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                # 網上有大量對lua調優的推薦,我們應該如何看待? lua的解析器有官方的standard lua和luajit,需要明確一點的是目前大量的優化文章都比較陳舊,而且都是針對standard lua解析器的,standard lua解析器在性能上需要書寫著自己規避,才能寫出高性能來。需要各位看官注意的是,ngx-lua最新版默認已經綁定luajit,優化手段和方法已經略有不同。我們現在的做法是:代碼易讀是首位,目前還沒有碰到同樣代碼換個寫法就有質的提升,如果我們對某個單點功能有性能要求,那么建議用luajit的FFI方法直接調用C接口更直接一點。 代碼出處:[http://www.cnblogs.com/lovevivi/p/3284643.html](http://www.cnblogs.com/lovevivi/p/3284643.html) ~~~ 3.0 避免使用table.insert() 下面來看看4個實現表插入的方法。在4個方法之中table.insert()在效率上不如其他方法,是應該避免使用的。 使用table.insert local a = {} local table_insert = table.insert for i = 1,100 do table_insert( a, i ) end 使用循環的計數 local a = {} for i = 1,100 do a[i] = i end 使用table的size local a = {} for i = 1,100 do a[#a+1] = i end 使用計數器 local a = {} local index = 1 for i = 1,100 do a[index] = i index = index+1 end 4.0 減少使用 unpack()函數 Lua的unpack()函數不是一個效率很高的函數。你完全可以寫一個循環來代替它的作用。 使用unpack() local a = { 100, 200, 300, 400 } for i = 1,100 do print( unpack(a) ) end 代替方法 local a = { 100, 200, 300, 400 } for i = 1,100 do print( a[1],a[2],a[3],a[4] ) end ~~~ 針對這篇文章內容寫了一些測試代碼: ~~~ local start = os.clock() local function sum( ... ) local args = {...} local a = 0 for k,v in pairs(args) do a = a + v end return a end local function test_unit( ) -- t1: 0.340182 s -- local a = {} -- for i = 1,1000 do -- table.insert( a, i ) -- end -- t2: 0.332668 s -- local a = {} -- for i = 1,1000 do -- a[#a+1] = i -- end -- t3: 0.054166 s -- local a = {} -- local index = 1 -- for i = 1,1000 do -- a[index] = i -- index = index+1 -- end -- p1: 0.708012 s -- local a = 0 -- for i=1,1000 do -- local t = { 1, 2, 3, 4 } -- for i,v in ipairs( t ) do -- a = a + v -- end -- end -- p2: 0.660426 s -- local a = 0 -- for i=1,1000 do -- local t = { 1, 2, 3, 4 } -- for i = 1,#t do -- a = a + t[i] -- end -- end -- u1: 2.121722 s -- local a = { 100, 200, 300, 400 } -- local b = 1 -- for i = 1,1000 do -- b = sum(unpack(a)) -- end -- u2: 1.701365 s -- local a = { 100, 200, 300, 400 } -- local b = 1 -- for i = 1,1000 do -- b = sum(a[1], a[2], a[3], a[4]) -- end return b end for i=1,10 do for j=1,1000 do test_unit() end end print(os.clock()-start) ~~~ 從運行結果來看,除了t3有本質上的性能提升(六倍性能差距,但是t3寫法相當丑陋),其他不同的寫法都在一個數量級上。你是愿意讓代碼更易懂還是更牛逼,就看各位看官自己的抉擇了。不要盲信,也不要不信,各位要睜開眼自己多做測試。 另外說明:文章提及的使用局部變量、緩存table元素,在luajit中還是很有用的。 todo:優化測試用例,讓他更直觀,自己先備注一下。
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