# 數組
## 定義
數組(array)是按次序排列的一組值。每個值的位置都有編號(從0開始),整個數組用方括號表示。
```javascript
var arr = ['a', 'b', 'c'];
```
上面代碼中的`a`、`b`、`c`就構成一個數組,兩端的方括號是數組的標志。`a`是0號位置,`b`是1號位置,`c`是2號位置。
除了在定義時賦值,數組也可以先定義后賦值。
```javascript
var arr = [];
arr[0] = 'a';
arr[1] = 'b';
arr[2] = 'c';
```
任何類型的數據,都可以放入數組。
```javascript
var arr = [
{a: 1},
[1, 2, 3],
function() {return true;}
];
arr[0] // Object {a: 1}
arr[1] // [1, 2, 3]
arr[2] // function (){return true;}
```
上面數組`arr`的3個成員依次是對象、數組、函數。
如果數組的元素還是數組,就形成了多維數組。
```javascript
var a = [[1, 2], [3, 4]];
a[0][1] // 2
a[1][1] // 4
```
## 數組的本質
本質上,數組屬于一種特殊的對象。`typeof`運算符會返回數組的類型是`object`。
```javascript
typeof [1, 2, 3] // "object"
```
上面代碼表明,`typeof`運算符認為數組的類型就是對象。
數組的特殊性體現在,它的鍵名是按次序排列的一組整數(0,1,2...)。
```javascript
var arr = ['a', 'b', 'c'];
Object.keys(arr)
// ["0", "1", "2"]
```
上面代碼中,`Object.keys`方法返回數組的所有鍵名。可以看到數組的鍵名就是整數0、1、2。
由于數組成員的鍵名是固定的(默認總是0、1、2...),因此數組不用為每個元素指定鍵名,而對象的每個成員都必須指定鍵名。JavaScript 語言規定,對象的鍵名一律為字符串,所以,數組的鍵名其實也是字符串。之所以可以用數值讀取,是因為非字符串的鍵名會被轉為字符串。
```javascript
var arr = ['a', 'b', 'c'];
arr['0'] // 'a'
arr[0] // 'a'
```
上面代碼分別用數值和字符串作為鍵名,結果都能讀取數組。原因是數值鍵名被自動轉為了字符串。
注意,這點在賦值時也成立。一個值總是先轉成字符串,再作為鍵名進行賦值。
```javascript
var a = [];
a[1.00] = 6;
a[1] // 6
```
上面代碼中,由于`1.00`轉成字符串是`1`,所以通過數字鍵`1`可以讀取值。
上一章說過,對象有兩種讀取成員的方法:點結構(`object.key`)和方括號結構(`object[key]`)。但是,對于數值的鍵名,不能使用點結構。
```javascript
var arr = [1, 2, 3];
arr.0 // SyntaxError
```
上面代碼中,`arr.0`的寫法不合法,因為單獨的數值不能作為標識符(identifier)。所以,數組成員只能用方括號`arr[0]`表示(方括號是運算符,可以接受數值)。
## length 屬性
數組的`length`屬性,返回數組的成員數量。
```javascript
['a', 'b', 'c'].length // 3
```
JavaScript 使用一個32位整數,保存數組的元素個數。這意味著,數組成員最多只有 4294967295 個(2<sup>32</sup> - 1)個,也就是說`length`屬性的最大值就是 4294967295。
只要是數組,就一定有`length`屬性。該屬性是一個動態的值,等于鍵名中的最大整數加上`1`。
```javascript
var arr = ['a', 'b'];
arr.length // 2
arr[2] = 'c';
arr.length // 3
arr[9] = 'd';
arr.length // 10
arr[1000] = 'e';
arr.length // 1001
```
上面代碼表示,數組的數字鍵不需要連續,`length`屬性的值總是比最大的那個整數鍵大`1`。另外,這也表明數組是一種動態的數據結構,可以隨時增減數組的成員。
`length`屬性是可寫的。如果人為設置一個小于當前成員個數的值,該數組的成員數量會自動減少到`length`設置的值。
```javascript
var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
arr.length // 3
arr.length = 2;
arr // ["a", "b"]
```
上面代碼表示,當數組的`length`屬性設為2(即最大的整數鍵只能是1)那么整數鍵2(值為`c`)就已經不在數組中了,被自動刪除了。
清空數組的一個有效方法,就是將`length`屬性設為0。
```javascript
var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
arr.length = 0;
arr // []
```
如果人為設置`length`大于當前元素個數,則數組的成員數量會增加到這個值,新增的位置都是空位。
```javascript
var a = ['a'];
a.length = 3;
a[1] // undefined
```
上面代碼表示,當`length`屬性設為大于數組個數時,讀取新增的位置都會返回`undefined`。
如果人為設置`length`為不合法的值,JavaScript 會報錯。
```javascript
// 設置負值
[].length = -1
// RangeError: Invalid array length
// 數組元素個數大于等于2的32次方
[].length = Math.pow(2, 32)
// RangeError: Invalid array length
// 設置字符串
[].length = 'abc'
// RangeError: Invalid array length
```
值得注意的是,由于數組本質上是一種對象,所以可以為數組添加屬性,但是這不影響`length`屬性的值。
```javascript
var a = [];
a['p'] = 'abc';
a.length // 0
a[2.1] = 'abc';
a.length // 0
```
上面代碼將數組的鍵分別設為字符串和小數,結果都不影響`length`屬性。因為,`length`屬性的值就是等于最大的數字鍵加1,而這個數組沒有整數鍵,所以`length`屬性保持為`0`。
如果數組的鍵名是添加超出范圍的數值,該鍵名會自動轉為字符串。
```javascript
var arr = [];
arr[-1] = 'a';
arr[Math.pow(2, 32)] = 'b';
arr.length // 0
arr[-1] // "a"
arr[4294967296] // "b"
```
上面代碼中,我們為數組`arr`添加了兩個不合法的數字鍵,結果`length`屬性沒有發生變化。這些數字鍵都變成了字符串鍵名。最后兩行之所以會取到值,是因為取鍵值時,數字鍵名會默認轉為字符串。
## in 運算符
檢查某個鍵名是否存在的運算符`in`,適用于對象,也適用于數組。
```javascript
var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
2 in arr // true
'2' in arr // true
4 in arr // false
```
上面代碼表明,數組存在鍵名為`2`的鍵。由于鍵名都是字符串,所以數值`2`會自動轉成字符串。
注意,如果數組的某個位置是空位,`in`運算符返回`false`。
```javascript
var arr = [];
arr[100] = 'a';
100 in arr // true
1 in arr // false
```
上面代碼中,數組`arr`只有一個成員`arr[100]`,其他位置的鍵名都會返回`false`。
## for...in 循環和數組的遍歷
`for...in`循環不僅可以遍歷對象,也可以遍歷數組,畢竟數組只是一種特殊對象。
```javascript
var a = [1, 2, 3];
for (var i in a) {
console.log(a[i]);
}
// 1
// 2
// 3
```
但是,`for...in`不僅會遍歷數組所有的數字鍵,還會遍歷非數字鍵。
```javascript
var a = [1, 2, 3];
a.foo = true;
for (var key in a) {
console.log(key);
}
// 0
// 1
// 2
// foo
```
上面代碼在遍歷數組時,也遍歷到了非整數鍵`foo`。所以,不推薦使用`for...in`遍歷數組。
數組的遍歷可以考慮使用`for`循環或`while`循環。
```javascript
var a = [1, 2, 3];
// for循環
for(var i = 0; i < a.length; i++) {
console.log(a[i]);
}
// while循環
var i = 0;
while (i < a.length) {
console.log(a[i]);
i++;
}
var l = a.length;
while (l--) {
console.log(a[l]);
}
```
上面代碼是三種遍歷數組的寫法。最后一種寫法是逆向遍歷,即從最后一個元素向第一個元素遍歷。
數組的`forEach`方法,也可以用來遍歷數組,詳見《標準庫》的 Array 對象一章。
```javascript
var colors = ['red', 'green', 'blue'];
colors.forEach(function (color) {
console.log(color);
});
// red
// green
// blue
```
## 數組的空位
當數組的某個位置是空元素,即兩個逗號之間沒有任何值,我們稱該數組存在空位(hole)。
```javascript
var a = [1, , 1];
a.length // 3
```
上面代碼表明,數組的空位不影響`length`屬性。
需要注意的是,如果最后一個元素后面有逗號,并不會產生空位。也就是說,有沒有這個逗號,結果都是一樣的。
```javascript
var a = [1, 2, 3,];
a.length // 3
a // [1, 2, 3]
```
上面代碼中,數組最后一個成員后面有一個逗號,這不影響`length`屬性的值,與沒有這個逗號時效果一樣。
數組的空位是可以讀取的,返回`undefined`。
```javascript
var a = [, , ,];
a[1] // undefined
```
使用`delete`命令刪除一個數組成員,會形成空位,并且不會影響`length`屬性。
```javascript
var a = [1, 2, 3];
delete a[1];
a[1] // undefined
a.length // 3
```
上面代碼用`delete`命令刪除了數組的第二個元素,這個位置就形成了空位,但是對`length`屬性沒有影響。也就是說,`length`屬性不過濾空位。所以,使用`length`屬性進行數組遍歷,一定要非常小心。
數組的某個位置是空位,與某個位置是`undefined`,是不一樣的。如果是空位,使用數組的`forEach`方法、`for...in`結構、以及`Object.keys`方法進行遍歷,空位都會被跳過。
```javascript
var a = [, , ,];
a.forEach(function (x, i) {
console.log(i + '. ' + x);
})
// 不產生任何輸出
for (var i in a) {
console.log(i);
}
// 不產生任何輸出
Object.keys(a)
// []
```
如果某個位置是`undefined`,遍歷的時候就不會被跳過。
```javascript
var a = [undefined, undefined, undefined];
a.forEach(function (x, i) {
console.log(i + '. ' + x);
});
// 0. undefined
// 1. undefined
// 2. undefined
for (var i in a) {
console.log(i);
}
// 0
// 1
// 2
Object.keys(a)
// ['0', '1', '2']
```
這就是說,空位就是數組沒有這個元素,所以不會被遍歷到,而`undefined`則表示數組有這個元素,值是`undefined`,所以遍歷不會跳過。
## 類似數組的對象
如果一個對象的所有鍵名都是正整數或零,并且有`length`屬性,那么這個對象就很像數組,語法上稱為“類似數組的對象”(array-like object)。
```javascript
var obj = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3
};
obj[0] // 'a'
obj[1] // 'b'
obj.length // 3
obj.push('d') // TypeError: obj.push is not a function
```
上面代碼中,對象`obj`就是一個類似數組的對象。但是,“類似數組的對象”并不是數組,因為它們不具備數組特有的方法。對象`obj`沒有數組的`push`方法,使用該方法就會報錯。
“類似數組的對象”的根本特征,就是具有`length`屬性。只要有`length`屬性,就可以認為這個對象類似于數組。但是有一個問題,這種`length`屬性不是動態值,不會隨著成員的變化而變化。
```javascript
var obj = {
length: 0
};
obj[3] = 'd';
obj.length // 0
```
上面代碼為對象`obj`添加了一個數字鍵,但是`length`屬性沒變。這就說明了`obj`不是數組。
典型的“類似數組的對象”是函數的`arguments`對象,以及大多數 DOM 元素集,還有字符串。
```javascript
// arguments對象
function args() { return arguments }
var arrayLike = args('a', 'b');
arrayLike[0] // 'a'
arrayLike.length // 2
arrayLike instanceof Array // false
// DOM元素集
var elts = document.getElementsByTagName('h3');
elts.length // 3
elts instanceof Array // false
// 字符串
'abc'[1] // 'b'
'abc'.length // 3
'abc' instanceof Array // false
```
上面代碼包含三個例子,它們都不是數組(`instanceof`運算符返回`false`),但是看上去都非常像數組。
數組的`slice`方法可以將“類似數組的對象”變成真正的數組。
```javascript
var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);
```
除了轉為真正的數組,“類似數組的對象”還有一個辦法可以使用數組的方法,就是通過`call()`把數組的方法放到對象上面。
```javascript
function print(value, index) {
console.log(index + ' : ' + value);
}
Array.prototype.forEach.call(arrayLike, print);
```
上面代碼中,`arrayLike`代表一個類似數組的對象,本來是不可以使用數組的`forEach()`方法的,但是通過`call()`,可以把`forEach()`嫁接到`arrayLike`上面調用。
下面的例子就是通過這種方法,在`arguments`對象上面調用`forEach`方法。
```javascript
// forEach 方法
function logArgs() {
Array.prototype.forEach.call(arguments, function (elem, i) {
console.log(i + '. ' + elem);
});
}
// 等同于 for 循環
function logArgs() {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(i + '. ' + arguments[i]);
}
}
```
字符串也是類似數組的對象,所以也可以用`Array.prototype.forEach.call`遍歷。
```javascript
Array.prototype.forEach.call('abc', function (chr) {
console.log(chr);
});
// a
// b
// c
```
注意,這種方法比直接使用數組原生的`forEach`要慢,所以最好還是先將“類似數組的對象”轉為真正的數組,然后再直接調用數組的`forEach`方法。
```javascript
var arr = Array.prototype.slice.call('abc');
arr.forEach(function (chr) {
console.log(chr);
});
// a
// b
// c
```
## 參考鏈接
- Axel Rauschmayer, [Arrays in JavaScript](http://www.2ality.com/2012/12/arrays.html)
- Axel Rauschmayer, [JavaScript: sparse arrays vs. dense arrays](http://www.2ality.com/2012/06/dense-arrays.html)
- Felix Bohm, [What They Didn’t Tell You About ES5′s Array Extras](http://net.tutsplus.com/tutorials/javascript-ajax/what-they-didnt-tell-you-about-es5s-array-extras/)
- Juriy Zaytsev, [How ECMAScript 5 still does not allow to subclass an array](http://perfectionkills.com/how-ecmascript-5-still-does-not-allow-to-subclass-an-array/)
- 前言
- 入門篇
- 導論
- 歷史
- 基本語法
- 數據類型
- 概述
- null,undefined 和布爾值
- 數值
- 字符串
- 對象
- 函數
- 數組
- 運算符
- 算術運算符
- 比較運算符
- 布爾運算符
- 二進制位運算符
- 其他運算符,運算順序
- 語法專題
- 數據類型的轉換
- 錯誤處理機制
- 編程風格
- console 對象與控制臺
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- 概述
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- Element 節點
- 屬性的操作
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- EventTarget 接口
- 事件模型
- Event 對象
- 鼠標事件
- 鍵盤事件
- 進度事件
- 表單事件
- 觸摸事件
- 拖拉事件
- 其他常見事件
- GlobalEventHandlers 接口
- 瀏覽器模型
- 瀏覽器模型概述
- window 對象
- Navigator 對象,Screen 對象
- Cookie
- XMLHttpRequest 對象
- 同源限制
- CORS 通信
- Storage 接口
- History 對象
- Location 對象,URL 對象,URLSearchParams 對象
- ArrayBuffer 對象,Blob 對象
- File 對象,FileList 對象,FileReader 對象
- 表單,FormData 對象
- IndexedDB API
- Web Worker
- 附錄:網頁元素接口
- a
- img
- form
- input
- button
- option
- video,audio