<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                ??一站式輕松地調用各大LLM模型接口,支持GPT4、智譜、豆包、星火、月之暗面及文生圖、文生視頻 廣告
                # 共享資源的智能指針——shared_ptr shared_ptr被用來表示共享的擁有權。也就是說,當兩段代碼都需要訪問一些數據,而它們又都沒有獨占該數據的所有權(從某種意義上來說就是該段代碼負責銷毀該對象)。這是我們就需要shared_ptr。shared_ptr是一種計數指針。當引用計數變為0時,shared_ptr所指向的對象就會被刪除。下面我們用一段代碼來說明這點。 ``` void test() { shared_ptr p1(new int); // 計數是1 { shared_ptr p2(p1); //計數是2 { shared_ptr p3(p1); // 計數是3 } //計數變為2 } //計數變為1 } // 在此,計數變為0。同時int對象被刪除 ``` 現在來看一個更為實際的例子。在這個例子中,我們用指針指向圖中的節點。一個需要解決的問題是當從一個節點上移除一個指針時并不知道時候還有其它指針指向這個節點。如果節點能夠擁有一些資源,從而需要析構器采取一些行動(一個典型的例子就是文件句柄。當節點被檢測到時,文件句柄相應的文件就會被關閉)。這樣以來,通過shared_ptr就可以解決這個問題。你可以認為使用shared_ptr的目的和你使用垃圾回收器的目的是一樣的。只是出處于經濟性的考慮,你沒有足夠的垃圾,或者執行環境不允許那么做,或者所管理的資源不僅僅是內存(如文件句柄)。例如: ``` struct Node { // 注意:其它的節點也可能指向該節點 shared_ptr left; shared_ptr right; File_handle f; // … }; ``` 這里Node的析構器(隱式的析構器即可)刪除了它的子節點。也就是說Node的析構器調用了left和right的析構器。因為left是一個shared_ptr,所以當left是最后一個指向該Node的指針時,該節點將會被刪除。處理right的方式和left的類似。f的析構器將按照f的要求執行。 需要注意的是,當僅需要將一個指針從一個擁有者傳個另一個時,你不應使用shared_ptr。這是unique_ptr的用途。unique_ptr會以更為小的開銷來更好的實現這個功能。如果你曾經使用計數指針作為工廠函數的返回值或者類似的情形,可以考慮升級使用unique_ptr而不是shared_ptr。 另外,不要不加思考地把指針替換為shared_ptr來防止內存泄露。shared_ptr并不是萬能的,而且使用它們的話也是需要一定的開銷的: * 環狀的鏈式結構shared_ptr將會導致內存泄露(你需要一些邏輯上的復雜化來打破這個環。比如使用weak_ptr)。 * 共享擁有權的對象一般比限定作用域的對象生存更久。從而將導致更高的平均資源使用時間。 * 在多線程環境中使用共享指針的代價非常大。這是因為你需要避免關于引用計數的數據競爭。 * 共享對象的析構器不會在預期的時間執行。 * 與非共享對象相比,在更新任何共享對象時,更容易犯算法或者邏輯上的錯誤。 shared_ptr用于表示共享擁有權。然而共享擁有權并不是我的初衷。在我看來,一個更好的辦法是為對象指明擁有者并且為對象定義一個可以預測的生存范圍。 同時可參考: * the C++ draft: Shared_ptr (20.7.13.3) (翻譯:Yibo Zhu)
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看