# 實例對象與 new 命令
JavaScript 語言具有很強的面向對象編程能力,本章介紹 JavaScript 面向對象編程的基礎知識。
## 對象是什么
面向對象編程(Object Oriented Programming,縮寫為 OOP)是目前主流的編程范式。它將真實世界各種復雜的關系,抽象為一個個對象,然后由對象之間的分工與合作,完成對真實世界的模擬。
每一個對象都是功能中心,具有明確分工,可以完成接受信息、處理數據、發出信息等任務。對象可以復用,通過繼承機制還可以定制。因此,面向對象編程具有靈活、代碼可復用、高度模塊化等特點,容易維護和開發,比起由一系列函數或指令組成的傳統的過程式編程(procedural programming),更適合多人合作的大型軟件項目。
那么,“對象”(object)到底是什么?我們從兩個層次來理解。
**(1)對象是單個實物的抽象。**
一本書、一輛汽車、一個人都可以是對象,一個數據庫、一張網頁、一個遠程服務器連接也可以是對象。當實物被抽象成對象,實物之間的關系就變成了對象之間的關系,從而就可以模擬現實情況,針對對象進行編程。
**(2)對象是一個容器,封裝了屬性(property)和方法(method)。**
屬性是對象的狀態,方法是對象的行為(完成某種任務)。比如,我們可以把動物抽象為`animal`對象,使用“屬性”記錄具體是哪一種動物,使用“方法”表示動物的某種行為(奔跑、捕獵、休息等等)。
## 構造函數
面向對象編程的第一步,就是要生成對象。前面說過,對象是單個實物的抽象。通常需要一個模板,表示某一類實物的共同特征,然后對象根據這個模板生成。
典型的面向對象編程語言(比如 C++ 和 Java),都有“類”(class)這個概念。所謂“類”就是對象的模板,對象就是“類”的實例。但是,JavaScript 語言的對象體系,不是基于“類”的,而是基于構造函數(constructor)和原型鏈(prototype)。
JavaScript 語言使用構造函數(constructor)作為對象的模板。所謂”構造函數”,就是專門用來生成實例對象的函數。它就是對象的模板,描述實例對象的基本結構。一個構造函數,可以生成多個實例對象,這些實例對象都有相同的結構。
構造函數就是一個普通的函數,但具有自己的特征和用法。
```javascript
var Vehicle = function () {
this.price = 1000;
};
```
上面代碼中,`Vehicle`就是構造函數。為了與普通函數區別,構造函數名字的第一個字母通常大寫。
構造函數的特點有兩個。
- 函數體內部使用了`this`關鍵字,代表了所要生成的對象實例。
- 生成對象的時候,必須使用`new`命令。
下面先介紹`new`命令。
## new 命令
### 基本用法
`new`命令的作用,就是執行構造函數,返回一個實例對象。
```javascript
var Vehicle = function () {
this.price = 1000;
};
var v = new Vehicle();
v.price // 1000
```
上面代碼通過`new`命令,讓構造函數`Vehicle`生成一個實例對象,保存在變量`v`中。這個新生成的實例對象,從構造函數`Vehicle`得到了`price`屬性。`new`命令執行時,構造函數內部的`this`,就代表了新生成的實例對象,`this.price`表示實例對象有一個`price`屬性,值是1000。
使用`new`命令時,根據需要,構造函數也可以接受參數。
```javascript
var Vehicle = function (p) {
this.price = p;
};
var v = new Vehicle(500);
```
`new`命令本身就可以執行構造函數,所以后面的構造函數可以帶括號,也可以不帶括號。下面兩行代碼是等價的,但是為了表示這里是函數調用,推薦使用括號。
```javascript
// 推薦的寫法
var v = new Vehicle();
// 不推薦的寫法
var v = new Vehicle;
```
一個很自然的問題是,如果忘了使用`new`命令,直接調用構造函數會發生什么事?
這種情況下,構造函數就變成了普通函數,并不會生成實例對象。而且由于后面會說到的原因,`this`這時代表全局對象,將造成一些意想不到的結果。
```javascript
var Vehicle = function (){
this.price = 1000;
};
var v = Vehicle();
v // undefined
price // 1000
```
上面代碼中,調用`Vehicle`構造函數時,忘了加上`new`命令。結果,變量`v`變成了`undefined`,而`price`屬性變成了全局變量。因此,應該非常小心,避免不使用`new`命令、直接調用構造函數。
為了保證構造函數必須與`new`命令一起使用,一個解決辦法是,構造函數內部使用嚴格模式,即第一行加上`use strict`。這樣的話,一旦忘了使用`new`命令,直接調用構造函數就會報錯。
```javascript
function Fubar(foo, bar){
'use strict';
this._foo = foo;
this._bar = bar;
}
Fubar()
// TypeError: Cannot set property '_foo' of undefined
```
上面代碼的`Fubar`為構造函數,`use strict`命令保證了該函數在嚴格模式下運行。由于嚴格模式中,函數內部的`this`不能指向全局對象,默認等于`undefined`,導致不加`new`調用會報錯(JavaScript 不允許對`undefined`添加屬性)。
另一個解決辦法,構造函數內部判斷是否使用`new`命令,如果發現沒有使用,則直接返回一個實例對象。
```javascript
function Fubar(foo, bar) {
if (!(this instanceof Fubar)) {
return new Fubar(foo, bar);
}
this._foo = foo;
this._bar = bar;
}
Fubar(1, 2)._foo // 1
(new Fubar(1, 2))._foo // 1
```
上面代碼中的構造函數,不管加不加`new`命令,都會得到同樣的結果。
### new 命令的原理
使用`new`命令時,它后面的函數依次執行下面的步驟。
1. 創建一個空對象,作為將要返回的對象實例。
1. 將這個空對象的原型,指向構造函數的`prototype`屬性。
1. 將這個空對象賦值給函數內部的`this`關鍵字。
1. 開始執行構造函數內部的代碼。
也就是說,構造函數內部,`this`指的是一個新生成的空對象,所有針對`this`的操作,都會發生在這個空對象上。構造函數之所以叫“構造函數”,就是說這個函數的目的,就是操作一個空對象(即`this`對象),將其“構造”為需要的樣子。
如果構造函數內部有`return`語句,而且`return`后面跟著一個對象,`new`命令會返回`return`語句指定的對象;否則,就會不管`return`語句,返回`this`對象。
```javascript
var Vehicle = function () {
this.price = 1000;
return 1000;
};
(new Vehicle()) === 1000
// false
```
上面代碼中,構造函數`Vehicle`的`return`語句返回一個數值。這時,`new`命令就會忽略這個`return`語句,返回“構造”后的`this`對象。
但是,如果`return`語句返回的是一個跟`this`無關的新對象,`new`命令會返回這個新對象,而不是`this`對象。這一點需要特別引起注意。
```javascript
var Vehicle = function (){
this.price = 1000;
return { price: 2000 };
};
(new Vehicle()).price
// 2000
```
上面代碼中,構造函數`Vehicle`的`return`語句,返回的是一個新對象。`new`命令會返回這個對象,而不是`this`對象。
另一方面,如果對普通函數(內部沒有`this`關鍵字的函數)使用`new`命令,則會返回一個空對象。
```javascript
function getMessage() {
return 'this is a message';
}
var msg = new getMessage();
msg // {}
typeof msg // "object"
```
上面代碼中,`getMessage`是一個普通函數,返回一個字符串。對它使用`new`命令,會得到一個空對象。這是因為`new`命令總是返回一個對象,要么是實例對象,要么是`return`語句指定的對象。本例中,`return`語句返回的是字符串,所以`new`命令就忽略了該語句。
`new`命令簡化的內部流程,可以用下面的代碼表示。
```javascript
function _new(/* 構造函數 */ constructor, /* 構造函數參數 */ params) {
// 將 arguments 對象轉為數組
var args = [].slice.call(arguments);
// 取出構造函數
var constructor = args.shift();
// 創建一個空對象,繼承構造函數的 prototype 屬性
var context = Object.create(constructor.prototype);
// 執行構造函數
var result = constructor.apply(context, args);
// 如果返回結果是對象,就直接返回,否則返回 context 對象
return (typeof result === 'object' && result != null) ? result : context;
}
// 實例
var actor = _new(Person, '張三', 28);
```
### new.target
函數內部可以使用`new.target`屬性。如果當前函數是`new`命令調用,`new.target`指向當前函數,否則為`undefined`。
```javascript
function f() {
console.log(new.target === f);
}
f() // false
new f() // true
```
使用這個屬性,可以判斷函數調用的時候,是否使用`new`命令。
```javascript
function f() {
if (!new.target) {
throw new Error('請使用 new 命令調用!');
}
// ...
}
f() // Uncaught Error: 請使用 new 命令調用!
```
上面代碼中,構造函數`f`調用時,沒有使用`new`命令,就拋出一個錯誤。
## Object.create() 創建實例對象
構造函數作為模板,可以生成實例對象。但是,有時拿不到構造函數,只能拿到一個現有的對象。我們希望以這個現有的對象作為模板,生成新的實例對象,這時就可以使用`Object.create()`方法。
```javascript
var person1 = {
name: '張三',
age: 38,
greeting: function() {
console.log('Hi! I\'m ' + this.name + '.');
}
};
var person2 = Object.create(person1);
person2.name // 張三
person2.greeting() // Hi! I'm 張三.
```
上面代碼中,對象`person1`是`person2`的模板,后者繼承了前者的屬性和方法。
`Object.create()`的詳細介紹,請看后面的相關章節。
- 前言
- 入門篇
- 導論
- 歷史
- 基本語法
- 數據類型
- 概述
- null,undefined 和布爾值
- 數值
- 字符串
- 對象
- 函數
- 數組
- 運算符
- 算術運算符
- 比較運算符
- 布爾運算符
- 二進制位運算符
- 其他運算符,運算順序
- 語法專題
- 數據類型的轉換
- 錯誤處理機制
- 編程風格
- console 對象與控制臺
- 標準庫
- Object 對象
- 屬性描述對象
- Array 對象
- 包裝對象
- Boolean 對象
- Number 對象
- String 對象
- Math 對象
- Date 對象
- RegExp 對象
- JSON 對象
- 面向對象編程
- 實例對象與 new 命令
- this 關鍵字
- 對象的繼承
- Object 對象的相關方法
- 嚴格模式
- 異步操作
- 概述
- 定時器
- Promise 對象
- DOM
- 概述
- Node 接口
- NodeList 接口,HTMLCollection 接口
- ParentNode 接口,ChildNode 接口
- Document 節點
- Element 節點
- 屬性的操作
- Text 節點和 DocumentFragment 節點
- CSS 操作
- Mutation Observer API
- 事件
- EventTarget 接口
- 事件模型
- Event 對象
- 鼠標事件
- 鍵盤事件
- 進度事件
- 表單事件
- 觸摸事件
- 拖拉事件
- 其他常見事件
- GlobalEventHandlers 接口
- 瀏覽器模型
- 瀏覽器模型概述
- window 對象
- Navigator 對象,Screen 對象
- Cookie
- XMLHttpRequest 對象
- 同源限制
- CORS 通信
- Storage 接口
- History 對象
- Location 對象,URL 對象,URLSearchParams 對象
- ArrayBuffer 對象,Blob 對象
- File 對象,FileList 對象,FileReader 對象
- 表單,FormData 對象
- IndexedDB API
- Web Worker
- 附錄:網頁元素接口
- a
- img
- form
- input
- button
- option
- video,audio