[TOC]
# 定時器
~~~
type Timer struct {
C<-chan Time
r runtimeTimer
}
~~~
## Timer
一個定時器,代表未來的一個單一事件,你可以告訴timer你要等待多長時間,它提供一個channel,在將來的那個時間channel提供了一個時間值
## 延時
**time.NewTimer時間到了,只響應一次**
~~~
func main() {
//time.NewTimer時間到了,只響應一次
//創建一個定時器,設置時間為2s,2s后,往time通道寫內容(當前時間)
timer := time.NewTimer(2 * time.Second)
fmt.Println("當前時間: ", time.Now())
//2s后,往timer.c寫數據,有數據后,就可以讀取
t := <-timer.C //channel沒有數據前后阻塞
fmt.Println("t = ", t)
}
~~~
**time.After(2 * time.Second)延遲多少秒產生個事件**
~~~
func main() {
//定時2秒,2秒后產生一個事件,往channel里面寫內容
<-time.After(2 * time.Second)
fmt.Println("時間到")
}
~~~
## 停止
關閉定時器,定時器就不起作用了
~~~
func main() {
timer := time.NewTimer(3 * time.Second)
go func() {
<-timer.C
fmt.Println("子協程可以打印了,因為定時器的時間到了")
}()
//關閉定時器
timer.Stop()
for {
}
}
~~~
## 重置
~~~
func main() {
timer := time.NewTimer(3 * time.Second)
//重置上面的那個無效
flag := timer.Reset(1 * time.Second)
fmt.Println(flag) //true
<-timer.C
fmt.Println("時間到")
}
~~~
# Ticker
定時觸發的計時器,它**會以一個間隔(interval)往channel發送一個事件(當前時間),而channel的接收者可以以固定的時間間隔從channel中讀取事件**
~~~
func main() {
ticker := time.NewTicker(1 * time.Second)
i := 0
for {
<-ticker.C
i++
fmt.Println("i = ", i)
if i ==5 {
//停止ticker
ticker.Stop()
break
}
}
}
~~~
# 不斷取出數據
~~~
intChan2 := getIntChan()
for elem := range intChan2 {
fmt.Printf("The element in intChan2: %v\n", elem)
}
~~~
我把調用getIntChan得到的結果值賦給了變量intChan2,然后用for語句循環地取出了該通道中的所有元素值,并打印出來。
這里的for語句也可以被稱為帶有range子句的for語句。它的用法我在后面講for語句的時候專門說明。現在你只需要知道關于它的三件事。
一、這樣一條for語句會不斷地嘗試從intChan2種取出元素值,即使intChan2被關閉,它也會在取出所有剩余的元素值之后再結束執行。
二、當intChan2中沒有元素值時,它會被阻塞在有for關鍵字的那一行,直到有新的元素值可取。
三、假設intChan2的值為nil,那么它會被永遠阻塞在有for關鍵字的那一行。
這就是帶range子句的for語句與通道的聯用方式。不過,它是一種用途比較廣泛的語句,還可以被用來從其他一些類型的值中獲取元素。除此之外,Go 語言還有一種專門為了操作通道而存在的語句:select語句
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