# array
std::array是一個支持隨機訪問且大小(size)固定的容器(譯注:可以認為是一個緊縮版的vector吧)。它有如下特點:
* 不預留多余空間,只分配必須空間(譯注:size() == capacity())。
* 可以使用初始化表(initializer list)的方式進行初始化。
* 保存了自己的size信息。
* 不支持隱式指針類型轉換。
換句話說,可以認為它是一個很不錯的內建數組類型。一些代碼片段:
```
array<int,6> a = { 1, 2, 3 };
a[3]=4;
int x = a[5]; // array的默認數據元素為0,所以x的值變成0
int* p1 = a; // 錯誤: std::array不能隱式地轉換為指針
int* p2 = a.data(); // 正確,data()得到指向第一個元素的指針
```
不過要注意:是可以定義一個長度為0的array的;但是無法從初始化表中推導出size信息:
```
array<int> a3 = { 1, 2, 3 }; //錯誤:沒有size信息
array<int,0> a0; // 正確: 沒有任何元素
int* p = a0.data(); // 為定義行為,不要這樣做
```
array非常適合在嵌入式系統(和有類似限制/性能敏感/安全關鍵系統等)中使用。它提供了序列型容器該有的大部分通用函數(和vector很像):
```
template<class C> C::value_type sum(const C& a)
{
return accumulate(a.begin(),a.end(),0);
}
array<int,10> a10;
array<double,1000> a1000;
vector<int> v;
// …
int x1 = sum(a10);
int x2 = sum(a1000);
int x3 = sum(v);
```
但是,它是不支持由子類到基類的自動類型轉換的(注意這個潛在陷阱):
```
struct Apple : Fruit { /* … */ };
struct Pear : Fruit { /* … */ };
void nasty(array<fruit *,10>& f)
{
f[7] = new Pear();
};
array<apple ,10> apples;
// …
nasty(apples); // 錯誤: 不能將array轉換為array;
```
如果支持這種轉換的話,apple array中就能放pear啦。
參考:
* Standard: 23.3.1 Class template array
(翻譯:interma)
- C++11 FAQ中文版 - C++11 FAQ
- Stroustrup先生關于中文版的授權許可郵件
- Stroustrup先生關于C++11 FAQ的一些說明
- 關于C++11的一般性的問題
- 您是如何看待C++11的?
- 什么時候C++0x會成為一部正式的標準呢?
- 編譯器何時將會實現C++11標準呢?
- 我們何時可以用到新的標準庫文件?
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- 關于獨立的語言特性的問題
- __cplusplus宏
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