[TOC]
# 工作區介紹
go代碼必須放在工作區.包含3個只目錄:src目錄, pkg目錄, bin目錄
* src目錄: 以代碼包的形式組織并保存go源碼文件(比如: .go .c .h .s)等
* pkg目錄: 用于存放有go install命令構建安裝后的代碼包(包含go庫源碼文件)的.a歸檔文件
* bin目錄: 與pkg類似.通過go install命令安裝完成后,保存由go命令源碼文件生成的可執行文件
注意: 當環境變量GOPATH中只包含一個工作區的目錄路徑時,go install命令才會把命令源碼安裝到當前工作區的bin目錄下.**若環境變量GOPATH中包含多個工作區的目錄路徑,像執行go install命令就會失效.此時必須設置環境變量GOBIN**
# GOPATH設置
為了能夠構建這個工程,需要把所需工程的根目錄加入到環境變量GOPATH中.否則即使處于同一工作目錄(工作區),代碼之間也無法通過絕對代碼包路徑完成調用
在實際開發中,工作目錄往往是多個.這些工作目錄的目錄路徑需要添加至GOPATH.當有多個目錄時,請注意分割符,多個目錄的時候windows是分號,linux是冒號,當有多個GOPATH時,默認會將go get的內容放在第一個目錄下
# 調用函數無需包名
~~~
import . "fmt"
func main() {
Println("aaaaa")
}
~~~
# 起別名
~~~
import io "fmt"
func main() {
//fmt的別名是io
io.Println("aaaaa")
}
~~~
# `_`操作
用戶可能需要導入一個包,但是不需要引用這個包的標識符.在這種情況下,可以使用空白標識符_來重命名這個導入
~~~
import (
_ "fmt"
)
~~~
`_`操作其實是引入該包,而不直接使用包里面的函數,而是調用了該包里面的init函數
# main函數和init函數
go里面有2個保留函數: init(只能應用于package)和main(只能應用于package main).這兩個函數在定義時不能有任何的參數和返回值.雖然一個package里面可以寫任意多個init函數,但這無論是對于可讀性和可維護性都不建議
go會自動調用main和init,所以你不需要在任何地方調用這兩個函數.每個package中的init函數都是可選的,但package main就必須包含一個main函數
每個包可以包含任意多個init函數,這些函數都會在程序執行開始的時候被調用.所有被編譯器發現的init函數都會安排在main函數之前執行.init函數用在設置包,初始化變量和其他要在程序運行前優先完成的引導工作
程序的初始化和執行都起始于main包,如果main包還導入了其他的包,那么就在編譯的時候依次將他們導入
有時候一個包被多個包導入,那么他只會被導入一次
當一個包被導入時,如果該包還導入了其他的包,那么會先將其他包導入進來,然后再對這些包級常量和變量進行初始化,接著執行init函數(如果有的話)
等所有被導入的包都加載完畢了,就會開始懟main包的包級常量和變量進行初始化,然后執行main包中的init函數(如果存在的話),最后執行main函數
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- 簡介
- 主要特征
- 變量和常量
- 編碼轉換
- 數組
- byte與rune
- big
- sort接口
- 和mysql類型對應
- 函數
- 閉包
- 工作區
- 復合類型
- 指針
- 切片
- map
- 結構體
- sync.Map
- 隨機數
- 面向對象
- 匿名組合
- 方法
- 接口
- 權限
- 類型查詢
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- error
- panic
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- 正則表達式
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- 目錄
- bufio
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- gob
- 棧幀的內存布局
- shell
- 時間處理
- time詳情
- time使用
- new和make的區別
- container
- list
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- Mock依賴
- delve
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- path和filepath包
- log日志
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- 詳解
- plugin包
- 信號
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