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                [TOC] > Java 1.8版本 ## 基本常用關鍵字 | 關鍵字 | 含義 |語法邊界?? | |:--|:--|:--| | abstract | 用于定義抽象類和抽象方法。 | abstract class MyClass {}abstract void myMethod();| |assert|用于測試代碼中的布爾表達式是否為真。|assert booleanExpression;assert booleanExpression : errorMessage;| |boolean|用于聲明一個布爾類型的變量或返回值。|boolean flag;public boolean myMethod() {}|? |break|用于跳出循環或switch語句。|break;| |byte|用于聲明一個字節類型的變量或返回值。|byte b;public byte myMethod() {}| |case|用于在switch語句中定義一個分支。|case constant:| |catch|用于捕獲異常并處理它們。|try {} catch (ExceptionType e) {}try {} catch (ExceptionType1 e1) {} catch (ExceptionType2 e2) {}| |char|用于聲明一個字符類型的變量或返回值。|char c;public char myMethod() {}| |class|用于定義一個類。|class MyClass {}| |continue|用于跳過當前循環中的剩余代碼并進入下一次循環。|continue;| |default|用于switch語句中定義默認分支。|default:| |do|用于定義一個do-while循環。|do {} while (booleanExpression);| |double|用于聲明一個雙精度浮點數類型的變量或返回值。|double d;public double myMethod() {}| |else|用于定義在if語句條件不滿足時要執行的代碼塊。|if (booleanExpression) {} else {}|? |enum|用于定義一個枚舉類型。|enum MyEnum {}| |extends|用于擴展一個類。|class MyClass extends ParentClass {}| |final|用于聲明一個常量或使一個類或方法不可繼承或重寫。|常量:final int MY\_CONSTANT = 100;類:final class MyClass {}方法:final void myMethod() {}| |finally|用于在try-catch塊中定義一個代碼塊,無論是否發生異常都會執行。|try {} catch (ExceptionType e) {} finally {}| |float|用于聲明一個單精度浮點數類型的變量或返回值。|float f;public float myMethod() {}| |for|用于定義一個for循環。|for (initialization; booleanExpression; update) {}| |if|用于定義一個條件語句。|if (booleanExpression) {}| |implements|用于實現一個接口。|class MyClass implements MyInterface {}|? |import|用于導入其他包中的類。|import package1.package2.Class;| |instanceof|用于測試一個對象是否是某個類的實例。|if (object instanceof MyClass) {}| |int|用于聲明一個整數類型的變量或返回值。|int i;public int myMethod() {}| |interface|用于定義一個接口。|interface MyInterface {}| |long|用于聲明一個長整數類型的變量或返回值。|long l;public long myMethod() {}| |native|用于聲明一個本地方法。|public native void myMethod();| |new|用于創建一個新的對象。|MyClass obj = new MyClass();|? |package|用于聲明一個包。|package mypackage;| |private|用于聲明一個私有的變量或方法,只能在類內部訪問。|private int i;private void myMethod() {}| |protected|用于聲明一個受保護的變量或方法,只能在同一包中或子類中訪問。|protected int i;protected void myMethod() {}| |public|用于聲明一個公共的變量或方法,可以在任何地方訪問。|public int i;public void myMethod() {}| |return|用于從方法中返回一個值。|return value;| |short|用于聲明一個短整數類型的變量或返回值。|short s;public short myMethod() {}| |static|用于聲明一個靜態變量或方法,它們屬于類而不是對象。|靜態變量:static int i;靜態方法:static void myMethod() {}| |strictfp|用于聲明一個精確浮點數運算。|strictfp float myMethod() {}| |super|用于訪問父類中的變量或方法。|super.variableName;super.methodName();| |switch|用于定義一個switch語句。|switch (variable) {}| |synchronized|用于在多線程編程中同步訪問共享資源。|synchronized void myMethod() {}synchronized (object) {}| |this|用于訪問當前對象。|this.variableName;this.methodName();|?? |throw|用于拋出一個異常。|throw new ExceptionType();throw myException;|? |throws|用于聲明一個方法可能拋出的異常。|public void myMethod() throws ExceptionType {}| |transient|用于聲明一個變量不需要被序列化。|transient int i;|? |try|用于定義一個try-catch塊。|try {} catch (ExceptionType e) {}| |void|用于聲明一個沒有返回值的方法。|public void myMethod() {}| |volatile|用于聲明一個變量是易變的,需要在多線程環境下同步訪問。|volatile int i;| |while|用于定義一個while循環。|while (booleanExpression) {}| # 1. 面向對象關鍵詞: ***** |關鍵詞|說明|示例|應用場景| |:--|:--|:--|:--| |class|定義一個類|public class Person {}|描述對象的屬性和行為| |interface|定義一個接口|public interface Runnable {}|定義標準,實現多繼承| |extends|表示繼承,子類繼承父類|public class Student extends Person {}|實現繼承,覆蓋方法| |implements|表示實現,實現接口|public class Runner implements Runnable {}|實現標準,獲得接口方法| |new|創建對象實例|Person p = new Person();|實例化抽象數據類型| |this|指向當前對象實例|this.name = "John"|區分局部變量和實例變量| |super|指向父類對象實例|`super.printName();|訪問父類方法和變量| |instanceof|判斷對象是否是某個類的實例|p instanceof Person|判斷對象類型| |abstract|定義抽象方法和抽象類|public abstract void run();|定義標準,實現部分方法| |final|定義最終方法、類和變量|public final void printName() {}|防止被繼承或修改| |static|定義靜態方法和變量|public static final double PI = 3.14;|屬于類不屬于實例| |protected|保護的,子類和同包可訪問|protected String name;|包權限| |private|私有的,只有當前類可訪問|private int age;|對外隱藏信息| |public|公有的,所有類都可訪問|public class Person {}|對外開放| |override|注解,表示子類方法覆蓋父類方法|@override public void printName() {}|編譯時檢查覆蓋| |package|定義包,將類分組|package com.xyz.model;|管理類的可見性| |import|導入其他包的類|import java.util.List;|使用其他包的類| ? 上表列出了Java中用于面向對象編程的主要關鍵詞,包括:\- 定義類和接口:class、interface? \- 繼承和實現:extends、implements \- 創建對象:new? \- 訪問控制:public、protected、private? \- 綁定:this、super? \- 抽象類和方法:abstract \-? final類、方法和變量:final? \- 靜態方法和變量:static \- 同名覆蓋:override # 2. 集合類關鍵詞 ***** ## 2.1. Java 中的Collection接口有以下主要方法: ### 2.1.1. 添加元素: - add(E e):添加元素,如果添加成功返回true,否則拋出異常。 - addAll(Collection c):添加給定集合中的所有元素,添加成功返回true,否則返回false。 ### 2.1.2. 移除元素: - remove(Object o):移除給定元素,如果存在則返回true,否則返回false。 - removeAll(Collection c):移除集合中與給定集合相同的所有元素,如果存在這樣的元素則返回true,否則返回false。 - retainAll(Collection c):僅保留集合中與給定集合相同的元素,如果發生變化則返回true,否則返回false。 - clear():清空整個集合。 ### 2.1.3. 判斷方法: - contains(Object o):判斷集合是否包含給定元素,如果包含則返回true,否則返回false。 - containsAll(Collection c): 判斷集合是否包含給定集合中的所有元素,如果全部包含則返回true,否則返回false。 - isEmpty():判斷集合是否為空,空則返回true,非空則返回false。 ### 2.1.4. 獲取信息方法: - size():返回集合中的元素個數。 - iterator():返回集合對應的迭代器,用以遍歷集合元素。 這些方法控制著集合的結構變化,包括: - 元素的添加、刪除與清空 - 集合屬性的判斷 - 元素個數與遍歷方式的獲取 ## 2.2. Collection 接口列表 |關鍵詞|說明|應用場景| 示例|? |:--|:--|:--|:--| |List|列表,有序可重復|需要根據索引訪問元素|`List list = new ArrayList<>();| |Set|集合,無序不可重復|需要判斷唯一性|`Set set = new HashSet<>();|? |Queue|隊列,先進先出|需要先進先出的訪問順序|`Queue queue = new LinkedList<>();|? |Deque|雙端隊列,兩端添加和移除元素|需要兩端訪問元素|`Deque deque = ArrayDeque<>();| |Map|映射,key-value鍵值對|需要通過鍵訪問值|`Map map = new HashMap<>();| |SortedMap|鍵值對排序后的Map|需要有序的鍵值對|`SortedMap map = new TreeMap<>();| |NavigableMap|可導航的Map|需要導航到第一個/最后一個鍵大于/小于某鍵的映射|`NavigableMap map = new TreeMap<>();|? |Iterator|迭代器,遍歷集合元素|需要遍歷集合元素|`Iterator iter = list.iterator();|? |Enumeration|枚舉,已過時的迭代器|兼容舊版的遍歷元素方式|`Enumeration e = ...|? |add()|添加元素|-|`list.add(1);|? |remove()|移除元素| -|`set.remove("a");| |contains()|查找是否包含元素| -|`list.contains(1);|?? |size()|獲取元素數量| -|`set.size();|? |isEmpty()|判斷是否為空| -|`map.isEmpty();|? |clear()|清空所有元素| -|`queue.clear();|? |get()|獲取指定位置元素| -|`list.get(0);| |keySet()|獲取Map中的所有key| -|`Set keys = map.keySet();|? |values()|獲取Map中的所有value| -|`Collection values = map.values();|?? |entrySet()|獲取Map中的所有鍵值對| -|`Set> entrySet = map.entrySet();| |higherEntry()|獲取大于給定key的最小鍵值對|需要從Map中獲取相鄰鍵值對|`Entry higher = map.higherEntry("c");|? |lowerEntry()|獲取小于給定key的最大鍵值對|需要從Map中獲取相鄰鍵值對|`Entry lower = map.lowerEntry("c");| |poll()|移除元素并返回(隊列)|需要從隊列頭部獲取并移除元素|`Integer n = queue.poll();| |peek()|返回隊列頭元素(隊列)|需要從隊列頭部獲取元素|`Integer first = queue.peek();|? |offer()|添加元素(隊列)|需要向隊列尾部添加元素|`queue.offer(1);|? |push()|添加元素(棧)|需要向棧頂添加元素|`stack.push(2);| |pop()|移除元素并返回(棧)|需要從棧頂獲取并移除元素|`Integer n = stack.pop();|
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