對于Android開發者來說,對findViewById()這個方法一定不會陌生:在我們對視圖控件操作前,我們需要通過findViewById方法來找到其對應的實例。因為一個界面里視圖控件的數量可能會非常多,所以在Android開發早期我們通常都會看到一大片的`findViewById(R. id.view_id)`樣板代碼。舉一個最常見的例子:
```
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class LoginActivity extends AppCompatActivity {
Button loginButton;
EditText nameEditText;
EditText passwordEditText;
…
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_login);
loginButton = findViewById(R.id.btn_login);
nameEditText = findViewById(R.id.et_name);
passwordEditText = findViewById(R.id.et_password);
…
}
}
```
在一個登錄界面中,至少包含登錄按鈕(loginButton)、登錄名輸入框(nameEditText)、密碼輸入框(passwordEditText),實際情況只會更復雜。在老版本SDK中,findBiewById獲取到的類型是View,我們還需要進行類型強制轉換。
```
loginButton = (Button)findViewById(R.id.btn_login);
```
幸運的是,在Kotlin中我們可以利用擴展函數來簡化這個煩瑣的過程:
```
fun <T : View> Activity._view(@IdRes id: Int): T {
return findViewById(id) as T
}
```
現在,在兼容老版本的情況下,我們可以將代碼改為這樣:
```
loginButton =_view(R.id.btn_login);
nameEditText = _view(R.id.et_name);
passwordEditText = _view(R.id.et_password);
```
現在調用起來是比較方便了,但是部分極簡主義的讀者可能會想:當前我們還是需要創建loginButton、nameEditText、passwordEditText的實例,但是這些實例似乎只充當了一個“臨時變量”的角色,我們依靠它進行一些點擊事件綁定(onlick)、賦值操作后好像就沒什么用處了。能不能將其也省略掉,直接對`R.id.*`操作呢?答案是可以,在Kotlin中我們可以利用高階函數,做如下改動(此處以簡化onclick為例子):
```
fun Int.onClick(click: ()->Unit){
// _view為我們之前定義的簡化版findViewById
val tmp = _view <View>(this).apply {
setOnClickListener{
click()
}
}
}
```
我們就可以這樣綁定登錄按鈕的點擊事件:
```
R.id.btn_login.onClick { println("Login…") }
```
可能有強迫癥的讀者會受不了`R.id.xx`這樣的寫法,并且每次都要寫R.id前綴,某種情況下也會造成煩瑣。那還有更簡潔的寫法嗎?答案是肯定的,Kotlin為我們提供了擴展插件,gradle默認就集成了:
```
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
```
回到最原始的LoginActivity,我們只用額外`import kotlinx.android.synthetic.main.activity_login.*`,即可直接用視圖中組件的id名稱來操作視圖:
```
btn_login.setOnClickListener {
println("MainKotlinActivity onClick Button")
}
```
這時候,或許還會有讀者疑惑:雖然是省略了`R.id.`幾個字符,但是引入是否會造成性能問題?值得引入、使用kotlin-android-extensions嗎?還是用慣常的做法,讓我們先對其反編譯,看看其對應Java代碼中是如何實現的:
```
public final class MainActivity extends BaseActivity {
private HashMap _$_findViewCache;
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.setContentView(2131296283);
((Te xtView)this._$_findCachedViewById(id.label)).setText((CharSequence)"Dive Into Kotlin");
((Te xtView)this._$_findCachedViewById(id.label)).setOnClickListener((OnClickListener)null.INSTANCE);
((Bu tton)this._$_findCachedViewById(id.btn)).setOnClickListener((OnClickListener)null.INSTANCE);
}
public View _$_findCachedViewById(int var1) {
if(this._$_findViewCache == null) {
this._$_findViewCache = new HashMap();
}
View var2 = (View)this._$_findViewCache.get(Integer.valueOf(var1));
if(var2 == null) {
var2 = this.findViewById(var1);
this._$_findViewCache.put(Integer.valueOf(var1), var2);
}
return var2;
}
public void _$_clearFindViewByIdCache() {
if(this._$_findViewCache ! = null) {
this._$_findViewCache.clear();
}
}
}
```
你會驚喜地發現,在第一次使用控件的時候,在緩存集合中進行查找,有就直接使用,沒有就通過findViewById進行查找,并添加到緩存集合中。其還提供了`$clearFindViewById Cache()`方法用于清除緩存,在我們想要徹底替換界面控件時可以使用。
*****
注意
Fragment的`onDestroyView()`方法中默認調用了`$clearFindViewByIdCache()`清除緩存,而Activity沒有。
*****
當然,我們**并沒有完全離開findViewById,只是Kotlin的擴展插件利用緩存的方式讓我們開發更方便、更快捷**。
還有很多場景都利用了擴展函數,由于篇幅的限制,這里不再介紹。感興趣的讀者可以了解一下Google推出的Android擴展庫Android KXT(https://github.com/android/android-ktx)。
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