# 標準庫中容器方面的改進
新的語言特性和近10年來的經驗會給標準庫中的容器帶來啥改進呢?首先,新容器類型:array(大小固定容器),forward_list
(單向鏈表),unordered containers(哈希表,無序容器)。其次,新特性:initializer lists(初始化列表),rvalue
references(右值引用),variadic templates(可變參數模板),constexpr(常量表達式)。下邊均以vector為例加以介紹:
* 初始化列表(Initializer lists):最顯著的改進是容器的構造函數可以接受初始化列表來作為參數:
```
vector<string> vs = { "Hello", ", ", "World!", "\n" };
for (auto s : vs ) cout << s;
```
* move操作:容器新增了move版的構造和賦值函數(作為傳統copy操作的補充)。它最重要的內涵就是允許我們高效的從函數中返回一個容器:
```
vector<int> make_random(int n)
{
vector<int> ref(n);
// 產生0-255之間的隨機數
for(auto x& : ref) x = rand_int(0,255);
return ref;
}
vector<int> v = make_random(10000);
for (auto x : make_random(1000000)) cout << x << '\n';
```
上邊代碼的關鍵點是vector沒有被拷貝操作(譯注:vector ref的內存空間不是應該在函數返回時被stack自動回收嗎?move assignment通過右值引用精巧的搞定了這個問題)。對比我們現在的兩種慣用法:在自由存儲區來分配vector的空間,我們得負擔上內存管理的問題了;通過參數傳進已經分配好空間的vector,我們得要寫不太美觀的代碼了(同時也增加了出錯的可能)。
* 改進的push操作:作為我最喜愛的容器操作函數,push_back()允許我們優雅的增大容器:
```
vector<pair<string,int>> vp;
string s;
int i;
while(cin>>s>>i) vp.push_back({s,i});
```
如上代碼通過r和i構造了一個pair對象,然后將它move到vp中。注意這里是”move”而不是”copy”。這個push_back版本接受了一個右值引用參數,因此我們可以從string的移動構造函數(move
constructor)(譯注:直接由拷貝構造函數(copy ctor)對應而來)中獲益。同時使用了[統一初始化語法](unified initializer syntax)來避免哆嗦。
* 原地安置操作(Emplace operations):在大多數情況下,push_back()使用移動構造函數(而不是拷貝構造函數)來保證它更有效率,不過在極端情況下我們可以走的更遠。為何一定要進行拷貝/移動操作?為什么不能在vector中分配好空間,然后直接在這個空間上構造我們需要的對象呢?做這種事兒的操作被叫做”原地安置”(emplace,含義是:putting in place)。舉一個emplace_back()的例子:
```
vector<pair<string,int>> vp;
string s;
int i;
while(cin>>s>>i) vp.emplace_back(s,i);
```
emplace_back()接受了可變參數模板變量并通過它來構造所需類型。至于emplace_back()是否比push_back()更有效率,取決于它和可變參數模板的具體實現。如果你認為這是一個重要的問題,那就實際測試一下。否則,就從美感上來選擇它們吧。到目前為止,我更喜歡push_back(),不過只是目前哦。
* Scoped allocators:現在容器中可以持有”擁有狀態的空間分配對象(allocationobjects)”了,并通過它來進行”nested/scoped”方式的空間分配(譯注:原文:use those to control nested/scoped allocation )(舉例:為容器中的元素分配空間)。
顯然,容器不是唯一從新語言特性中獲益的標準庫部分:
* 編譯期計算(Compile-time evaluation):常量表達式
為bitset, duration, char_traits, array, atomic types,
random numbers,
complex等類型引入了編譯期計算。對于某些情況,這意味著性能上的改善;而對于其它情況(無法編譯期優化的情況下),則意味著可以減少晦澀代碼和宏的使用了。
* 元組(Tuples):如果沒有可變參數模板
,它就不存在了。
(翻譯:interma)
- C++11 FAQ中文版 - C++11 FAQ
- Stroustrup先生關于中文版的授權許可郵件
- Stroustrup先生關于C++11 FAQ的一些說明
- 關于C++11的一般性的問題
- 您是如何看待C++11的?
- 什么時候C++0x會成為一部正式的標準呢?
- 編譯器何時將會實現C++11標準呢?
- 我們何時可以用到新的標準庫文件?
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- C++0x努力要達到的目標有哪些?
- 指導標準委員會的具體設計目標是什么?
- 在哪里可以找到標準委員會的報告?
- 從哪里可以獲得有關C++11的學術性和技術性的參考資料?
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- C++0x難學嗎?
- 標準委員會是如何運行的?
- 誰在標準委員會里?
- 實現者應以什么順序提供C++11特性?
- 將會是C++1x嗎?
- 標準中的"concepts"怎么了?
- 有你不喜歡的C++特性嗎?
- 關于獨立的語言特性的問題
- __cplusplus宏
- alignment(對齊方式)
- 屬性(Attributes)
- atomic_operations
- auto – 從初始化中推斷數據類型
- C99功能特性
- 枚舉類——具有類域和強類型的枚舉
- carries_dependency
- 復制和重新拋出異常
- 常量表達式(constexpr)
- decltype – 推斷表達式的數據類型
- 控制默認函數——默認或者禁用
- 控制默認函數——移動(move)或者復制(copy)
- 委托構造函數(Delegating constructors)
- 并發性動態初始化和析構
- noexcept – 阻止異常的傳播與擴散
- 顯式轉換操作符
- 擴展整型
- 外部模板聲明
- 序列for循環語句
- 返回值類型后置語法
- 類成員的內部初始化
- 繼承的構造函數
- 初始化列表
- 內聯命名空間
- Lambda表達式
- 用作模板參數的局部類型
- long long(長長整數類型)
- 內存模型
- 預防窄轉換
- nullptr——空指針標識
- 對重載(override)的控制: override
- 對重載(override)的控制:final
- POD
- 原生字符串標識
- 右角括號
- 右值引用
- Simple SFINAE rule
- 靜態(編譯期)斷言 — static_assert
- 模板別名(正式的名稱為"template typedef")
- 線程本地化存儲 (thread_local)
- unicode字符
- 統一初始化的語法和語義
- (廣義的)聯合體
- 用戶定義數據標識(User-defined literals)
- 可變參數模板(Variadic Templates)
- 關于標準庫的問題
- abandoning_a_process
- 算法方面的改進
- array
- async()
- atomic_operations
- 條件變量(Condition variables)
- 標準庫中容器方面的改進
- std::function 和 std::bind
- std::forward_list
- std::future和std::promise
- 垃圾回收(應用程序二進制接口)
- 無序容器(unordered containers)
- 鎖(locks)
- metaprogramming(元編程)and type traits
- 互斥
- 隨機數的產生
- 正則表達式(regular expressions)
- 具有作用域的內存分配器
- 共享資源的智能指針——shared_ptr
- smart pointers
- 線程(thread)
- 時間工具程序
- 標準庫中的元組(std::tuple)
- unique_ptr
- weak_ptr
- system error