[TOC]
## **頂層聲明的可見性**
如果頂層聲明是 private 的,它是聲明它的文件所私有的(參見 可見性修飾符)。
### **[可見性修飾符](http://www.kotlincn.net/docs/reference/visibility-modifiers.html)**
類、對象、接口、構造函數、方法、屬性和它們的 setter 都可以有可見性修飾符(getter總是與屬性有著相同的可見性)。 在 Kotlin 中有這**四個可見性修飾符:private、protected、internal 和 public** 。 如果沒有顯式指定修飾符的話,默認可見性是public 。
下面將根據聲明作用域的不同來解釋。
**包名**
函數、屬性和類、對象和接口可以在頂層聲明,即直接在包內:
~~~
// 文件名:example.kt
package foo
fun baz() {}
class Bar {}
~~~
* 如果你**不指定任何可見性修飾符,默認為 public**,這意味著你的聲明將隨處可見;
* 如果你聲明為 **private** ,它**只會在聲明它的文件內可見**;
* 如果你聲明為 **internal** ,它**會在相同模塊內隨處可見**;
* **protected 不適用于頂層聲明**。
比如:
~~~
// 文件名:example.kt
package foo
private fun foo() {} // 在 example.kt 內可見
public var bar: Int = 5 // 該屬性隨處可見
private set // setter 只在 example.kt 內可見
internal val baz = 6 // 相同模塊內可見
~~~
**類和接口**
對于類內部聲明的成員:
* private 意味著只在這個類內部(包含其所有成員)可見;
* protected —— 和 private 一樣 + 在子類中可見。
* internal —— 能見到類聲明的 本模塊內 的任何客戶端都可見其 internal 成員;
* public —— 能見到類聲明的任何客戶端都可見其 public 成員。
>[warning] **注意** :對于Java用戶:Kotlin 中外部類不能訪問內部類的 private 成員。
如果你覆蓋一個 protected 成員并且沒有顯式指定其可見性,該成員還會是 protected 可見性。
例子:
~~~
open class Outer {
private val a = 1
protected open val b = 2
internal val c = 3
val d = 4 // 默認 public
protected class Nested {
public val e: Int = 5
}
}
class Subclass : Outer() {
// a 不可見
// b、c、d 可見
// Nested 和 e 可見
override val b = 5 // “b”為 protected
}
class Unrelated(o: Outer) {
// o.a、o.b 不可見
// o.c 和 o.d 可見(相同模塊)
// Outer.Nested 不可見,Nested::e 也不可見
}
~~~
**構造函數**
要指定一個類的的主構造函數的可見性,使用以下語法(注意你**需要添加一個顯式constructor 關鍵字**):
~~~
class C private constructor(a: Int) { …… }
~~~
這里的構造函數是私有的。**默認情況下,所有構造函數都是 public** ,這實際上等于類可見的地方它就可見(即 一個 internal 類的構造函數只能 在相同模塊內可見).
**局部聲明**
局部變量、函數和類不能有可見性修飾符。
**模塊**
可見性修飾符 internal 意味著該成員只在相同模塊內可見。更具體地說, 一個模塊是編譯在一起的一套 Kotlin 文件:
* 一個 IntelliJ IDEA 模塊;
* 一個 Maven 或者 Gradle 項目;
* 一次 <kotlinc> Ant 任務執行所編譯的一套文件。
### 定義函數
Kotlin中函數的結構是怎樣的呢?

* **帶有兩個 Int 參數、返回 Int 的函數**:
~~~
fun sum(a: Int, b: Int): Int {
return a + b
}
fun main(args: Array<String>) {
print("sum of 3 and 5 is ")
println(sum(3, 5))
}
~~~
* **將表達式作為函數體、返回值類型自動推斷的函數**:
~~~
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
fun main(args: Array<String>) {
println("sum of 19 and 23 is ${sum(19, 23)}")
}
~~~
完整代碼如下
~~~
fun main(args: Array<String>) {
println("sum of 19 and 23 is ${sum(19, 23)}")
}
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b //Kotlin可以根據函數里的參數類型推測函數的返回類型
~~~
輸出結果:
~~~
sum of 19 and 23 is 42
~~~
從輸出結果可以看出,**Kotlin還支持類似JavaScript的 $占位符操作**。
>[info] $是一種javascript定義的符號,比如說$(document),可以獲得當前頁面的上下文,就是一個變量名而已。
> 如果在jquery框架里面的話它代表jquery本身。
> 其它時候它只是一個變量名,僅此而已。代表著一個事物,可以代表函數,參數等
> 比如
```
var $ = function(id)
{
return document.getElementById(id);
};
```
那么現在$就代表一個函數了,直接`$('myDiv')`,就等同于`document.getElementById('myDiv')`;
* **函數返回無意義的值**:
~~~
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
fun main(args: Array<String>) {
printSum(-1, 8)
}
~~~
其中的
~~~
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
~~~
相當于Java的
~~~
public void printSum(int a, int b){
println("sum of "+ a + "and"+ b +"is"+ (a + b));
}
~~~
其實可以把Unit省略掉
* **Unit 返回類型可以省略**:
~~~
fun printSum(a: Int, b: Int) {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
fun main(args: Array<String>) {
printSum(-1, 8)
}
~~~
>[info] **注意**:Java的void是沒有返回值的,而Kotlin的Unit卻有返回值,只是返回值 no meaningful(無意義)。
### **Kotlin號稱的nullpointer檢測**
其實是這樣實現的:
~~~
fun parseInt(str: String): Int? {
// ...省略String to Int的轉換代碼
//Return null if str does not hold an integer
//當str不是integer類型的時候,函數將返回null
}
~~~
測試代碼
~~~
fun parseInt(str: String): Int? {//返回類型 Int后面加上一個 ? 就表示函數有可能是返回null
return str.toIntOrNull() //這是Kotlin的Api
}
fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
val x = parseInt(arg1)
val y = parseInt(arg2)
// Using `x * y` yields error because they may hold nulls.
if (x != null && y != null) {
// x and y are automatically cast to non-nullable after nullcheck
println(x * y)
} else {
println("either '$arg1' or '$arg2' is not a number")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
printProduct("6", "7")
printProduct("a", "7")
printProduct("a", "b")
}
~~~
運行結果
~~~
42
either 'a' or '7' is not a number
either 'a' or 'b' is not a number
~~~
從上面的代碼,`str.toIntOrNull()`,我們點擊,查看源碼,得知`“Parses the string as an [Int] number and returns the result or `null` if the string is not a valid representation of a number.”`直譯就是“將字符串解析為 [Int] 數字,如果該字符串不是數字的有效表示形式,則返回結果或 "null"。”
### **Kotlin的變量類型檢查**:
代碼如下
~~~
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) { //is相當于java里的instance of
// `obj` is automatically cast to `String` in this branch
return obj.length
}
// `obj` is still of type `Any` outside of the type-checked branch
return null
}
fun main(args: Array<String>) {
fun printLength(obj: Any) {
println("'$obj' string length is ${getStringLength(obj) ?: "... err, not a string"} ")
}
printLength("Incomprehensibilities")
printLength(1000)
}
~~~
運行結果
~~~
'Incomprehensibilities' string length is 21
'1000' string length is ... err, not a string
~~~
這里有必要講解一下“`?:`”這個符號,
* **?.(安全調用符)**
先看一下這個 **?.(安全調用符)**,安全調用符的出現為了解決什么問題?可空類型變量不能直接使用,但是直接使用非空判斷又過于復雜,所以可以使用安全調用符。
怎么使用安全調用符?之前的結構是【變量.方法】,現在的結構是【**變量?.方法**】。
使用了安全調用符,代碼執行邏輯是怎樣的?變量不會NULL的時候,才去執行方法,所以不會報空指針。變量為NULL的時候,【變量?.方法】的結果為NULL。

* **?:( Elvis操作符)**
針對【變量?.方法】,如果變量為NULL,【變量?.方法】的返回結果是NULL,那我們能不能**指定想返回的值**呢?答案是肯定的,我們需要配合Elvis操作符,使用方式為【變量?:值 】

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