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                [TOC] # 國際化 技術邊界: ResourceBundle、Locale、MessageFormat等 特性: 支持多語言環境,方便本地化 使用場景: 需要支持多語言的應用程序 應用方法: - 創建資源包ResourceBundle,用于存儲字符串資源 - 根據Locale加載資源包,獲取語言特定的資源 - 使用MessageFormat根據Locale格式化消息 - 設置默認Locale以及允許的Locale - 根據Locale加載已本地化的資源 項目結構關系: 主要集中在**表現層和資源層** 實施關鍵流程: 1. 創建資源包,其中包含多語言的字符串資源 2. 獲取系統默認或用戶指定的Locale 3. 根據Locale加載對應的資源包 4. 使用MessageFormat以Locale特定方式格式化消息 5. 顯示已本地化的消息給用戶 > 用戶體驗流程:用戶選擇語言環境→確定Locale→加載對應的資源包→格式化消息→顯示本地化消息 ResourceBundle使我們可以輕松實現應用程序的國際化。通過為每個支持的語言創建資源包,并根據Locale加載對應的資源包,可以向用戶展示語言環境特定的內容。 MessageFormat則進一步簡化了消息的本地化和格式化。我們可以定義消息模板,其中嵌入可變參數,并根據Locale來確定參數格式。 # 示例 ``` // 創建兩個資源包,一個英語一個中文 ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("Messages", Locale.ENGLISH); ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("Messages", Locale.CHINESE); // 獲取系統默認Locale Locale locale = Locale.getDefault(); // 根據Locale加載對應的資源包 ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("Messages", locale); // 從資源包獲取字符串 String hello = bundle.getString("hello"); // 使用MessageFormat格式化消息 String message = MessageFormat.format(bundle.getString("message"), name); // 資源包Messages_en.properties的內容 hello=Hello message=Hello, {0}! // 資源包Messages_zh.properties的內容 hello=你好 message=你好,{0}! // 為按鈕添加事件監聽器,獲取Locale并加載資源包 button.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 獲取用戶選擇的語言環境 Locale locale = (Locale) languageBox.getSelectedItem(); // 根據Locale加載對應的資源包 ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("Messages", locale); // 顯示歡迎消息 String message = MessageFormat.format(bundle.getString("message"), name.getText()); JOptionPane.showMessageDialog(null, message); } }); ``` > ## 示例流程 - 定義了英語和中文兩套資源包Messages_en.properties和Messages_zh.properties - 獲取系統默認Locale和用戶選擇的Locale - 根據Locale加載對應的資源包 - 使用ResourceBundle獲取字符串資源并顯示 - 使用MessageFormat根據Locale格式化消息并顯示 - 為按鈕添加事件監聽器,根據Locale加載資源包并格式化消息 通過這個簡單的例子,演示了Java國際化的整個實施流程和關鍵技術。程序可以根據Locale展示不同語言的字符串,實現了面向全球的多語言支持。
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