集合可以理解為是一個容器,容器操作我們自然想到“增刪改查”,集合元素是定長的,所以沒有“增”和“刪”,我們來看看“改”和“查”。
[TOC]
### **修改元素:下標修改、set方法**
數組修改指定位置元素可以用下標修改、set方法修改。set方法的方法簽名如下:
```
publicoperator fun set(index: Int, value: T): Unit
```
但是需要注意,數組起始位置從0開始,第一個元素的位置為0,第二個元素位置為1,以此類推。
我們演示下數組的修改,參考代碼:
~~~
fun main(args: Array<String>) {
val intArr = arrayOf(1, 2, 3)
println("------------下標修改元素-------------")
intArr[0] = 4//下標形式
println("修改第一個元素為4:${intArr.toList()}")
println("-----------set 方法修改元素------------")
intArr.set(1, 5)//方法調用形式
println("修改第二個元素為5:${intArr.toList()}")
}
~~~
運行結果
```
------------下標修改元素-------------
修改第一個元素為4:[4, 2, 3]
-----------set 方法修改元素------------
修改第二個元素為5:[4, 5, 3]
Process finished with exit code 0
```
針對以上代碼沒有難于理解的,其中為了打印數組方便,調用了數組的toList方法。
### **獲取元素:下標獲取,get、elementAt、first、last、getOrNull**
數組獲取指定位置元素可以用**下標獲取、get方法獲取、elementAt方法獲取**。如果是特殊位置的獲取,比如第一個位置,最后一個位置,我們可以直接使用提供好的**first、last方法**。為了安全起見,還可以使用getOrNull去獲取元素,防止出現數組越界。
get方法、elementAt方法、first方法、last方法的方法簽名如下:
**get源碼——[Array.kt](https://www.w3cschool.cn/doc_kotlin/kotlin-api-latest-jvm-stdlib-kotlin--array-index.html?lang=en)**
```
package kotlin
public class Array<T> {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> T)
public operator fun get(index: Int): T
public operator fun set(index: Int, value: T): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): Iterator<T>
}
```
其他方法出處自——**_Arrays.kt**,[Package kotlin.collections](https://www.w3cschool.cn/doc_kotlin/kotlin-api-latest-jvm-stdlib-kotlin-collections-index.html?lang=en)
>[info] 注意:這里的`_Arrays.kt`和篇章末尾的**Arrays.kt**,不是同一個文件,它們在不同的包中
```
@file:kotlin.jvm.JvmMultifileClass
@file:kotlin.jvm.JvmName("ArraysKt")
package kotlin.collections
import kotlin.random.*
..............
@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun <T> Array<out T>.elementAt(index: Int): T {
return get(index)
}
..............
public fun <T> Array<out T>.first(): T {
if (isEmpty())
throw NoSuchElementException("Array is empty.")
return this[0]
}
...............
public fun <T> Array<out T>.last(): T {
if (isEmpty())
throw NoSuchElementException("Array is empty.")
return this[lastIndex]
}
...............
public fun <T> Array<out T>.getOrNull(index: Int): T? {
return if (index >= 0 && index <= lastIndex) get(index) else null
}
...............
```
稍微解釋下:
* get:獲取指定位置元素;
* elementAt:獲取指定位置元素;
* first:獲取第一個位置元素;
* last:獲取最后一個位置元素;
* getOrNull:獲取指定位置元素,如果沒有獲取成功則返回null,免去了數組越界的麻煩,關于數組越界,后面一點也會專門給大家強調。
同樣,我們編寫一個案例去驗證下,參考代碼:
~~~
fun main(args: Array<String>) {
val intArr = arrayOf(1, 2, 3)
println("----------元素的獲取----------")
println("通過[1]獲取,第2個元素:${intArr[1]}")
println("通過get方法獲取,第2個元素:${intArr.get(1)}")
println("通過getOrNull方法獲取,第2個元素:${intArr.getOrNull(1)}")
println("通過getOrNul方法獲取,第4個元素:${intArr.getOrNull(3)}")
println("通過elementAt方法獲取,第2個元素:${intArr.elementAt(1)}")
println("----------特殊位置的元素獲取------------")
println("通過first獲取,第一個元素:${intArr.first()}")
println("通過last獲取,最后一個元素:${intArr.last()}")
}
~~~
運行結果
```
----------元素的獲取----------
通過[1]獲取,第2個元素:2
通過get方法獲取,第2個元素:2
通過getOrNull方法獲取,第2個元素:2
通過getOrNul方法獲取,第4個元素:null
通過elementAt方法獲取,第2個元素:2
----------特殊位置的元素獲取------------
通過first獲取,第一個元素:1
通過last獲取,最后一個元素:3
Process finished with exit code 0
```
### **是否包含元素:contains方法**
contains方法用于判斷集合中是否存包含某個元素,方法接收參數為元素,返回值Boolean類型,方法定義如下:
同樣出自——_Arrays.kt,[Package kotlin.collections](https://www.w3cschool.cn/doc_kotlin/kotlin-api-latest-jvm-stdlib-kotlin-collections-index.html?lang=en)
~~~
public operator fun <@kotlin.internal.OnlyInputTypes T> Array<out T>.contains(element: T): Boolean {
return indexOf(element) >= 0
}
~~~
下面例子,判斷集合中是否存在某個元素:
~~~
fun main(args: Array<String>) {
val intArr = arrayOf(1, 2, 3)
println("----------元素的判斷是否包含------------")
println("intArr是否包含元素1:${intArr.contains(1)}")
println("intArr是否包含元素4:${intArr.contains(4)}")
}
~~~
運行結果
```
----------元素的判斷是否包含------------
intArr是否包含元素1:true
intArr是否包含元素4:false
Process finished with exit code 0
```
### **獲取元素索引:indexOf方法**
indexOf()獲取元素對應的位置,如果數組中不存在該元素返回-1,參考代碼:
~~~
fun main(args: Array<String>) {
val intArr = arrayOf(1, 2, 3)
println("----------元素索引的獲取------------")
println("獲取元素1的索引:${intArr.indexOf(1)}")
println("獲取元素4的索引:${intArr.indexOf(4)}")
}
~~~
運行結果
```
----------元素索引的獲取------------
獲取元素1的索引:0
獲取元素4的索引:-1
Process finished with exit code 0
```
在定義數組時,數組中的元素可以是相同的,如果想查找數組中的一個元素的角標,首先需要指定查找的這個元素,進而判斷查找的是元素中的第1個元素的角標還是最后一個元素的角標,接下來我們通過案例來學習如何查找元素對應的角標。
(1)查找數組中指定元素的第1個角標
查找數組中指定元素中的第1個元素的角標,具體代碼如下所示
```
fun main(args: Array<String>) {
var newArr: IntArray = intArrayOf(6, 4, 3, 4, 9) //定義一個數組newArr并初始化該數組
println("第一個元素4的角標為" + newArr.indexOf(4)) //打印第一個元素4的角標
}
```
運行結果
```
第一個元素4的角標為1
```
在上述代碼中,首先定義了一個IntArray類型的數組newArr,同時初始化該數組。在該數組中可以看到有兩個元素4,接下來查找這兩個元素4中第1個元素4的角標,在第4行中通過數組的indexOf()方法來查找,該方法中傳遞的參數4就是需要查找的元素。
除了調用數組的indexOf()方法來查找指定元素中第1個元素的角標之外,還可以通過數組的indexOfFirst()方法來查找指定元素中第1個元素的角標。稍微修改一下上述代碼后的具體代碼如下所示
```
fun main(args: Array<String>) {
var newArr: IntArray = intArrayOf(6, 4, 3, 4, 9) //定義一個數組newArr并初始化該數組
var index = newArr.indexOfFirst { //查找數組中第一個元素4對應的角標
it == 4 //將需要查找的元素賦值給it
}
println("第一個元素4的角標為" + index) //打印第一個元素4的角標
}
```
運行結果
```
第一個元素4的角標為1
```
在上述代碼中,第3~5行是通過調用數組的indexOfFirst()方法來查找數組中第1個元素4對應的角標,其中第4行中的it表示需要查找的元素,因此將需要查找的元素4賦值給it。最后打印數組中查找的第1個元素4的角標。
(2)查找數組中指定元素的最后一個角標
查找數組中指定元素中的最后一個元素的角標,具體代碼如下所示。
```
fun main(args: Array<String>) {
var newArr: IntArray = intArrayOf(6, 4, 3, 4, 9) //定義一個數組newArr并初始化該數組
println("最后一個元素4的角標為" + newArr.lastIndexOf(4)) //打印最后一個元素4的角標
}
```
運行結果
```
最后一個元素4的角標為3
```
除了調用數組的lastIndexOf()方法來查找指定元素的角標之外,還可以通過數組的indexOfLast()方法來查找指定元素的最后一個角標。
```
fun main(args: Array<String>) {
var newArr: IntArray = intArrayOf(6, 4, 3, 4, 9) //定義一個數組newArr并初始化該數組
var index = newArr.indexOfLast { //查找數組中最后一個元素4對應的角標
it == 4 //將需要查找的元素賦值給it
}
println("最后一個元素4的角標為" + index) //打印最后一個元素4的角標
}
```
運行結果
```
最后一個元素4的角標為3
```
### **獲取數組長度:size屬性、count方法**
獲取長度可以通過size屬性和count方法去獲取,參考代碼:
~~~
fun main(args: Array<String>) {
val intArr = arrayOf(1, 2, 3)
println("----------獲取數組的長度------------")
println("數組intArr的長度:${intArr.size}")
println("數組intArr的長度:${intArr.count()}")
println("----------反轉元素-----------------")
intArr.reverse()
println("反轉后的數組:${intArr.toList()}")
}
~~~
運行結果
```
----------獲取數組的長度------------
數組intArr的長度:3
數組intArr的長度:3
----------反轉元素-----------------
反轉后的數組:[3, 2, 1]
Process finished with exit code 0
```
### **反轉元素:reverse方法**
reverse()方法對數組元素反轉,第1個元素變成最后一個,最后一個元素變成第1一個元素。反轉后,原來數組元素位置都倒轉過來,參考代碼:
參考上面的代碼
下面是Arrays.kt的源碼
```
package kotlin
public class ByteArray(size: Int) {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> Byte)
public operator fun get(index: Int): Byte
public operator fun set(index: Int, value: Byte): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): ByteIterator
}
public class CharArray(size: Int) {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> Char)
public operator fun get(index: Int): Char
public operator fun set(index: Int, value: Char): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): CharIterator
}
public class ShortArray(size: Int) {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> Short)
public operator fun get(index: Int): Short
public operator fun set(index: Int, value: Short): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): ShortIterator
}
public class IntArray(size: Int) {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> Int)
public operator fun get(index: Int): Int
public operator fun set(index: Int, value: Int): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): IntIterator
}
public class LongArray(size: Int) {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> Long)
public operator fun get(index: Int): Long
public operator fun set(index: Int, value: Long): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): LongIterator
}
public class FloatArray(size: Int) {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> Float)
public operator fun get(index: Int): Float
public operator fun set(index: Int, value: Float): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): FloatIterator
}
public class DoubleArray(size: Int) {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> Double)
public operator fun get(index: Int): Double
public operator fun set(index: Int, value: Double): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): DoubleIterator
}
public class BooleanArray(size: Int) {
public inline constructor(size: Int, init: (Int) -> Boolean)
public operator fun get(index: Int): Boolean
public operator fun set(index: Int, value: Boolean): Unit
public val size: Int
public operator fun iterator(): BooleanIterator
}
```
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