1、關閉HTTP的響應
當你使用標準http庫發起請求時,你得到一個http的響應變量。如果你不讀取響應主體,你依舊需要關閉它。注意對于空的響應你也一定要這么做。對于新的Go開發者而言,這個很容易就會忘掉。
一些新的Go開發者確實嘗試關閉響應主體,但他們在錯誤的地方做。
~~~
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
)
func main() {
resp, err := http.Get("http://www.oldboygo.cn/")
// resp, err := http.Get("http://www.baidu.cn/")
defer resp.Body.Close() //not ok
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(string(body))
}
~~~
這段代碼對于成功的請求沒問題,但如果http的請求失敗,resp變量可能會是nil,這將導致一個runtime panic。
~~~
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x40 pc=0x11eb322]
~~~
最常見的關閉響應主體的方法是在http響應的錯誤檢查后調用defer。
~~~
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
)
func main() {
// resp, err := http.Get("https://api.ipify.org?format=json")
resp, err := http.Get("https://www.oldboygo.com")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer resp.Body.Close() //ok, most of the time :-)
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(string(body))
}
~~~
運行結果:
~~~
Get https://www.oldboygo.com: dial tcp: lookup www.oldboygo.com: no such host
~~~
大多數情況下,當你的http響應失敗時,resp變量將為nil,而err變量將是non-nil。然而,當你得到一個重定向的錯誤時,兩個變量都將是non-nil。這意味著你最后依然會內存泄露。
通過在http響應錯誤處理中添加一個關閉non-nil響應主體的的調用來修復這個問題。另一個方法是使用一個defer調用來關閉所有失敗和成功的請求的響應主體。
~~~
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
)
func main() {
resp, err := http.Get("https://api.ipify.org?format=json")
if resp != nil {
defer resp.Body.Close()
}
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(string(body))
}
~~~
resp.Body.Close()的原始實現也會讀取并丟棄剩余的響應主體數據。這確保了http的鏈接在keepalive http連接行為開啟的情況下,可以被另一個請求復用。最新的http客戶端的行為是不同的。現在讀取并丟棄剩余的響應數據是你的職責。如果你不這么做,http的連接可能會關閉,而無法被重用。
如果http連接的重用對你的應用很重要,你可能需要在響應處理邏輯的后面添加像下面的代碼:
_, err = io.Copy(ioutil.Discard, resp.Body)
如果你不立即讀取整個響應將是必要的,這可能在你處理json API響應時會發生:
json.NewDecoder(resp.Body).Decode(&data)
2、關閉HTTP的連接
一些HTTP服務器保持會保持一段時間的網絡連接(根據HTTP 1.1的說明和服務器端的“keep-alive”配置)。默認情況下,標準http庫只在目標HTTP服務器要求關閉時才會關閉網絡連接。這意味著你的應用在某些條件下消耗完sockets/file的描述符。
你可以通過設置請求變量中的Close域的值為true,來讓http庫在請求完成時關閉連接。
另一個選項是添加一個Connection的請求頭,并設置為close。目標HTTP服務器應該也會響應一個Connection: close的頭。當http庫看到這個響應頭時,它也將會關閉連接。
~~~
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
)
func main() {
req, err := http.NewRequest("GET", "http://golang.org", nil)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
req.Close = true
//or do this:
//req.Header.Add("Connection", "close")
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
if resp != nil {
defer resp.Body.Close()
}
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(len(string(body)))
}
~~~
你也可以取消http的全局連接復用。你將需要為此創建一個自定義的http傳輸配置。
~~~
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
)
func main() {
tr := &http.Transport{DisableKeepAlives: true}
client := &http.Client{Transport: tr}
resp, err := client.Get("http://golang.org")
if resp != nil {
defer resp.Body.Close()
}
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(resp.StatusCode)
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(len(string(body)))
}
~~~
如果你向同一個HTTP服務器發送大量的請求,那么把保持網絡連接的打開是沒問題的。然而,如果你的應用在短時間內向大量不同的HTTP服務器發送一兩個請求,那么在引用收到響應后立刻關閉網絡連接是一個好主意。增加打開文件的限制數可能也是個好主意。當然,正確的選擇源自于應用。
3、比較Structs, Arrays, Slices, and Maps
如果結構體中的各個元素都可以用你可以使用等號來比較的話,那就可以使用相號, == 來比較結構體變量。
~~~
package main
import "fmt"
type data struct {
num int
fp float32
complex complex64
str string
char rune
yes bool
events <-chan string
handler interface{}
ref *byte
raw [10]byte
}
func main() {
v1 := data{}
v2 := data{}
fmt.Println("v1 == v2:", v1 == v2) //prints: v1 == v2: true
}
~~~
運行結果:
~~~
v1 == v2: true
~~~
如果結構體中的元素無法比較,那使用等號將導致編譯錯誤。注意數組僅在它們的數據元素可比較的情況下才可以比較。
~~~
package main
import "fmt"
type data struct {
num int //ok
checks [10]func() bool //not comparable
doit func() bool //not comparable
m map[string]string //not comparable
bytes []byte //not comparable
}
func main() {
v1 := data{}
v2 := data{}
fmt.Println("v1 == v2:", v1 == v2)
}
~~~
編譯錯誤:
~~~
./main.go:16:30: invalid operation: v1 == v2 (struct containing [10]func() bool cannot be compared)
~~~
Go確實提供了一些助手函數,用于比較那些無法使用等號比較的變量。
最常用的方法是使用reflect包中的 DeepEqual()函數。
~~~
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type data struct {
num int //ok
checks [10]func() bool //not comparable
doit func() bool //not comparable
m map[string]string //not comparable
bytes []byte //not comparable
}
func main() {
v1 := data{}
v2 := data{}
fmt.Println("v1 == v2:", reflect.DeepEqual(v1, v2)) //prints: v1 == v2: true
m1 := map[string]string{"one": "a", "two": "b"}
m2 := map[string]string{"two": "b", "one": "a"}
fmt.Println("m1 == m2:", reflect.DeepEqual(m1, m2)) //prints: m1 == m2: true
s1 := []int{1, 2, 3}
s2 := []int{1, 2, 3}
fmt.Println("s1 == s2:", reflect.DeepEqual(s1, s2)) //prints: s1 == s2: true
}
~~~
運行結果:
~~~
v1 == v2: true
m1 == m2: true
s1 == s2: true
~~~
除了很慢(這個可能會也可能不會影響你的應用),DeepEqual()也有其他自身的技巧。
~~~
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var b1 []byte = nil
b2 := []byte{}
fmt.Println("b1 == b2:", reflect.DeepEqual(b1, b2)) //prints: b1 == b2: false
}
~~~
運行結果:
~~~
b1 == b2: false
~~~
DeepEqual()不會認為空的slice與“nil”的slice相等。這個行為與你使用bytes.Equal()函數的行為不同。bytes.Equal()認為“nil”和空的slice是相等的。
~~~
package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
var b1 []byte = nil
b2 := []byte{}
fmt.Println("b1 == b2:", bytes.Equal(b1, b2)) //prints: b1 == b2: true
}
~~~
運行結果:
~~~
b1 == b2: true
~~~
DeepEqual()在比較slice時并不總是完美的。
~~~
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var str string = "one"
var in interface{} = "one"
fmt.Println("str == in:", str == in, reflect.DeepEqual(str, in))
//prints: str == in: true true
v1 := []string{"one", "two"}
v2 := []interface{}{"one", "two"}
fmt.Println("v1 == v2:", reflect.DeepEqual(v1, v2))
//prints: v1 == v2: false (not ok)
data := map[string]interface{}{
"code": 200,
"value": []string{"one", "two"},
}
encoded, _ := json.Marshal(data)
var decoded map[string]interface{}
json.Unmarshal(encoded, &decoded)
fmt.Println("data == decoded:", reflect.DeepEqual(data, decoded))
//prints: data == decoded: false (not ok)
}
~~~
運行結果:
~~~
str == in: true true
v1 == v2: false
data == decoded: false
~~~
如果你的byte slice(或者字符串)中包含文字數據,而當你要不區分大小寫形式的值時(在使用==,bytes.Equal(),或者bytes.Compare()),你可能會嘗試使用“bytes”和“string”包中的ToUpper()或者ToLower()函數。對于英語文本,這么做是沒問題的,但對于許多其他的語言來說就不行了。這時應該使用strings.EqualFold()和bytes.EqualFold()。
如果你的byte slice中包含需要驗證用戶數據的隱私信息(比如,加密哈希、tokens等),不要使用reflect.DeepEqual()、bytes.Equal(),或者bytes.Compare(),因為這些函數將會讓你的應用易于被定時攻擊。為了避免泄露時間信息,使用'crypto/subtle'包中的函數(即,subtle.ConstantTimeCompare())。
4、從Panic中恢復
recover()函數可以用于獲取/攔截panic。僅當在一個defer函數中被完成時,調用recover()將會完成這個小技巧。
錯誤代碼:
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
recover() // doesn't do anything
panic("not good")
recover() // won't be executed
fmt.Println("ok")
}
~~~
運行結果:
~~~
panic: not good
~~~
正確代碼:
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
defer func() {
fmt.Println("recovered:", recover())
}()
panic("not good")
}
~~~
運行結果:
~~~
recovered: not good
~~~
recover()的調用僅當它在defer函數中被直接調用時才有效。
錯誤代碼:
~~~
package main
import "fmt"
func doRecover() {
fmt.Println("recovered =>", recover()) //prints: recovered => <nil>
}
func main() {
defer func() {
doRecover() //panic is not recovered
}()
panic("not good")
}
~~~
運行結果:
~~~
recovered => <nil>
panic: not good
~~~
5、在Slice, Array, and Map "range"語句中更新引用元素的值
在“range”語句中生成的數據的值是真實集合元素的拷貝。它們不是原有元素的引用。
這意味著更新這些值將不會修改原來的數據。同時也意味著使用這些值的地址將不會得到原有數據的指針。
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
data := []int{1, 2, 3}
for _, v := range data {
v *= 10 //original item is not changed
}
fmt.Println("data:", data) //prints data: [1 2 3]
}
~~~
運行結果:
~~~
data: [1 2 3]
~~~
如果你需要更新原有集合中的數據,使用索引操作符來獲得數據。
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
data := []int{1, 2, 3}
for i, _ := range data {
data[i] *= 10
}
fmt.Println("data:", data) //prints data: [10 20 30]
}
~~~
運行結果:
~~~
data: [10 20 30]
~~~
如果你的集合保存的是指針,那規則會稍有不同。
如果要更新原有記錄指向的數據,你依然需要使用索引操作,但你可以使用for range語句中的第二個值來更新存儲在目標位置的數據。
~~~
&{10} &{20} &{30}
~~~
6、在Slice中"隱藏"數據
當你重新劃分一個slice時,新的slice將引用原有slice的數組。如果你忘了這個行為的話,在你的應用分配大量臨時的slice用于創建新的slice來引用原有數據的一小部分時,會導致難以預期的內存使用。
~~~
package main
import "fmt"
func get() []byte {
raw := make([]byte, 10000)
fmt.Println(len(raw), cap(raw), &raw[0]) //prints: 10000 10000 <byte_addr_x>
return raw[:3]
}
func main() {
data := get()
fmt.Println(len(data), cap(data), &data[0]) //prints: 3 10000 <byte_addr_x>
}
~~~
運行結果:
~~~
10000 10000 0xc420080000
3 10000 0xc420080000
~~~
為了避免這個陷阱,你需要從臨時的slice中拷貝數據(而不是重新劃分slice)。
~~~
package main
import "fmt"
func get() []byte {
raw := make([]byte, 10000)
fmt.Println(len(raw), cap(raw), &raw[0]) //prints: 10000 10000 <byte_addr_x>
res := make([]byte, 3)
copy(res, raw[:3])
return res
}
func main() {
data := get()
fmt.Println(len(data), cap(data), &data[0]) //prints: 3 3 <byte_addr_y>
}
~~~
7、Slice的數據“毀壞”
比如說你需要重新一個路徑(在slice中保存)。你通過修改第一個文件夾的名字,然后把名字合并來創建新的路勁,來重新劃分指向各個文件夾的路徑。
~~~
package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
path := []byte("AAAA/BBBBBBBBB")
sepIndex := bytes.IndexByte(path, '/')
dir1 := path[:sepIndex]
dir2 := path[sepIndex+1:]
fmt.Println("dir1 =>", string(dir1)) //prints: dir1 => AAAA
fmt.Println("dir2 =>", string(dir2)) //prints: dir2 => BBBBBBBBB
dir1 = append(dir1, "suffix"...)
path = bytes.Join([][]byte{dir1, dir2}, []byte{'/'})
fmt.Println("dir1 =>", string(dir1)) //prints: dir1 => AAAAsuffix
fmt.Println("dir2 =>", string(dir2)) //prints: dir2 => uffixBBBB
fmt.Println("new path =>", string(path))
}
~~~
運行結果:
~~~
dir1 => AAAA
dir2 => BBBBBBBBB
dir1 => AAAAsuffix
dir2 => uffixBBBB
new path => AAAAsuffix/uffixBBBB
~~~
結果與你想的不一樣。與"AAAAsuffix/BBBBBBBBB"相反,你將會得到"AAAAsuffix/uffixBBBB"。這個情況的發生是因為兩個文件夾的slice都潛在的引用了同一個原始的路徑slice。這意味著原始路徑也被修改了。根據你的應用,這也許會是個問題。
通過分配新的slice并拷貝需要的數據,你可以修復這個問題。另一個選擇是使用完整的slice表達式。
~~~
package main
import (
"bytes"
"fmt"
)
func main() {
path := []byte("AAAA/BBBBBBBBB")
sepIndex := bytes.IndexByte(path, '/')
dir1 := path[:sepIndex:sepIndex] //full slice expression
dir2 := path[sepIndex+1:]
fmt.Println("dir1 =>", string(dir1)) //prints: dir1 => AAAA
fmt.Println("dir2 =>", string(dir2)) //prints: dir2 => BBBBBBBBB
dir1 = append(dir1, "suffix"...)
path = bytes.Join([][]byte{dir1, dir2}, []byte{'/'})
fmt.Println("dir1 =>", string(dir1)) //prints: dir1 => AAAAsuffix
fmt.Println("dir2 =>", string(dir2)) //prints: dir2 => BBBBBBBBB
fmt.Println("new path =>", string(path))
}
~~~
運行結果:
~~~
dir1 => AAAA
dir2 => BBBBBBBBB
dir1 => AAAAsuffix
dir2 => BBBBBBBBB
new path => AAAAsuffix/BBBBBBBBB
~~~
完整的slice表達式中的額外參數可以控制新的slice的容量。現在在那個slice后添加元素將會觸發一個新的buffer分配,而不是覆蓋第二個slice中的數據。
8、陳舊的(Stale)Slices
多個slice可以引用同一個數據。比如,當你從一個已有的slice創建一個新的slice時,這就會發生。如果你的應用功能需要這種行為,那么你將需要關注下“走味的”slice。
在某些情況下,在一個slice中添加新的數據,在原有數組無法保持更多新的數據時,將導致分配一個新的數組。而現在其他的slice還指向老的數組(和老的數據)。
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
s1 := []int{1, 2, 3}
fmt.Println(len(s1), cap(s1), s1) //prints 3 3 [1 2 3]
s2 := s1[1:]
fmt.Println(len(s2), cap(s2), s2) //prints 2 2 [2 3]
for i := range s2 {
s2[i] += 20
}
//still referencing the same array
fmt.Println(s1) //prints [1 22 23]
fmt.Println(s2) //prints [22 23]
s2 = append(s2, 4)
for i := range s2 {
s2[i] += 10
}
//s1 is now "stale"
fmt.Println(s1) //prints [1 22 23]
fmt.Println(s2) //prints [32 33 14]
}
~~~
運行結果:
~~~
3 3 [1 2 3]
2 2 [2 3]
[1 22 23]
[22 23]
[1 22 23]
[32 33 14]
~~~
9、類型聲明和方法
當你通過把一個現有(非interface)的類型定義為一個新的類型時,新的類型不會繼承現有類型的方法。
錯誤代碼:
~~~
package main
import "sync"
type myMutex sync.Mutex
func main() {
var mtx myMutex
mtx.Lock()
mtx.Unlock()
}
~~~
編譯錯誤:
~~~
./main.go:9:5: mtx.Lock undefined (type myMutex has no field or method Lock)
./main.go:10:5: mtx.Unlock undefined (type myMutex has no field or method Unlock)
~~~
如果你確實需要原有類型的方法,你可以定義一個新的struct類型,用匿名方式把原有類型嵌入其中。
正確代碼:
~~~
package main
import "sync"
type myLocker struct {
sync.Mutex
}
func main() {
var lock myLocker
lock.Lock()
lock.Unlock()
}
~~~
interface類型的聲明也會保留它們的方法集合。
~~~
package main
import "sync"
type myLocker sync.Locker
func main() {
var lock myLocker = new(sync.Mutex)
lock.Lock()
lock.Unlock()
}
~~~
10、從"for switch"和"for select"代碼塊中跳出
沒有標簽的“break”聲明只能從內部的switch/select代碼塊中跳出來。如果無法使用“return”聲明的話,那就為外部循環定義一個標簽是另一個好的選擇。
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
loop:
for {
switch {
case true:
fmt.Println("breaking out...")
break loop
}
}
fmt.Println("out!")
}
~~~
運行結果:
~~~
breaking out...
out!
~~~
"goto"聲明也可以完成這個功能。。。
11、"for"聲明中的迭代變量和閉包
這在Go中是個很常見的技巧。for語句中的迭代變量在每次迭代時被重新使用。這就意味著你在for循環中創建的閉包(即函數字面量)將會引用同一個變量(而在那些goroutine開始執行時就會得到那個變量的值)。
~~~
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
data := []string{"one", "two", "three"}
for _, v := range data {
go func() {
fmt.Println(v)
}()
}
time.Sleep(3 * time.Second)
//goroutines print: three, three, three
}
~~~
運行結果:
~~~
three
three
three
~~~
最簡單的解決方法(不需要修改goroutine)是,在for循環代碼塊內把當前迭代的變量值保存到一個局部變量中。
~~~
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
data := []string{"one", "two", "three"}
for _, v := range data {
vcopy := v //
go func() {
fmt.Println(vcopy)
}()
}
time.Sleep(3 * time.Second)
//goroutines print: one, two, three
}
~~~
運行結果:
~~~
three
one
two
~~~
另一個解決方法是把當前的迭代變量作為匿名goroutine的參數。
~~~
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
data := []string{"one", "two", "three"}
for _, v := range data {
go func(in string) {
fmt.Println(in)
}(v)
}
time.Sleep(3 * time.Second)
//goroutines print: one, two, three
}
~~~
運行結果:
~~~
three
one
two
~~~
下面這個陷阱稍微復雜一些的版本。
~~~
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type field struct {
name string
}
func (p *field) print() {
fmt.Println(p.name)
}
func main() {
data := []field{{"one"}, {"two"}, {"three"}}
for _, v := range data {
go v.print()
}
time.Sleep(3 * time.Second)
//goroutines print: three, three, three
}
~~~
運行結果:
~~~
three
three
three
~~~
~~~
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type field struct {
name string
}
func (p *field) print() {
fmt.Println(p.name)
}
func main() {
data := []field{{"one"}, {"two"}, {"three"}}
for _, v := range data {
v := v
go v.print()
}
time.Sleep(3 * time.Second)
//goroutines print: one, two, three
}
~~~
運行結果:
~~~
three
one
two
~~~
在運行這段代碼時你認為會看到什么結果?(原因是什么?)
~~~
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type field struct {
name string
}
func (p *field) print() {
fmt.Println(p.name)
}
func main() {
data := []*field{{"one"}, {"two"}, {"three"}}
for _, v := range data {
go v.print()
}
time.Sleep(3 * time.Second)
}
~~~
運行結果:
~~~
three
one
two
~~~
12、Defer函數調用參數的求值
被defer的函數的參數會在defer聲明時求值(而不是在函數實際執行時)。
Arguments for a deferred function call are evaluated when the defer statement is evaluated (not when the function is actually executing).
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
var i int = 1
defer fmt.Println("result =>", func() int { return i * 2 }())
i++
//prints: result => 2 (not ok if you expected 4)
}
~~~
運行結果:
~~~
result => 2
~~~
13、被Defer的函數調用執行
被defer的調用會在包含的函數的末尾執行,而不是包含代碼塊的末尾。對于Go新手而言,一個很常犯的錯誤就是無法區分被defer的代碼執行規則和變量作用規則。如果你有一個長時運行的函數,而函數內有一個for循環試圖在每次迭代時都defer資源清理調用,那就會出現問題。
~~~
package main
import (
"fmt"
"os"
"path/filepath"
)
func main() {
if len(os.Args) != 2 {
os.Exit(-1)
}
start, err := os.Stat(os.Args[1])
if err != nil || !start.IsDir() {
os.Exit(-1)
}
var targets []string
filepath.Walk(os.Args[1], func(fpath string, fi os.FileInfo, err error) error {
if err != nil {
return err
}
if !fi.Mode().IsRegular() {
return nil
}
targets = append(targets, fpath)
return nil
})
for _, target := range targets {
f, err := os.Open(target)
if err != nil {
fmt.Println("bad target:", target, "error:", err) //prints error: too many open files
break
}
defer f.Close() //will not be closed at the end of this code block
//do something with the file...
}
}
~~~
運行結果:
~~~
exit status 255
~~~
解決這個問題的一個方法是把代碼塊寫成一個函數。
~~~
package main
import (
"fmt"
"os"
"path/filepath"
)
func main() {
if len(os.Args) != 2 {
os.Exit(-1)
}
start, err := os.Stat(os.Args[1])
if err != nil || !start.IsDir() {
os.Exit(-1)
}
var targets []string
filepath.Walk(os.Args[1], func(fpath string, fi os.FileInfo, err error) error {
if err != nil {
return err
}
if !fi.Mode().IsRegular() {
return nil
}
targets = append(targets, fpath)
return nil
})
for _, target := range targets {
func() {
f, err := os.Open(target)
if err != nil {
fmt.Println("bad target:", target, "error:", err)
return
}
defer f.Close() //ok
//do something with the file...
}()
}
}
~~~
另一個方法是去掉defer語句
14、失敗的類型斷言
失敗的類型斷言返回斷言聲明中使用的目標類型的“零值”。這在與隱藏變量混合時,會發生未知情況。
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
var data interface{} = "great"
if data, ok := data.(int); ok {
fmt.Println("[is an int] value =>", data)
} else {
fmt.Println("[not an int] value =>", data)
//prints: [not an int] value => 0 (not "great")
}
}
~~~
運行結果:
~~~
[not an int] value => 0
~~~
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
var data interface{} = "great"
if res, ok := data.(int); ok {
fmt.Println("[is an int] value =>", res)
} else {
fmt.Println("[not an int] value =>", data)
//prints: [not an int] value => great (as expected)
}
}
~~~
運行結果:
~~~
[not an int] value => great
~~~
15、阻塞的Goroutine和資源泄露
Rob Pike在2012年的Google I/O大會上所做的“Go Concurrency Patterns”的演講上,說道過幾種基礎的并發模式。從一組目標中獲取第一個結果就是其中之一。
~~~
func First(query string, replicas ...Search) Result {
c := make(chan Result)
searchReplica := func(i int) { c <- replicas[i](query) }
for i := range replicas {
go searchReplica(i)
}
return <-c
}
~~~
這個函數在每次搜索重復時都會起一個goroutine。每個goroutine把它的搜索結果發送到結果的channel中。結果channel的第一個值被返回。
那其他goroutine的結果會怎樣呢?還有那些goroutine自身呢?
在First()函數中的結果channel是沒緩存的。這意味著只有第一個goroutine返回。其他的goroutine會困在嘗試發送結果的過程中。這意味著,如果你有不止一個的重復時,每個調用將會泄露資源。
為了避免泄露,你需要確保所有的goroutine退出。一個不錯的方法是使用一個有足夠保存所有緩存結果的channel。
~~~
func First(query string, replicas ...Search) Result {
c := make(chan Result, len(replicas))
searchReplica := func(i int) { c <- replicas[i](query) }
for i := range replicas {
go searchReplica(i)
}
return <-c
}
~~~
另一個不錯的解決方法是使用一個有default情況的select語句和一個保存一個緩存結果的channel。default情況保證了即使當結果channel無法收到消息的情況下,goroutine也不會堵塞。
~~~
func First(query string, replicas ...Search) Result {
c := make(chan Result, 1)
searchReplica := func(i int) {
select {
case c <- replicas[i](query):
default:
}
}
for i := range replicas {
go searchReplica(i)
}
return <-c
}
~~~
你也可以使用特殊的取消channel來終止workers。
~~~
func First(query string, replicas ...Search) Result {
c := make(chan Result)
done := make(chan struct{})
defer close(done)
searchReplica := func(i int) {
select {
case c <- replicas[i](query):
case <-done:
}
}
for i := range replicas {
go searchReplica(i)
}
return <-c
}
~~~
為何在演講中會包含這些bug?Rob Pike僅僅是不想把演示復雜化。這么作是合理的,但對于Go新手而言,可能會直接使用代碼,而不去思考它可能有問題。
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