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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>珠峰培訓</title>
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<style>
#box {
margin: 20px auto;
width: 100px;
height: 100px;
background: lightcoral;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<script>
/*
* 事件綁定
* DOM0
* box.onclick=function(){}
* 每一個元素對象都是對應類的實例,瀏覽器天生為其設置了很多私有屬性和公有的屬性方法,而onclick就是其中的一個私有屬性(事件類私有屬性,還有很多其它的事件私有屬性),這些屬性默認值是null
* DOM0事件綁定的原理:就是給元素的某一個事件私有屬性賦值(瀏覽器會建立監聽機制,當我們觸發元素的某個行為,瀏覽器會自己把屬性中賦的值去執行)
*
* DOM2
* box.addEventListener('click',function(){},false) =>removeEventListener是移除(使用的方法都是EventTarget.prototype定義的)
*
* 在IE低版本中使用的是attachEvent來處理的:box.attachEvent('onclick',function(){}) 移除使用的是dettachEvent
*
* 1.DOM2事件綁定可以給當前元素的某一個事件行為綁定“多個不同的方法”
*/
/*//=>DOM0事件綁定:只允許給當前元素的某個事件行為綁定一個方法,多次綁定,后面綁定的內容會替換前面綁定的,以最后一次綁定的方法為主
box.onclick = function () {
console.log(1);
};
box.onclick = function () {
console.log(2);//=>觸發點擊行為,只輸出2
};*/
/*function fn1(){console.log(1);}
function fn2(){console.log(2);}
function fn3(){console.log(3);}
function fn4(ev){
console.log(4,this===box,ev.target);
box.detachEvent('onclick',fn5);
box.detachEvent('onclick',fn8);
}
function fn5(){console.log(5);}
function fn6(){console.log(6);}
function fn7(){console.log(7);}
function fn8(){console.log(8);}
function fn9(){console.log(9);}
function fn10(){console.log(10);}
function fn11(){console.log(11);}
function fn12(){console.log(12);}
box.attachEvent('onclick',fn1);
box.attachEvent('onclick',fn3);
box.attachEvent('onclick',fn5);
box.attachEvent('onclick',fn7);
box.attachEvent('onclick',fn9);
box.attachEvent('onclick',fn2);
box.attachEvent('onclick',fn2);//=>重復
box.attachEvent('onclick',fn2);//=>重復
// box.addEventListener('mouseenter',fn2);//=>增加到事件池中的
box.attachEvent('onclick',fn4);
box.attachEvent('onclick',fn6);
box.attachEvent('onclick',fn8);
box.attachEvent('onclick',fn10);
box.attachEvent('onclick',fn11);
box.attachEvent('onclick',fn12);*/
/*
* DOM2事件綁定的兼容
* [谷歌 VS IE高版本]
* 在移除事件綁定的時候,如果移除操作發生在正要執行的方法之前(例如:點擊的時候,正要執行FN8,但是在執行FN4的時候,我們把FN8從事件池中移除了),谷歌下是立即移除生效,第一次也不再執行FN8了,而IE是當前本次不生效,下一次點擊才生效,第一次點擊還是要執行FN8的;
*
* [標準 VS IE低版本]
* 標準:addEventListener / removeEventListener
* IE低:attachEvent / detachEvent
*
* 標準用的是行為名稱“click”,而IE低版本使用時前面要加on“onclick”
*
* 1.THIS問題
* 標準瀏覽器中,行為觸發方法執行,方法中的THIS是當前元素本身,IE低版本中THIS指向了WINDOW
*
* 2.重復問題
* 標準瀏覽器中的事件池是默認去重復的,同一個元素的同一個事件行為不能出現相同的綁定方法,但是IE低版本的事件池機制沒有這么完善,不能默認去重,也就是可以給同個元素的同個事件綁定相同的方法了
*
* 3.順序問題
* 標準瀏覽器是按照向事件池中存放的順序依次執行的,而IE低版本是亂序執行的,沒有規律
*
* IE低版本瀏覽器出現的所有問題都是由于本身自帶的事件池機制不完整導致的
*/
/*
* DOM0事件綁定和DOM2事件綁定的區別
* 1.機制不一樣
* DOM0采用的是給私有屬性賦值,所以只能綁定一個方法
* DOM2采用的是事件池機制,所以能綁定多個不同的方法
*
* 2.移除的操作
* 3.DOM2事件綁定中增加了一些DOM0無法操作的事件行為,例如:DOMContentLoaded事件(當頁面中的HTML結構加載完成就會觸發執行)
*/
// box.onclick = function () {
//
// };
// box.onclick = null;//=>賦值為NULL就移除了(所以不需要考慮綁定的是誰)
// box.addEventListener('click', function () {
// console.log(1);
// });
// box.removeEventListener('click', function () {
// //=>DOM2在移除的時候,必須清楚要移除哪一個方法,才能在事件池中移除掉,所以基于DOM2做事件綁定,我們要有 “瞻前顧后” 的思路,也就是綁定的時候考慮一下如何移除(技巧:不要綁定匿名函數,都綁定實名函數)
// console.log(1);
// });
// let fn = function () {
// //...
// };
// box.addEventListener('DOMContentLoaded', fn);//=>可以
// box.onDOMContentLoaded = fn;//=>不可以,BOX沒有這個屬性
/*window.onload = function () {
//=>當頁面中的資源都加載完成(HTML結構加載完、CSS和JS等資源加載完成等)才會觸發執行
};
// window.addEventListener('load',function(){}); //=>這樣處理也可以執行多次了
//=>$(document).ready(function(){})
//原理:基于DOMContentLoaded完成的(IE中用的是onreadystatechange監聽的,在document.readyState === "complete"時候執行函數)
$(function () {
//=>當頁面中的HTML結構加載完成就會執行
});
$(function(){
//=>基于DOM2事件綁定的,所以在同一個頁面中可以執行多次(綁定多個不同的方法),當結構加載完成,會依次執行這些方法
});*/
//=>可以共存,執行順序和編寫順序有關系
box.addEventListener('click', function () {
console.log(2);
});
box.onclick = function () {
console.log(1);
};
box.addEventListener('click', function () {
console.log(3);
});
</script>
</body>
</html>
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- 1.變量提升、閉包、THIS、OOP
- 0002.NODE安裝及一些基礎概念
- 0003.常用的DOS命令
- 0004.基于npm包管理器下載所需資源
- 0005.簡單操作一遍gitHub
- 0006.集中式vs分布式版本控制系統
- 0007.簡述git安裝
- 0008.基于git創建一個空倉庫
- git-svn區別
- 0009.git的工作流程
- 0010.完成本地git倉庫個遠程gitHub倉庫的信息同步
- 0011.JS數據渲染機制及堆棧內存
- 0012.變量提升機制
- 0013.帶VAR和不帶的區別
- 0014.作用域鏈的一些擴展
- 0015.變量提升的一些細節問題(關于條件判斷下的處理)
- 0016.條件判斷下的變量提升到底有多坑
- 0017.變量提升機制下重名的處理
- 0018.ES6中的LET不存在變量提升
- 0019.JS中的暫時性死區問題
- 0020.區分私有變量和全局變量
- 0021.有關私有變量和作用域鏈的練習題
- 0022.上級作用域的查找
- 0023.閉包及堆棧內存釋放
- 0024.閉包作用之保護
- 0026.單例設計模式的理論模型
- 0027.強化高級單例模式理論模型
- 0028.實戰項目中的模塊化
- 0029.沒有什么實際意義的工廠模式
- 0030.JS是基于面向對象開發設計的語言
- 0031.創建值的兩種方式以及區別
- 0032.構造函數執行的機制
- 0033.構造函數中的一些細節問題
- 0034.原型鏈和原型鏈的查找機制
- 0045.練習題講解[19]-關于原型重定向問題綜合練習
- 0035.練習題講解[01-05]
- 0036.練習題講解[06~08]-JS中的嚴格模式和ARG的映射機制
- 0037.課件3&練習題講解[09]-邏輯或和邏輯與
- 0038.課件4&練習題講解[10]-有關堆棧內存釋放
- 0039.課件5&練習題講解[11~13]
- 0040.課件6&練習題講解[14]-堆棧內存和this混合應用題
- 0041.課件7&練習題講解[15]-構造函數和原型鏈的運行機制
- 0042.課件8&練習題講解[16]-基于閉包解決循環綁定
- 0043.課件9&練習題講解[17]-有關this的兩道面試題
- 0044.課件10&練習題講解[18]-關于原型重定向問題
- 0045.課件11&練習題講解[19]-關于原型重定向問題綜合練習
- 0046.課件12&練習題講解[20]-數組去重引發的基于內置類原型擴展方法,并且實現鏈式調用
- 0047.課件13&練習題講解[其余隨性題]-閉包和團隊協作開發
- 0049.課件1&LESS學習-如何編譯less
- 0050.課件2&LESS學習-less中最常用的一些基礎語法
- 總結
- 數組常用方法
- 2.原型深入、THIS、商城排序、正則
- 0051.原型深入1-函數的三種角色
- 0052.原型深入2-基于阿里的面試題理解函數的三種角色
- 0053.原型深入3-原型鏈機制最終版(Function)
- 0054.原型深入4-深入理解原型和CALL
- 0055.原型深入5-call、apply、bind三者的區別
- 0056.原型深入6-基于APPLY獲取數組中的最大值
- 0057.數組和對象的解構賦值
- 0058.剩余和展開運算符
- 0059.把類數組轉換為數組
- 0060.原型深入8-基于ES6的方式把類數組轉換為數組
- 0061.ES6-箭頭函數
- 0062.課件1&商城排序1-基于AJAX獲取數據(不講AJAX)
- 0063.課件2&商城排序2-把獲取的JSON字符串轉換為對象
- 0064.課件3&商城排序3-基于ES6模板字符串完成數據綁定
- 0065.課件4&商城排序4-按照價格升序排序
- 0066.課件5&商城排序5-簡述DOM映射機制
- 0067.課件6&商城排序6-按照價格升降序切換
- 0068.課件7&商城排序7-實現多列升降序切換
- 0069.課件8&商城排序8-解決多列切換中的一點BUG
- 0070.課件9&商城排序9-如何學習和練習項目案例
- 0071.課件10&復習商城排序1-基于LESS實現樣式
- 0072.課件11&復習商城排序2-高級單例模式框架結構
- 0073.課件12&復習商城排序3-數據獲取和綁定
- 0074.課件13&復習商城排序4-學習DOM映射和告別DOM映射
- 0075.課件14&復習商城排序5-完成事件綁定的邏輯
- 0076.課件15&復習商城排序6-由數據綁定引發的DOM性能優化
- 0077.課件1&正則基礎概念和常用的元字符梳理
- 0078.課件2&中括號的一點特殊細節
- 0079.課件3&分組的三個作用
- 0080.課件4&常用的正則表達式
- 0081.課件5&正則捕獲的懶惰性和解決方案
- 0082.課件6&正則捕獲的貪婪性和分組捕獲
- 0083.課件7&更多的捕獲方式(REPLACE)
- 0084.課件8&處理時間字符串格式化
- 3.Dom盒子模型、JQ
- 0086.課件1&考試題講解-第一次考試題[01~03]
- 0087.課件2&考試題講解-第一次考試題[04]
- 0088.課件3&考試題講解-第一次考試題[05]
- 0089.課件4&考試題講解-第一次考試題[06~08]
- 0090.課件5&考試題講解-第二次考試題[01~05]
- 延時打印-無視頻
- 0091.課件1&DOM盒子模型1-復習常用的DOM操作屬性和方法
- 0092.課件2&DOM盒子模型2-JS盒子模型屬性第一部分
- 0093.課件3&DOM盒子模型3-獲取元素的具體樣式
- 4. 前三周綜合復習
- 0112.課件1&ES6新語法和DOM回流
- 0113.課件2&關于面向對象的理解
- 0114.課件3&關于THIS匯總
- 0115.課件4&作用域鏈和原型鏈
- 0116.課件5&數組去重
- 0117.課件6&遞歸算法和數組扁平化
- 0119.課件8&ES6中的類及繼承
- 0120.課件9&正則的一點應用
- 0121.課件10&關于對閉包的理解
- 0122.課件11&閉包、THIS、面向對象綜合練習題
- 0123.課件12&復雜一些的正則
- 0124.課件13&拿正則搞各種需求
- 0125.課件14&一些雜七雜八的題
- 0126.課件15&圖片延遲加載
- 0127.課件16&柯理化函數編程思想
- 5.定時器、異步、動畫庫、輪播
- 0129.課件1&定時器基礎知識
- 0130.課件2&JS中的同步異步編程核心原理
- 0131.課件3&初識Promise
- 0135.課件7&回調函數原理和實戰
- NODE和PROMISE-34
- 024-[PROMISR A+]-復習PROMISR的使用
- 022-重點***[專題匯總]-JS中的同步異步(宏任務和微任務)
- 6.事件、事件委托、發布訂閱
- 1.事件和事件委托
- 149.課件1&事件的理論基礎
- 150.課件2&事件對象中常用的屬性
- 151.課件3&事件對象的兼容問題
- 152.課件4&默認行為及阻止
- 153.課件5&事件傳播機制(很重要)
- 158.課件10&事件委托
- 161.課件13&基于事件委托實現無限級折疊菜單
- 169.課件8&[拖拽]擴展柯理化函數編程思想
- 2.DOM事件綁定、發布訂閱
- 162.課件1&DOM0和DOM2的運行機制(事件池機制)
- 163.課件2&DOM2事件綁定的兼容問題
- 7.移動端開發
- 8.AJAX
- 226.課件14&14-基于PROMISE解決回調地獄問題
- 9.AXIOS視頻
- node和promise
- 22-[專題匯總]-JS中的同步異步(宏任務和微任務)
- REACT