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                # 數據類型的轉換 ## 概述 JavaScript 是一種動態類型語言,變量沒有類型限制,可以隨時賦予任意值。 ```javascript var x = y ? 1 : 'a'; ``` 上面代碼中,變量`x`到底是數值還是字符串,取決于另一個變量`y`的值。`y`為`true`時,`x`是一個數值;`y`為`false`時,`x`是一個字符串。這意味著,`x`的類型沒法在編譯階段就知道,必須等到運行時才能知道。 雖然變量的數據類型是不確定的,但是各種運算符對數據類型是有要求的。如果運算符發現,運算子的類型與預期不符,就會自動轉換類型。比如,減法運算符預期左右兩側的運算子應該是數值,如果不是,就會自動將它們轉為數值。 ```javascript '4' - '3' // 1 ``` 上面代碼中,雖然是兩個字符串相減,但是依然會得到結果數值`1`,原因就在于 JavaScript 將運算子自動轉為了數值。 本章講解數據類型自動轉換的規則。在此之前,先講解如何手動強制轉換數據類型。 ## 強制轉換 強制轉換主要指使用`Number()`、`String()`和`Boolean()`三個函數,手動將各種類型的值,分別轉換成數字、字符串或者布爾值。 ### Number() 使用`Number`函數,可以將任意類型的值轉化成數值。 下面分成兩種情況討論,一種是參數是原始類型的值,另一種是參數是對象。 **(1)原始類型值** 原始類型值的轉換規則如下。 ```javascript // 數值:轉換后還是原來的值 Number(324) // 324 // 字符串:如果可以被解析為數值,則轉換為相應的數值 Number('324') // 324 // 字符串:如果不可以被解析為數值,返回 NaN Number('324abc') // NaN // 空字符串轉為0 Number('') // 0 // 布爾值:true 轉成 1,false 轉成 0 Number(true) // 1 Number(false) // 0 // undefined:轉成 NaN Number(undefined) // NaN // null:轉成0 Number(null) // 0 ``` `Number`函數將字符串轉為數值,要比`parseInt`函數嚴格很多。基本上,只要有一個字符無法轉成數值,整個字符串就會被轉為`NaN`。 ```javascript parseInt('42 cats') // 42 Number('42 cats') // NaN ``` 上面代碼中,`parseInt`逐個解析字符,而`Number`函數整體轉換字符串的類型。 另外,`parseInt`和`Number`函數都會自動過濾一個字符串前導和后綴的空格。 ```javascript parseInt('\t\v\r12.34\n') // 12 Number('\t\v\r12.34\n') // 12.34 ``` **(2)對象** 簡單的規則是,`Number`方法的參數是對象時,將返回`NaN`,除非是包含單個數值的數組。 ```javascript Number({a: 1}) // NaN Number([1, 2, 3]) // NaN Number([5]) // 5 ``` 之所以會這樣,是因為`Number`背后的轉換規則比較復雜。 第一步,調用對象自身的`valueOf`方法。如果返回原始類型的值,則直接對該值使用`Number`函數,不再進行后續步驟。 第二步,如果`valueOf`方法返回的還是對象,則改為調用對象自身的`toString`方法。如果`toString`方法返回原始類型的值,則對該值使用`Number`函數,不再進行后續步驟。 第三步,如果`toString`方法返回的是對象,就報錯。 請看下面的例子。 ```javascript var obj = {x: 1}; Number(obj) // NaN // 等同于 if (typeof obj.valueOf() === 'object') { Number(obj.toString()); } else { Number(obj.valueOf()); } ``` 上面代碼中,`Number`函數將`obj`對象轉為數值。背后發生了一連串的操作,首先調用`obj.valueOf`方法, 結果返回對象本身;于是,繼續調用`obj.toString`方法,這時返回字符串`[object Object]`,對這個字符串使用`Number`函數,得到`NaN`。 默認情況下,對象的`valueOf`方法返回對象本身,所以一般總是會調用`toString`方法,而`toString`方法返回對象的類型字符串(比如`[object Object]`)。所以,會有下面的結果。 ```javascript Number({}) // NaN ``` 如果`toString`方法返回的不是原始類型的值,結果就會報錯。 ```javascript var obj = { valueOf: function () { return {}; }, toString: function () { return {}; } }; Number(obj) // TypeError: Cannot convert object to primitive value ``` 上面代碼的`valueOf`和`toString`方法,返回的都是對象,所以轉成數值時會報錯。 從上例還可以看到,`valueOf`和`toString`方法,都是可以自定義的。 ```javascript Number({ valueOf: function () { return 2; } }) // 2 Number({ toString: function () { return 3; } }) // 3 Number({ valueOf: function () { return 2; }, toString: function () { return 3; } }) // 2 ``` 上面代碼對三個對象使用`Number`函數。第一個對象返回`valueOf`方法的值,第二個對象返回`toString`方法的值,第三個對象表示`valueOf`方法先于`toString`方法執行。 ### String() `String`函數可以將任意類型的值轉化成字符串,轉換規則如下。 **(1)原始類型值** - **數值**:轉為相應的字符串。 - **字符串**:轉換后還是原來的值。 - **布爾值**:`true`轉為字符串`"true"`,`false`轉為字符串`"false"`。 - **undefined**:轉為字符串`"undefined"`。 - **null**:轉為字符串`"null"`。 ```javascript String(123) // "123" String('abc') // "abc" String(true) // "true" String(undefined) // "undefined" String(null) // "null" ``` **(2)對象** `String`方法的參數如果是對象,返回一個類型字符串;如果是數組,返回該數組的字符串形式。 ```javascript String({a: 1}) // "[object Object]" String([1, 2, 3]) // "1,2,3" ``` `String`方法背后的轉換規則,與`Number`方法基本相同,只是互換了`valueOf`方法和`toString`方法的執行順序。 1. 先調用對象自身的`toString`方法。如果返回原始類型的值,則對該值使用`String`函數,不再進行以下步驟。 2. 如果`toString`方法返回的是對象,再調用原對象的`valueOf`方法。如果`valueOf`方法返回原始類型的值,則對該值使用`String`函數,不再進行以下步驟。 3. 如果`valueOf`方法返回的是對象,就報錯。 下面是一個例子。 ```javascript String({a: 1}) // "[object Object]" // 等同于 String({a: 1}.toString()) // "[object Object]" ``` 上面代碼先調用對象的`toString`方法,發現返回的是字符串`[object Object]`,就不再調用`valueOf`方法了。 如果`toString`法和`valueOf`方法,返回的都是對象,就會報錯。 ```javascript var obj = { valueOf: function () { return {}; }, toString: function () { return {}; } }; String(obj) // TypeError: Cannot convert object to primitive value ``` 下面是通過自定義`toString`方法,改變返回值的例子。 ```javascript String({ toString: function () { return 3; } }) // "3" String({ valueOf: function () { return 2; } }) // "[object Object]" String({ valueOf: function () { return 2; }, toString: function () { return 3; } }) // "3" ``` 上面代碼對三個對象使用`String`函數。第一個對象返回`toString`方法的值(數值3),第二個對象返回的還是`toString`方法的值(`[object Object]`),第三個對象表示`toString`方法先于`valueOf`方法執行。 ### Boolean() `Boolean()`函數可以將任意類型的值轉為布爾值。 它的轉換規則相對簡單:除了以下五個值的轉換結果為`false`,其他的值全部為`true`。 - `undefined` - `null` - `0`(包含`-0`和`+0`) - `NaN` - `''`(空字符串) ```javascript Boolean(undefined) // false Boolean(null) // false Boolean(0) // false Boolean(NaN) // false Boolean('') // false ``` 當然,`true`和`false`這兩個布爾值不會發生變化。 ```javascript Boolean(true) // true Boolean(false) // false ``` 注意,所有對象(包括空對象)的轉換結果都是`true`,甚至連`false`對應的布爾對象`new Boolean(false)`也是`true`(詳見《原始類型值的包裝對象》一章)。 ```javascript Boolean({}) // true Boolean([]) // true Boolean(new Boolean(false)) // true ``` 所有對象的布爾值都是`true`,這是因為 JavaScript 語言設計的時候,出于性能的考慮,如果對象需要計算才能得到布爾值,對于`obj1 && obj2`這樣的場景,可能會需要較多的計算。為了保證性能,就統一規定,對象的布爾值為`true`。 ## 自動轉換 下面介紹自動轉換,它是以強制轉換為基礎的。 遇到以下三種情況時,JavaScript 會自動轉換數據類型,即轉換是自動完成的,用戶不可見。 第一種情況,不同類型的數據互相運算。 ```javascript 123 + 'abc' // "123abc" ``` 第二種情況,對非布爾值類型的數據求布爾值。 ```javascript if ('abc') { console.log('hello') } // "hello" ``` 第三種情況,對非數值類型的值使用一元運算符(即`+`和`-`)。 ```javascript + {foo: 'bar'} // NaN - [1, 2, 3] // NaN ``` 自動轉換的規則是這樣的:預期什么類型的值,就調用該類型的轉換函數。比如,某個位置預期為字符串,就調用`String()`函數進行轉換。如果該位置既可以是字符串,也可能是數值,那么默認轉為數值。 由于自動轉換具有不確定性,而且不易除錯,建議在預期為布爾值、數值、字符串的地方,全部使用`Boolean()`、`Number()`和`String()`函數進行顯式轉換。 ### 自動轉換為布爾值 JavaScript 遇到預期為布爾值的地方(比如`if`語句的條件部分),就會將非布爾值的參數自動轉換為布爾值。系統內部會自動調用`Boolean()`函數。 因此除了以下五個值,其他都是自動轉為`true`。 - `undefined` - `null` - `+0`或`-0` - `NaN` - `''`(空字符串) 下面這個例子中,條件部分的每個值都相當于`false`,使用否定運算符后,就變成了`true`。 ```javascript if ( !undefined && !null && !0 && !NaN && !'' ) { console.log('true'); } // true ``` 下面兩種寫法,有時也用于將一個表達式轉為布爾值。它們內部調用的也是`Boolean()`函數。 ```javascript // 寫法一 expression ? true : false // 寫法二 !! expression ``` ### 自動轉換為字符串 JavaScript 遇到預期為字符串的地方,就會將非字符串的值自動轉為字符串。具體規則是,先將復合類型的值轉為原始類型的值,再將原始類型的值轉為字符串。 字符串的自動轉換,主要發生在字符串的加法運算時。當一個值為字符串,另一個值為非字符串,則后者轉為字符串。 ```javascript '5' + 1 // '51' '5' + true // "5true" '5' + false // "5false" '5' + {} // "5[object Object]" '5' + [] // "5" '5' + function (){} // "5function (){}" '5' + undefined // "5undefined" '5' + null // "5null" ``` 這種自動轉換很容易出錯。 ```javascript var obj = { width: '100' }; obj.width + 20 // "10020" ``` 上面代碼中,開發者可能期望返回`120`,但是由于自動轉換,實際上返回了一個字符`10020`。 ### 自動轉換為數值 JavaScript 遇到預期為數值的地方,就會將參數值自動轉換為數值。系統內部會自動調用`Number()`函數。 除了加法運算符(`+`)有可能把運算子轉為字符串,其他運算符都會把運算子自動轉成數值。 ```javascript '5' - '2' // 3 '5' * '2' // 10 true - 1 // 0 false - 1 // -1 '1' - 1 // 0 '5' * [] // 0 false / '5' // 0 'abc' - 1 ? // NaN null + 1 // 1 undefined + 1 // NaN ``` 上面代碼中,運算符兩側的運算子,都被轉成了數值。 > 注意:`null`轉為數值時為`0`,而`undefined`轉為數值時為`NaN`。 一元運算符也會把運算子轉成數值。 ```javascript +'abc' // NaN -'abc' // NaN +true // 1 -false // 0 ``` ## 參考鏈接 - Axel Rauschmayer, [What is {} + {} in JavaScript?](http://www.2ality.com/2012/01/object-plus-object.html) - Axel Rauschmayer, [JavaScript quirk 1: implicit conversion of values](http://www.2ality.com/2013/04/quirk-implicit-conversion.html) - Benjie Gillam, [Quantum JavaScript?](http://www.benjiegillam.com/2013/06/quantum-javascript/)
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