# 統一初始化的語法和語義
按照對象的類型以及初始化時的上下文,C++提供了五花八門的對象初始化的方式。若不慎誤用,可能會產生匪夷所思的謬誤,而且還伴隨著莫名其妙的錯誤(調試)信息。考慮如下的代碼:
```
string a[] = { “foo”, ” bar” }; //正確:初始化數組變量
//錯誤:初始化列表應用在了非聚合的向量上
vector<string> v = { “foo”, ” bar” };
void f(string a[]);
f( { “foo”, ” bar” } ); //語法錯誤,把一個塊(block)作為了參數
```
以及:
```
int a = 2; //“賦值風格”的初始化
int aa[] = { 2, 3 }; //用初始化列表進行的賦值風格的初始化
complex z(1,2); //“函數風格”的初始化
x = Ptr(y); // “函數風格”的轉換/賦值/構造操作
```
再如:
```
int a(1); //變量的定義
int b(); //函數的聲明
int b(foo); // 變量的定義,或者函數的聲明
```
要記住這么多種初始化規則,并從中選用最合適的一種,絕非易事。
C++11的解決方法是對于所有的初始化,均可使用“{}-初始化變量列表”:
```
X x1 = X{1,2};
X x2 = {1,2}; // 此處的'='可有可無
X x3{1,2};
X* p = new X{1,2};
struct D : X {
D(int x, int y) :X{x,y} { /* … */ };
};
struct S {
int a[3];
// 對于舊有問題的解決方案
S(int x, int y, int z) :a{x,y,z} { /* … */ };
};
```
與以往相比最為關鍵的變動是,X{a}方式的初始化,在所有的語境中都能構造出同樣的結果,所以凡是能用“{}”的初始化,得到的結果都是一致的。例如:
```
X x{a};
X* p = new X{a};
z = X{a}; // 使用了類型轉換
f({a}); // a作為函數的X型實參
return {a}; // a作為函數的X型返回值
```
其他參考文檔:
* the C++ draft section ???
* [N2215==07-0075 ] Bjarne Stroustrup and Gabriel Dos Reis: [Initializer lists (Rev. 3)](http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2215.pdf) .
* [N2640==08-0150] Jason Merrill and Daveed Vandevoorde: [Initializer Lists — Alternative Mechanism and Rationale (v. 2)](http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2008/n2640.pdf) (final proposal).
(翻譯:張瀟)
- C++11 FAQ中文版 - C++11 FAQ
- Stroustrup先生關于中文版的授權許可郵件
- Stroustrup先生關于C++11 FAQ的一些說明
- 關于C++11的一般性的問題
- 您是如何看待C++11的?
- 什么時候C++0x會成為一部正式的標準呢?
- 編譯器何時將會實現C++11標準呢?
- 我們何時可以用到新的標準庫文件?
- C++0x將提供何種新的語言特性呢?
- C++11會提供哪些新的標準庫文件呢?
- C++0x努力要達到的目標有哪些?
- 指導標準委員會的具體設計目標是什么?
- 在哪里可以找到標準委員會的報告?
- 從哪里可以獲得有關C++11的學術性和技術性的參考資料?
- 還有哪些地方我可以讀到關于 C++0x的資料?
- 有關于C++11的視頻嗎?
- C++0x難學嗎?
- 標準委員會是如何運行的?
- 誰在標準委員會里?
- 實現者應以什么順序提供C++11特性?
- 將會是C++1x嗎?
- 標準中的"concepts"怎么了?
- 有你不喜歡的C++特性嗎?
- 關于獨立的語言特性的問題
- __cplusplus宏
- alignment(對齊方式)
- 屬性(Attributes)
- atomic_operations
- auto – 從初始化中推斷數據類型
- C99功能特性
- 枚舉類——具有類域和強類型的枚舉
- carries_dependency
- 復制和重新拋出異常
- 常量表達式(constexpr)
- decltype – 推斷表達式的數據類型
- 控制默認函數——默認或者禁用
- 控制默認函數——移動(move)或者復制(copy)
- 委托構造函數(Delegating constructors)
- 并發性動態初始化和析構
- noexcept – 阻止異常的傳播與擴散
- 顯式轉換操作符
- 擴展整型
- 外部模板聲明
- 序列for循環語句
- 返回值類型后置語法
- 類成員的內部初始化
- 繼承的構造函數
- 初始化列表
- 內聯命名空間
- Lambda表達式
- 用作模板參數的局部類型
- long long(長長整數類型)
- 內存模型
- 預防窄轉換
- nullptr——空指針標識
- 對重載(override)的控制: override
- 對重載(override)的控制:final
- POD
- 原生字符串標識
- 右角括號
- 右值引用
- Simple SFINAE rule
- 靜態(編譯期)斷言 — static_assert
- 模板別名(正式的名稱為"template typedef")
- 線程本地化存儲 (thread_local)
- unicode字符
- 統一初始化的語法和語義
- (廣義的)聯合體
- 用戶定義數據標識(User-defined literals)
- 可變參數模板(Variadic Templates)
- 關于標準庫的問題
- abandoning_a_process
- 算法方面的改進
- array
- async()
- atomic_operations
- 條件變量(Condition variables)
- 標準庫中容器方面的改進
- std::function 和 std::bind
- std::forward_list
- std::future和std::promise
- 垃圾回收(應用程序二進制接口)
- 無序容器(unordered containers)
- 鎖(locks)
- metaprogramming(元編程)and type traits
- 互斥
- 隨機數的產生
- 正則表達式(regular expressions)
- 具有作用域的內存分配器
- 共享資源的智能指針——shared_ptr
- smart pointers
- 線程(thread)
- 時間工具程序
- 標準庫中的元組(std::tuple)
- unique_ptr
- weak_ptr
- system error