~~~
//=>clientTop/Left/Width/Height
//1.clientWidth & clientHeight:獲取當前元素可視區域的寬高(內容的寬高+左右/上下PADDING)
//=>和內容是否有溢出無關(和是否設置了OVERFLOW:HIDDEN也無關),就是我們自己設定的內容的寬高+PADDING
//=>獲取當前頁面一屏幕(可視區域)的寬度和高度
// document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth
(內容寬+padding),和內容溢出沒有關系,可以得到一屏幕的寬高
// document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight
//2.clientTop & clientLeft:獲取(上/左)邊框-border的寬度
//3.offsetWidth & offsetHeight:在client的基礎上加上border(和內容是否溢出也沒有關系)
內容寬+padding+border
//4、scrollWidth & scrollHeight:真實內容的寬高(不一定是自己設定的值,因為可能會存在內容溢出,
// 有內容溢出的情況下,需要把溢出的內容也算上)+ 左/上PADDING,而且是一個約等于的值 (沒有內容溢出和CLIENT一樣)可以得到整個的寬高
//=>在不同瀏覽器中,或者是否設置了OVERFLOW:HIDDEN都會對最后的結果產生影響,所以這個值僅僅做參考,屬于約等于的值
//=>獲取當前頁面的真實寬高(包含溢出的部分)
// document.documentElement.scrollWidth || document.body.scrollWidth
// document.documentElement.scrollHeight || document.body.scrollHeight
//=============================
//=>通過JS盒模型屬性獲取值的特點
//1.獲取的都是數字不帶單位
//2.獲取的都是整數,不會出現小數(一般都會四舍五入,尤其是獲取的 偏移量)
//3.獲取的結果都是復合樣式值(好幾個元素的樣式組合在一起的值),如果只想獲取單一樣式值(例如:只想獲取PADDING),
// 我們的盒子模型屬性就操作不了了(這不能說沒有用,真實項目中,有時候我們就是需要獲取組合的值來完成一些操作)
//===========[獲取元素具體的某個樣式值]
//1.[元素].style.xxx 操作獲取
//> 只能獲取所有寫在元素行內上的樣式(不寫在行內上,不管你寫沒寫都獲取不到,真實項目中我們很少會把樣式寫在行內上)
//=>outer.style.width =>'' (width是寫在樣式表中的)
//2.獲取當前元素所有經過瀏覽器計算的樣式
//> 經過計算的樣式:只要當前元素可以在頁面中呈現(或者瀏覽器渲染它了),那么它的樣式都是被計算過的
//=>不管當前樣式寫在哪
//=>不管你是否寫了(瀏覽器會給元素設置一些默認樣式)
/*
* 標準瀏覽器(IE9+)
* window.getComputedStyle([元素],[偽類,一般都寫null]) 獲取到當前元素所有被瀏覽器計算過的樣式(對象)
*
* IE6~8
* [元素].currentStyle 獲取經過計算的樣式
*/
/*
* getCss:獲取當前元素某一個樣式屬性值
*
* @param
* curEle[object]:當前要操作的元素
* attr[string]:當前要獲取的樣式屬性名
*
* @return
* 獲取的樣式屬性值
*/
let getCss = function getCss(curEle, attr) {
if ('getComputedStyle' in window) {
let val = window.getComputedStyle(curEle, null)[attr];
//=>把獲取的結果去除單位(不是所有的值都能去單位的,例如:display\一些復合值都去不掉單位),
// 只有符合 數字+單位 這種模式的結果才能基于PARSE-FLOAT去單位
let reg = /^-?\d+(\.\d+)?(px|rem|em|pt)?$/i;
reg.test(val) ? val = parseFloat(val) : null;
return val;
}
//=>throw new SyntaxError:拋出一個錯誤(語法錯誤),讓瀏覽器崩潰,不在繼續執行JS
throw new SyntaxError('您的瀏覽器版本過低,請升級到最新版本,謝謝配合!!');
};
console.log(getCss(outer, 'width'));
~~~
- 1.變量提升、閉包、THIS、OOP
- 0002.NODE安裝及一些基礎概念
- 0003.常用的DOS命令
- 0004.基于npm包管理器下載所需資源
- 0005.簡單操作一遍gitHub
- 0006.集中式vs分布式版本控制系統
- 0007.簡述git安裝
- 0008.基于git創建一個空倉庫
- git-svn區別
- 0009.git的工作流程
- 0010.完成本地git倉庫個遠程gitHub倉庫的信息同步
- 0011.JS數據渲染機制及堆棧內存
- 0012.變量提升機制
- 0013.帶VAR和不帶的區別
- 0014.作用域鏈的一些擴展
- 0015.變量提升的一些細節問題(關于條件判斷下的處理)
- 0016.條件判斷下的變量提升到底有多坑
- 0017.變量提升機制下重名的處理
- 0018.ES6中的LET不存在變量提升
- 0019.JS中的暫時性死區問題
- 0020.區分私有變量和全局變量
- 0021.有關私有變量和作用域鏈的練習題
- 0022.上級作用域的查找
- 0023.閉包及堆棧內存釋放
- 0024.閉包作用之保護
- 0026.單例設計模式的理論模型
- 0027.強化高級單例模式理論模型
- 0028.實戰項目中的模塊化
- 0029.沒有什么實際意義的工廠模式
- 0030.JS是基于面向對象開發設計的語言
- 0031.創建值的兩種方式以及區別
- 0032.構造函數執行的機制
- 0033.構造函數中的一些細節問題
- 0034.原型鏈和原型鏈的查找機制
- 0045.練習題講解[19]-關于原型重定向問題綜合練習
- 0035.練習題講解[01-05]
- 0036.練習題講解[06~08]-JS中的嚴格模式和ARG的映射機制
- 0037.課件3&練習題講解[09]-邏輯或和邏輯與
- 0038.課件4&練習題講解[10]-有關堆棧內存釋放
- 0039.課件5&練習題講解[11~13]
- 0040.課件6&練習題講解[14]-堆棧內存和this混合應用題
- 0041.課件7&練習題講解[15]-構造函數和原型鏈的運行機制
- 0042.課件8&練習題講解[16]-基于閉包解決循環綁定
- 0043.課件9&練習題講解[17]-有關this的兩道面試題
- 0044.課件10&練習題講解[18]-關于原型重定向問題
- 0045.課件11&練習題講解[19]-關于原型重定向問題綜合練習
- 0046.課件12&練習題講解[20]-數組去重引發的基于內置類原型擴展方法,并且實現鏈式調用
- 0047.課件13&練習題講解[其余隨性題]-閉包和團隊協作開發
- 0049.課件1&LESS學習-如何編譯less
- 0050.課件2&LESS學習-less中最常用的一些基礎語法
- 總結
- 數組常用方法
- 2.原型深入、THIS、商城排序、正則
- 0051.原型深入1-函數的三種角色
- 0052.原型深入2-基于阿里的面試題理解函數的三種角色
- 0053.原型深入3-原型鏈機制最終版(Function)
- 0054.原型深入4-深入理解原型和CALL
- 0055.原型深入5-call、apply、bind三者的區別
- 0056.原型深入6-基于APPLY獲取數組中的最大值
- 0057.數組和對象的解構賦值
- 0058.剩余和展開運算符
- 0059.把類數組轉換為數組
- 0060.原型深入8-基于ES6的方式把類數組轉換為數組
- 0061.ES6-箭頭函數
- 0062.課件1&商城排序1-基于AJAX獲取數據(不講AJAX)
- 0063.課件2&商城排序2-把獲取的JSON字符串轉換為對象
- 0064.課件3&商城排序3-基于ES6模板字符串完成數據綁定
- 0065.課件4&商城排序4-按照價格升序排序
- 0066.課件5&商城排序5-簡述DOM映射機制
- 0067.課件6&商城排序6-按照價格升降序切換
- 0068.課件7&商城排序7-實現多列升降序切換
- 0069.課件8&商城排序8-解決多列切換中的一點BUG
- 0070.課件9&商城排序9-如何學習和練習項目案例
- 0071.課件10&復習商城排序1-基于LESS實現樣式
- 0072.課件11&復習商城排序2-高級單例模式框架結構
- 0073.課件12&復習商城排序3-數據獲取和綁定
- 0074.課件13&復習商城排序4-學習DOM映射和告別DOM映射
- 0075.課件14&復習商城排序5-完成事件綁定的邏輯
- 0076.課件15&復習商城排序6-由數據綁定引發的DOM性能優化
- 0077.課件1&正則基礎概念和常用的元字符梳理
- 0078.課件2&中括號的一點特殊細節
- 0079.課件3&分組的三個作用
- 0080.課件4&常用的正則表達式
- 0081.課件5&正則捕獲的懶惰性和解決方案
- 0082.課件6&正則捕獲的貪婪性和分組捕獲
- 0083.課件7&更多的捕獲方式(REPLACE)
- 0084.課件8&處理時間字符串格式化
- 3.Dom盒子模型、JQ
- 0086.課件1&考試題講解-第一次考試題[01~03]
- 0087.課件2&考試題講解-第一次考試題[04]
- 0088.課件3&考試題講解-第一次考試題[05]
- 0089.課件4&考試題講解-第一次考試題[06~08]
- 0090.課件5&考試題講解-第二次考試題[01~05]
- 延時打印-無視頻
- 0091.課件1&DOM盒子模型1-復習常用的DOM操作屬性和方法
- 0092.課件2&DOM盒子模型2-JS盒子模型屬性第一部分
- 0093.課件3&DOM盒子模型3-獲取元素的具體樣式
- 4. 前三周綜合復習
- 0112.課件1&ES6新語法和DOM回流
- 0113.課件2&關于面向對象的理解
- 0114.課件3&關于THIS匯總
- 0115.課件4&作用域鏈和原型鏈
- 0116.課件5&數組去重
- 0117.課件6&遞歸算法和數組扁平化
- 0119.課件8&ES6中的類及繼承
- 0120.課件9&正則的一點應用
- 0121.課件10&關于對閉包的理解
- 0122.課件11&閉包、THIS、面向對象綜合練習題
- 0123.課件12&復雜一些的正則
- 0124.課件13&拿正則搞各種需求
- 0125.課件14&一些雜七雜八的題
- 0126.課件15&圖片延遲加載
- 0127.課件16&柯理化函數編程思想
- 5.定時器、異步、動畫庫、輪播
- 0129.課件1&定時器基礎知識
- 0130.課件2&JS中的同步異步編程核心原理
- 0131.課件3&初識Promise
- 0135.課件7&回調函數原理和實戰
- NODE和PROMISE-34
- 024-[PROMISR A+]-復習PROMISR的使用
- 022-重點***[專題匯總]-JS中的同步異步(宏任務和微任務)
- 6.事件、事件委托、發布訂閱
- 1.事件和事件委托
- 149.課件1&事件的理論基礎
- 150.課件2&事件對象中常用的屬性
- 151.課件3&事件對象的兼容問題
- 152.課件4&默認行為及阻止
- 153.課件5&事件傳播機制(很重要)
- 158.課件10&事件委托
- 161.課件13&基于事件委托實現無限級折疊菜單
- 169.課件8&[拖拽]擴展柯理化函數編程思想
- 2.DOM事件綁定、發布訂閱
- 162.課件1&DOM0和DOM2的運行機制(事件池機制)
- 163.課件2&DOM2事件綁定的兼容問題
- 7.移動端開發
- 8.AJAX
- 226.課件14&14-基于PROMISE解決回調地獄問題
- 9.AXIOS視頻
- node和promise
- 22-[專題匯總]-JS中的同步異步(宏任務和微任務)
- REACT