# Lua基礎數據類型
#### nil
nil是一種類型,Lua將nil用于表示“無效值”。一個變量在第一次賦值前的默認值是nil,將nil賦予給一個全局變量就等同于刪除它。
~~~
local num
print(num) -->output:nil
num = 100
print(num) -->output:100
~~~
#### boolean
布爾類型,可選值true/false;Lua中nil和false為“假”,其它所有值均為“真”。
~~~
local a = true
local b = 0
local c = nil
if a then
print("a")
else
print("not a")
end
if b then
print("b")
else
print("not b")
end
if c then
print("c")
else
print("not c")
end
------output:
a
b
not c
~~~
#### number
數字,包括整數與浮點數
~~~
local order = 3
local score = 98.5
~~~
#### string
字符串
~~~
local website = "www.google.com"
~~~
#### table
表,關聯數組,索引可為字符串string或(整)數number類型
~~~
local corp = {
web = "www.example.com",
telephone = "12345678",
staff = {"Jack", "Scott", "Gary"},
100876,
100191,
["City"] = "Beijing"
}
print(corp.web) -->output:www.google.com
local key = "telephone"
print(corp[key]) -->output:12345678
print(corp[2]) -->output:100191
print(corp["City"]) -->output:"Beijing"
print(corp.staff[1]) -->output:Jack
~~~
#### function
在Lua中,**函數**也是一種數據類型,函數可以存儲在變量中,可以通過參數傳遞給其他函數,還可以作為其他函數的返回值。
> 示例
~~~
function foo()
print("in the function")
--dosomething()
local x = 10
local y = 20
return x + y
end
~~~
- 序
- Lua簡介
- Lua環境搭建
- 基礎數據類型
- 表達式
- 控制結構
- if/else
- while
- repeat
- 控制結構for的使用
- break,return
- Lua函數
- 函數的定義
- 函數的參數
- 函數的返回值
- 函數回調
- 模塊
- String庫
- Table庫
- 日期時間函數
- 數學庫函數
- 文件操作
- 元表
- 面向對象編程
- FFI
- LuaRestyRedisLibrary
- select+set_keepalive組合操作引起的數據讀寫錯誤
- redis接口的二次封裝(簡化建連、拆連等細節)
- redis接口的二次封裝(發布訂閱)
- pipeline壓縮請求數量
- script壓縮復雜請求
- LuaCjsonLibrary
- json解析的異常捕獲
- 稀疏數組
- 空table編碼為array還是object
- 跨平臺的庫選擇
- PostgresNginxModule
- 調用方式簡介
- 不支持事務
- 超時
- 健康監測
- SQL注入
- LuaNginxModule
- 執行階段概念
- 正確的記錄日志
- 熱裝載代碼
- 阻塞操作
- 緩存
- sleep
- 定時任務
- 禁止某些終端訪問
- 請求返回后繼續執行
- 調試
- 調用其他C函數動態庫
- 我的lua代碼需要調優么
- 變量的共享范圍
- 動態限速
- shared.dict 非隊列性質
- 如何添加自己的lua api
- 正確使用長鏈接
- 如何引用第三方resty庫
- 使用動態DNS來完成HTTP請求
- 緩存失效風暴
- Lua
- 下標從1開始
- 局部變量
- 判斷數組大小
- 非空判斷
- 正則表達式
- 不用標準庫
- 虛變量
- 函數在調用代碼前定義
- 抵制使用module()函數來定義Lua模塊
- 點號與冒號操作符的區別
- 測試
- 單元測試
- API測試
- 性能測試
- 持續集成
- 灰度發布
- web服務
- API的設計
- 數據合法性檢測
- 協議無痛升級
- 代碼規范
- 連接池
- c10k編程
- TIME_WAIT問題
- 與Docker使用的網絡瓶頸
- 火焰圖
- 什么時候使用
- 顯示的是什么
- 如何安裝火焰圖生成工具
- 如何定位問題