# 函數在調用代碼前定義
Lua里面的函數必須放在調用的代碼之前,下面的代碼是一個常見的錯誤:
~~~
local i = 100
i = add_one(i)
local function add_one(i)
return i + 1
end
~~~
你會得到一個錯誤提示:
> [error] 10514#0: *5 lua entry thread aborted: runtime error: attempt to call global 'add_one' (a nil value)
為什么放在調用后面就找不到呢?原因是Lua里的function 定義本質上是變量賦值,即
~~~
function foo() ... end
~~~
等價于
~~~
foo = function () ... end
~~~
因此在函數定義之前使用函數相當于在變量賦值之前使用變量,自然會得到nil的錯誤。
一般地,由于全局變量是每請求的生命期,因此以此種方式定義的函數的生命期也是每請求的。為了避免每請求創建和銷毀Lua closure的開銷,建議將函數的定義都放置在自己的Lua module中,例如:
~~~
-- my_module.lua
module("my_module", package.seeall)
function foo()
-- your code
end
~~~
然后,再在content_by_lua_file指向的.lua文件中調用它:
~~~
local my_module = require "my_module"
my_module.foo()
~~~
因為Lua module只會在第一次請求時加載一次(除非顯式禁用了lua_code_cache配置指令),后續請求便可直接復用。
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