# 3-緩存
[原文地址](http://code.google.com/p/guava-libraries/wiki/CachesExplained)? [譯文地址](http://ifeve.com/google-guava-cachesexplained/)??? 譯者:許巧輝 ?校對:沈義揚
## 范例
```
LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(1000)
.expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
.removalListener(MY_LISTENER)
.build(
new CacheLoader<Key, Graph>() {
public Graph load(Key key) throws AnyException {
return createExpensiveGraph(key);
}
});
```
## 適用性
緩存在很多場景下都是相當有用的。例如,計算或檢索一個值的代價很高,并且對同樣的輸入需要不止一次獲取值的時候,就應當考慮使用緩存。
緩存在很多場景下都是相當有用的。例如,計算或檢索一個值的代價很高,并且對同樣的輸入需要不止一次獲取值的時候,就應當考慮使用緩存。
Guava Cache與ConcurrentMap很相似,但也不完全一樣。最基本的區別是ConcurrentMap會一直保存所有添加的元素,直到顯式地移除。相對地,Guava Cache為了限制內存占用,通常都設定為自動回收元素。在某些場景下,盡管LoadingCache 不回收元素,它也是很有用的,因為它會自動加載緩存。
通常來說,`Guava Cache`適用于:
* 你愿意消耗一些內存空間來提升速度。
* 你預料到某些鍵會被查詢一次以上。
* 緩存中存放的數據總量不會超出內存容量。(Guava Cache是單個應用運行時的本地緩存。它不把數據存放到文件或外部服務器。如果這不符合你的需求,請嘗試[Memcached](http://memcached.org/)這類工具)
如果你的場景符合上述的每一條,Guava Cache就適合你。
如同范例代碼展示的一樣,Cache實例通過CacheBuilder生成器模式獲取,但是自定義你的緩存才是最有趣的部分。
_注_:如果你不需要Cache中的特性,使用ConcurrentHashMap有更好的內存效率——但Cache的大多數特性都很難基于舊有的ConcurrentMap復制,甚至根本不可能做到。
## 加載
在使用緩存前,首先問自己一個問題:有沒有合理的默認方法來加載或計算與鍵關聯的值?如果有的話,你應當使用CacheLoader。如果沒有,或者你想要覆蓋默認的加載運算,同時保留"獲取緩存-如果沒有-則計算"[get-if-absent-compute]的原子語義,你應該在調用get時傳入一個Callable實例。緩存元素也可以通過Cache.put方法直接插入,但自動加載是首選的,因為它可以更容易地推斷所有緩存內容的一致性。
### [CacheLoader](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheLoader.html)
LoadingCache是附帶CacheLoader構建而成的緩存實現。創建自己的CacheLoader通常只需要簡單地實現V load(K key) throws Exception方法。例如,你可以用下面的代碼構建LoadingCache:
```
LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(1000)
.build(
new CacheLoader<Key, Graph>() {
public Graph load(Key key) throws AnyException {
return createExpensiveGraph(key);
}
});
...
try {
return graphs.get(key);
} catch (ExecutionException e) {
throw new OtherException(e.getCause());
}
```
從LoadingCache查詢的正規方式是使用[get(K)](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/LoadingCache.html#get%28K%29)方法。這個方法要么返回已經緩存的值,要么使用CacheLoader向緩存原子地加載新值。由于CacheLoader可能拋出異常,LoadingCache.get(K)也聲明為拋出ExecutionException異常。如果你定義的CacheLoader沒有聲明任何檢查型異常,則可以通過getUnchecked(K)查找緩存;但必須注意,一旦CacheLoader聲明了檢查型異常,就不可以調用getUnchecked(K)。
```
LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
.expireAfterAccess(10, TimeUnit.MINUTES)
.build(
new CacheLoader<Key, Graph>() {
public Graph load(Key key) { // no checked exception
return createExpensiveGraph(key);
}
});
...
return graphs.getUnchecked(key);
```
getAll(Iterable<? extends K>)方法用來執行批量查詢。默認情況下,對每個不在緩存中的鍵,getAll方法會單獨調用CacheLoader.load來加載緩存項。如果批量的加載比多個單獨加載更高效,你可以重載[CacheLoader.loadAll](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheLoader.html#loadAll%28java.lang.Iterable%29)來利用這一點。getAll(Iterable)的性能也會相應提升。
_注:CacheLoader.loadAll的實現可以為沒有明確請求的鍵加載緩存值。例如,為某組中的任意鍵計算值時,能夠獲取該組中的所有鍵值,loadAll方法就可以實現為在同一時間獲取該組的其他鍵值_。_校注:getAll(Iterable<? extends K>)方法會調用loadAll,但會篩選結果,只會返回請求的鍵值對。_
### [`Callable`](http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/Callable.html)
所有類型的Guava Cache,不管有沒有自動加載功能,都支持[get(K, Callable<V>)](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/Cache.html#get%28java.lang.Object,java.util.concurrent.Callable%29)方法。這個方法返回緩存中相應的值,或者用給定的Callable運算并把結果加入到緩存中。在整個加載方法完成前,緩存項相關的可觀察狀態都不會更改。這個方法簡便地實現了模式"如果有緩存則返回;否則運算、緩存、然后返回"。
```
Cache<Key, Graph> cache = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(1000)
.build(); // look Ma, no CacheLoader
...
try {
// If the key wasn't in the "easy to compute" group, we need to
// do things the hard way.
cache.get(key, new Callable<Key, Graph>() {
@Override
public Value call() throws AnyException {
return doThingsTheHardWay(key);
}
});
} catch (ExecutionException e) {
throw new OtherException(e.getCause());
}
```
### 顯式插入
使用[cache.put(key, value)](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/Cache.html#put%28K,%20V%29)方法可以直接向緩存中插入值,這會直接覆蓋掉給定鍵之前映射的值。使用Cache.asMap()視圖提供的任何方法也能修改緩存。但請注意,asMap視圖的任何方法都不能保證緩存項被原子地加載到緩存中。進一步說,asMap視圖的原子運算在Guava Cache的原子加載范疇之外,所以相比于Cache.asMap().putIfAbsent(K,
V),Cache.get(K, Callable<V>) 應該總是優先使用。
## 緩存回收
一個殘酷的現實是,我們幾乎一定沒有足夠的內存緩存所有數據。你你必須決定:什么時候某個緩存項就不值得保留了?Guava Cache提供了三種基本的緩存回收方式:基于容量回收、定時回收和基于引用回收。
### 基于容量的回收(size-based eviction)
如果要規定緩存項的數目不超過固定值,只需使用[`CacheBuilder.maximumSize(long)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/google/common/cache/CacheBuilder.html#maximumSize%28long%29)。緩存將嘗試回收最近沒有使用或總體上很少使用的緩存項。——_警告_:在緩存項的數目達到限定值之前,緩存就可能進行回收操作——通常來說,這種情況發生在緩存項的數目逼近限定值時。
另外,不同的緩存項有不同的“權重”(weights)——例如,如果你的緩存值,占據完全不同的內存空間,你可以使用[`CacheBuilder.weigher(Weigher)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/…ommon/cache/CacheBuilder.html#weigher%28com.google.common.cache.Weigher%29)指定一個權重函數,并且用[`CacheBuilder.maximumWeight(long)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/google/common/cache/CacheBuilder.html#maximumWeight%28long%29)指定最大總重。在權重限定場景中,除了要注意回收也是在重量逼近限定值時就進行了,還要知道重量是在緩存創建時計算的,因此要考慮重量計算的復雜度。
```
LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumWeight(100000)
.weigher(new Weigher<Key, Graph>() {
public int weigh(Key k, Graph g) {
return g.vertices().size();
}
})
.build(
new CacheLoader<Key, Graph>() {
public Graph load(Key key) { // no checked exception
return createExpensiveGraph(key);
}
});
```
### 定時回收(Timed Eviction)
`CacheBuilder``提供兩種定時回收的方法:`
* [`expireAfterAccess(long, TimeUnit)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/…eBuilder.html#expireAfterAccess%28long,%20java.util.concurrent.TimeUnit%29):緩存項在給定時間內沒有被讀/寫訪問,則回收。請注意這種緩存的回收順序和基于大小回收一樣。
* [`expireAfterWrite(long, TimeUnit)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/…heBuilder.html#expireAfterWrite%28long,%20java.util.concurrent.TimeUnit%29):緩存項在給定時間內沒有被寫訪問(創建或覆蓋),則回收。如果認為緩存數據總是在固定時候后變得陳舊不可用,這種回收方式是可取的。
如下文所討論,定時回收周期性地在寫操作中執行,偶爾在讀操作中執行。
#### 測試定時回收
對定時回收進行測試時,不一定非得花費兩秒鐘去測試兩秒的過期。你可以使用[`Ticker`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/google/common/base/Ticker.html)接口和[`CacheBuilder.ticker(Ticker)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/…e/common/cache/CacheBuilder.html#ticker%28com.google.common.base.Ticker%29)方法在緩存中自定義一個時間源,而不是非得用系統時鐘。
### 基于引用的回收(Reference-based Eviction)
通過使用弱引用的鍵、或弱引用的值、或軟引用的值,Guava Cache可以把緩存設置為允許垃圾回收:
* [`CacheBuilder.weakKeys()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheBuilder.html#weakKeys%28%29):使用弱引用存儲鍵。當鍵沒有其它(強或軟)引用時,緩存項可以被垃圾回收。因為垃圾回收僅依賴恒等式(==),使用弱引用鍵的緩存用==而不是equals比較鍵。
* [`CacheBuilder.weakValues()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheBuilder.html#weakValues%28%29):使用弱引用存儲值。當值沒有其它(強或軟)引用時,緩存項可以被垃圾回收。因為垃圾回收僅依賴恒等式(==),使用弱引用值的緩存用==而不是equals比較值。
* [`CacheBuilder.softValues()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheBuilder.html#softValues%28%29):使用軟引用存儲值。軟引用只有在響應內存需要時,才按照全局最近最少使用的順序回收。考慮到使用軟引用的性能影響,我們通常建議使用更有性能預測性的緩存大小限定(見上文,基于容量回收)。使用軟引用值的緩存同樣用==而不是equals比較值。
### 顯式清除
任何時候,你都可以顯式地清除緩存項,而不是等到它被回收:
* 個別清除:[`Cache.invalidate(key)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/Cache.html#invalidate%28java.lang.Object%29)
* 批量清除:[`Cache.invalidateAll(keys)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/Cache.html#invalidateAll%28java.lang.Iterable%29)
* 清除所有緩存項:[`Cache.invalidateAll()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/Cache.html#invalidateAll%28%29)
### 移除監聽器
通過[`CacheBuilder.removalListener(RemovalListener)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/…eBuilder.html#removalListener%28com.google.common.cache.RemovalListener%29),你可以聲明一個監聽器,以便緩存項被移除時做一些額外操作。緩存項被移除時,[`RemovalListener`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/google/common/cache/RemovalListener.html)會獲取移除通知[`RemovalNotification`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/google/common/cache/RemovalNotification.html),其中包含移除原因[`RemovalCause`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/google/common/cache/RemovalCause.html)、鍵和值。
請注意,RemovalListener拋出的任何異常都會在記錄到日志后被丟棄[swallowed]。
```
CacheLoader<Key, DatabaseConnection> loader = new CacheLoader<Key, DatabaseConnection> () {
public DatabaseConnection load(Key key) throws Exception {
return openConnection(key);
}
};
RemovalListener<Key, DatabaseConnection> removalListener = new RemovalListener<Key, DatabaseConnection>() {
public void onRemoval(RemovalNotification<Key, DatabaseConnection> removal) {
DatabaseConnection conn = removal.getValue();
conn.close(); // tear down properly
}
};
return CacheBuilder.newBuilder()
.expireAfterWrite(2, TimeUnit.MINUTES)
.removalListener(removalListener)
.build(loader);
```
警告:默認情況下,監聽器方法是在移除緩存時同步調用的。因為緩存的維護和請求響應通常是同時進行的,代價高昂的監聽器方法在同步模式下會拖慢正常的緩存請求。在這種情況下,你可以使用[`RemovalListeners.asynchronous(RemovalListener, Executor)`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/…om.google.common.cache.RemovalListener,%20java.util.concurrent.Executor%29)把監聽器裝飾為異步操作。
### 清理什么時候發生?
使用CacheBuilder構建的緩存不會"自動"執行清理和回收工作,也不會在某個緩存項過期后馬上清理,也沒有諸如此類的清理機制。相反,它會在寫操作時順帶做少量的維護工作,或者偶爾在讀操作時做——如果寫操作實在太少的話。
這樣做的原因在于:如果要自動地持續清理緩存,就必須有一個線程,這個線程會和用戶操作競爭共享鎖。此外,某些環境下線程創建可能受限制,這樣CacheBuilder就不可用了。
相反,我們把選擇權交到你手里。如果你的緩存是高吞吐的,那就無需擔心緩存的維護和清理等工作。如果你的 緩存只會偶爾有寫操作,而你又不想清理工作阻礙了讀操作,那么可以創建自己的維護線程,以固定的時間間隔調用[`Cache.cleanUp()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/v11.0.1/javadoc/com/google/common/cache/Cache.html#cleanUp%28%29)。[`ScheduledExecutorService`](http://docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/api/java/util/concurrent/ScheduledExecutorService.html)可以幫助你很好地實現這樣的定時調度。
### 刷新
刷新和回收不太一樣。正如[LoadingCache.refresh(K)](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/google/common/cache/LoadingCache.html#refresh%28K%29)所聲明,刷新表示為鍵加載新值,這個過程可以是異步的。在刷新操作進行時,緩存仍然可以向其他線程返回舊值,而不像回收操作,讀緩存的線程必須等待新值加載完成。
如果刷新過程拋出異常,緩存將保留舊值,而異常會在記錄到日志后被丟棄[swallowed]。
重載[CacheLoader.reload(K, V)](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/google/common/cache/CacheLoader.html#reload%28K,%20V%29)可以擴展刷新時的行為,這個方法允許開發者在計算新值時使用舊的值。
```
//有些鍵不需要刷新,并且我們希望刷新是異步完成的
LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(1000)
.refreshAfterWrite(1, TimeUnit.MINUTES)
.build(
new CacheLoader<Key, Graph>() {
public Graph load(Key key) { // no checked exception
return getGraphFromDatabase(key);
}
public ListenableFuture<Key, Graph> reload(final Key key, Graph prevGraph) {
if (neverNeedsRefresh(key)) {
return Futures.immediateFuture(prevGraph);
}else{
// asynchronous!
ListenableFutureTask<Key, Graph> task=ListenableFutureTask.create(new Callable<Key, Graph>() {
public Graph call() {
return getGraphFromDatabase(key);
}
});
executor.execute(task);
return task;
}
}
});
```
[CacheBuilder.refreshAfterWrite(long, TimeUnit)](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release/javadoc/com/…eBuilder.html#refreshAfterWrite%28long,%20java.util.concurrent.TimeUnit%29)可以為緩存增加自動定時刷新功能。和expireAfterWrite相反,refreshAfterWrite通過定時刷新可以讓緩存項保持可用,但請注意:緩存項只有在被檢索時才會真正刷新(如果CacheLoader.refresh實現為異步,那么檢索不會被刷新拖慢)。因此,如果你在緩存上同時聲明expireAfterWrite和refreshAfterWrite,緩存并不會因為刷新盲目地定時重置,如果緩存項沒有被檢索,那刷新就不會真的發生,緩存項在過期時間后也變得可以回收。
## 其他特性
### 統計
[`CacheBuilder.recordStats()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git-history/release12/javadoc/com/google/common/cache/CacheBuilder.html#recordStats%28%29)用來開啟Guava Cache的統計功能。統計打開后,[`Cache.stats()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/Cache.html#stats%28%29)方法會返回[`CacheStats`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheStats.html)對象以提供如下統計信息:
* [`hitRate()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheStats.html#hitRate%28%29):緩存命中率;
* [`averageLoadPenalty()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheStats.html#averageLoadPenalty%28%29):加載新值的平均時間,單位為納秒;
* [`evictionCount()`](http://docs.guava-libraries.googlecode.com/git/javadoc/com/google/common/cache/CacheStats.html#evictionCount%28%29):緩存項被回收的總數,不包括顯式清除。
此外,還有其他很多統計信息。這些統計信息對于調整緩存設置是至關重要的,在性能要求高的應用中我們建議密切關注這些數據。
### asMap視圖
asMap視圖提供了緩存的ConcurrentMap形式,但asMap視圖與緩存的交互需要注意:
* cache.asMap()包含當前所有加載到緩存的項。因此相應地,cache.asMap().keySet()包含當前所有已加載鍵;
* asMap().get(key)實質上等同于cache.getIfPresent(key),而且不會引起緩存項的加載。這和Map的語義約定一致。
* 所有讀寫操作都會重置相關緩存項的訪問時間,包括Cache.asMap().get(Object)方法和Cache.asMap().put(K, V)方法,但不包括Cache.asMap().containsKey(Object)方法,也不包括在Cache.asMap()的集合視圖上的操作。比如,遍歷Cache.asMap().entrySet()不會重置緩存項的讀取時間。
## 中斷
緩存加載方法(如Cache.get)不會拋出InterruptedException。我們也可以讓這些方法支持InterruptedException,但這種支持注定是不完備的,并且會增加所有使用者的成本,而只有少數使用者實際獲益。詳情請繼續閱讀。
Cache.get請求到未緩存的值時會遇到兩種情況:當前線程加載值;或等待另一個正在加載值的線程。這兩種情況下的中斷是不一樣的。等待另一個正在加載值的線程屬于較簡單的情況:使用可中斷的等待就實現了中斷支持;但當前線程加載值的情況就比較復雜了:因為加載值的CacheLoader是由用戶提供的,如果它是可中斷的,那我們也可以實現支持中斷,否則我們也無能為力。
如果用戶提供的CacheLoader是可中斷的,為什么不讓Cache.get也支持中斷?從某種意義上說,其實是支持的:如果CacheLoader拋出InterruptedException,Cache.get將立刻返回(就和其他異常情況一樣);此外,在加載緩存值的線程中,Cache.get捕捉到InterruptedException后將恢復中斷,而其他線程中InterruptedException則被包裝成了ExecutionException。
原則上,我們可以拆除包裝,把ExecutionException變為InterruptedException,但這會讓所有的LoadingCache使用者都要處理中斷異常,即使他們提供的CacheLoader不是可中斷的。如果你考慮到所有非加載線程的等待仍可以被中斷,這種做法也許是值得的。但許多緩存只在單線程中使用,它們的用戶仍然必須捕捉不可能拋出的InterruptedException異常。即使是那些跨線程共享緩存的用戶,也只是有時候能中斷他們的get調用,取決于那個線程先發出請求。
對于這個決定,我們的指導原則是讓緩存始終表現得好像是在當前線程加載值。這個原則讓使用緩存或每次都計算值可以簡單地相互切換。如果老代碼(加載值的代碼)是不可中斷的,那么新代碼(使用緩存加載值的代碼)多半也應該是不可中斷的。
如上所述,Guava Cache在某種意義上支持中斷。另一個意義上說,Guava Cache不支持中斷,這使得LoadingCache成了一個有漏洞的抽象:當加載過程被中斷了,就當作其他異常一樣處理,這在大多數情況下是可以的;但如果多個線程在等待加載同一個緩存項,即使加載線程被中斷了,它也不應該讓其他線程都失敗(捕獲到包裝在ExecutionException里的InterruptedException),正確的行為是讓剩余的某個線程重試加載。為此,我們記錄了一個[bug](https://code.google.com/p/guava-libraries/issues/detail?id=1122)。然而,與其冒著風險修復這個bug,我們可能會花更多的精力去實現另一個建議AsyncLoadingCache,這個實現會返回一個有正確中斷行為的Future對象。
- Spring 中文文檔 3.1
- 第一部分 Spring framework 概述
- 第 1 章 Spring Framework 介紹
- 1.1 依賴注入和控制反轉
- 1.2 模塊
- 1.3 使用方案
- 第二部分 Spring 3 的新特性
- 第 2 章 Spring 3.0 的新特性和增強
- 2.1 Java 5
- 2.2 改進的文檔
- 2.3 新的文章和教程
- 2.4 新的模塊組織方式和系統構建方式
- 2.5 新特性概述
- 第 3 章 Spring 3.1 的新特性和增強
- 3.1 新特性概述
- 第三部分 核心技術
- 第 4 章 IoC 容器
- 4.1 Spring IoC 容器和 bean 的介紹
- 4.2 容器概述
- 4.3 Bean 概述
- 4.4 依賴
- 4.5 Bean 的范圍
- 4.6 自定義 bean 的性質
- 4.7 Bean 定義的繼承
- 4.8 容器擴展點
- 4.9 基于注解的容器配置
- 4.10 類路徑掃描和管理的組件
- 4.11 使用 JSR 330 標準注解
- 4.12 基于 Java 的容器配置
- Hibernate 中文文檔 3.2
- 前言
- 1. 翻譯說明
- 2. 版權聲明
- 第 1 章 Hibernate入門
- 1.1. 前言
- 1.2. 第一部分 - 第一個Hibernate應用程序
- 1.2.1. 第一個class
- 1.2.2. 映射文件
- 1.2.3. Hibernate配置
- 1.2.4. 用Ant構建
- 1.2.5. 啟動和輔助類
- 1.2.6. 加載并存儲對象
- 1.3. 第二部分 - 關聯映射
- 1.3.1. 映射Person類
- 1.3.2. 單向Set-based的關聯
- 1.3.3. 使關聯工作
- 1.3.4. 值類型的集合
- 1.3.5. 雙向關聯
- 1.3.6. 使雙向連起來
- 1.4. 第三部分 - EventManager web應用程序
- 1.4.1. 編寫基本的servlet
- 1.4.2. 處理與渲染
- 1.4.3. 部署與測試
- 1.5. 總結
- 第 2 章 體系結構(Architecture)
- 2.1. 概況(Overview)
- 2.2. 實例狀態
- 2.3. JMX整合
- 2.4. 對JCA的支持
- 2.5. 上下文相關的(Contextual)Session
- 第 3 章 配置
- 3.1. 可編程的配置方式
- 3.2. 獲得SessionFactory
- 3.3. JDBC連接
- 3.4. 可選的配置屬性
- 3.4.1. SQL方言
- 3.4.2. 外連接抓取(Outer Join Fetching)
- 3.4.3. 二進制流 (Binary Streams)
- 3.4.4. 二級緩存與查詢緩存
- 3.4.5. 查詢語言中的替換
- 3.4.6. Hibernate的統計(statistics)機制
- 3.5. 日志
- 3.6. 實現NamingStrategy
- 3.7. XML配置文件
- 3.8. J2EE應用程序服務器的集成
- 3.8.1. 事務策略配置
- 3.8.2. JNDI綁定的SessionFactory
- 3.8.3. 在JTA環境下使用Current Session context (當前session上下文)管理
- 3.8.4. JMX部署
- 第 4 章 持久化類(Persistent Classes)
- 4.1. 一個簡單的POJO例子
- 4.1.1. 實現一個默認的(即無參數的)構造方法(constructor)
- 4.1.2. 提供一個標識屬性(identifier property)(可選)
- 4.1.3. 使用非final的類 (可選)
- 4.1.4. 為持久化字段聲明訪問器(accessors)和是否可變的標志(mutators)(可選)
- 4.2. 實現繼承(Inheritance)
- 4.3. 實現equals()和hashCode()
- 4.4. 動態模型(Dynamic models)
- 4.5. 元組片斷映射(Tuplizers)
- 第 5 章 對象/關系數據庫映射基礎(Basic O/R Mapping)
- 5.1. 映射定義(Mapping declaration)
- 5.1.1. Doctype
- 5.1.1.1. EntityResolver
- 5.1.2. hibernate-mapping
- 5.1.3. class
- 5.1.4. id
- 5.1.4.1. Generator
- 5.1.4.2. 高/低位算法(Hi/Lo Algorithm)
- 5.1.4.3. UUID算法(UUID Algorithm )
- 5.1.4.4. 標識字段和序列(Identity columns and Sequences)
- 5.1.4.5. 程序分配的標識符(Assigned Identifiers)
- 5.1.4.6. 觸發器實現的主鍵生成器(Primary keys assigned by triggers)
- 5.1.5. composite-id
- 5.1.6. 鑒別器(discriminator)
- 5.1.7. 版本(version)(可選)
- 5.1.8. timestamp (可選)
- 5.1.9. property
- 5.1.10. 多對一(many-to-one)
- 5.1.11. 一對一
- 5.1.12. 自然ID(natural-id)
- 5.1.13. 組件(component), 動態組件(dynamic-component)
- 5.1.14. properties
- 5.1.15. 子類(subclass)
- 5.1.16. 連接的子類(joined-subclass)
- 5.1.17. 聯合子類(union-subclass)
- 5.1.18. 連接(join)
- 5.1.19. 鍵(key)
- 5.1.20. 字段和規則元素(column and formula elements)
- 5.1.21. 引用(import)
- 5.1.22. any
- 5.2. Hibernate 的類型
- 5.2.1. 實體(Entities)和值(values)
- 5.2.2. 基本值類型
- 5.2.3. 自定義值類型
- 5.3. 多次映射同一個類
- 5.4. SQL中引號包圍的標識符
- 5.5. 其他元數據(Metadata)
- 5.5.1. 使用 XDoclet 標記
- 5.5.2. 使用 JDK 5.0 的注解(Annotation)
- 5.6. 數據庫生成屬性(Generated Properties)
- 5.7. 輔助數據庫對象(Auxiliary Database Objects)
- 第 6 章 集合類(Collections)映射
- 6.1. 持久化集合類(Persistent collections)
- 6.2. 集合映射( Collection mappings )
- 6.2.1. 集合外鍵(Collection foreign keys)
- 6.2.2. 集合元素(Collection elements)
- 6.2.3. 索引集合類(Indexed collections)
- 6.2.4. 值集合于多對多關聯(Collections of values and many-to-many associations)
- 6.2.5. 一對多關聯(One-to-many Associations)
- 6.3. 高級集合映射(Advanced collection mappings)
- 6.3.1. 有序集合(Sorted collections)
- 6.3.2. 雙向關聯(Bidirectional associations)
- 6.3.3. 雙向關聯,涉及有序集合類
- 6.3.4. 三重關聯(Ternary associations)
- 6.3.5. 使用&amp;lt;idbag&amp;gt;
- 6.4. 集合例子(Collection example)
- 第 7 章 關聯關系映射
- 7.1. 介紹
- 7.2. 單向關聯(Unidirectional associations)
- 7.2.1. 多對一(many to one)
- 7.2.2. 一對一(one to one)
- 7.2.3. 一對多(one to many)
- 7.3. 使用連接表的單向關聯(Unidirectional associations with join tables)
- 7.3.1. 一對多(one to many)
- 7.3.2. 多對一(many to one)
- 7.3.3. 一對一(one to one)
- 7.3.4. 多對多(many to many)
- 7.4. 雙向關聯(Bidirectional associations)
- 7.4.1. 一對多(one to many) / 多對一(many to one)
- 7.4.2. 一對一(one to one)
- 7.5. 使用連接表的雙向關聯(Bidirectional associations with join tables)
- 7.5.1. 一對多(one to many) /多對一( many to one)
- 7.5.2. 一對一(one to one)
- 7.5.3. 多對多(many to many)
- 7.6. 更復雜的關聯映射
- 第 8 章 組件(Component)映射
- 8.1. 依賴對象(Dependent objects)
- 8.2. 在集合中出現的依賴對象 (Collections of dependent objects)
- 8.3. 組件作為Map的索引(Components as Map indices )
- 8.4. 組件作為聯合標識符(Components as composite identifiers)
- 8.5. 動態組件 (Dynamic components)
- 第 9 章 繼承映射(Inheritance Mappings)
- 9.1. 三種策略
- 9.1.1. 每個類分層結構一張表(Table per class hierarchy)
- 9.1.2. 每個子類一張表(Table per subclass)
- 9.1.3. 每個子類一張表(Table per subclass),使用辨別標志(Discriminator)
- 9.1.4. 混合使用“每個類分層結構一張表”和“每個子類一張表”
- 9.1.5. 每個具體類一張表(Table per concrete class)
- 9.1.6. Table per concrete class, using implicit polymorphism
- 9.1.7. 隱式多態和其他繼承映射混合使用
- 9.2. 限制
- 第 10 章 與對象共事
- 10.1. Hibernate對象狀態(object states)
- 10.2. 使對象持久化
- 10.3. 裝載對象
- 10.4. 查詢
- 10.4.1. 執行查詢
- 10.4.1.1. 迭代式獲取結果(Iterating results)
- 10.4.1.2. 返回元組(tuples)的查詢
- 10.4.1.3. 標量(Scalar)結果
- 10.4.1.4. 綁定參數
- 10.4.1.5. 分頁
- 10.4.1.6. 可滾動遍歷(Scrollable iteration)
- 10.4.1.7. 外置命名查詢(Externalizing named queries)
- 10.4.2. 過濾集合
- 10.4.3. 條件查詢(Criteria queries)
- 10.4.4. 使用原生SQL的查詢
- 10.5. 修改持久對象
- 10.6. 修改脫管(Detached)對象
- 10.7. 自動狀態檢測
- 10.8. 刪除持久對象
- 10.9. 在兩個不同數據庫間復制對象
- 10.10. Session刷出(flush)
- 10.11. 傳播性持久化(transitive persistence)
- 10.12. 使用元數據
- 第 11 章 事務和并發
- 11.1. Session和事務范圍(transaction scope)
- 11.1.1. 操作單元(Unit of work)
- 11.1.2. 長對話
- 11.1.3. 關注對象標識(Considering object identity)
- 11.1.4. 常見問題
- 11.2. 數據庫事務聲明
- 11.2.1. 非托管環境
- 11.2.2. 使用JTA
- 11.2.3. 異常處理
- 11.2.4. 事務超時
- 11.3. 樂觀并發控制(Optimistic concurrency control)
- 11.3.1. 應用程序級別的版本檢查(Application version checking)
- 11.3.2. 擴展周期的session和自動版本化
- 11.3.3. 脫管對象(deatched object)和自動版本化
- 11.3.4. 定制自動版本化行為
- 11.4. 悲觀鎖定(Pessimistic Locking)
- 11.5. 連接釋放模式(Connection Release Modes)
- 第 12 章 攔截器與事件(Interceptors and events)
- 12.1. 攔截器(Interceptors)
- 12.2. 事件系統(Event system)
- 12.3. Hibernate的聲明式安全機制
- 第 13 章 批量處理(Batch processing)
- 13.1. 批量插入(Batch inserts)
- 13.2. 批量更新(Batch updates)
- 13.3. StatelessSession (無狀態session)接口
- 13.4. DML(數據操作語言)風格的操作(DML-style operations)
- 第 14 章 HQL: Hibernate查詢語言
- 14.1. 大小寫敏感性問題
- 14.2. from子句
- 14.3. 關聯(Association)與連接(Join)
- 14.4. join 語法的形式
- 14.5. select子句
- 14.6. 聚集函數
- 14.7. 多態查詢
- 14.8. where子句
- 14.9. 表達式
- 14.10. order by子句
- 14.11. group by子句
- 14.12. 子查詢
- 14.13. HQL示例
- 14.14. 批量的UPDATE和DELETE
- 14.15. 小技巧 & 小竅門
- 第 15 章 條件查詢(Criteria Queries)
- 15.1. 創建一個Criteria 實例
- 15.2. 限制結果集內容
- 15.3. 結果集排序
- 15.4. 關聯
- 15.5. 動態關聯抓取
- 15.6. 查詢示例
- 15.7. 投影(Projections)、聚合(aggregation)和分組(grouping)
- 15.8. 離線(detached)查詢和子查詢
- 15.9. 根據自然標識查詢(Queries by natural identifier)
- 第 16 章 Native SQL查詢
- 16.1. 使用SQLQuery
- 16.1.1. 標量查詢(Scalar queries)
- 16.1.2. 實體查詢(Entity queries)
- 16.1.3. 處理關聯和集合類(Handling associations and collections)
- 16.1.4. 返回多個實體(Returning multiple entities)
- 16.1.4.1. 別名和屬性引用(Alias and property references)
- 16.1.5. 返回非受管實體(Returning non-managed entities)
- 16.1.6. 處理繼承(Handling inheritance)
- 16.1.7. 參數(Parameters)
- 16.2. 命名SQL查詢
- 16.2.1. 使用return-property來明確地指定字段/別名
- 16.2.2. 使用存儲過程來查詢
- 16.2.2.1. 使用存儲過程的規則和限制
- 16.3. 定制SQL用來create,update和delete
- 16.4. 定制裝載SQL
- 第 17 章 過濾數據
- 17.1. Hibernate 過濾器(filters)
- 第 18 章 XML映射
- 18.1. 用XML數據進行工作
- 18.1.1. 指定同時映射XML和類
- 18.1.2. 只定義XML映射
- 18.2. XML映射元數據
- 18.3. 操作XML數據
- 第 19 章 提升性能
- 19.1. 抓取策略(Fetching strategies)
- 19.1.1. 操作延遲加載的關聯
- 19.1.2. 調整抓取策略(Tuning fetch strategies)
- 19.1.3. 單端關聯代理(Single-ended association proxies)
- 19.1.4. 實例化集合和代理(Initializing collections and proxies)
- 19.1.5. 使用批量抓取(Using batch fetching)
- 19.1.6. 使用子查詢抓取(Using subselect fetching)
- 19.1.7. 使用延遲屬性抓取(Using lazy property fetching)
- 19.2. 二級緩存(The Second Level Cache)
- 19.2.1. 緩存映射(Cache mappings)
- 19.2.2. 策略:只讀緩存(Strategy: read only)
- 19.2.3. 策略:讀/寫緩存(Strategy: read/write)
- 19.2.4. 策略:非嚴格讀/寫緩存(Strategy: nonstrict read/write)
- 19.2.5. 策略:事務緩存(transactional)
- 19.3. 管理緩存(Managing the caches)
- 19.4. 查詢緩存(The Query Cache)
- 19.5. 理解集合性能(Understanding Collection performance)
- 19.5.1. 分類(Taxonomy)
- 19.5.2. Lists, maps 和sets用于更新效率最高
- 19.5.3. Bag和list是反向集合類中效率最高的
- 19.5.4. 一次性刪除(One shot delete)
- 19.6. 監測性能(Monitoring performance)
- 19.6.1. 監測SessionFactory
- 19.6.2. 數據記錄(Metrics)
- 第 20 章 工具箱指南
- 20.1. Schema自動生成(Automatic schema generation)
- 20.1.1. 對schema定制化(Customizing the schema)
- 20.1.2. 運行該工具
- 20.1.3. 屬性(Properties)
- 20.1.4. 使用Ant(Using Ant)
- 20.1.5. 對schema的增量更新(Incremental schema updates)
- 20.1.6. 用Ant來增量更新schema(Using Ant for incremental schema updates)
- 20.1.7. Schema 校驗
- 20.1.8. 使用Ant進行schema校驗
- 第 21 章 示例:父子關系(Parent Child Relationships)
- 21.1. 關于collections需要注意的一點
- 21.2. 雙向的一對多關系(Bidirectional one-to-many)
- 21.3. 級聯生命周期(Cascading lifecycle)
- 21.4. 級聯與未保存值(Cascades and unsaved-value)
- 21.5. 結論
- 第 22 章 示例:Weblog 應用程序
- 22.1. 持久化類
- 22.2. Hibernate 映射
- 22.3. Hibernate 代碼
- 第 23 章 示例:復雜映射實例
- 23.1. Employer(雇主)/Employee(雇員)
- 23.2. Author(作家)/Work(作品)
- 23.3. Customer(客戶)/Order(訂單)/Product(產品)
- 23.4. 雜例
- 23.4.1. "Typed" one-to-one association
- 23.4.2. Composite key example
- 23.4.3. 共有組合鍵屬性的多對多(Many-to-many with shared composite key attribute)
- 23.4.4. Content based discrimination
- 23.4.5. Associations on alternate keys
- 第 24 章 最佳實踐(Best Practices)
- HttpClient 教程
- 前言
- 第一章 基礎
- 第二章 連接管理
- 第三章 HTTP狀態管理
- 第四章 HTTP認證
- 第五章 HTTP客戶端服務
- 第六章 高級主題
- Mybatis 中文文檔 3.4
- 參考文檔
- 簡介
- 入門
- XML 映射配置文件
- Mapper XML 文件
- 動態 SQL
- Java API
- SQL語句構建器類
- Logging
- 項目文檔
- 項目總體信息
- 訪問
- 提醒方法
- 項目依賴
- Dependency Information
- Overview
- 問題跟蹤
- 項目授權
- 項目郵件列表
- Project Plugin Management
- Project Build Plugins
- Project Report Plugins
- 團隊
- Web訪問
- 匿名訪問
- 開發者訪問
- 通過防火墻訪問
- 項目概要
- 生成報表
- MyBatis Generator 用戶手冊
- MyBatis Generator介紹
- MyBatis Generator新增功能
- MyBatis Generator 快速入門指南
- 運行 MyBatis Generator
- 從命令行運行 MyBatis Generator
- 使用Ant運行 MyBatis Generator
- 通過Maven運行 MyBatis Generator
- 使用Java運行 MyBatis Generator
- 運行 MyBatis Generator 后的任務
- Migrating from Ibator
- Migrating from Abator
- MyBatis Generator XML 配置參考
- &lt;classPathEntry&gt; 元素
- &lt;columnOverride&gt; 元素
- &lt;columnRenamingRule&gt; 元素
- &lt;commentGenerator&gt; 元素
- &lt;context&gt; 元素
- &lt;generatedKey&gt; 元素
- &lt;generatorConfiguration&gt; 元素
- &lt;ignoreColumn&gt; 元素
- &lt;javaClientGenerator&gt; 元素
- The &lt;javaModelGenerator&gt; Element
- The &lt;javaTypeResolver&gt; Element
- &lt;jdbcConnection&gt; 元素
- &lt;plugin&gt; 元素
- &lt;properties&gt; 元素
- &lt;property&gt; 元素
- &lt;sqlMapGenerator&gt; 元素
- &lt;table&gt; 元素
- 使用生成的對象
- JAVA實體對象
- SQL映射文件
- Java客戶端對象
- Example類使用說明
- 擴展Example類
- 使用注意事項
- DB2 使用注意事項
- MySql 使用注意事項
- Oracle 使用注意事項
- PostgreSQL 使用注意事項
- 參考資料
- 從源碼構建
- 擴展MyBatis Generator
- 開發插件
- 日志信息
- 提供的插件
- 設計理念
- Velocity 中文文檔
- 1. 關于
- 2. 什么是Velocity?
- 3. Velocity 可以做什么?
- 3.1. Mud Store 示例
- 4. Velocity模板語言(VTL): 介紹
- 5. Hello Velocity World!
- 6. 注釋
- 7. 引用
- 7.1. 變量Variables
- 7.2. 屬性
- 7.3. 方法
- 8. 形式引用符Formal Reference Notation
- 9. 安靜引用符Quiet Reference Notation
- 11. Case Substitution
- 12. 指令
- 12.1. #set
- 12.2. 字面字符串
- 12.3. 條件
- 12.3.1 If / ElseIf / Else
- 12.3.2 關系和邏輯操作符
- 12.4. 循環
- 12.4.1. Foreach 循環
- 12.5. 包含
- 12.6. 解析
- 12.7. 停止
- 12.10. 宏
- 12.10.1. Velocimacro 參數
- 12.10.2. Velocimacro 屬性
- 12.10.3. Velocimacro Trivia
- 13. Getting literal
- 13.1. 貨幣字符
- 13.2. 轉義 有效的 VTL 指令
- 13.3. 轉義 無效的 VTL 指令
- 14. VTL 格式化問題
- 15. 其它特征和雜項
- 15.1. 數學特征
- 15.2. 范圍操作符
- 15.3. 進階:轉義和!
- 15.4. Velocimacro 雜記
- 15.5. 字符串聯
- Google Guava官方教程(中文版)
- 1-基本工具
- 1.1-使用和避免null
- 1.2-前置條件
- 1.3-常見Object方法
- 1.4-排序: Guava強大的”流暢風格比較器”
- 1.5-Throwables:簡化異常和錯誤的傳播與檢查
- 2-集合
- 2.1-不可變集合
- 2.2-新集合類型
- 2.3-強大的集合工具類:java.util.Collections中未包含的集合工具
- 2.4-集合擴展工具類
- 3-緩存
- 4-函數式編程
- 5-并發
- 5.1-google Guava包的ListenableFuture解析
- 5.2-Google-Guava Concurrent包里的Service框架淺析
- 6-字符串處理:分割,連接,填充
- 7-原生類型
- 8-區間
- 9-I/O
- 10-散列
- 11-事件總線
- 12-數學運算
- 13-反射
- JFreeChart 開發者指南
- 1 簡介
- 1.1 什么是JFreeChart
- 1.2 使用文檔
- 1.3 感謝
- 1.4 建議
- 2 圖表實例
- 2.1 介紹
- 2.2 餅圖(Pie Charts)
- 2.3 直方條形圖(Bar Charts)
- 2.4 折線圖(Line Charts)
- 2.5 XY(散點圖)
- 2.6 時序圖
- 2.7 柱狀圖
- 2.8 面積圖
- 2.9 差異圖
- 2.10 梯形圖
- 2.11 甘特圖
- 2.12 多軸圖
- 2.13 復合/覆蓋圖
- 2.14 開發遠景
- 3 下載和安裝JFreeChart 1.0.6
- 3.1 簡介
- 3.2 下載
- 3.3 解包
- 3.4 運行演示實例
- 3.5 編譯源代碼
- 3.6 產生javadoc文檔
- 4 使用JFreeChart1.0.6
- 4.1 概述
- 4.2 創建第一個圖表
- 5 餅圖(Pie Charts)
- 5.1 簡介
- 5.2 創建一個簡單的餅圖(Pie Charts)
- 5.3 片區顏色
- 5.4 片區外廓
- 5.5 空置、零值和負值
- 5.6 片區和圖例標簽
- 5.7 “取出”某個片區
- 5.8 3D餅圖
- 5.9 多餅圖
- 5.10 實例講解
- 6 直方條形圖(Bar Charts)
- 6.1 簡介
- 6.2 創建一個直方條形圖
- 6.3 ChartFactory類
- 6.4 直方條形圖的簡單定制
- 6.5 定制外觀
- 6.6 示例代碼解讀
- 7 折線圖
- 7.1 簡介
- 7.2 使用categoryDataset數據集創建折線圖
- 7.3 使用XYDataset數據集創建折線圖
- 8 時序圖
- 8.1 簡介
- 8.2 創建時序圖
- 9 定制圖表(Customising Charts)
- 9.1 簡介
- 9.2 圖表屬性
- 9.3 圖區屬性
- 9.4 軸屬性
- 9.5 心得體會
- 10 動態圖(Dynamic Charts)
- 10.1 簡介
- 10.2 知識背景
- 10.3 實例應用
- 11 圖表工具條(Tooltips)
- 11.1 概述
- 11.2 創建圖表工具條
- 11.3 收集圖表工具條
- 11.4 顯示圖表工具條
- 11.5 隱藏圖表工具條
- 11.6 定制圖表工具條
- 12 圖表條目標簽(Item Label)
- 12.1 簡介
- 12.2 顯示條目標簽
- 12.3 條目標簽外觀
- 12.4 條目標簽位置
- 12.5 定制條目標簽文本
- 12.6 實例1
- 12.7 實例2
- 13 多軸和數據源圖表(Multi Axis and Dataset)
- 13.1 簡介
- 13.2 實例
- 13.3 建議和技巧
- 14 組合圖表(Combined Charts)
- 14.1 簡介
- 14.2 組合X種類圖區
- 14.3 組合Y種類圖區
- 14.4 組合X-XY圖區
- 14.5 組合Y-XY圖區
- 15 數據源和JDBC(Dataset And JDBC)
- 15.1 簡介
- 15.2 關于JDBC
- 15.3 樣本數據
- 15.4 PostgreSQL
- 15.5 JDBC驅動
- 15.6 應用演示
- 16 導出圖表為PDF格式
- 16.1 簡介
- 16.2 什么是Acrobat PDF
- 16.3 IText
- 16.4 Graphics2D
- 16.5 開始導出
- 16.6 實例應用
- 16.7 查看PDF 文件
- 16.8 Unicode字符問題
- 17 導出圖表為SVG格式
- 17.1 簡介
- 17.2 背景
- 17.3 實例代碼
- 18 Applet
- 18.1 簡介
- 18.2 問題
- 18.3 實例應用
- 19 Servlets
- 19.1 介紹
- 19.2 編寫一個簡單的Servlet應用
- 19.3 編譯實例Servlet
- 19.4 部署實例Servlet
- 19.5 在HMTL頁面種嵌入圖表
- 19.6 支持文件
- 19.7 部署Servlets
- 20 JFreeChart相關技術
- 20.1 簡介
- 20.2 X11/Headless Java
- 20.3 JSP
- 20.4 加載圖片
- 21 包
- 21.1 概述