴重惡化accept_mutex on時,QPS:3500,負載只有0.3 accept_mutex off時,QPS:2500,負載達到9.5,且CPU占用極高) accept_mutex on; #設置一個進程是否同時接受多個網絡連接,默認為off (on時告訴nginx收到一個新連接通知后接受盡可能多的連接) multi_accept on; #如果一個進程沒有互斥鎖,它將至少在這個值的時間后被回收,默認是500ms accept_mutex_delay 500; #指定只記錄由某個客戶端IP產生的debug信息 debug_connection 192.168.0.1; ############ # devpoll_changes # devpoll_events # kqueue_events # epoll_events ############ ########################## # rtsig_signo # rtsig_overflow_events # rtsig_overflow_test # rtsig_overflow_threshold ########################## #事件驅動模型,select|poll|kqueue|epoll|resig|/dev/poll|eventport use epoll; #單個work進程允許的最大連接數,默認為512 worker_connections 1024; } ~~~
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