36. 圖片延遲加載怎么實現
~~~
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>珠峰培訓</title>
<link rel="stylesheet" href="reset.min.css">
<style>
.imgBox {
margin: 20px auto;
width: 1000px;
height: 300px;
/*設置一張默認的占位背景圖:圖片沒有顯示之前,顯示的是默認圖*/
background: url("img/default.gif") no-repeat center center #EEE;
}
.imgBox img {
display: none;/*開始的時候由于圖片沒有加載,
我們讓其先隱藏,當真實圖片加載完成的時候我們在讓其顯示即可
(某些瀏覽器在圖片SRC為空或者加載的圖片不存在的時候,
不是不顯示,而是顯示一個×,不好看)*/
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="imgBox" id="imgBox">
<!--
IMG是放到一個盒子中的
SRC是空
DATA-SRC存儲真實圖片的地址
-->
<img src="" data-src="img/banner1000.jpg" alt="">
</div>
<script src="js/jquery-1.11.3.min.js"></script>
<script src="js/8.js"></script>
</body>
</html>
~~~
~~~
/*
* 圖片延遲加載(圖片懶加載)
* 前端性能優化的重要手段之一,開始加載頁面的時候,并沒有加載真實的圖片,
* 當頁面結構和數據都呈現完成后,在加載真實的圖片
*
* 1.在結構上,我們把IMG圖片放到一個DIV盒子中,
* 開始的時候圖片的SRC(SRC中有地址就按照地址加載圖片)為空,
* 我們把圖片的地址存放到自定義屬性DATA-SRC中(此位置不展示真實的圖片),
* 我們給圖片所在的盒子設置一個默認的背景圖片占位(要求這張圖片越小越好 1KB)
* 2.在JS中,當監聽到頁面中的結構和數據都加載完成后(或者設置一個間隔時間),
* 開始把DATA-SRC自定義屬性中存儲的真實圖片地址賦值給IMG的SRC屬性(
* 瀏覽器此時開始加載真實的圖片 =>為了防止圖片地址不存在導致的404錯誤,
* 我們在賦值給圖片的SRC屬性時,往往都會驗證一下圖片是否存在)
*/
//=>當頁面加載完成(結構、數據、DOM等都加載完成)
// window.onload=function(){}
//=>也可以設置一個定時器,間隔多長時間后在加載真實圖片
// (定時器是異步的,所以定時器能執行,也代表頁面加載完成)
// setTimeout(function(){},100);
var imgBox = document.getElementById('imgBox'),
pageImg = imgBox.getElementsByTagName('img')[0];
setTimeout(function () {
//=>加載真實圖片
var trueImg = pageImg.getAttribute('data-src');
//=>創建一個臨時的IMG來驗證
// var tempImg = document.createElement('img');
var tempImg = new Image();
tempImg.onload = function () {
//=>圖片加載成功觸發這個事件
pageImg.src = trueImg;
pageImg.style.display = 'block';
tempImg = null;
};
tempImg.src = trueImg;
//=>在部分IE瀏覽器中只有把SRC賦值放到ONLOAD下面才能起到作用
//=>這樣做不好:如果圖片不存在,在部分瀏覽器中,
頁面中的IMG部分顯示的是一個叉叉,
// 不好看(我們最好在賦值給頁面的SRC屬性的時候,
先驗證一下圖片是否存在,存在我們在賦值)
// pageImg.src = trueImg;
// pageImg.style.display = 'block';
}, 1000);
~~~
~~~
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>珠峰培訓</title>
<link rel="stylesheet" href="reset.min.css">
<style>
.container {
margin: 20px auto;
width: 1000px;
}
.container .imgBox {
margin-bottom: 20px;
height: 300px;
background: url("img/default.gif") no-repeat center center #EEE;
}
.container .imgBox img {
display: none;
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<!--<div class="imgBox">
<img src="" alt="" data-src="">
</div>-->
</div>
<script src="js/jquery-1.11.3.min.js"></script>
<script src="js/9.js"></script>
</body>
</html>
~~~
8.js
~~~
$(function () {
let $container = $('.container'),
$imgList = null;
//1.先綁定數據
~function () {
let str = ``;
for (let i = 0; i < 100; i++) {
let ran = Math.round(Math.random() * 3 + 1);
str += `<div class="imgBox">
<img src="" alt="" data-src="img/banner${ran}.jpg">
</div>`;
}
$container.html(str);
$imgList = $container.find('img');
}();
//2.加載真實的圖片
//=>lazyImg:單張圖片延遲加載(傳遞給我誰,我就加載誰)
let lazyImg = curImg => {
let $curImg = $(curImg),
trueImg = $curImg.attr('data-src');
let tempImg = new Image();
tempImg.onload = () => {
// $curImg.attr('src', trueImg).css({
// display: 'block'
// });
$curImg.attr('src', trueImg)
.stop().fadeIn(300);//=>結束當前正在運行的動畫,執行FADE-IN,讓圖片300MS內漸現出來(JQ中提供的動畫方法)
tempImg = null;
curImg.isLoad = true;
//=>圖片加載成功后,設置一個自定義屬性存儲當前圖片已經加載了,后期不需要重復的加載
};
tempImg.src = trueImg;
};
//=>computedImg:計算哪張圖片可以加載了
let computedImg = () => {
//=>觀察所有圖片中誰能加載了,就執行LAZY-IMG讓其加載即可
$imgList.each((index, curImg) => {
//=>A:當前圖片所在盒子的底邊距離BODY偏移
//=>B:當前瀏覽器底邊距離BODY偏移
let $curImg = $(curImg),
$imgBox = $curImg.parent(),
A = $imgBox.offset().top + $imgBox.outerHeight(),
B = document.documentElement.scrollTop + document.documentElement.clientHeight;
if (A <= B) {
//=>代表圖片所在盒子呈現在視野中,開始加載真實的圖片
if (curImg.isLoad) {
//=>當前圖片如果已經加載過了,不在重復的加載
return;
}
lazyImg(curImg);
}
});
};
$(window).on('load scroll', computedImg);
//=>LOAD和SCROLL的時候做相同的事情(JQ中的事件綁定特點)
});
~~~
- 1.變量提升、閉包、THIS、OOP
- 0002.NODE安裝及一些基礎概念
- 0003.常用的DOS命令
- 0004.基于npm包管理器下載所需資源
- 0005.簡單操作一遍gitHub
- 0006.集中式vs分布式版本控制系統
- 0007.簡述git安裝
- 0008.基于git創建一個空倉庫
- git-svn區別
- 0009.git的工作流程
- 0010.完成本地git倉庫個遠程gitHub倉庫的信息同步
- 0011.JS數據渲染機制及堆棧內存
- 0012.變量提升機制
- 0013.帶VAR和不帶的區別
- 0014.作用域鏈的一些擴展
- 0015.變量提升的一些細節問題(關于條件判斷下的處理)
- 0016.條件判斷下的變量提升到底有多坑
- 0017.變量提升機制下重名的處理
- 0018.ES6中的LET不存在變量提升
- 0019.JS中的暫時性死區問題
- 0020.區分私有變量和全局變量
- 0021.有關私有變量和作用域鏈的練習題
- 0022.上級作用域的查找
- 0023.閉包及堆棧內存釋放
- 0024.閉包作用之保護
- 0026.單例設計模式的理論模型
- 0027.強化高級單例模式理論模型
- 0028.實戰項目中的模塊化
- 0029.沒有什么實際意義的工廠模式
- 0030.JS是基于面向對象開發設計的語言
- 0031.創建值的兩種方式以及區別
- 0032.構造函數執行的機制
- 0033.構造函數中的一些細節問題
- 0034.原型鏈和原型鏈的查找機制
- 0045.練習題講解[19]-關于原型重定向問題綜合練習
- 0035.練習題講解[01-05]
- 0036.練習題講解[06~08]-JS中的嚴格模式和ARG的映射機制
- 0037.課件3&練習題講解[09]-邏輯或和邏輯與
- 0038.課件4&練習題講解[10]-有關堆棧內存釋放
- 0039.課件5&練習題講解[11~13]
- 0040.課件6&練習題講解[14]-堆棧內存和this混合應用題
- 0041.課件7&練習題講解[15]-構造函數和原型鏈的運行機制
- 0042.課件8&練習題講解[16]-基于閉包解決循環綁定
- 0043.課件9&練習題講解[17]-有關this的兩道面試題
- 0044.課件10&練習題講解[18]-關于原型重定向問題
- 0045.課件11&練習題講解[19]-關于原型重定向問題綜合練習
- 0046.課件12&練習題講解[20]-數組去重引發的基于內置類原型擴展方法,并且實現鏈式調用
- 0047.課件13&練習題講解[其余隨性題]-閉包和團隊協作開發
- 0049.課件1&LESS學習-如何編譯less
- 0050.課件2&LESS學習-less中最常用的一些基礎語法
- 總結
- 數組常用方法
- 2.原型深入、THIS、商城排序、正則
- 0051.原型深入1-函數的三種角色
- 0052.原型深入2-基于阿里的面試題理解函數的三種角色
- 0053.原型深入3-原型鏈機制最終版(Function)
- 0054.原型深入4-深入理解原型和CALL
- 0055.原型深入5-call、apply、bind三者的區別
- 0056.原型深入6-基于APPLY獲取數組中的最大值
- 0057.數組和對象的解構賦值
- 0058.剩余和展開運算符
- 0059.把類數組轉換為數組
- 0060.原型深入8-基于ES6的方式把類數組轉換為數組
- 0061.ES6-箭頭函數
- 0062.課件1&商城排序1-基于AJAX獲取數據(不講AJAX)
- 0063.課件2&商城排序2-把獲取的JSON字符串轉換為對象
- 0064.課件3&商城排序3-基于ES6模板字符串完成數據綁定
- 0065.課件4&商城排序4-按照價格升序排序
- 0066.課件5&商城排序5-簡述DOM映射機制
- 0067.課件6&商城排序6-按照價格升降序切換
- 0068.課件7&商城排序7-實現多列升降序切換
- 0069.課件8&商城排序8-解決多列切換中的一點BUG
- 0070.課件9&商城排序9-如何學習和練習項目案例
- 0071.課件10&復習商城排序1-基于LESS實現樣式
- 0072.課件11&復習商城排序2-高級單例模式框架結構
- 0073.課件12&復習商城排序3-數據獲取和綁定
- 0074.課件13&復習商城排序4-學習DOM映射和告別DOM映射
- 0075.課件14&復習商城排序5-完成事件綁定的邏輯
- 0076.課件15&復習商城排序6-由數據綁定引發的DOM性能優化
- 0077.課件1&正則基礎概念和常用的元字符梳理
- 0078.課件2&中括號的一點特殊細節
- 0079.課件3&分組的三個作用
- 0080.課件4&常用的正則表達式
- 0081.課件5&正則捕獲的懶惰性和解決方案
- 0082.課件6&正則捕獲的貪婪性和分組捕獲
- 0083.課件7&更多的捕獲方式(REPLACE)
- 0084.課件8&處理時間字符串格式化
- 3.Dom盒子模型、JQ
- 0086.課件1&考試題講解-第一次考試題[01~03]
- 0087.課件2&考試題講解-第一次考試題[04]
- 0088.課件3&考試題講解-第一次考試題[05]
- 0089.課件4&考試題講解-第一次考試題[06~08]
- 0090.課件5&考試題講解-第二次考試題[01~05]
- 延時打印-無視頻
- 0091.課件1&DOM盒子模型1-復習常用的DOM操作屬性和方法
- 0092.課件2&DOM盒子模型2-JS盒子模型屬性第一部分
- 0093.課件3&DOM盒子模型3-獲取元素的具體樣式
- 4. 前三周綜合復習
- 0112.課件1&ES6新語法和DOM回流
- 0113.課件2&關于面向對象的理解
- 0114.課件3&關于THIS匯總
- 0115.課件4&作用域鏈和原型鏈
- 0116.課件5&數組去重
- 0117.課件6&遞歸算法和數組扁平化
- 0119.課件8&ES6中的類及繼承
- 0120.課件9&正則的一點應用
- 0121.課件10&關于對閉包的理解
- 0122.課件11&閉包、THIS、面向對象綜合練習題
- 0123.課件12&復雜一些的正則
- 0124.課件13&拿正則搞各種需求
- 0125.課件14&一些雜七雜八的題
- 0126.課件15&圖片延遲加載
- 0127.課件16&柯理化函數編程思想
- 5.定時器、異步、動畫庫、輪播
- 0129.課件1&定時器基礎知識
- 0130.課件2&JS中的同步異步編程核心原理
- 0131.課件3&初識Promise
- 0135.課件7&回調函數原理和實戰
- NODE和PROMISE-34
- 024-[PROMISR A+]-復習PROMISR的使用
- 022-重點***[專題匯總]-JS中的同步異步(宏任務和微任務)
- 6.事件、事件委托、發布訂閱
- 1.事件和事件委托
- 149.課件1&事件的理論基礎
- 150.課件2&事件對象中常用的屬性
- 151.課件3&事件對象的兼容問題
- 152.課件4&默認行為及阻止
- 153.課件5&事件傳播機制(很重要)
- 158.課件10&事件委托
- 161.課件13&基于事件委托實現無限級折疊菜單
- 169.課件8&[拖拽]擴展柯理化函數編程思想
- 2.DOM事件綁定、發布訂閱
- 162.課件1&DOM0和DOM2的運行機制(事件池機制)
- 163.課件2&DOM2事件綁定的兼容問題
- 7.移動端開發
- 8.AJAX
- 226.課件14&14-基于PROMISE解決回調地獄問題
- 9.AXIOS視頻
- node和promise
- 22-[專題匯總]-JS中的同步異步(宏任務和微任務)
- REACT