### **?(可空類型變量)**
我們需要知道,Kotlin把變量分成了兩種類型,一種是不可空類型,一種可空類型。**變量默認是非空類型,除非顯示地把它標記為可空**。那可空類型變量怎么定義呢?**只需在變量類型后面加上一個問號,變量就變成了可空類型變量**,當某個變量的值可以為空時,必須在聲明處的數據類型后添加“?”來標識該引用可為空。參考代碼:
~~~
fun main(args: Array<String>) {
//非空類型變量
var price: String
//可空類型變量
var age: String?
}
~~~
針對以上代碼,其中price是非空類型變量,其中age是可空類型變量。
1. Kotlin官方約定變量默認為非空類型時,該變量不能賦值為null,age為null時,編譯可以通過。
2. 在使用可空變量時,如果不知道該變量的初始值,則需要將其賦值為null,否則會報“variable 'age' must be initialized”異常。
>[info]注意:問號可以加在任何類型的后面來表示這個類型的變量可以存儲null引用:String?、Int?、MyCustomType?等等,沒有問號的類型表示這種類型的變量不能存儲null 引用。這說明所有常見類型默認都是非空的,除非顯式地把它標記為可空。
一旦你有一個可空類型的值,能對它進行的操作也會受到限制,比如不能再隨意調用它的方法,也不能把它賦值給非空類型的變量,也不能把可空類型的值傳給擁有非空類型參數的函數;最重要的操作就是和null 進行比較。而且一旦你進行了比較操作,編譯器就會記住,并且在這次比較發生的作用域內把這個值當作非空來對待。
**一、不可空變量不能賦值為null**,如果我們給price以及age兩個變量都賦值為null,將出現編譯錯誤,參考截圖:

可以看到,代碼提示`“Null can not be a value of a non-null type String”`也就是“**非空類型的String不能賦值為null**”。
**二、可空類型變量不能直接使用**,如果我們直接使用可空類型變量age,則會出現如下的編譯錯誤,參考代碼:

是的,編譯的時候錯誤提示`“Only safe(?.) or non-null asserted(!!.) calls are allowed ona nullable receiver of type String?”`,也就是“**可以通過安全調用符(?.)或者非空斷言(!!.)直接去使用可空類型的變量**”。 這里其實編譯器幫我們提示了2種做法。其實想要使用可空類型變量,總結起來使用3種方式的,匯總如下:
* 方式1:使用非空判斷
* 方式2:使用安全操作符“?.”
* 方式3:使用非空斷言"!!"
**使用非空判斷使用可空類型變量**,比如針對上面代碼,我們在使用age變量的時候通過非空判斷去使用,參考如下:
~~~
fun main(args: Array<String>) {
//非空類型變量
var price: String
//可空類型變量
var age: String? = null
//直接使用age
//非空判斷,Java里面的做法
if (age != null) {
age.toInt()
}
}
~~~
可以看到,編譯通過了。因為**Kotlin約定“如果一個變量,進行了非空判斷,該變量的類型就變成了非空類型"**。”也**就是經過了代碼的9行,到了代碼的10行,編譯器會認為age變量是不可空類型變量了**。
雖然非空判斷,就可以使用可空類型的變量了,但是如果都用非空判斷,代碼里面將會出現大量的非空判斷。這樣的代碼看起來就很像java的做法了。【**Kotlin相比于Java,代碼中減少了非空判斷的使用**】。那毫無疑問,**不用非空判斷,就需要用到Kotlin提供的安全調用符或者非空斷言**。
>[info]注意:可空的和非空的對象在運行時沒有什么區別;可空類型并不是非空類型的包裝。所有的檢查都發生在編譯期。這意味著使用Kotlin 的可空類型并不會在運行時帶來額外的開銷。
示例
```
fun main(args: Array<String>) {
var name: String = "Tom" //非空變量
var telephone: String? = null //可空變量
if (telephone != null) {
print(telephone.length)
} else {
telephone = "18800008888"
print("telephone =" + telephone)
}
}
```
運行結果
```
telephone =18800008888
```
- 前言
- Kotlin簡介
- IntelliJ IDEA技巧總結
- idea設置類注釋和方法注釋模板
- 像Android Studion一樣創建工程
- Gradle
- Gradle入門
- Gradle進階
- 使用Gradle創建一個Kotlin工程
- 環境搭建
- Androidstudio平臺搭建
- Eclipse的Kotlin環境配置
- 使用IntelliJ IDEA
- Kotlin學習路線
- Kotlin官方中文版文檔教程
- 概述
- kotlin用于服務器端開發
- kotlin用于Android開發
- kotlin用于JavaScript開發
- kotlin用于原生開發
- Kotlin 用于數據科學
- 協程
- 多平臺
- 新特性
- 1.1的新特性
- 1.2的新特性
- 1.3的新特性
- 開始
- 基本語法
- 習慣用法
- 編碼規范
- 基礎
- 基本類型
- 包與導入
- 控制流
- 返回與跳轉
- 類與對象
- 類與繼承
- 屬性與字段
- 接口
- 可見性修飾符
- 擴展
- 數據類
- 密封類
- 泛型
- 嵌套類
- 枚舉類
- 對象
- 類型別名
- 內嵌類
- 委托
- 委托屬性
- 函數與Lambda表達式
- 函數
- Lambda表達式
- 內聯函數
- 集合
- 集合概述
- 構造集合
- 迭代器
- 區間與數列
- 序列
- 操作概述
- 轉換
- 過濾
- 加減操作符
- 分組
- 取集合的一部分
- 取單個元素
- 排序
- 聚合操作
- 集合寫操作
- List相關操作
- Set相關操作
- Map相關操作
- 多平臺程序設計
- 平臺相關聲明
- 以Gradle創建
- 更多語言結構
- 解構聲明
- 類型檢測與轉換
- This表達式
- 相等性
- 操作符重載
- 空安全
- 異常
- 注解
- 反射
- 作用域函數
- 類型安全的構造器
- Opt-in Requirements
- 核心庫
- 標準庫
- kotlin.test
- 參考
- 關鍵字與操作符
- 語法
- 編碼風格約定
- Java互操作
- Kotlin中調用Java
- Java中調用Kotlin
- JavaScript
- 動態類型
- kotlin中調用JavaScript
- JavaScript中調用kotlin
- JavaScript模塊
- JavaScript反射
- JavaScript DCE
- 原生
- 并發
- 不可變性
- kotlin庫
- 平臺庫
- 與C語言互操作
- 與Object-C及Swift互操作
- CocoaPods集成
- Gradle插件
- 調試
- FAQ
- 協程
- 協程指南
- 基礎
- 取消與超時
- 組合掛起函數
- 協程上下文與調度器
- 異步流
- 通道
- 異常處理與監督
- 共享的可變狀態與并發
- Select表達式(實驗性)
- 工具
- 編寫kotlin代碼文檔
- 使用Kapt
- 使用Gradle
- 使用Maven
- 使用Ant
- Kotlin與OSGI
- 編譯器插件
- 編碼規范
- 演進
- kotlin語言演進
- 不同組件的穩定性
- kotlin1.3的兼容性指南
- 常見問題
- FAQ
- 與Java比較
- 與Scala比較(官方已刪除)
- Google開發者官網簡介
- Kotlin and Android
- Get Started with Kotlin on Android
- Kotlin on Android FAQ
- Android KTX
- Resources to Learn Kotlin
- Kotlin樣品
- Kotlin零基礎到進階
- 第一階段興趣入門
- kotlin簡介和學習方法
- 數據類型和類型系統
- 入門
- 分類
- val和var
- 二進制基礎
- 基礎
- 基本語法
- 包
- 示例
- 編碼規范
- 代碼注釋
- 異常
- 根類型“Any”
- Any? 可空類型
- 可空性的實現原理
- kotlin.Unit類型
- kotlin.Nothing類型
- 基本數據類型
- 數值類型
- 布爾類型
- 字符型
- 位運算符
- 變量和常量
- 語法和運算符
- 關鍵字
- 硬關鍵字
- 軟關鍵字
- 修飾符關鍵字
- 特殊標識符
- 操作符和特殊符號
- 算術運算符
- 賦值運算符
- 比較運算符
- 邏輯運算符
- this關鍵字
- super關鍵字
- 操作符重載
- 一元操作符
- 二元操作符
- 字符串
- 字符串介紹和屬性
- 字符串常見方法操作
- 字符串模板
- 數組
- 數組介紹創建及遍歷
- 數組常見方法和屬性
- 數組變化以及下標越界問題
- 原生數組類型
- 區間
- 正向區間
- 逆向區間
- 步長
- 類型檢測與類型轉換
- is、!is、as、as-運算符
- 空安全
- 可空類型變量
- 安全調用符
- 非空斷言
- Elvis操作符
- 可空性深入
- 可空性和Java
- 函數
- 函數式編程概述
- OOP和FOP
- 函數式編程基本特性
- 組合與范疇
- 在Kotlin中使用函數式編程
- 函數入門
- 函數作用域
- 函數加強
- 命名參數
- 默認參數
- 可變參數
- 表達式函數體
- 頂層、嵌套、中綴函數
- 尾遞歸函數優化
- 函數重載
- 控制流
- if表達式
- when表達式
- for循環
- while循環
- 循環中的 Break 與 continue
- return返回
- 標簽處返回
- 集合
- list集合
- list集合介紹和操作
- list常見方法和屬性
- list集合變化和下標越界
- set集合
- set集合介紹和常見操作
- set集合常見方法和屬性
- set集合變換和下標越界
- map集合
- map集合介紹和常見操作
- map集合常見方法和屬性
- map集合變換
- 集合的函數式API
- map函數
- filter函數
- “ all ”“ any ”“ count ”和“ find ”:對集合應用判斷式
- 別樣的求和方式:sumBy、sum、fold、reduce
- 根據人的性別進行分組:groupBy
- 扁平化——處理嵌套集合:flatMap、flatten
- 惰性集合操作:序列
- 區間、數組、集合之間轉換
- 面向對象
- 面向對象-封裝
- 類的創建及屬性方法訪問
- 類屬性和字段
- 構造器
- 嵌套類(內部類)
- 枚舉類
- 枚舉類遍歷&枚舉常量常用屬性
- 數據類
- 密封類
- 印章類(密封類)
- 面向對象-繼承
- 類的繼承
- 面向對象-多態
- 抽象類
- 接口
- 接口和抽象類的區別
- 面向對象-深入
- 擴展
- 擴展:為別的類添加方法、屬性
- Android中的擴展應用
- 優化Snackbar
- 用擴展函數封裝Utils
- 解決煩人的findViewById
- 擴展不是萬能的
- 調度方式對擴展函數的影響
- 被濫用的擴展函數
- 委托
- 委托類
- 委托屬性
- Kotlin5大內置委托
- Kotlin-Object關鍵字
- 單例模式
- 匿名類對象
- 伴生對象
- 作用域函數
- let函數
- run函數
- with函數
- apply函數
- also函數
- 標準庫函數
- takeIf 與 takeUnless
- 第二階段重點深入
- Lambda編程
- Lambda成員引用高階函數
- 高階函數
- 內聯函數
- 泛型
- 泛型的分類
- 泛型約束
- 子類和子類型
- 協變與逆變
- 泛型擦除與實化類型
- 泛型類型參數
- 泛型的背后:類型擦除
- Java為什么無法聲明一個泛型數組
- 向后兼容的罪
- 類型擦除的矛盾
- 使用內聯函數獲取泛型
- 打破泛型不變
- 一個支持協變的List
- 一個支持逆變的Comparator
- 協變和逆變
- 第三階段難點突破
- 注解和反射
- 聲明并應用注解
- DSL
- 協程
- 協程簡介
- 協程的基本操作
- 協程取消
- 管道
- 慕課霍丙乾協程筆記
- Kotlin與Java互操作
- 在Kotlin中調用Java
- 在Java中調用Kotlin
- Kotlin與Java中的操作對比
- 第四階段專題練習
- 朱凱Kotlin知識點總結
- Kotlin 基礎
- Kotlin 的變量、函數和類型
- Kotlin 里那些「不是那么寫的」
- Kotlin 里那些「更方便的」
- Kotlin 進階
- Kotlin 的泛型
- Kotlin 的高階函數、匿名函數和 Lambda 表達式
- Kotlin協程
- 初識
- 進階
- 深入
- Kotlin 擴展
- 會寫「18.dp」只是個入門——Kotlin 的擴展函數和擴展屬性(Extension Functions / Properties)
- Kotlin實戰-開發Android