[TOC]
# 編碼
## 結構體生成json
使用json.Marshal()函數可以對一組數據進行json格式的編碼.
json.Marshal()函數的聲明
~~~
func Marshal(v interface{}) ([] byte, error)
~~~
還有一個格式化輸出
~~~
//MarshalIndent很像Marshal, 只是用縮進對輸出進行格式化
func MarshalIndent(v interface{}, prefix, indent string) ([]byte, error)
~~~
**Marshal**
~~~
//成員變量名首字母必須大寫
type IT struct {
Company string
Subjects []string
IsOk bool
Price float64
}
func main() {
//定義一個結構體變量,同時初始化
s := IT{"abc", []string{"go", "cpp", "test"}, true, 66.66}
//編碼,根據內容生成json文本
buf, err := json.Marshal(s)
if err != nil {
fmt.Println("err = ", err)
return
}
//要轉成字符串
//{"Company":"abc","Subjects":["go","cpp","test"],"IsOk":true,"Price":66.66}
fmt.Println(string(buf))
}
~~~
**MarshalIndent**
~~~
type IT struct {
Company string
Subjects []string
IsOk bool
Price float64
}
func main() {
//定義一個結構體變量,同時初始化
s := IT{"abc", []string{"go", "cpp", "test"}, true, 66.66}
//編碼,第3個參數是縮進
buf, err := json.MarshalIndent(s, "", " ")
if err != nil {
fmt.Println("err = ", err)
return
}
//要轉成字符串
fmt.Println(string(buf))
}
~~~
## 二次編碼
Go 語言中數據結構和 JSON 類型的對應關系如下表

有些時候,我們在序列化或者反序列化的時候,可能結構體類型和需要的類型不一致,這個時候可以指定,支持string,number和boolean
~~~
//成員變量名首字母必須大寫
type IT struct {
Company string `json:"company"` //改名字
Subjects []string `json:"sub"`
IsOk bool `json:",string"` //轉成字符串
Price float64 `json:"-"` //這個不會輸出
}
func main() {
//定義一個結構體變量,同時初始化
s := IT{"abc", []string{"go", "cpp", "test"}, true, 66.66}
//編碼,根據內容生成json文本
buf, err := json.Marshal(s)
if err != nil {
fmt.Println("err = ", err)
return
}
//要轉成字符串
//{"company":"abc","sub":["go","cpp","test"],"IsOk":"true"}
fmt.Println(string(buf))
}
~~~
~~~
`json:"-"`
~~~
表示不進行序列化`
~~~
type Product struct {
Name string `json:"name"`
ProductID int64 `json:"-"` // 表示不進行序列化
Number int `json:"number"`
Price float64 `json:"price"`
IsOnSale bool `json:"is_on_sale,string"`
}
// 序列化過后,可以看見
{"name":"Xiao mi 6","number":10000,"price":2499,"is_on_sale":"false"}
~~~
* `omitempty`:當字段為空(默認值)時,不要解析這個字段。比如 false、0、nil、長度為 0 的 array,map,slice,string
~~~
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
// Product _
type Product struct {
Name string `json:"name"`
ProductID int64 `json:"product_id,omitempty"`
Number int `json:"number"`
Price float64 `json:"price"`
IsOnSale bool `json:"is_on_sale,omitempty"`
}
func main() {
p := &Product{}
p.Name = "Xiao mi 6"
p.IsOnSale = false
p.Number = 10000
p.Price = 2499.00
p.ProductID = 0
data, _ := json.Marshal(p)
fmt.Println(string(data))
}
// 結果
{"name":"Xiao mi 6","number":10000,"price":2499}
~~~
## 通過map生成json
~~~
func main() {
//創建個map
m := make(map[string]interface{}, 4)
m["company"] = "abc"
m["sub"] = []string{"go", "c++", "test"}
m["isok"] = true
m["price"] = 6.66
//編碼成json
res, err:= json.MarshalIndent(m, "", " ")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(string(res))
}
~~~
# 解析
## 解析到結構體
~~~
//成員變量名首字母必須大寫
type IT struct {
Company string `json:"company"` //改名字
Subjects []string `json:"sub"`
IsOk bool `json:",string"` //轉成字符串
Price float64 `json:"-"` //這個不會輸出
}
func main() {
jsonBuf := `
{"company":"abc","sub":["go","cpp","test"],"IsOk":"true"}
`
var tmp IT
//參數一要切片[]byte,第二個參數要地址傳遞
res := json.Unmarshal([]byte(jsonBuf), &tmp)
if res != nil {
fmt.Println(res)
return
}
fmt.Println(tmp)
//詳細打印
fmt.Printf("%+v\n", tmp)
}
~~~
## 解析到map
~~~
func main() {
jsonBuf := `
{"company":"abc","sub":["go","cpp","test"],"IsOk":"true"}
`
m := make(map[string]interface{}, 4)
//參數一要切片[]byte,第二個參數要地址傳遞
res := json.Unmarshal([]byte(jsonBuf), &m)
if res != nil {
fmt.Println(res)
return
}
//詳細打印
fmt.Printf("%+v\n", m)
}
~~~
**類型斷言**
因為字符串不能直接接收
~~~
func main() {
jsonBuf := `
{"company":"abc","sub":["go","cpp","test"],"IsOk":"true"}
`
m := make(map[string]interface{}, 4)
//參數一要切片[]byte,第二個參數要地址傳遞
res := json.Unmarshal([]byte(jsonBuf), &m)
if res != nil {
fmt.Println(res)
return
}
//str := string(m["company"])// 錯誤不能轉換
//fmt.Println(str)
/**
IsOk ===> true
company ===> abc
sub ===> [go cpp test]
*/
for key, value := range m {
fmt.Printf("%v ===> %v\n", key, value)
switch data := value.(type) {
case []interface{}:
//map[sub] 值是string, value是: [go cpp test]
fmt.Printf("map[%s] 值是string, value是: %s\n", key, data)
}
}
}
~~~
# 和 stream 中 JSON 打交道
上面所有的 JSON 數據來源都是預先定義的`[]byte`緩存,在很多時候,如果能讀取/寫入其他地方的數據就好了。`encoding/json`庫中有兩個專門處理這個事情的結構:`Decoder`和`Encoder`:
~~~
// Decoder 從 r io.Reader 中讀取數據,`Decode(v interface{})` 方法把數據轉換成對應的數據結構
func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
// Encoder 的 `Encode(v interface{})` 把數據結構轉換成對應的 JSON 數據,然后寫入到 w io.Writer 中
func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder
~~~
下面的例子就是從標準輸入流中讀取數據,解析成數據結構,刪除所有鍵不是`Name`的字段,然后再 encode 成 JSON 數據,打印到標準輸出。
~~~
package main
import (
"encoding/json"
"log"
"os"
)
func main() {
dec := json.NewDecoder(os.Stdin)
enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
for {
var v map[string]interface{}
if err := dec.Decode(&v); err != nil {
log.Println(err)
return
}
for k := range v {
if k != "Name" {
delete(v, k)
}
}
if err := enc.Encode(&v); err != nil {
log.Println(err)
}
}
}
~~~
# 反序列化的\[\]和nil
~~~
package main
import (
"encoding/json"
"log"
)
type JS struct {
A []string
}
func main() {
v1 := &JS{}
v2 := &JS{A: []string{}}
o1, err := json.Marshal(&v1)
log.Println(string(o1), err)
o2, err2 := json.Marshal(&v2)
log.Println(string(o2), err2)
}
~~~
輸出
~~~
2019/01/07 18:13:26 {"A":null} <nil>
2019/01/07 18:13:26 {"A":[]} <nil>
~~~
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