Go語言必知的90個知識點
1. 函數可以返回函數類型
~~~
func test() func(int) {
return func(x int) {
println("x:", x)
}
}
~~~
2. defer定義延遲調用,無論函數是否出錯都確保結束前被調用
3. ok-idiom(A跌目)模式:多返回值中用一個名為ok的布爾值來標記操作是否成功
4. 結構中的匿名字段,結構的實例可以直接調用匿名字段的方法和屬性
5. 計算機中變量是一段或者多段用來存儲數據的內存,類型決定變量內存的長度和存儲格式,所以我們只能修改變量值不能修改類型
6. 內存分配發生在運行時,編譯后的機器碼不使用變量名而是直接使用內存地址訪問目標數據,所以編碼階段采用易于閱讀的變量名
7. 慣例建議以組的方式整理多行變量定義 var {x,y int } type{ xxx }
8. 簡短聲明一般用于函數多返回值,以及if for switch等語句中定義局部變量
9. 未使用的局部變量會編譯出錯,全局變量不報錯
10. 命名建議字母或下劃線開始,多字母數字和下劃線組合,局部變量優先短名
11. 常量實在預處理階段展開成指令數據,變量是在運行期分配存儲內存.(所以常量無法尋址,沒有地址)
12. byte是uint8的別名 rune是int32的別名 別名直接可以相互賦值不需要類型轉換
13. 擁有相同的底層結構不代表就屬于別名
14. new為指定類型分配零值內存返回指針;make是引用類型專用的創建函數(內存分配和屬性初始化)
15. 未命名類型:數組、切片、字典、通道等類型與具體元素類型或長度等屬性相關的類型,可以用type將其改變成命名類型
16. 對于未命名類型 struct tag不同也屬于不同類型,字段順序不同也屬于不同類型。
17. 乘冪和絕對值運算在math包的Pow和Abs中
18. 自增自減只能作為獨立語句
19. 指針是實體會分配內存空間,內存地址是內存中每個字節單元的唯一編號
20. 指針類型指向相同地址或nil則相等,但是不能做加減和類型轉換
21. unsafe.Pointer將指針轉換為uintptr進行加減運算,但可能造成非法訪問
22. 指針不能用->,統一使用.
23. 復合類型初始化,必須包含類型標簽;左花括號必須在類型尾部;多成員都好隔開;多行右側必須是逗號或者花括號
24. switch 無需顯式執行break,但是想順序執行需要顯式執行fallthrough
25. range迭代是復制數據
26. goto只能跳轉到同級代碼,不能跨級別
27. break用于switch for select,終止整個語句塊執行
28. continue只用于for循環,終止后續邏輯立即進入下一輪循環
29. 函數無需前置聲明;不支持命名嵌套定義;不支持同名重載;不支持默認參數;支持不定長參數;支持多返回值;支持命名返回值;支持匿名函數和閉包
30. 函數類型只支持nil判斷,不支持其他比較操作
31. 從函數返回局部變量指針是安全的,編譯器會通過逃逸分析來決定是否在堆上分配內存;所以參數盡量減少值拷貝
32. 函數建議命名規則:動詞+名稱;避免不必要的縮寫(printError優于printErr);避免使用類型關鍵字;使用習慣用語(init表示初始化,is/has返回布爾值);用反義詞命名行為相反的函數
33. 不管是指針、引用類型還是其天涯類型參數,都是值拷貝傳遞,區別在于拷貝的目標對象
34. 指針傳遞壞處在于延長該變量的聲明周期,也可能導致他分配到堆上增加性能消耗
35. 函數參數在函數內部有效,作用域是整個函數內部
36. 變參 func test(a ...int){} test(a[:]...)
37. 命名返回值的問題: 新定義的同名局部變量會引起同名遮蔽:xx is shadowed during return ;此時實名return即可
38. 閉包 匿名函數能夠使用上下文的環境中的數據(最終數據)
39. 延遲調用defer 常用于資源釋放 解除鎖定 錯誤處理等 先入后出。 延遲調用開銷很大,性能要求高壓力大的算法盡量避免使用
40. error是接口類型
41. panic會引發函數中斷執行defer ,在defer中使用recover捕獲panic提交的錯誤對象(recover只能在defer中執行才有效)
42. 多個panic僅最后一個被捕獲
43. runtime/debug.PrintStrack()可以打印完整的堆棧信息
44. 不可恢復性、導致系統無法正常工作的錯誤才會使用panic (文件系統沒權限操作、服務端口被占用、數據庫未啟動等)
45. 字符串是不可變字節(byte)序列,可用len獲取長度,不可用cap; ` 支持跨行;允許字節數組訪問,單不允許字節數組取地址
46. 用切片指向數組時,底層還是指向該字符串
47. range遍歷可以打印出漢字,len遍歷出的漢字是亂碼
48. append可以向[]byte追加 =》var bs []byte bs=append(bs,"abc"...)
49. 字符串加法運算每次都會重新分配內存,構建大字符串性能極差;方法1:strings.Join 方法2:bytes.Buffer 小字符串拼接使用fmt.Sprintf text/template等
50. utf8.RuneCountInString(s)代替len獲取帶漢字的字符串長度
51. 長度是數組的類型組成部分,元素類型相同長度不同的數組不是同一類型
52. 多維數組,只第一維支持... => [...][10]
53. 如果元素支持== !=操作,則數組也支持
54. 數組是值類型
55. 切片:不是動態數組或數組指針;內部通過指針引用底層數組,設定相關屬性將數據讀寫操作限定在指定區域內。可以理解為數組指針的包裝
56. 切片本身是只讀對象,工作機制類似數組指針的包裝 右半開區間 數組必須addressable
~~~
type slice struct{
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
~~~
57. 切片引用數組時,切片指針會指向數組地址;訪問越界會報錯;append會追加數組,當長度大于cap時會重新分配地址,則切片和數組就相互獨立了
58. 切片 var a[]int 為nil,僅代表他為初始化,但依舊分配內存;且a[:]依舊是nil
59. 如果切片長時間占用大數組的少量數據,建議切片單獨分配地址,以讓大數組盡早釋放
60. 可將字符串直接復制到[]byte => b:=make([]byte,3) n:=copy(b,"abcdefhg")=>n=3,b=[97 98 99]
61. 字典的key必須支持== != 如數字、字符串、指針、數組、結構、接口
62. if v,ok:=m["d"];ok{存在} 使用ok-idiom模式判斷key是否存在
63. delete(m,"d"),刪除不存在的key不報錯
64. map使用range迭代每次順序不定
65. map被設計成 no addressable,所有沒法修改value的成員(如果value是個結構或者數組等) ;改進方法1:先獲取完整value,修改后再賦值回去;方法2:value采用指針類型。因為value是指針,所有可以通過指針修改指針指向的數據。
66. map并發操作,某任務針對map寫操作,其他任務對該map的讀寫刪除都會導致進程崩潰;可用sync.RWMutex實現同步(不要使用defer)
67. map對象本身就是指針包裝,傳參不需要取地址
68. map創建時和slice一樣要預選分配足夠地址,減少擴張時不必要的內存分配和重新哈希操作=>make(map[int]int,1000)
69. 對于海量小對象,應該直接用字典存儲鍵值數據拷貝而不是指針,這樣減少掃描對象的數量縮短垃圾回收時間。
70. 字典不會收縮內存,適當替換新對象是有必要的
71. 結構推薦命名初始化,以防擴充結構時報錯
匿名結構:
~~~
u:=struct{
name string
}{
name:"xxx",
}
~~~
72. 只有所有成員都支持==操作時,結構才支持相等操作
73. 匿名字典隱式的以類型名為字段名稱,使用時可以直接飲用匿名字段的成員,但是初始化時必須當做獨立字段。(但是隱式字段是外部類型的話,隱式名稱不包含包名)
74. 除接口指針 多級指針外的任何命名類型都可作為匿名類型
75. 字段標簽是對字段描述的元數據,是類型的組成部分;運行期間可用反射獲取標簽信息,通常作為格式校驗和數據庫關系映射等
~~~
p1:=p{
name:"xxx",
sex:1,
}
v:=reflect.ValueOf(p1)
t:=v.Type()
for i,n:=0,t.NumField();i<n;i++{
fmt.Printf("%s:%v\n",t.Field(i).Tag,v.Field(i))
}
~~~
76. reflect.StructTag提供了更完善的功能
77. 前置實例接收參數-receiver
78. receiver是基礎類型則會被復制,指針類型則必須能獲取實例地址
79. receiver類型選擇:不修改的小對象或固定值用T;引用類型、字符串、函數等指針包裝對象用T;修改實例狀態用*T;包含Mutex等同步字段用*T,大對象或不確定情況用*T;
80. 匿名類型的方法也存在同名遮蔽的特性。(可實現類似覆蓋操作)
81. T的方法集是 receiver T;*T的方法集是receiver T+*T
82. 匿名嵌入S,T包含 receiver S;匿名嵌入*S,T包含 receiver S+*S; 匿名嵌入S或*S,*T都包含 receiver S+*S;
83. 方法集僅影響接口實現和方法表達式轉換。匿名字段就是為方法集準備的
84. Chan:
一次性事件使用chan的close效率更高
向close的chan發數據panic
從已關閉的chan接收數據返回已緩存數據或零值
無論收發,nil通道都會阻塞
85. Chan和鎖的選擇:
同步問題應該用鎖或原子變量來操作
對性能要求較高時,贏避免使用defer unlock
讀寫并發時,用RWMutex性能更好
對單個數據的讀寫保護建議使用讀寫鎖
嚴格測試,盡可能打開數據競爭檢查
通道傾向于解決邏輯層次的并發處理架構
鎖用來保護局部范圍內的數據安全
86. FieldByName不支持多級名稱,如有同名遮蔽需要匿名字段二級獲取
87. 可用發射提取struct tag還能自動分解,常用于ORM映射或數據格式驗證
88. 反射可通過Interface方法進行類型推斷和轉換
89. 對性能要求較高的地方需要謹慎使用反射
90. Go語言1.5版本實現的自舉
- 序言
- 目錄
- 環境搭建
- Linux搭建golang環境
- Windows搭建golang環境
- Mac搭建golang環境
- Go 環境變量
- 編輯器
- vs code
- Mac 安裝vs code
- Windows 安裝vs code
- vim編輯器
- 介紹
- 1.Go語言的主要特征
- 2.golang內置類型和函數
- 3.init函數和main函數
- 4.包
- 1.工作空間
- 2.源文件
- 3.包結構
- 4.文檔
- 5.編寫 Hello World
- 6.Go語言 “ _ ”(下劃線)
- 7.運算符
- 8.命令
- 類型
- 1.變量
- 2.常量
- 3.基本類型
- 1.基本類型介紹
- 2.字符串String
- 3.數組Array
- 4.類型轉換
- 4.引用類型
- 1.引用類型介紹
- 2.切片Slice
- 3.容器Map
- 4.管道Channel
- 5.指針
- 6.自定義類型Struct
- 流程控制
- 1.條件語句(if)
- 2.條件語句 (switch)
- 3.條件語句 (select)
- 4.循環語句 (for)
- 5.循環語句 (range)
- 6.循環控制Goto、Break、Continue
- 函數
- 1.函數定義
- 2.參數
- 3.返回值
- 4.匿名函數
- 5.閉包、遞歸
- 6.延遲調用 (defer)
- 7.異常處理
- 8.單元測試
- 壓力測試
- 方法
- 1.方法定義
- 2.匿名字段
- 3.方法集
- 4.表達式
- 5.自定義error
- 接口
- 1.接口定義
- 2.執行機制
- 3.接口轉換
- 4.接口技巧
- 面向對象特性
- 并發
- 1.并發介紹
- 2.Goroutine
- 3.Chan
- 4.WaitGroup
- 5.Context
- 應用
- 反射reflection
- 1.獲取基本類型
- 2.獲取結構體
- 3.Elem反射操作基本類型
- 4.反射調用結構體方法
- 5.Elem反射操作結構體
- 6.Elem反射獲取tag
- 7.應用
- json協議
- 1.結構體轉json
- 2.map轉json
- 3.int轉json
- 4.slice轉json
- 5.json反序列化為結構體
- 6.json反序列化為map
- 終端讀取
- 1.鍵盤(控制臺)輸入fmt
- 2.命令行參數os.Args
- 3.命令行參數flag
- 文件操作
- 1.文件創建
- 2.文件寫入
- 3.文件讀取
- 4.文件刪除
- 5.壓縮文件讀寫
- 6.判斷文件或文件夾是否存在
- 7.從一個文件拷貝到另一個文件
- 8.寫入內容到Excel
- 9.日志(log)文件
- server服務
- 1.服務端
- 2.客戶端
- 3.tcp獲取網頁數據
- 4.http初識-瀏覽器訪問服務器
- 5.客戶端訪問服務器
- 6.訪問延遲處理
- 7.form表單提交
- web模板
- 1.渲染終端
- 2.渲染瀏覽器
- 3.渲染存儲文件
- 4.自定義io.Writer渲染
- 5.模板語法
- 時間處理
- 1.格式化
- 2.運行時間
- 3.定時器
- 鎖機制
- 互斥鎖
- 讀寫鎖
- 性能比較
- sync.Map
- 原子操作
- 1.原子增(減)值
- 2.比較并交換
- 3.導入、導出、交換
- 加密解密
- 1.md5
- 2.base64
- 3.sha
- 4.hmac
- 常用算法
- 1.冒泡排序
- 2.選擇排序
- 3.快速排序
- 4.插入排序
- 5.睡眠排序
- 限流器
- 日志包
- 日志框架logrus
- 隨機數驗證碼
- 生成指定位數的隨機數
- 生成圖形驗證碼
- 編碼格式轉換
- UTF-8與GBK
- 解決中文亂碼
- 設計模式
- 創建型模式
- 單例模式
- singleton.go
- singleton_test.go
- 抽象工廠模式
- abstractfactory.go
- abstractfactory_test.go
- 工廠方法模式
- factorymethod.go
- factorymethod_test.go
- 原型模式
- prototype.go
- prototype_test.go
- 生成器模式
- builder.go
- builder_test.go
- 結構型模式
- 適配器模式
- adapter.go
- adapter_test.go
- 橋接模式
- bridge.go
- bridge_test.go
- 合成/組合模式
- composite.go
- composite_test.go
- 裝飾模式
- decoretor.go
- decorator_test.go
- 外觀模式
- facade.go
- facade_test.go
- 享元模式
- flyweight.go
- flyweight_test.go
- 代理模式
- proxy.go
- proxy_test.go
- 行為型模式
- 職責鏈模式
- chainofresponsibility.go
- chainofresponsibility_test.go
- 命令模式
- command.go
- command_test.go
- 解釋器模式
- interpreter.go
- interperter_test.go
- 迭代器模式
- iterator.go
- iterator_test.go
- 中介者模式
- mediator.go
- mediator_test.go
- 備忘錄模式
- memento.go
- memento_test.go
- 觀察者模式
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- observer_test.go
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- state_test.go
- 策略模式
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- strategy_test.go
- 模板模式
- templatemethod.go
- templatemethod_test.go
- 訪問者模式
- visitor.go
- visitor_test.go
- 數據庫操作
- golang操作MySQL
- 1.mysql使用
- 2.insert操作
- 3.select 操作
- 4.update 操作
- 5.delete 操作
- 6.MySQL事務
- golang操作Redis
- 1.redis介紹
- 2.golang鏈接redis
- 3.String類型 Set、Get操作
- 4.String 批量操作
- 5.設置過期時間
- 6.list隊列操作
- 7.Hash表
- 8.Redis連接池
- 其它Redis包
- go-redis/redis包
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- String 操作
- List操作
- Set操作
- Hash操作
- golang操作ETCD
- 1.etcd介紹
- 2.鏈接etcd
- 3.etcd存取
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- golang操作kafka
- 1.kafka介紹
- 2.寫入kafka
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- golang操作ElasticSearch
- 1.ElasticSearch介紹
- 2.kibana介紹
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- NSQ
- 安裝
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- 消費者
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- 2.參數配置
- 1.默認參數
- 2.自定義配置
- 3.config包使用
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- 1.自動匹配
- 2.固定路由
- 3.正則路由
- 4.注解路由
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- 1.直接輸出字符串
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- 3.json格式數據輸出
- 4.xml格式數據輸出
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- 5.模板處理
- 1.模板語法
- 2.基本函數
- 3.模板函數
- 6.請求處理
- 1.GET請求
- 2.POST請求
- 3.文件上傳
- 7.表單驗證
- 1.表單驗證
- 2.定制錯誤信息
- 3.struct tag 驗證
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- 8.靜態文件處理
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- 1.日志處理
- 2.logs 模塊
- 10.會話控制
- 1.會話控制
- 2.session 包使用
- 11.ORM 使用
- 1.鏈接數據庫
- 2. CRUD 操作
- 3.原生 SQL 操作
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- 5.事務處理
- 6.自動建表
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- 1.驗證碼插件
- 2.驗證碼使用
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- 1.admin安裝
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