# 單元測試
單元測試(unit testing),是指對軟件中的最小可測試單元進行檢查和驗證。對于單元測試中單元的含義,一般來說,要根據實際情況去判定其具體含義,如C語言中單元指一個函數,Java里單元指一個類,圖形化的軟件中可以指一個窗口或一個菜單等。總的來說,單元就是人為規定的最小的被測功能模塊。單元測試是在軟件開發過程中要進行的最低級別的測試活動,軟件的獨立單元將在與程序的其他部分相隔離的情況下進行測試。
單元測試的書寫、驗證,互聯網公司幾乎都是研發自己完成的,我們要保證代碼出手時可交付、符合預期。如果連自己的預期都沒達到,后面所有的工作,都將是額外無用功。
Lua中我們沒有找到比較好的測試庫,參考了Golang、Python等語言的單元測試書寫方法以及調用規則,我們編寫了[lua-resty-test](https://github.com/membphis/lua-resty-test)測試庫,這里給自己的庫推廣一下,希望這東東也是你們的真愛。
> nginx示例配置
~~~
#you do not need the following line if you are using
#the ngx_openresty bundle:
lua_package_path "/path/to/lua-resty-redis/lib/?.lua;;";
server {
location /test {
content_by_lua_file test_case_lua/unit/test_example.lua;
}
}
~~~
> test_case_lua/unit/test_example.lua:
~~~
local tb = require "resty.iresty_test"
local test = tb.new({unit_name="bench_example"})
function tb:init( )
self:log("init complete")
end
function tb:test_00001( )
error("invalid input")
end
function tb:atest_00002()
self:log("never be called")
end
function tb:test_00003( )
self:log("ok")
end
-- units test
test:run()
-- bench test(total_count, micro_count, parallels)
test:bench_run(100000, 25, 20)
~~~
- init里面我們可以完成一些基礎、公共變量的初始化,例如特定的url等
- test_*****函數中添加我們的單元測試代碼
- 搞定測試代碼,它即是單元測試,也是成壓力測試
> 輸出日志:
~~~
TIME Name Log
0.000 [bench_example] unit test start
0.000 [bench_example] init complete
0.000 \_[test_00001] fail ...de/nginx/test_case_lua/unit/test_example.lua:9: invalid input
0.000 \_[test_00003] ↓ ok
0.000 \_[test_00003] PASS
0.000 [bench_example] unit test complete
0.000 [bench_example] !!!BENCH TEST START!!
0.484 [bench_example] succ count: 100001 QPS: 206613.65
0.484 [bench_example] fail count: 100001 QPS: 206613.65
0.484 [bench_example] loop count: 100000 QPS: 206611.58
0.484 [bench_example] !!!BENCH TEST ALL DONE!!!
~~~
埋個伏筆:在壓力測試例子中,測試到的QPS大約21萬的,這是我本機一臺Mac Mini壓測的結果。構架好,姿勢正確,我們可以很輕松做出好產品。
后面會詳細說一下用這個工具進行壓力測試的獨到魅力,做出一個NB的網絡處理應用,這個測試庫應該是你的利器。
- 序
- Lua簡介
- Lua環境搭建
- 基礎數據類型
- 表達式
- 控制結構
- if/else
- while
- repeat
- 控制結構for的使用
- break,return
- Lua函數
- 函數的定義
- 函數的參數
- 函數的返回值
- 函數回調
- 模塊
- String庫
- Table庫
- 日期時間函數
- 數學庫函數
- 文件操作
- 元表
- 面向對象編程
- FFI
- LuaRestyRedisLibrary
- select+set_keepalive組合操作引起的數據讀寫錯誤
- redis接口的二次封裝(簡化建連、拆連等細節)
- redis接口的二次封裝(發布訂閱)
- pipeline壓縮請求數量
- script壓縮復雜請求
- LuaCjsonLibrary
- json解析的異常捕獲
- 稀疏數組
- 空table編碼為array還是object
- 跨平臺的庫選擇
- PostgresNginxModule
- 調用方式簡介
- 不支持事務
- 超時
- 健康監測
- SQL注入
- LuaNginxModule
- 執行階段概念
- 正確的記錄日志
- 熱裝載代碼
- 阻塞操作
- 緩存
- sleep
- 定時任務
- 禁止某些終端訪問
- 請求返回后繼續執行
- 調試
- 調用其他C函數動態庫
- 我的lua代碼需要調優么
- 變量的共享范圍
- 動態限速
- shared.dict 非隊列性質
- 如何添加自己的lua api
- 正確使用長鏈接
- 如何引用第三方resty庫
- 使用動態DNS來完成HTTP請求
- 緩存失效風暴
- Lua
- 下標從1開始
- 局部變量
- 判斷數組大小
- 非空判斷
- 正則表達式
- 不用標準庫
- 虛變量
- 函數在調用代碼前定義
- 抵制使用module()函數來定義Lua模塊
- 點號與冒號操作符的區別
- 測試
- 單元測試
- API測試
- 性能測試
- 持續集成
- 灰度發布
- web服務
- API的設計
- 數據合法性檢測
- 協議無痛升級
- 代碼規范
- 連接池
- c10k編程
- TIME_WAIT問題
- 與Docker使用的網絡瓶頸
- 火焰圖
- 什么時候使用
- 顯示的是什么
- 如何安裝火焰圖生成工具
- 如何定位問題