# 嚴格模式
除了正常的運行模式,JavaScript 還有第二種運行模式:嚴格模式(strict mode)。顧名思義,這種模式采用更加嚴格的 JavaScript 語法。
同樣的代碼,在正常模式和嚴格模式中,可能會有不一樣的運行結果。一些在正常模式下可以運行的語句,在嚴格模式下將不能運行。
## 設計目的
早期的 JavaScript 語言有很多設計不合理的地方,但是為了兼容以前的代碼,又不能改變老的語法,只能不斷添加新的語法,引導程序員使用新語法。
嚴格模式是從 ES5 進入標準的,主要目的有以下幾個。
- 明確禁止一些不合理、不嚴謹的語法,減少 JavaScript 語言的一些怪異行為。
- 增加更多報錯的場合,消除代碼運行的一些不安全之處,保證代碼運行的安全。
- 提高編譯器效率,增加運行速度。
- 為未來新版本的 JavaScript 語法做好鋪墊。
總之,嚴格模式體現了 JavaScript 更合理、更安全、更嚴謹的發展方向。
## 啟用方法
進入嚴格模式的標志,是一行字符串`use strict`。
```javascript
'use strict';
```
老版本的引擎會把它當作一行普通字符串,加以忽略。新版本的引擎就會進入嚴格模式。
嚴格模式可以用于整個腳本,也可以只用于單個函數。
**(1) 整個腳本文件**
`use strict`放在腳本文件的第一行,整個腳本都將以嚴格模式運行。如果這行語句不在第一行就無效,整個腳本會以正常模式運行。(嚴格地說,只要前面不是產生實際運行結果的語句,`use strict`可以不在第一行,比如直接跟在一個空的分號后面,或者跟在注釋后面。)
```html
<script>
'use strict';
console.log('這是嚴格模式');
</script>
<script>
console.log('這是正常模式');
</script>
```
上面代碼中,一個網頁文件依次有兩段 JavaScript 代碼。前一個`<script>`標簽是嚴格模式,后一個不是。
如果`use strict`寫成下面這樣,則不起作用,嚴格模式必須從代碼一開始就生效。
```html
<script>
console.log('這是正常模式');
'use strict';
</script>
```
**(2)單個函數**
`use strict`放在函數體的第一行,則整個函數以嚴格模式運行。
```javascript
function strict() {
'use strict';
return '這是嚴格模式';
}
function strict2() {
'use strict';
function f() {
return '這也是嚴格模式';
}
return f();
}
function notStrict() {
return '這是正常模式';
}
```
有時,需要把不同的腳本合并在一個文件里面。如果一個腳本是嚴格模式,另一個腳本不是,它們的合并就可能出錯。嚴格模式的腳本在前,則合并后的腳本都是嚴格模式;如果正常模式的腳本在前,則合并后的腳本都是正常模式。這兩種情況下,合并后的結果都是不正確的。這時可以考慮把整個腳本文件放在一個立即執行的匿名函數之中。
```javascript
(function () {
'use strict';
// some code here
})();
```
## 顯式報錯
嚴格模式使得 JavaScript 的語法變得更嚴格,更多的操作會顯式報錯。其中有些操作,在正常模式下只會默默地失敗,不會報錯。
### 只讀屬性不可寫
嚴格模式下,設置字符串的`length`屬性,會報錯。
```javascript
'use strict';
'abc'.length = 5;
// TypeError: Cannot assign to read only property 'length' of string 'abc'
```
上面代碼報錯,因為`length`是只讀屬性,嚴格模式下不可寫。正常模式下,改變`length`屬性是無效的,但不會報錯。
嚴格模式下,對只讀屬性賦值,或者刪除不可配置(non-configurable)屬性都會報錯。
```javascript
// 對只讀屬性賦值會報錯
'use strict';
Object.defineProperty({}, 'a', {
value: 37,
writable: false
});
obj.a = 123;
// TypeError: Cannot assign to read only property 'a' of object #<Object>
// 刪除不可配置的屬性會報錯
'use strict';
var obj = Object.defineProperty({}, 'p', {
value: 1,
configurable: false
});
delete obj.p
// TypeError: Cannot delete property 'p' of #<Object>
```
### 只設置了取值器的屬性不可寫
嚴格模式下,對一個只有取值器(getter)、沒有存值器(setter)的屬性賦值,會報錯。
```javascript
'use strict';
var obj = {
get v() { return 1; }
};
obj.v = 2;
// Uncaught TypeError: Cannot set property v of #<Object> which has only a getter
```
上面代碼中,`obj.v`只有取值器,沒有存值器,對它進行賦值就會報錯。
### 禁止擴展的對象不可擴展
嚴格模式下,對禁止擴展的對象添加新屬性,會報錯。
```javascript
'use strict';
var obj = {};
Object.preventExtensions(obj);
obj.v = 1;
// Uncaught TypeError: Cannot add property v, object is not extensible
```
上面代碼中,`obj`對象禁止擴展,添加屬性就會報錯。
### eval、arguments 不可用作標識名
嚴格模式下,使用`eval`或者`arguments`作為標識名,將會報錯。下面的語句都會報錯。
```javascript
'use strict';
var eval = 17;
var arguments = 17;
var obj = { set p(arguments) { } };
try { } catch (arguments) { }
function x(eval) { }
function arguments() { }
var y = function eval() { };
var f = new Function('arguments', "'use strict'; return 17;");
// SyntaxError: Unexpected eval or arguments in strict mode
```
### 函數不能有重名的參數
正常模式下,如果函數有多個重名的參數,可以用`arguments[i]`讀取。嚴格模式下,這屬于語法錯誤。
```javascript
function f(a, a, b) {
'use strict';
return a + b;
}
// Uncaught SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
```
### 禁止八進制的前綴0表示法
正常模式下,整數的第一位如果是`0`,表示這是八進制數,比如`0100`等于十進制的64。嚴格模式禁止這種表示法,整數第一位為`0`,將報錯。
```javascript
'use strict';
var n = 0100;
// Uncaught SyntaxError: Octal literals are not allowed in strict mode.
```
## 增強的安全措施
嚴格模式增強了安全保護,從語法上防止了一些不小心會出現的錯誤。
### 全局變量顯式聲明
正常模式中,如果一個變量沒有聲明就賦值,默認是全局變量。嚴格模式禁止這種用法,全局變量必須顯式聲明。
```javascript
'use strict';
v = 1; // 報錯,v未聲明
for (i = 0; i < 2; i++) { // 報錯,i 未聲明
// ...
}
function f() {
x = 123;
}
f() // 報錯,未聲明就創建一個全局變量
```
因此,嚴格模式下,變量都必須先聲明,然后再使用。
### 禁止 this 關鍵字指向全局對象
正常模式下,函數內部的`this`可能會指向全局對象,嚴格模式禁止這種用法,避免無意間創造全局變量。
```javascript
// 正常模式
function f() {
console.log(this === window);
}
f() // true
// 嚴格模式
function f() {
'use strict';
console.log(this === undefined);
}
f() // true
```
上面代碼中,嚴格模式的函數體內部`this`是`undefined`。
這種限制對于構造函數尤其有用。使用構造函數時,有時忘了加`new`,這時`this`不再指向全局對象,而是報錯。
```javascript
function f() {
'use strict';
this.a = 1;
};
f();// 報錯,this 未定義
```
嚴格模式下,函數直接調用時(不使用`new`調用),函數內部的`this`表示`undefined`(未定義),因此可以用`call`、`apply`和`bind`方法,將任意值綁定在`this`上面。正常模式下,`this`指向全局對象,如果綁定的值是非對象,將被自動轉為對象再綁定上去,而`null`和`undefined`這兩個無法轉成對象的值,將被忽略。
```javascript
// 正常模式
function fun() {
return this;
}
fun() // window
fun.call(2) // Number {2}
fun.call(true) // Boolean {true}
fun.call(null) // window
fun.call(undefined) // window
// 嚴格模式
'use strict';
function fun() {
return this;
}
fun() //undefined
fun.call(2) // 2
fun.call(true) // true
fun.call(null) // null
fun.call(undefined) // undefined
```
上面代碼中,可以把任意類型的值,綁定在`this`上面。
### 禁止使用 fn.callee、fn.caller
函數內部不得使用`fn.caller`、`fn.arguments`,否則會報錯。這意味著不能在函數內部得到調用棧了。
```javascript
function f1() {
'use strict';
f1.caller; // 報錯
f1.arguments; // 報錯
}
f1();
```
### 禁止使用 arguments.callee、arguments.caller
`arguments.callee`和`arguments.caller`是兩個歷史遺留的變量,從來沒有標準化過,現在已經取消了。正常模式下調用它們沒有什么作用,但是不會報錯。嚴格模式明確規定,函數內部使用`arguments.callee`、`arguments.caller`將會報錯。
```javascript
'use strict';
var f = function () {
return arguments.callee;
};
f(); // 報錯
```
### 禁止刪除變量
嚴格模式下無法刪除變量,如果使用`delete`命令刪除一個變量,會報錯。只有對象的屬性,且屬性的描述對象的`configurable`屬性設置為`true`,才能被`delete`命令刪除。
```javascript
'use strict';
var x;
delete x; // 語法錯誤
var obj = Object.create(null, {
x: {
value: 1,
configurable: true
}
});
delete obj.x; // 刪除成功
```
## 靜態綁定
JavaScript 語言的一個特點,就是允許“動態綁定”,即某些屬性和方法到底屬于哪一個對象,不是在編譯時確定的,而是在運行時(runtime)確定的。
嚴格模式對動態綁定做了一些限制。某些情況下,只允許靜態綁定。也就是說,屬性和方法到底歸屬哪個對象,必須在編譯階段就確定。這樣做有利于編譯效率的提高,也使得代碼更容易閱讀,更少出現意外。
具體來說,涉及以下幾個方面。
### 禁止使用 with 語句
嚴格模式下,使用`with`語句將報錯。因為`with`語句無法在編譯時就確定,某個屬性到底歸屬哪個對象,從而影響了編譯效果。
```javascript
'use strict';
var v = 1;
var obj = {};
with (obj) {
v = 2;
}
// Uncaught SyntaxError: Strict mode code may not include a with statement
```
### 創設 eval 作用域
正常模式下,JavaScript 語言有兩種變量作用域(scope):全局作用域和函數作用域。嚴格模式創設了第三種作用域:`eval`作用域。
正常模式下,`eval`語句的作用域,取決于它處于全局作用域,還是函數作用域。嚴格模式下,`eval`語句本身就是一個作用域,不再能夠在其所運行的作用域創設新的變量了,也就是說,`eval`所生成的變量只能用于`eval`內部。
```javascript
(function () {
'use strict';
var x = 2;
console.log(eval('var x = 5; x')) // 5
console.log(x) // 2
})()
```
上面代碼中,由于`eval`語句內部是一個獨立作用域,所以內部的變量`x`不會泄露到外部。
注意,如果希望`eval`語句也使用嚴格模式,有兩種方式。
```javascript
// 方式一
function f1(str){
'use strict';
return eval(str);
}
f1('undeclared_variable = 1'); // 報錯
// 方式二
function f2(str){
return eval(str);
}
f2('"use strict";undeclared_variable = 1') // 報錯
```
上面兩種寫法,`eval`內部使用的都是嚴格模式。
### arguments 不再追蹤參數的變化
變量`arguments`代表函數的參數。嚴格模式下,函數內部改變參數與`arguments`的聯系被切斷了,兩者不再存在聯動關系。
```javascript
function f(a) {
a = 2;
return [a, arguments[0]];
}
f(1); // 正常模式為[2, 2]
function f(a) {
'use strict';
a = 2;
return [a, arguments[0]];
}
f(1); // 嚴格模式為[2, 1]
```
上面代碼中,改變函數的參數,不會反應到`arguments`對象上來。
## 向下一個版本的 JavaScript 過渡
JavaScript 語言的下一個版本是 ECMAScript 6,為了平穩過渡,嚴格模式引入了一些 ES6 語法。
### 非函數代碼塊不得聲明函數
ES6 會引入塊級作用域。為了與新版本接軌,ES5 的嚴格模式只允許在全局作用域或函數作用域聲明函數。也就是說,不允許在非函數的代碼塊內聲明函數。
```javascript
'use strict';
if (true) {
function f1() { } // 語法錯誤
}
for (var i = 0; i < 5; i++) {
function f2() { } // 語法錯誤
}
```
上面代碼在`if`代碼塊和`for`代碼塊中聲明了函數,ES5 環境會報錯。
注意,如果是 ES6 環境,上面的代碼不會報錯,因為 ES6 允許在代碼塊之中聲明函數。
### 保留字
為了向將來 JavaScript 的新版本過渡,嚴格模式新增了一些保留字(implements、interface、let、package、private、protected、public、static、yield等)。使用這些詞作為變量名將會報錯。
```javascript
function package(protected) { // 語法錯誤
'use strict';
var implements; // 語法錯誤
}
```
## 參考鏈接
- MDN, [Strict mode](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/JavaScript/Reference/Functions_and_function_scope/Strict_mode)
- Dr. Axel Rauschmayer, [JavaScript: Why the hatred for strict mode?](http://www.2ality.com/2011/10/strict-mode-hatred.html)
- Dr. Axel Rauschmayer,[JavaScript’s strict mode: a summary](http://www.2ality.com/2011/01/javascripts-strict-mode-summary.html)
- Douglas Crockford, [Strict Mode Is Coming To Town](http://www.yuiblog.com/blog/2010/12/14/strict-mode-is-coming-to-town/)
- [JavaScript Strict Mode Support](http://java-script.limewebs.com/strictMode/test_hosted.html)
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- Event 對象
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- ArrayBuffer 對象,Blob 對象
- File 對象,FileList 對象,FileReader 對象
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- Web Worker
- 附錄:網頁元素接口
- a
- img
- form
- input
- button
- option
- video,audio