[TOC]
### Kotlin相比于Java
| 相比于java | 描述??????????????????|
| ------- | ------------------- |
| 新增 | 支持對尾遞歸函數的優化,提高代碼性能 |
### 遞歸函數
遞歸函數指的是在函數體內部調用函數本身。遞歸函數可以用少量的代碼實現需要多次重復計算的程序。
```
fun sum(num: Int): Int { //定義一個sum()函數
if (num == 1) { //當變量num為1時,則指定返回值為1
return 1
} else {
return num + sum(num - 1) //當變量num不為1時,則返回num與函數sum()返回值之和
}
}
fun main(args: Array<String>) {
println(sum(4)) //調用遞歸函數
}
```
運行結果
```
10
```
在上述代碼中,首先定義了一個sum()函數,該函數是用于求1~4的數字之和,如果傳遞到該函數中的參數為1時,該函數會返回1,如果傳遞到該函數中的參數不為1時,則返回參數num與函數sum()返回值之和。由于在第6行代碼中調用了函數本身,因此這個sum()函數是一個普通的遞歸函數。由于方法的遞歸調用過程比較復雜,接下來我們通過一個圖例來分析整個調用過程,如圖所示

### 尾遞歸函數
我們首先說遞歸函數,什么是遞歸函數呢?**遞歸函數指在方法體內部還去調用了函數本身,就是遞歸**。
那什么又是尾遞歸函數呢?尾遞歸是一種特殊的遞歸函數。**當遞歸調用是整個函數體中最后執行的語句的時候,這個遞歸就是尾遞歸**。
尾遞歸函數的特點是在遞歸過程中不用做任何操作,當編譯器檢測到一個函數調用是尾遞歸函數時,它就覆蓋當前的活動記錄而不是在棧中去創建一個新的。因為遞歸調用是當前活躍期內最后一條待執行語句,于是當調用返回時棧中沒有其他事情可做,因此也就沒有保存的必要。這樣可以大大縮減所使用的棧空間,使得程序運行效率變得更高。**雖然編譯器能夠優化尾遞歸造成的棧溢出問題,但是在編程中還是應該盡量避免尾遞歸的使用**。
尾遞歸函數是一種特殊的遞歸函數,特殊之處在于該函數的調用出現在函數的末尾。通**常情況下,尾遞歸函數一般用在連續求和、連續求差等程序中。**
我們舉例說明,比如我們對某一個數字進行累加計算,我們**先用普通的遞歸函數實現**,參考代碼:
~~~
fun main(args: Array<String>) {
println(oddAdd(100))
}
var count = 0
fun oddAdd(num: Int): Int {
println("計算機第${++count}計算")
return if (num == 1) {
1
} else {
//這里是遞歸,不是尾遞歸,除了調用oddAdd方法,還有加法操作
num + oddAdd(num - 1)
}
}
~~~
運行結果
```
.......
計算機第95計算
計算機第96計算
計算機第97計算
計算機第98計算
計算機第99計算
計算機第100計算
5050
Process finished with exit code 0
```
針對**以上代碼的遞歸只是普通遞歸,因為代碼的第21行,除了調用函數本身,還執行了一個“+”操作**。
我們把上面累加操作**改成尾遞歸的形式**,參考代碼:
~~~
fun main(args: Array<String>) {
println(oddAdd(100))
}
var count = 0
fun oddAdd(num: Int, total: Int = 0): Int {
println("計算機第${++count}計算")
return if (num == 1) {
1 + total
} else {
//這里尾遞歸,遞歸調用時整個函數中最后執行的語句的時候
oddAdd(num - 1, num + total)
}
}
~~~
運行結果
```
........
計算機第97計算
計算機第98計算
計算機第99計算
計算機第100計算
5050
Process finished with exit code 0
```
#### 尾遞歸函數的優化
**遞歸的時候,容易出現的問題就是內存溢出**。比如我們直接對“100000”就會出現內存溢出,參考代碼:
~~~
fun main(args: Array<String>) {
println(oddAdd(100000))
}
var count = 0
fun oddAdd(num: Int, total: Int = 0): Int {
println("計算機第${++count}計算")
return if (num == 1) {
1 + total
} else {
//這里尾遞歸,遞歸調用時整個函數中最后執行的語句的時候
oddAdd(num - 1, num + total)
}
}
~~~
運行結果
```
..................
計算機第6393計算
計算機第6394計算
計算機第6395計算
Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError
at sun.nio.cs.UTF_8$Encoder.encodeLoop(UTF_8.java:691)
....................
```
針對以上代碼我們看到,到一定時候,就出現了內存溢出。能不能去解決這樣的問題呢?**如果遞歸是尾遞歸,是可以在編譯階段進行尾遞歸優化的**。python、scala都支持尾遞歸優化,**Kotlin同樣也是支持尾遞歸優化的,直接使用tailrec關鍵字即可,Kotlin中提供了一個tailrec修飾符來修飾尾遞歸函數,此時編譯器會優化該尾遞歸函數,將尾遞歸函數轉化為while循環,程序會快速高效地運行,并且無堆棧溢出的風險**。參考代碼:
~~~
fun main(args: Array<String>) {
println(oddAdd(100000))
}
var count = 0
//添加tailrec關鍵字,編譯器自動進行尾遞歸優化
tailrec fun oddAdd(num: Int, total: Int = 0): Int {
println("計算機第${++count}計算")
return if (num == 1) {
1 + total
} else {
//這里尾遞歸,遞歸調用時整個函數中最后執行的語句的時候
oddAdd(num - 1, num + total)
}
}
~~~
運行結果
```
.........
計算機第99998計算
計算機第99999計算
計算機第100000計算
705082704
Process finished with exit code 0
```
**如果,給一個非尾遞歸函數添加tailrec關鍵字,IDEA也是會自動提示的**,參考截圖:

其實我們還可以進一步了解編譯器,到底對尾遞歸函數進行了什么優化,我們查看編譯轉換的java文件(字節碼文件,Decompile),發現就是把遞歸轉換成了while循環,參考截圖:

### 官方文檔闡述[尾遞歸函數](http://www.kotlincn.net/docs/reference/functions.html#尾遞歸函數)
Kotlin 支持一種稱為[尾遞歸](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%BE%E8%B0%83%E7%94%A8)的函數式編程風格。 這**允許一些通常用循環寫的算法改用遞歸函數來寫,而無堆棧溢出的風險。 當一個函數用`tailrec`修飾符標記并滿足所需的形式時,編譯器會優化該遞歸,留下一個快速而高效的基于循環的版本**:
```
val eps = 1E-10 // "good enough", could be 10^-15
tailrec fun findFixPoint(x: Double = 1.0): Double
= if (Math.abs(x - Math.cos(x)) < eps) x else findFixPoint(Math.cos(x))
```
這段代碼計算余弦的不動點(fixpoint of cosine),這是一個數學常數。 它只是重復地從 1.0 開始調用 Math.cos,直到結果不再改變,對于這里指定的`eps`精度會產生 0.7390851332151611 的結果。最終代碼相當于這種更傳統風格的代碼:
```
val eps = 1E-10 // "good enough", could be 10^-15
private fun findFixPoint(): Double {
var x = 1.0
while (true) {
val y = Math.cos(x)
if (Math.abs(x - y) < eps) return x
x = Math.cos(x)
}
}
```
**要符合`tailrec`修飾符的條件的話,函數必須將其自身調用作為它執行的最后一個操作。在遞歸調用后有更多代碼時,不能使用尾遞歸,并且不能用在 try/catch/finally 塊中**。目前尾部遞歸只在 JVM 后端中支持。
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